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Was hast du denn für Serverfiltereinstellungen, dass du nur 3 Server findest? | |
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Ich rate den Schwachköpfen von DICE, sich mal auf einem gut gefüllten Public-Server in einen Attack Heli zu setzen. Sie werden sicher viiiiel Spaß dabei haben! | ||
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Ganze 60 Sekunden.... mit dauergepiepe... | ||
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DICE-Denkweise: "Alles und jeder kann Heatseeker abfeuern und zwar in einer abartigen Geschwindigkeit über gefühlte 3 km - deshalb sollten wir unbedingt die Reload-Time der Flares auf 5 Minuten setzen! " SPASTEN! | ||
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Also ich versteh dich zwar... aber reduzierst du den Supporter gerade auf das Zweibein vom MG ? Oo der ist zu wesentlich mehr zu gebrauchen und die MGs sind auch ohne Zweibein relativ gut zu spielen, da es uns DICE sehr leicht gemacht hatt mit dem "rückstoß" | |
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Also ich muss sagen das, dass Spiel seit dem Patch super bei mir läuft o.O. Keine Client- oder Serverabstürze und flüssig läuft das Spiel auch.. Der Netcode fühlt sich auch tausendmal besser an. Sir Uruk.Inc and Wombatz like this. _________________________________________________________________________________________ | |
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Die ganze Spawnerei geht irgendwie zu schnell dafür ist die Revive Zeit zu niedrig. Attack Heli ist echt fürn Arsch geworden. Allein mit der IGLA aufschalten ballern, wenn der Heli seine Flares schnell genug rauskriegt versuchen den AH wieder zu locken was eigntl immer klappt und die Rakete kommt wieder zurück und trifft trotzdem Mit der IGLA treff ich von 10 Schuss mindestens 9 mal das Ziel. Und da es nun auch ein kleines Delay gibt zwischen X drücken und tatsächlichem Release der Flares wirds gleich noch schwieriger weil auch die Raketen gut schnell sind. Ich finde das Delay gut da es die Sache etwas skilliger macht aber im Allgemeinen betrachtet ist der AH schon schwer UP weil ziemlich jeder Depp den locken und wegballern kann. Bei den anderen Helis das Gleiche, da gleicht es nur ein Engi mit seinem viel zu schnell reparierenden Bunsenbrenner aus. Da ists dann das andere extrem, fast unbesiegbar | ||
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Ich denke DICE ist sich seiner Situation bewusst und die Mitarbeiter werden Überstunden schrubben ... da würde ich gern mit ner Peitsche dahinter stehen und antreiben Mir persönlich fehlt schon seit ein paar Jahren in solchen Games wie BF4 das WIR Gefühl. Kennt jemand noch Return to Castle Wolfenstein die Map "Omaha Beach" ? Tausende Tode gestorben, aber das Feeling den Strand erstürmt und unterhalb der Festungsmauern ein kleines Basislager errichten zu haben für den Sturm auf die Festung war einfach grandios. Geflucht wie die Rohrspatzen aber auch gemeinsam gejubelt wenn man es geschafft hatten ! Da hat keiner hochnäsig die Nase über des anderen K/D gerümpft. Auch gab es keine XP Boost, alleine etwas gemeinsam geschafft zu haben war der Antrieb. Auch das Mapdesign war sehr übersichtlich gehalten, war nicht sehr kompliziert. Lange Zeit war die Front verhärtet, ging nix vor und nix zurück ... ich weis noch wie ich ne halbe Stunde Pause gemacht habe und bei wiedereinstieg in die Map war es genau dieselbe Situation wie zuvor Die Map mein ich, hier leider mit recht wenigen Spielern ... Geändert von Wombatz (18. November 2013 um 12:56 Uhr). | ||
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YouTuber mal anders ! Gamm4 hat zum Event geladen und fast alle deutschen Größen der Szene waren erschienen. Lustig anzuschauen da Chaos pur. Besonders witzig der "Big Boss" persönlich, der erst mal ne Weile brauchte, bevor er es blickte, welches Team er als Commander überhaupt befehligt. Tja, liebe Freunde. Zusammen zocken ist mal ne ganz andere Herrausforderung als schöne bunte Filmchen zu produzieren. userrr3 likes this. _________________________________________________________________________________________ Früher war alles besser. Ich bin von Früher. | |
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Mittlerweile habe ich auch eher selten Crashes, dafür ab und an vollkommen grundlos dicke Framedrops, aber eher selten. Dafür fallen mir jetzt vielmehr die gameplaytechnischen Problemzonen auf.. Jaja .. man kann es einem nicht recht machen ^^ | |
