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2. June 2014, 17:17 - [SPOILER] Mass Effect 3 - Extended Cut Ende [SPOILER]
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ArcherV
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SPOILER

Hier wird über das Ende von ME3 weiter diskutiert.


















































Edit:
Zitat:
Zitat von Sch3v Beitrag anzeigen
Und von der Logik her hast du recht aber der K. sagt sinngemäß, dass das das höchste Ziel sein würde also ist es in seinem Sinne
Ja, hast schon recht. Aber Katalysator = Reaper = Saren
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All dies ist schon mal geschehen. Und all dies geschieht irgendwann wieder.
 
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2. June 2014, 19:31
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Sch3v
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Saren war mMn nur ein Opfer wie der ILM auch. Ursprünglich wollte Saren die Geth kontrollieren. Das Ziel war wohl die Vorherrschaft der Turianer aber mit der Bedrohung durch die Reaper hat er sich dann umentschieden bzw. "wurde umentschieden" durch die Indoktrination. Saren würde mMn eher für die Sklaverei stehen aber das Ende gibt es ja nicht

Zitat:
Zitat von Jolka248 Beitrag anzeigen
Bei den Geth isses ja noch mal was anderes. EDI ist ja nur eine Entität. Die Geth sind hingegen ein ganzes Volk. Das kann man nicht einfach so mit "Legion" an der Tafel abspeisen. Vor allem, weil Legion ja wie schon gesagt wegen völlig anderen Umständen da an der Tafel steht, nicht wegen dem Ende.
Ich stimme dir zu, hatte das aber als notwendiges Opfer für die Gestaltung der eigenen Zukunft abgetan Wie gesagt bei jeder Entscheidung wird etwas geopfert, wobei es bei Control wohl am größten ist. Und ich denke mal genau aus diesem Grund ist auch bei diesem Ende Shep noch am Leben.



Zitat:
Zitat von Jolka248 Beitrag anzeigen
Joa, naja. Ich zerbrech mir darüber ehrlich gesagt nicht allzu sehr den Kopf bzw. beschäftigt mich dieses Thema nicht besonders. Ich gehe einfach strikt davon aus, dass in dem Fall keine Indoktrination vorliegt.
Du hattest ja auch das Glück direkt das EC-Ende zu sehen Ohne EC war das alles wahrscheinlicher bzw. noch mehr offene Fragen die zu dieser Theorie geführt haben. Mit dem EC ist es zwar nicht ganz vom Tisch, wird aber unwahrscheinlicher.

Zitat:
Zitat von Jolka248 Beitrag anzeigen
Spoiler ME4 Vermutung - Spoiler: Aufklappen
Ich kann mir aber gut vorstellen, dass es in ME4 verstärkt um die Leviathane gehen wird. Als Sequel, Prequel wäre einfach zuuuu unbedeutend, wenn man es dem Plot der Trilogie entgegenstellt, wo es um sämtliches fortschrittliches Leben in der Galaxie geht.
Da würde aber immer noch die Frage im Raum stehen wie das mit den Enden gelöst würde. Entgegen der landläufigen Meinung gibt es ja zumindest mit EC viel mehr als die 3 Enden wenn man alle Details berücksichtigen würde. Wäre natürlich wahnsinnig geil wenn alles das berücksichtigt werden könnte aber das würde glaub ich jedes Budget und jede Vorgabe für die Entwicklungszeit sprengen


Zitat:
Zitat von Jolka248 Beitrag anzeigen
Lohnt sich nicht. Wir werden uns nicht mehr allzu lange darüber austauschen. Wenn wir jetzt einen Thread aufmachen, ist er nach 3 bis 6 Posts wieder tot.

Wie gesagt, das lohnt sich hinten und vorne nicht.
Naja, wenn man den Threadtitel noch erweitert könnte man zukünftig hier auch über ME4 diskutieren, bin trotz meiner Skepsis mal gespannt ob es zur E3 was neues gibt.
 
