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Alt
21. July 2008, 18:01
dp2208 ist offline  
dp2208
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Zak
Zak McKracken (1988)

Neuer Explosionseffekt:

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Alt
21. July 2008, 18:42
TnT ist offline  
TnT
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Vault-Boy
Fallout (1997)
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Falls du noch jemanden für ausführliche Tests benötigst ich stell mich zur Verfügung.
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BF2142Intro BF2142GP

„Huldigt meinen Taten und bewundert mein Tun“ TnT 2009 n.chr.
 
Alt
5. January 2009, 17:17
dp2208 ist offline  
dp2208
Beiträge: 183
Zak
Zak McKracken (1988)

Hui, ist schon eine ganze Weile her, dass ich hier was zum Spiel gepostet habe. Das sollte ich mal ändern

Ohne viele Worte...

Eines der Spielermodelle:


Ein schon älteres Foto, das aber zeigt, dass das Spiel bereits auf der Xbox läuft:


Video, das die 2D-Beleuchtung demonstriert:
http://de.youtube.com/watch?v=ggZBZqIoWcg

Und ein Screenshot dieser Demo:


Die 3D-Modelle sind bereits ingame - leider habe ich davon noch kein Video.
Der Netzwerkcode inklusive Lobby ist zu ca. 60 Prozent fertig. Man kann bereits Spiele erstellen, Spielen beitreten und zusammen in einem Level rumlaufen.

Es wird so langsam... im September soll das Spiel fertig sein.
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Alt
5. January 2009, 17:24
German-Tiger ist offline  
German-Tiger
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Ernst Gräfenberg

Kommt aber nicht für PC raus oder? :-(
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Zitat:
Zitat von Fluffyman
-"Viel Spaß, haut rein - und nicht vergessen: Heute ist Fußball-WM! Auf gehts, haut rein und deckt euch pünktlich mit Bier, Schnaps und anderen stimmungssteigernden und zum Fußball dringend benötigten Utensilien ein."-
Ist Fußball denn so schlimm dass selbst die Fans sich betrinken müssen ums auszuhalten? HA!
 
Alt
5. January 2009, 17:44
dp2208 ist offline  
dp2208
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Zak
Zak McKracken (1988)

Zumindest nicht im September.
Es ist zwar noch keine Entscheidung gefallen, aber ich würde das Spiel im Anschluss gerne auch für den PC rausbringen. Da ich aber mittlerweile einen Investor gefunden habe, der die Entwicklung finanziert, ist das nicht allein meine Entscheidung.
Ich würde sagen die Wahrscheinlichkeit liegt bei 60%. Ist doch auch schonmal was. Ich werde das frühzeitig zur Diskussion stellen und euch natürlich auf dem Laufenden halten.
Ausschlaggebend wird natürlich das Interesse an dem Spiel sein. Ganz billig ist so eine Produktion nämlich nicht. Auch wenn es ein Verhältnismäßig kleines Spiel ist.
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Alt
5. January 2009, 18:45
dp2208 ist offline  
dp2208
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Zak
Zak McKracken (1988)

Hier ein Ingamevideo der 2D-Beleuchtung:
http://de.youtube.com/watch?v=kX3uVT2Iyew

Achtet darauf wie Licht und Schatten in Echtzeit berechnet werden...
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Alt
8. January 2009, 11:10
dp2208 ist offline  
dp2208
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Zak
Zak McKracken (1988)

Und hier die verbesserte Version der Partikelengine anhand eines Feuereffekts.
Sehr ihr, wie die Hitze der Flamme die Umgebung verzerrt?

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Alt
8. January 2009, 12:07
German-Tiger ist offline  
German-Tiger
Beiträge: 5.494
Ernst Gräfenberg

Zitat:
Zitat von dp2208 Beitrag anzeigen
Und hier die verbesserte Version der Partikelengine anhand eines Feuereffekts.
Sehr ihr, wie die Hitze der Flamme die Umgebung verzerrt?

Ja sehn wir
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Zitat:
Zitat von Fluffyman
-"Viel Spaß, haut rein - und nicht vergessen: Heute ist Fußball-WM! Auf gehts, haut rein und deckt euch pünktlich mit Bier, Schnaps und anderen stimmungssteigernden und zum Fußball dringend benötigten Utensilien ein."-
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Alt
8. January 2009, 15:24 - Das Projekt lebt immer noch?
TheFish ist offline  
TheFish
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Artikel: 65
Starcraft 2 Mecca - MitarbeiterRedakteur
TheFish eine Nachricht über ICQ schicken TheFish eine Nachricht über Skype™ schicken Starcraft 2 Profil von Phil
Ich hätte mal wieder nicht gedacht, dass das Projekt noch lebt. Schön zu sehen, wie sich das Spiel über die Zeit entwickelt hat.

ABER....

Keine PC Version? Das geht doch nicht.
 