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viel besser geworden. Scheint so, als ob Sie jetzt einfach die User umgetauscht hätten.Sie haben jetzt irgendwas geändert, damit die User, bei denen es vorher ständig abstürzte, jetzt auch mal bischen zocken können. Ja und die anderen, die vorher gut spielen konnten, tja bei den läuft's jetzt beschissen. Also bei mir schmiert der MP immer noch ab, es ist aber auf ein erträgliches Niveau gesunken. Sogar die Testrange ist bei mir schon paar mal abgeschmiert. Nichtdestotrotz der Patch hat bei mir vieles verbessert. Wenn ich aber andersrum überlege, wie oft der SP bei mir sich aufgehängte, nur weil ein Speicherstand defekt war und ich deswegen 2 Missionen wiederholen musste, dann denk ich........ Naja Das Spiel kam schlicht unfertig raus, das muss man sagen und dürfen!!! Betafield ist in diesem Sinne keine Beleidigung, sondern ledeglich eine Feststellung der Tatsachen und Fakten. | ||
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Beiträge: 67
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vorher echt immer wenig Server gefunden, vor allem TDM/DOM gab es nie Server. Bis ich rausgefunden hab der Haken heißt das ein commander online ist Dachte bis dato man kann das Commander feature an/aus stellen und dafür ist der Filter da. | |
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Beiträge: 80
| Ach Dice, Dice Dice...tz tz tz. Ihr könnt mir nicht sagen, dass ihr von den derzeitigen Kritiken um den AH nichts mitkriegt. Im Gegenteil, sie scheinen wiedereinmal nur auf die Meinungen gegen den AH zu hören (Erschreckend). Ums mal zu rekapitulieren: - Maximale Höhe der Helis wurde beschränkt (obwohl sie einfach das Zoom-Perk oder die maximale Reichweite des Gunnerbeschuss beschränken hätten können) - Ein Hit bringt den Heli in Schräglage oder außer Kontrolle (obwohl man den aufgeschwatzten Gyrostabilizer verwendet) - ECM und Flares brauchen 15s zum nachladen (In der Zeit hat EINE Stinger ihr gesamten Raketen verschossen) - TV-Rakete braucht doppelt solang zum nachladen, als bei BF3 und macht dazu 3mal weniger Schaden Meine Herren, der Endpunkt des AH ist nahezu erreicht. Es reicht glaub kaum noch was, um das Ding offiziell als "nicht zugelassen" abzustempeln. (Denn Dice macht den Eindruck, dass der Heli eigentlich verboten gilt. Ich würde sagen, wir warten noch darauf, dass die PODs auf Infanterie geschwächt werden, Verlangsamung der Heligeschwindigkeit, und wir kriegen doch noch UNTER RADAR, dafür wird die Empfindlichkeit des Helis, den Boden zu berührern verdoppelt, sodass man sofort explodiert, sobald man einen Grashalm berührt. Ich glaube das kommt auf uns zu. R2D2-ShOt-YoU and Fluffy Taffi like this. |
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Bis vor kurzem gings nur darum ob der Server Commander erlaubt oder nicht... | ||
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Ist doch jetzt schon so. Setzt man nur ein bisschen härter auf, explodiert man direkt, als hätte man AT-Minen unter sich. R2D2-ShOt-YoU and Shootinmonky like this. | |
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Ich habe es schon mal geschrieben, diese 100 / 200 Tickets im TDM sind ein absoluter witz ! Hätte ich das vor BF 4 gewusst hätte ich mir das Spiel nicht gekauft. Diese Einstellung ist für jeden TDM Spieler ein schlag in die Fresse nicht mehr und nicht weniger .. Als wenn BF4 nicht genug andere Probleme hätte .. Aber draus habe ich gelernt ich werde nie wieder BF PreOdern und mir Premium vor dem Release kaufen .. Das war das letzte mal .. _________________________________________________________________________________________ „Eine Stadt, ein Team, eine Liebe“ | |
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wie tolll DIce/EA ihre DLC's Inhalte wieder mal verkaufen, 5 re-mastered Weapons for BF4 und 0 neue Assignements mit ihren eigenen Unlocks für Second Assault Copy Paste bei den Waffen und net mehr is des _________________________________________________________________________________________ Meine Flickr-Gallery | |
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Mal ein aktuelles Statement vom Gamm4 zur momentanen Situation und zu seiner Arbeit: http://battlelog.battlefield.com/bf4...68322278558/2/ Zitat: "EA/DICE halten sich bedeckt über die momentane Situation? Das sehe ich, mit Verlaub, etwas anders. Es gibt Threads im deutschen und im englischen Forum. Es gibt News und Statements. Es gibt Infos zu kommenden Patches. Wenn ein Problem auftritt, steht das innerhalb von Minuten im Battlelog. Was mehr kann das Community Management denn in der aktuellen Lage tun? Auch aus meiner Sicht könnte man nun lange Posts und Blogs schreiben, mit jeder Menge Statements drin und schönen Worten. Helfen würde das aber auch nicht. Natürlich kann man die Kommunikation verbessern und daran arbeiten wir auch beständig. Das die Community verzweifelt und verägert ist, ist mehr als verständlich. Wie du sehen kannst, spiele auch ich das Spiel und leide genauso unter den Problemen wie jeder andere Spieler. Aber ich kann euch leider keine Infos geben, das ist der Job von DICE und