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2. June 2014, 19:42
 #3 (permalink)
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Zitat:
Zitat von Sch3v Beitrag anzeigen
Da würde aber immer noch die Frage im Raum stehen wie das mit den Enden gelöst würde. Entgegen der landläufigen Meinung gibt es ja zumindest mit EC viel mehr als die 3 Enden wenn man alle Details berücksichtigen würde. Wäre natürlich wahnsinnig geil wenn alles das berücksichtigt werden könnte aber das würde glaub ich jedes Budget und jede Vorgabe für die Entwicklungszeit sprengen
Das würde imho aber ein sehr interessante Atmosphäre schaffen.

Kontrollende? Kein Problem, Reaper-Shep läuft irgendwann Amok und setzt den Zyklus fort.

Destroyende? Kein Problem, es gibt keine Reaper mehr, dafür entwickelt sich ein andere Gegner. (siehe Geth + Cylonen)

Syntheseende? Hm, kA da könnte man sich auch was ausdenken?
Da hätte ich auch gleich die nächste Frage: Hat man in Syntheseende wirklich ein Borg ähnliches Kollektiv (kein Individuum) oder sind einfach nur alle vernetzt um etwaiges Wissen zu teilen wobei jeder einzelne noch eigene Entscheidungen treffen kann?

Refuse-Ende? Repeat ME1-3
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2. June 2014, 19:54
 #4 (permalink)
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Zitat:
Zitat von Sch3v Beitrag anzeigen
Da würde aber immer noch die Frage im Raum stehen wie das mit den Enden gelöst würde. Entgegen der landläufigen Meinung gibt es ja zumindest mit EC viel mehr als die 3 Enden wenn man alle Details berücksichtigen würde. Wäre natürlich wahnsinnig geil wenn alles das berücksichtigt werden könnte aber das würde glaub ich jedes Budget und jede Vorgabe für die Entwicklungszeit sprengen
Es gibt nur eine Lösung, die die Fans akzeptieren würden - und zwar diese, dass das Universum sich nach den Parametern des Spielers, die er in der Trilogie gesetzt hat, richtet und die Entscheidungen übernimmt.

Wenn es ein Sequel wird, wovon ich doch stark ausgehe, dann wäre es doch totaler Müll, wenn zB die Rachni ausgelöscht wären, obwohl ich sie gerettet habe. Es sei denn natürlich in der Zwischenzeit passiert irgendwas mit denen. Sowas können die Entwickler natürlich immer machen.

Außerdem müssen sie in einem von der Trilogie losgelösten Spiel nicht mehr alle Entscheidungen miteinbeziehen. Ich gehe nämlich mal davon aus, dass ME4 einige Jahrzehnte später spielen wird und somit nur noch die ganz großen Entscheidungen weiterhin eine Wirkung haben. Zum Beispiel, ob man die Genophage geheilt hat oder nicht und welches Ende man in ME3 gewählt hat.

Die Enden von ME3 sind natürlich aber schon wirklich sehr unterschiedlich. In der einen Variante sind Reaper zum Beispiel gänzlich verschwunden, in der anderen koexistieren sie mit allen anderen. Ja....das ist schon sehr schwer von da an weiterzumachen. Hast recht.

Und genau das ist ein Beispiel dafür warum ich skeptisch gegenüber ME4 bin. Dieser gezwungene Scheiß! Es muss jetzt unbedingt weitergehen, weil EA Kohle scheffeln will. Das Ende der Trilogie ist so ausgelegt, dass es wirklich das Ende ist und dass die gesamte Galaxie nachhaltig verändert wurde - und zwar in ganz verschiedene Art und Weise. Von hier an gilt es eigentlich die Sache ruhen zu lassen und dem Spieler selbst die Vorstellung zu überlassen wie das Leben nach der Trilogie weitergeht.

