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22. December 2012, 20:13
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So, das Amu ist raus -> 76,4 Mios
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Alt
22. December 2012, 21:54
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Duriel
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ach need
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22. December 2012, 21:57
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Nur noch ne Frage der Zeit bis du dein erstes Milliardenitem verkaufst

Top weiter so!
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Maj0r_Koenig
 
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22. December 2012, 23:22
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ich geb mich schon mit 10 mio zufrieden...
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Alt
23. December 2012, 02:59
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Man muss natürlich auch sehen, dass Need allein mit dem DH über 26K Elite Kills hat. Wer viel farmt, findet öfter bessere Sachen. Ganz einfach^^
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Maj0r_Koenig
 
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23. December 2012, 04:48
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Jop, das stimmt schon; aber Milliardenverkauf?! Ich weiß nicht ^^
So viel Luck ist mir glaub ich nicht vergönnt ^^

Das Geld leg ich derweil mal in neue Armschienen an;
danach in besser gerollte Schultern und irgendwann max ich mal die Steine.

Danach wird alles so pervers teuer, dass ich wahrscheinlich wirklich solch einen Fund brauche;
oder wochenlang für ein Item einziges Item sparen muss
Falls es mal dazu kommen sollte, wirds jedenfalls ne bessere Manti ( 2Sockel oder 1Sockel und LifeLeech)
oder halt ein Crit-Mempo (Träumerei).

Ich Kumpel hat gestern eines gefunden:

176 Dex
8% IAS
12% Life
5,0% Crit
78 Resist to all
+18% Life Gem

...will auch (^^)

PS: Kann nicht schlafen ~.~
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23. December 2012, 19:00
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ja hab mich jetzt auch dazu entschlossen mehr alleine zu farmen.
anderst gehts wohl nicht in dem spiel...
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23. December 2012, 22:41
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Würd ich nicht sagen. Das Amu hat Need ja auch in deinem Spiel gefunden^^
(Was Effizienz angeht ist es aber schon n bissel besser)
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Maj0r_Koenig
 
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23. December 2012, 23:16
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ja need lassen wir mal aussen vor ^^

auf jedenfall kann man alleine sehr viel schneller lvl.
alleine das gibt ja wieder bessere chancen. so hab ich das gemeint.
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24. December 2012, 00:09
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Naja, wenns nur ums Farmen von Items geht, ist man solo sicherlich am Effektivsten; das stimmt schon.
Man ist generell schneller, als in einer Gruppe; macht also mehr Kills und das
bedeutet, dass man ein gutes Item potenziell schneller/früher findet.

Rein rechnerisch zumindest... wie gesagt, das Amu stammt auch aus dem Gruppenspiel.

Wenns ums EXP-farmen geht, würde ich wieder eine Gruppe vorziehen.
Letzten Endes ist das aber jedem selbst überlassen und macht keine sooo
gravierenden Unterschiede.
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24. December 2012, 17:34
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aber is exp farmen in einer gruppe nicht eher ineffektiv?
da sich alle selber die gegner weg schießen... und somit die massenkills ausbleiben?

ich weis das wenn beide drauf schießen beide die kills bekommen.
nur sind manche wesendlich schneller beim killen und bekommen somit klar
höhere massenkills.
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25. December 2012, 15:47
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Und wieviel EXP-bringt dir z.B. eine Kill-Streak von > 80 Mobs ?
Das dürften so ca. 8500 Exp sein.

Irgendein weißer Trash-Skorpion bringt dir allein schon mehr als 8500 Exp.
Die Bonus-Exp auf Kill-Streaks sind irrelevant niedrig.

Unterm Strich bekommen alle, solange sie dicht zusammen bleiben,
bis auf wenige Punkte gleich viel Exp.
Dafür kann man sich in der Gruppe aber gegenseitig buffen und bekommt
mit jedem weiteren Gruppenmitglied nochmals prozentual mehr Exp.

Man ist zwar langsamer, als wenn man solo rennen würde;
unter Strich sind's im Normalfall aber mehr Exp.
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25. December 2012, 18:40
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also das es pro mitglied mehr exp gibt wusst ich ned.
naja dennoch komm ich ziehmlich gut durch die akte und vorallem schnell...
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25. December 2012, 18:52
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Ach Need, hab' deine Invi gar nicht gesehen - hab mal soeben angenommen
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Zitat:
Zitat von Sir Uruk.Inc Beitrag anzeigen
Ich hasse dich.^^
 
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26. December 2012, 13:40
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Wäre da nicht dieser geringe DPS-Wert...
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Zitat:
Zitat von Sir Uruk.Inc Beitrag anzeigen
Ich hasse dich.^^
 
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27. December 2012, 02:23
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... hätte die immernoch 0 crit

Stangenwaffen sind eigentlich per se schon Müll^^
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Maj0r_Koenig
 
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27. December 2012, 09:59
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...und keinen Sockel bzw. es ist halt eine Zweihand.
Die Dinger sind nie was wert ^^ Außer man findet eine Skorn o.ä.