ich finde, das machen sie recht gut. Allerdings würde ich mir noch mehr Kommunikation wünschen und habe schon entsprechende Vorschläge gemacht. Schau, du sagst, ich würde mich an guten Tagen hypen und an schlechten einfach verschwinden, dann schau dir doch bitte mal die Posts der Leute an, wenn ich etwas poste. Sehr viele Antworten sagen: Hör auf zu labern und fixe das Spiel. Genau daran arbeiten wir. Was findest du besser: leere Worte von mir zu bekommen oder sinnvolle gebündelte Reports an DICE, damit die Jungs ihren Job besser machen können. Im Moment bin ich sicher nicht so präsent wie sich das einige Fans wünschen würden. Aber hinterfrage doch mal bitte warum das so ist, anstatt gleich wieder Angst, Frust oder niedrige Motive zu unterstellen. In den letzten Tagen habe ich jeden Tag mehr als 200 Nachrichten auf Facebook beantwortet und versucht zu helfen und zu informieren. Die Arbeit der Mods und der Info Fluß wird von mir koordiniert. Alle deutschen Inhalte hier im Forum (vielen Dank an Ice und 7thGuest für die vielen Übersetzungen) kommen in der Regel von mir. Die News im Battlelog sind alle von mir. Dazu kommen Feedback Sammlung und Auswertung. Gleichzeitig habe ich aber fast jeden Tag Events gehabt (Talkrunden, Gameplay Events und so weiter). In der letzten Woche habe ich keinen Tag weniger als 12 Stunden (an einigen sogar deutlich mehr) gearbeitet. Wir alle wollen endlich Ergebnisse sehen, ich auch. Doch wir sollten nicht vergessen, es gibt schon Ergebnisse. Es gab 10 Patches auf der Serverseite und am PC bereits zwei Clientpatches. Die Serverseite (am PC) ist wesentlich stabiler geworden (auch wenn das für die Spieler die immer noch unter Abstürzen zu leiden haben, kein Trost ist). DICE arbeitet mit allen verfügbaren Kräften an den bekannten Problemen. Viele der Sachen wurden schon gefixt. Patches für die beiden Konsolen sind bereits angekündigt (leider noch ohne Datum). Keiner ist unglücklicher als wir über die aktuelle Lage. Und gleich zu Beginn (weil es ja sowieso gleich einer posten wird): natürlich auch und gerade weil durch die Lage bares Geld verloren geht (durch den erhöhten Aufwand und durch weniger Verkäufe). Aber eben auch weil sehr viele Mitarbeiter seit Monaten am Spiel arbeiten. Weil viele Menschen Herzblut in den Titel stecken. Weil die allermeisten bei DICE und EA eben auch Spieler sind. Kannst du dir mal versuchen vorzustellen, wie du dich fühlst, wenn du seit Monaten an einem Spiel arbeitest und eine solche problematische Lage wie aktuell eintritt. Wie sehr es dich nervt, wie sehr du dich ärgerst. Übertrage es mal auf deinen Job! Wie würdest du dich fühlen. Und nebenbei: Mods und CMs sind immer die ersten die aufs Gesicht bekommen. Klar ist das unser Job. Natürlich muss man damit umgehen können. Aber es ist nicht angenehm den ganzen Tag Beleidigungen zu hören, als Drecksau, Arschloch oder Geldhure (um nur mal einige zu nennen) bezeichnet zu werden. Ist nicht ganz einfach auch bei der 20. Beleidigung des Tages noch nett und sinnvoll zu antworten. Fakt ist: ich bin weder verschwunden, noch drücke ich mich. Ich hype nicht nur an guten Tagen. Ich bin kein Schönwetter CM. Ich arbeite im Gegenteil mit allen verfügbaren Mitteln, mit hohem Einsatz von Zeit, mit vollem Engagement. Aber ich kann nicht gleichzeitig versuchen im Backoffice zu arbeiten um das Spiel besser zu machen und jeden Tag, jeden Post im Forum zu beantworten. Nicht bei aktuell 1500-2000 Posts am Tag. In den nächsten Stunden und Tagen wird es weitere Infos geben. Ich kommen gerade aus einer internationalen Telefonkoferenz mit (fast) allen CMs der einzelenen Ländern (und DICE und EA und und). Alle CMs sind aktiv und reissen sich den Arsch auf, damit es besser wird." _________________________________________________________________________________________ BF 2142 ... 10/10 | |
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Beiträge: 618
| Ja da hab ich wohl zu weit ausgeholt, hast recht sind auch nur vom Arsch das Loch... |
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Das habe ich schon im BF4 Forum dazu geschrieben. Zitat: Viele sind so gefrustet das versteh ich... Aber was hier von der tollen "Community" die alles besser weiß so gelabert wird... da möchte ich nicht als CM arbeiten... Nur Kinder kommentare, Beleidigungen und Kritik die völlig unberechtigt ist bzw nicht hinterfragt wird. Das schlimme daran ist, das der Teil der Community die sich erwachsen verhält und konstruktiv was tut (reports der Bugs etc.) geht total unter bei dem Kinder shit storm. Zitat Ende. Es ist leider so das im Internet was Spiele Foren o.ä. angeht das Niveau so im Keller ist weil jeder Denkt hier kann ich mein Maul aufreißen, das schaukelt sich oft so hoch das nur noch durchfall gepostet wird... | |
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