Aber nein, jetzt muss da noch irgendwas draufgepatscht werden und die Autoren bei BioWare müssen sich jetzt irgendeinen abgedrehten Kram einfallen lassen, der niemals geplant war, damit das alles später irgendwie funktioniert.

Zitat:
Naja, wenn man den Threadtitel noch erweitert könnte man zukünftig hier auch über ME4 diskutieren, bin trotz meiner Skepsis mal gespannt ob es zur E3 was neues gibt.
Ich will mich ehrlich gesagt nicht allzu sehr über ME4 informieren. Das habe ich bei keinem der drei Spiele getan und würde es gerne so beibehalten.

Mass Effect 1 hatte ich erst bemerkt als es gerade released wurde. So kam es dann zu keiner sehnsüchtigen Warterei und ich wurde ganz nüchtern umgehauen ohne irgendwelche Erwartungen zu haben.

Über die Entwicklung von ME2 hab ich mich auch nicht informiert. Irgendwann war es dann da. Selbes Spiel dann bei ME3.

Ich will die Sache einfach nüchtern angehen und mich nicht unnötig mit irgendwelchen wilden Spekulationen anheizen und dann irgendwas bestimmtes erwarten wo ich dann am Ende enttäuscht werden könnte.

Zitat:
Zitat von ArcherV Beitrag anzeigen
Das würde imho aber ein sehr interessante Atmosphäre schaffen.

Kontrollende? Kein Problem, Reaper-Shep läuft irgendwann Amok und setzt den Zyklus fort.

Destroyende? Kein Problem, es gibt keine Reaper mehr, dafür entwickelt sich ein andere Gegner. (siehe Geth + Cylonen)

Syntheseende? Hm, kA da könnte man sich auch was ausdenken?
Da hätte ich auch gleich die nächste Frage: Hat man in Syntheseende wirklich ein Borg ähnliches Kollektiv (kein Individuum) oder sind einfach nur alle vernetzt um etwaiges Wissen zu teilen wobei jeder einzelne noch eigene Entscheidungen treffen kann?

Refuse-Ende? Repeat ME1-3
Für ein Spiel braucht man aber eine gemeinsame Grundstory! Man kann doch nicht einfach so das gesamte Fundament der Geschichte austauschen je nachdem wie man sich entschieden hat.

Das ist nicht "Kein Problem". Das ist ein gewaltiges Riesenproblem.
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Jolka248
 
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2. June 2014, 20:18
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Das größte Problem bei einem Sequel wären noch nicht mal die Reaper sondern noch viel mehr das Synthese-Ende. Da müsste dann jeder Charakter egal ob NPC oder nicht einen zweiten Skin verpasst bekommen und die Themen wären sicher grundverschieden im Vergleich zur damaligen ME-Gesellschaft

@Archer: Hm bin mir nicht mehr ganz so sicher aber ich glaube nicht, dass alle vernetzt sind a la Geth oder Borg. Es wird "lediglich" () DNA und Synthetik verschmolzen. Im Detail wird das aber nicht ausgeführt ob z.B. die Reaper danach immer noch eine Art Kollektiv sind. Die Geth sind es z.B. ja nicht mehr durch das Opfer von Legion. Wobei das natürlich auch je nach Entscheidung vielleicht variiert? So weit habe ich mich auch noch nicht informiert, man müsste Legion ja nichtmal aktivieren oder man kann ihn ja an Cerberus verkaufen...Wobei ich schätze, dass es da einen Ersatz gibt wie z.B. auch für Wrex. Schwieriges Thema und ich halte es wie Jolka: Eigentlich sollten sie es ruhen lassen. Es muss schon viel passieren damit ME4 mein Interesse weckt da ich weder Prequel noch Sequel will
 