Einhand mit Mainstat, Vita, Sockel, LL und/oder Crit-Dmg sind wertvoll.
Wobei bei generell niedrigen Char-DPS LoH statt LL natürlich besser ist.
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Geändert von Need2Kill (27. December 2012 um 10:14 Uhr).
 
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27. December 2012, 11:37
Bob_ROss ist offline Bob_ROss
 
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Die Sache mit dem "schneller famrt man solo" ist nicht unbedingt so. Wenn man z.B. zwei DHs mit viel DPS auf MP1 losschickt, und die dann mit Flick-Flack-Salto über die Karte fegen, ist man möglicherweise schneller als solo, bzw. nimmt mehr Truhen und auch Einzelmobs häufiger mit, die man solo wegen der Zeit eher mal auslässt. Auch im Falle des Todes ist es mega praktisch jemanden in der Nähe zu haben ^^

Trotzdem sollte hier mal nachgelegt werden, damit sich das Spielen in Gruppe mehr lohnt. Was Blizzard seit Ankündigung immer von wegen "totaler Online-Integration" getönt hat, ist angesichts der derzeitigen Multiplayer-Situation ein echter Witz. Diablo war noch nie so ein extremes Einzelspieler-Game wie bei D3. Die Krönung ist da eigentlich das Matchmaking-System, was in dieser Form keiner benutzt. Ich sag nur 100 Infernogames zu Spitzenzeiten - wtf?! Ohne Gamebrowser gibt es keinen Platz für gezielte Gruppenfindung.
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... Sein,... oder Sein...
 
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27. December 2012, 17:03
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Trotzdem muss dann jeder DH auch zu jeder Truhe hinrollern, um den Loot mitzunehmen.
Man spart sich u.U. die 2sek, bis der Loot auf dem Boden liegt...
Das sollte sich nicht gravierend bemerkbar machen.

Das mit dem Sterben stimmt natürlich.
Ist sehr angenehm und spart im Falle des Falles viel Zeit.
Auch wenn man solo MP1 nach Möglichkeit überhaupt nicht draufgehen sollte.
Anfangs vllt noch nicht immer möglich; mit besserem Gear im Laufe der Zeit aber sicher kein Problem mehr.
Auf höheren Stufen siehts natürlich wieder anders aus.

Dafür muss man in einer Gruppe auch immer Rücksicht aufeinander nehmen.
Solo geht man town, wenn man halt voll ist... in einer Gruppe muss man jedes Mal
mitgehen; selbst wenn man selbst erst 50% den Invens belegt hat ^^
Das ist speziell dann problematisch; wenn man mit Jemandem spielt, der meint;
er müsse wirklich jedes blaue Item aufnehmen, das dropt.

Das kann u.U. schon ziemlich nervig sein.
Ich hab da so ein paar Kollegen in der FL, die sammeln sogar jeglichen blauen Crap ein,
den ich versehentlich eingesammelt habe und während des Laufens aus dem Inventar werfe.

30 sek später hört man dann wieder: "Ich bin voll. Muss Town..." Ich meine ->
Da steht man dann ewig sinnlos daneben und wartet, bis derjenige mit dem Verkaufen fertig ist.

Man sollte sich in diesem Falle einigen, was genau mitgenommen wird und was nicht.
Dann sind in der Regel alle Spieler ungefär zum selben Zeitpunkt voll.

Generell ist der Ansporn eines Gruppenspiels aber zu gering, ja.
Es gibt kaum Anreize oder Boni, die das fördern würden.
(ggf. noch die niedrigen Gegner-HP auf hohen Monsterstufen)
Je nach Spielweise und gespielter Klassen überwiegen mMn aber sogar die Nachteile...

Barbs mit WW z.B sind sehr schnell...
Wenn dann ein Barb mitgeht, der nicht auch WW spielt und dem womöglich noch MovementSpeed fehlt;
ergibt die Kombo einfach keinen Sinn und ist für beide nur von Nachteil...

Ich würde ja zunehmenden Magie- und Goldfundbonus begrüßen, je größer die Gruppe wird o.ä.
Auch gerne über die momentan festgelegten Obergrenzen hinaus.
Das wäre zumindest für viele bereits ein rein psychologischer Anreiz für ein Gruppenspiel ;D
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Geändert von Need2Kill (27. December 2012 um 17:19 Uhr).
 
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27. December 2012, 21:23
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ich habe z.b. das problem wenn ich mit euch spiele (die meisten DH)
killt ihr so schnell das nix mehr übrigbleibt...
zudem bin ich aös boom sorc falsch geskillt für schnelle runs...

wenn aber ums bosse legen geht machts mir wieder total fun!
da brauch ich keinen einzigen damage machen bin abertrotzdem sehr
von großen nutzen für die gruppe...

das mit den blauen items aufsammeln hab ich früher auch gemacht.
vorallem wenn das geld knapp war. findet ja nicht jeder mio items...

jetzt wo ich alleine zocke kann ich nur noch gelb aufsammeln da ich
sonst nur noch in town wäre...

bei solch schnellen rush's geht iwi mehr...
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