Alt
11. January 2009, 18:34
Rhezzar ist offline  
Rhezzar
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Artikel: 549
Gamersunity.deChef-Redakteur
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@dp2088

Entwickelst du das nebenberuflich, also als Hobby?
 
Alt
13. January 2009, 21:57
dp2208 ist offline  
dp2208
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Zak
Zak McKracken (1988)

Zitat:
Zitat von Rhezzar Beitrag anzeigen
@dp2088

Entwickelst du das nebenberuflich, also als Hobby?
Nichtmehr. Es fing aber als Hobby an. Nun arbeite ich 3-4 Tage pro Woche an dem Spiel
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Alt
13. January 2009, 22:20
SNoopwolf ist offline  
SNoopwolf
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Siedler
Die Siedler (1993)
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Zitat:
Zitat von dp2208 Beitrag anzeigen
Nichtmehr. Es fing aber als Hobby an. Nun arbeite ich 3-4 Tage pro Woche an dem Spiel
Uaaaah, mein Traum =)
Machst du das alleine oder mit nem Freund?
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"There is only one crime: Getting caught"
 
Alt
13. January 2009, 22:27
dp2208 ist offline  
dp2208
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Zak
Zak McKracken (1988)

Mein Investor finanziert im Moment noch 2 Designer, die 3D-Modelle und 2D-Grafiken erstellen.
Insgesamt sind wir zu viert.
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Alt
13. January 2009, 22:30
SNoopwolf ist offline  
SNoopwolf
Beiträge: 528
Siedler
Die Siedler (1993)
SNoopwolf eine Nachricht über ICQ schicken
Macht das Spaß?

Weil ich bin grad in dem Alter wo man sich Gedanken
über den Beruf und so machen muss T_T

Ich hab mir schon überlegt c++ zu studieren und auch spiele zu machen

kannst du mir da helfen?

also sagen was da gut is und was nichso
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"There is only one crime: Getting caught"
 
Alt
13. January 2009, 22:34
dp2208 ist offline  
dp2208
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Zak
Zak McKracken (1988)

Zitat:
Zitat von SNoopwolf Beitrag anzeigen
Macht das Spaß?
Weil ich bin grad in dem Alter wo man sich Gedanken
über den Beruf und so machen muss T_T
Ich hab mir schon überlegt c++ zu studieren und auch spiele zu machen
kannst du mir da helfen?
also sagen was da gut is und was nichso
Natürlich macht das Spaß. Es ist aber auch unglaublich viel Arbeit. In größeren Firmen wird das, soweit ich gehört habe auch nicht viel besser sein.
Du meinst ein Informatikstudium? Das wird, wenn Du diesen Weg einschlagen willst, sicher eine gute Wahl sein. Und selbst wenn es mit der Spieleentwicklung nichts werden sollte - scheint Dich die Softwareentwicklung an sich ja zu interessieren, oder habe ich das jetzt falsch gedeutet?
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Alt
13. January 2009, 22:38
SNoopwolf ist offline  
SNoopwolf
Beiträge: 528
Siedler
Die Siedler (1993)
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nene stimmt schon=)

ich hab sogar mal son super minigame gemacht
son textadventure mit einer frage und 3 möglichkeiten wo man überall stirbt

Mein Cousen hat gesagt das ist inetwa vergleichbar mit Kreuzworträtsel lösen oder sudoku vom spaßfaktor her ^^
aber als arbeit finde ich das eigentlich schon gut

für sowas bezahlt zu werden hat doch was ;-)
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"There is only one crime: Getting caught"
 
Alt
13. January 2009, 22:48
dp2208 ist offline  
dp2208
Beiträge: 183
Zak
Zak McKracken (1988)

Das ist das Problem, wenn man nicht angestellt ist, sondern selber ein Spiel entwickelt. Man weiß nicht, ob man bezahlt wird. Dafür müssen es später schon ein paar Leute kaufen.
Naja... solange die Investitionen wieder eingespielt werden, werte ich das mal als Erfolg. Besonders beim ersten Versuch
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Alt
14. January 2009, 01:06
Bob_ROss ist offline  
Bob_ROss
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Artikel: 799
 
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Bob_ROss eine Nachricht über ICQ schicken Starcraft 2 Profil von BobROss Bad Company 2 Profil von Bob_ROss Battlefield 4 Profil von BobR0sss
Hab das mal ins Games-Forum verschoben. Zu schade um in der Spielwiese unterzugehen
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... Sein,... oder Sein...
 
Alt
14. January 2009, 18:02
Rhezzar ist offline  
Rhezzar
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Artikel: 549
Gamersunity.deChef-Redakteur
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Ist denn ein Verkauf angestrebt? Weil du davon sprichst, dass der Investor letztendlich auch irgendwo Geld sehen will.
 
Alt
14. January 2009, 20:08
dp2208 ist offline  
dp2208
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Zak
Zak McKracken (1988)

Ja, das Spiel wird ab September auf XboxLiveArcade für einen Preis irgendwo zwischen 5 und 15 Euro erhältlich sein.
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