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2. June 2014, 20:20
 #6 (permalink)
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Zitat:
Zitat von Sch3v Beitrag anzeigen
@Archer: Hm bin mir nicht mehr ganz so sicher aber ich glaube nicht, dass alle vernetzt sind a la Geth oder Borg. Es wird "lediglich" () DNA und Synthetik verschmolzen. Im Detail wird das aber nicht ausgeführt ob z.B. die Reaper danach immer noch eine Art Kollektiv sind. Die Geth sind es z.B. ja nicht mehr druch da Opfer von Legion. Schwieriges Thema und ich halte es wie Jolka: Eigentlich sollten sie es ruhen lassen. Es muss schon viel passieren damit ME4 mein Interesse weckt da ich weder Prequel noch Sequel will
Ja klar, aber so eine Art Gehirnwäsche ging mit der Verschmelzung schon ein, z.B. die Kroganer. Total friedlich am Häusle bauen mit den Reapern.....

Doch doch für ein Sequel wäre ich schon zu haben. Ich will einfach wissen wie es weiter geht.
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2. June 2014, 20:28
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Zitat:
Zitat von Sch3v Beitrag anzeigen
Schwieriges Thema und ich halte es wie Jolka: Eigentlich sollten sie es ruhen lassen. Es muss schon viel passieren damit ME4 mein Interesse weckt da ich weder Prequel noch Sequel will
Haaach ja...dieses verdammte Drecks-EA. Wie sie Bioware jetzt zwingen können ME4 zu machen. Wäre Bioware doch noch immer eigenständig, dann könnten sie einfach wieder was neues machen.

Biowares große Stärke und Aushängeschild ist ja seit jeher die tolle Erzählkunst, die sie mit ihren Spielen an den Tag legen. Könnten sie frei entscheiden was sie machen wollen, würden sie Mass Effect niemals fortsetzen und sich stattdessen wieder was tolles neues ausdenken. Aber so....

Ich glaube EA reißt Bioware in den Abgrund. Vielleicht nicht das Unternehmen an sich, aber doch die "Seele" und damit auch den Ruf, den es sich über die vielen Jahre aufgebaut hat. Ich glaube in Zukunft werden wir von Bioware nur noch sehr selten geile neue Geschichten bekommen.

Ich glaube die ME-Trilogie wurde vor der Übernahme durch EA ins Leben gerufen, oder? Ich glaube ME1 ist erschienen, und dann hat EA Bioware geschluckt. Jetzt haben sie die Trilogie zu Ende gebracht und spätestens jetzt bekommen wir die Folgen davon zu spüren. Mit Mass Effect ist nämlich die letzte freie Handlung Biowares abgeschlossen. Jetzt gibt es nur noch Zwangsarbeit für EA.

Ich weiß nicht auf wen ich wütender sein soll. Auf diesen verdammten EA-Drecksladen, der Bioware dazu zwingt Geld zu drucken, oder Bioware selbst, weil es sich an EA verkauft hat und damit (mit einiger Verzögerung) auch seinen guten Ruf.


Sorry für den krassen Pessimismus, aber das kotzt mich wirklich richtig an. Ich habe Bioware seit KotoR wirklich geliebt und vergöttert - und dann kommt EA und verleibt sich eines der besten Studios, die es überhaupt gibt, einfach ein. Es gibt nämlich nur verdammt wenige gute Studios, die so viel Wert auf die Geschichte legen, so wie Bioware. Das ist so als wäre EA ein Wilderer, der Tiere einer bedrohten Spezies jagt und auf dem Schwarzmarkt verkauft.

Zitat:
Zitat von ArcherV Beitrag anzeigen
Doch doch für ein Sequel wäre ich schon zu haben. Ich will einfach wissen wie es weiter geht.
Ne

Sie können es doch nur verbocken.
Alles ist so ausgelegt, dass nach ME3 Schluss ist - und jetzt müssen sie sich irgendeine gezwungene Scheiße ausdenken. Das kann doch nur Dreck werden.

Versteh mich nicht falsch. Das Mass Effect Universum ist perfekt, um einen riesigen Pool an geilen Geschichten zu erzeugen, aber dadurch, dass es in der Trilogie schon um das absolute Maximum ging, kann alles was danach kommt nie und nimmer mit den Geschehnissen der Trilogie mithalten. Zumal es wie schon gesagt extrem schwierig ist ab diesem Punkt ein Spiel zu entwickeln, das mit einer gemeinsamen Basis funktionieren soll.
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Jolka248

Geändert von Jolka248 (2. June 2014 um 20:38 Uhr).
 
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2. June 2014, 20:57
 #8 (permalink)
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Zitat:
Zitat von Jolka248 Beitrag anzeigen
Ne

Sie können es doch nur verbocken.
Naja da es BioWare ist hab ich da vollstes Vertrauen, auch wenn Drecks-EA im Nacken ist.. bisher waren alle Fortsetzungen von BW eigentlich geil.

Code:
Shattered Steel (PC: 1996)
Baldur’s Gate (PC: 1998)
Baldur’s Gate: Legenden der Schwertküste (PC: 1999)
MDK2 (PC, Dreamcast: 2000)
Baldur’s Gate II: Schatten von Amn (PC: 2000)
MDK2: Armageddon (PlayStation 2: 2001)
Baldur’s Gate II: Thron des Bhaal (PC: 2001)
Neverwinter Nights (PC: 2002)
Neverwinter Nights: Schatten von Undernzit (PC: 2003)
Star Wars: Knights of the Old Republic (PC, Xbox: 2003)
Neverwinter Nights: Die Horden des Unterreiches (PC: 2003)
Jade Empire (Xbox: 2005; PC: 2007)
Mass Effect (Xbox 360; 2007; PC: 2008; PS3: 2012)
Sonic Chronicles: Die Dunkle Bruderschaft (Nintendo DS; 2008)
Dragon Age: Origins (Xbox 360, PS3, PC; 2009)
Mass Effect 2 (PC, Xbox 360; 2010 ; Playstation 3 2011)
Dragon Age: Origins – Awakening (PC, Xbox 360, PS3; 2010)
Dragon Age 2 (PC, Xbox 360, PS3; 2011)
Star Wars: The Old Republic (PC: 2011)
Mass Effect 3 (PC, WiiU, Xbox 360, PS3; 2012)
Mass Effect Galaxy (iOS; 2009)
Technologien[Bearbeiten]
All das waren spitzenmäßige Spiele.


Zitat:
Zitat von Jolka248 Beitrag anzeigen
Alles ist so ausgelegt, dass nach ME3 Schluss ist - und jetzt müssen sie sich irgendeine gezwungene Scheiße ausdenken. Das kann doch nur Dreck werden.
Naja das sehe ich nicht so. Alles ist so ausgelegt das die Shepard Triologie zu Ende ist, aber nicht Mass Effect selbst.
Ich könnte mir da schon die ein oder andere geile Story draufsetzen die auf einer Seite eben wieder völlig neue Sachen (Story, Spezies, etc...) einführt und auf der anderen Seite die Enden berücksichtigt. Könnte schon geil werden.

Zitat:
Zitat von Jolka248 Beitrag anzeigen
Versteh mich nicht falsch. Das Mass Effect Universum ist perfekt, um einen riesigen Pool an geilen Geschichten zu erzeugen, aber dadurch, dass es in der Trilogie schon um das absolute Maximum ging, kann alles was danach kommt nie und nimmer mit den Geschehnissen der Trilogie mithalten. Zumal es wie schon gesagt extrem schwierig ist ab diesem Punkt ein Spiel zu entwickeln, das mit einer gemeinsamen Basis funktionieren soll.
Naja es gibt immer Steigerungsmöglichkeiten - auch bei Mass Effect.
Was ich mich z.B. im JEDEN Teil gewünscht habe: NOCH MEHR Handlungsfreiheit.

Beispiel: Man konnte nie so wirklich böse sein. Ich mein gut, mit den Renegade Optionen war man schon ein Arschloch, aber man war ein "gutes Arschloch" da man letztendlich doch das "richtige" getan hat. Ich würde mir hier Handlungsoptionen wünschen wo man einfach mal komplett auf böse macht. Beispiel ME3: Einfach der Allianz den Mittelfinger in den Ar*** schieben und zurück zu Cerberus gehen. Dafür hätte man dann im Ende eben nur das Kontrollende (Ziel des ILM) und evtl. das Syntheseende ( "Mittelweg" ).
Wenn man jedoch der Allianz treu bleibt darf man am Ende die Reaper vernichten oder sich zur Synthse, da Mittelweg, entscheiden.

Anderes Beispiel: Ich hätte mir hier und da bessere Texturen gewünscht, aber gut das wird schon mit ME4.
Und evtl einen umfangreichen Multiplayer. Der von ME3 ist ganz nett, wird mir aber viel zu schnell langweilig. Hab da jetzt schon kein Bock drauf. Evtl auch Coop-Story Missionen MIT Dialogoptionen.
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2. June 2014, 21:06
 #9 (permalink)
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Zitat:
Zitat von ArcherV Beitrag anzeigen
Naja da es BioWare ist hab ich da vollstes Vertrauen, auch wenn Drecks-EA im Nacken ist.. bisher waren alle Fortsetzungen von BW eigentlich geil.

Code:
Shattered Steel (PC: 1996)
Baldur’s Gate (PC: 1998)
Baldur’s Gate: Legenden der Schwertküste (PC: 1999)
MDK2 (PC, Dreamcast: 2000)
Baldur’s Gate II: Schatten von Amn (PC: 2000)
MDK2: Armageddon (PlayStation 2: 2001)
Baldur’s Gate II: Thron des Bhaal (PC: 2001)
Neverwinter Nights (PC: 2002)
Neverwinter Nights: Schatten von Undernzit (PC: 2003)
Star Wars: Knights of the Old Republic (PC, Xbox: 2003)
Neverwinter Nights: Die Horden des Unterreiches (PC: 2003)
Jade Empire (Xbox: 2005; PC: 2007)
Mass Effect (Xbox 360; 2007; PC: 2008; PS3: 2012)
Sonic Chronicles: Die Dunkle Bruderschaft (Nintendo DS; 2008)
Dragon Age: Origins (Xbox 360, PS3, PC; 2009)
Mass Effect 2 (PC, Xbox 360; 2010 ; Playstation 3 2011)
Dragon Age: Origins – Awakening (PC, Xbox 360, PS3; 2010)
Dragon Age 2 (PC, Xbox 360, PS3; 2011)
Star Wars: The Old Republic (PC: 2011)
Mass Effect 3 (PC, WiiU, Xbox 360, PS3; 2012)
Mass Effect Galaxy (iOS; 2009)
Technologien[Bearbeiten]
All das waren spitzenmäßige Spiele.
Kann ich nix gegen sagen.
Aber: Das alles wurde gemacht als BioWare noch eigenständig war und die Gründer noch mit an Bord waren. Die sind ja mittlerweile abgesprungen - von daher sehe ein bisschen schwarz was die Einhaltung der Firmenphilosophie angeht. Nämlich die "am besten erzählten Geschichten in Spielen" zu haben.

Zitat:
Naja das sehe ich nicht so. Alles ist so ausgelegt das die Shepard Triologie zu Ende ist, aber nicht Mass Effect selbst.
Ich könnte mir da schon die ein oder andere geile Story draufsetzen die auf einer Seite eben wieder völlig neue Sachen (Story, Spezies, etc...) einführt und auf der anderen Seite die Enden berücksichtigt. Könnte schon geil werden.
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Falls du die Anspielung verstehst
edit: Ach, dieses verdammte Forum. Warum kann es kein Base64 interpretieren?
Wenn du wissen willst, was dahintersteckt, kopier den Scheiß in die Adressleiste des Browsers.


Zitat:
Naja es gibt immer Steigerungsmöglichkeiten - auch bei Mass Effect.
Was ich mich z.B. im JEDEN Teil gewünscht habe: NOCH MEHR Handlungsfreiheit.

Beispiel: Man konnte nie so wirklich böse sein. Ich mein gut, mit den Renegade Optionen war man schon ein Arschloch, aber man war ein "gutes Arschloch" da man letztendlich doch das "richtige" getan hat. Ich würde mir hier Handlungsoptionen wünschen wo man einfach mal komplett auf böse macht. Beispiel ME3: Einfach der Allianz den Mittelfinger in den Ar*** schieben und zurück zu Cerberus gehen. Dafür hätte man dann im Ende eben nur das Kontrollende (Ziel des ILM) und evtl. das Syntheseende ( "Mittelweg" ).
Wenn man jedoch der Allianz treu bleibt darf man am Ende die Reaper vernichten oder sich zur Synthse, da Mittelweg, entscheiden.

Anderes Beispiel: Ich hätte mir hier und da bessere Texturen gewünscht, aber gut das wird schon mit ME4.
Und evtl einen umfangreichen Multiplayer. Der von ME3 ist ganz nett, wird mir aber viel zu schnell langweilig. Hab da jetzt schon kein Bock drauf. Evtl auch Coop-Story Missionen MIT Dialogoptionen.
Junge, du redest von Handlungsfreiheit und Texturen....
Ich rede von der Story! Da kann man einfach nichts größeres mehr machen.
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Jolka248
 
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2. June 2014, 21:13
 #10 (permalink)
ArcherV ist offline  
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Von der Story her muss es ja nicht "größer" sein - es reicht ja wenn es genauso groß wie ME1-3 wird!

Ach ich will einfach wissen wie es weitergeht!
Vor allem mit den ganzen "Kleinigkeiten" welche man entschieden hat:

- Rachni
- Kroganer - Heilung sabotiert ja/nein
- die Infokapseln von Liara
- etc..
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2. June 2014, 21:18
 #11 (permalink)
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Zitat:
Zitat von ArcherV Beitrag anzeigen
Von der Story her muss es ja nicht "größer" sein - es reicht ja wenn es genauso groß wie ME1-3 wird!

Ach ich will einfach wissen wie es weitergeht!
Vor allem mit den ganzen "Kleinigkeiten" welche man entschieden hat:

- Rachni
- Kroganer - Heilung sabotiert ja/nein
- die Infokapseln von Liara
- etc..
Und wenn das nächste ME dann vorbei ist willst du wieder wissen wie es weitergeht und wieder und wieder?

Archer, das ist ein ganzes Universum. Das kann ewig weitergehen. Trotzdem will ich nach dem Ende von ME3 nicht wissen was danach kommt, weil ich einfach denke, dass sie es vermasseln werden. Lieber behalte ich das meiner Fantasie vor.

Und die Sachen, die du aufzählst sind alles solche Sachen, die könnte man auch einfach in einer Diashow erzählen.


Und wegen dem "muss nicht größer sein, sondern nur genau so groß": Das ist doch Mist, wenn man dann einfach wieder das selbe macht. "Oh, die Galaxie steht vor ihrer kompletten Vernichtung und wir müssen es aufhalten." Das will doch keiner noch mal haben. Gut, keiner außer dir vielleicht.
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2. June 2014, 21:22
 #12 (permalink)
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Zitat:
Zitat von Jolka248 Beitrag anzeigen
Das ist doch Mist, wenn man dann einfach wieder das selbe macht. "Oh, die Galaxie steht vor ihrer kompletten Vernichtung und wir müssen es aufhalten." Das will doch keiner noch mal haben. Gut, keiner außer dir vielleicht.
Wer von uns ist noch so auf den neuen SW Film so geil ?
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2. June 2014, 21:26
 #13 (permalink)
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Zitat:
Zitat von ArcherV Beitrag anzeigen
Wer von uns ist noch so auf den neuen SW Film so geil ?
Das ist was völlig anderes. Bei Star Wars geht es nicht um die Vernichtung des gesamten Lebens in der Galaxie, sondern immer um einen Machtkrieg zwischen Gut und Böse. Das kann man über tausende Jahre lang immer wieder mit neuen Charakteren machen und das funktioniert prächtig. Sieht man ja an den zahlreichen Büchern, Spielen, Serien und weiß der Geier was es nicht alles gibt.

Und außerdem haben die Filme es nicht als Ausgangslage, dass das galaxieweite Transportnetzwerk in Trümmern liegt + man sich überlegen muss mit welchem Ende man wie umgeht und all so ein Scheiß.


Man kann das natürlich vergleichen, der Vergleich ist dann aber nur totaler Blödsinn.
Ich weiß auch gar nicht warum ich auf diese Frage, trotz des Smileys, ernsthaft antworte. Naja, sei's drum.
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2. June 2014, 21:33
 #14 (permalink)
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Ach egal ich kann dich eh nicht umstimmen und du mich auch nicht. Und da ein ME4 eh kommt ist es jetzt imho eh egal zu diskutieren ob es gut ist das ein 4ter Teil kommt oder nicht.

Und ob du es glaubst oder nicht auch ich war am Anfang eher gegen ME4. kA geändert hat es sich erst seitdem ich ME3 nochmal inkslv EC + die restlichen DLC gespielt habe.
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3. June 2014, 09:59
 #15 (permalink)
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Hm komisch, je öfter ich die Trilogie durchgespielt habe desto weniger Lust habe ich auf ein ME4. Weil es einfach nicht zu toppen ist. Wie schon in der QE geschrieben habe ist diese Trilogie für mich eines der besten Projekte welche die gesamte Unterhaltungsbranche jemals hervorgebracht hat.

Allerdings glaube ich nicht, dass dadurch etwas kaputtgemacht wird, da 1-3 wie du schon geschrieben hast die "Shepard-Trilogie" ist und ME4 etwas Neues sein wird. Ich glaube nicht, dass es schlecht wird aber wie gesagt es wird 1-3 nicht toppen können, da bin ich fest von überzeugt (alleine schon dadurch, dass das Ende aus Angst vorm Shitstorm niemals etwas besonderes sein wird). Naja, im Zweifel guck ich es mir gar nicht erst an, die Ursprungstrilogie bleibt ja trotzdem bestehen
 
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3. June 2014, 10:47
 #16 (permalink)
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Naja, es ist trotzdem traurig mit anzusehen, wenn eine geliebte Spielereihe den Bach runtergeht, nur weil der große Publisher viel Kohle damit scheffeln will.

Ich bin ja ein großer Splinter Cell Fan und ich hasse Ubisoft dafür, dass die Reihe (fast) zu einem Standard-Deckungsshooter geworden ist. Auch, wenn die ersten drei total geilsten Teile unberührt bleiben. Man will einfach nicht, dass die Reihe verschandelt wird.

Bei ME4 können sie zwar beim Gameplay eigentlich nichts falsch machen, aber wenn die Story, das was Mass Effect zum größten Teil gerade so geil macht, dann Mist ist, dann ist das genau das selbe.
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3. June 2014, 17:27
 #17 (permalink)
ArcherV ist offline  
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Zitat:
Zitat von Jolka248 Beitrag anzeigen
Naja, es ist trotzdem traurig mit anzusehen, wenn eine geliebte Spielereihe den Bach runtergeht, nur weil der große Publisher viel Kohle damit scheffeln will.
Ich hoffe mal das mit ME nicht dasselbe passiert wie mit AC oder gar NFS...
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