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_________________________________________________________________________________________ Stolzestes Mitglied der Battlefield-4.net Night Crew Dr_Nagel: Battlefield 4 ist geil! Von dem angeblich so schlimmen Netcode, sind 1. ALLE betroffen, sodass es sich wieder ausgleicht und 2. ist es halt so" | |
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Wirst dich bestimmt freuen wenn ich in deinem Channel erscheine | ||
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Edit: Das ist wie mit nem Arbeitskollegen letztens. Der hat sich nun BF4 geholt und meinte es sei doof, dass man "die guten Waffen erst freischalten muss". Ich habe ihm dann gesagt, dass die Waffen eigentlich nur "anders" aber nicht unbedingt "besser" sind. Dann er "doch finde ich schon". Case closed, genau so ist es bei dir auch. _________________________________________________________________________________________ Geändert von Kurt-C.Hose (14. March 2014 um 21:00 Uhr). | ||
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Und anstatt mir hier irgendwas zu unterstellen: Bring Argumente. Ich gehe da sehr gerne drauf ein. Aber bisher ist von dir noch gar nichts gekommen. Und das Video passt dann auch perfekt zu dir: Null Argumente, fest ausgeteilt. Denn du hast ja garantiert Recht, weil es eben so ist - oder? Übrigens für all diejenigen, die in BF2 nicht geflogen sind: So sah das aus... _________________________________________________________________________________________ Admin || Mein Twitter || Meine Stats in BF2142 || Meine Stats in BC2 || Meine Stats in BF3 || Meine Stats in BF4 #BFS Ein Uruk sie zu knechten, sie alle zu finden, ins Dunkel zu treiben und ewig zu binden. Soon gibt es volles Pfund aufs Maul... | ||
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@Video: wtf läuft da irgendein Grafik-mod? Oder sah das wirklich so gut aus? - Map zig mal größer - Jet schnell(er), viel schneller - Keine beschissenen roten Dreiecke über Gegnern - Sichtweite geringer - Fliegen Schwieriger zu meistern - Munition begrenzt _________________________________________________________________________________________ | |
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Aber seien wir doch mal ehrlich: Die ganzen Sachen haben das Fliegen auch teils vereinfacht. - Kein 3D-Spotting - hilft auch den Jets, weil die so nicht andauernd beschossen werden. Und Fahrzeuge wurden ja trotzdem markiert. Eine Bombe auf die Flagge zu werfen war dann auch nicht so schwer und hat dank riesigem Splash Radius Kills gebracht. - Höhere Geschwindigkeit - hilft auch den Jets, weil man so nichtmal auf den Gedanken kommt, mit dem MG oder der Tank Cannon auf sie zu ballern.^^ - Geringere Sichtweite - hilft auch gegen die AA, die einen erst spät sieht. Das in Kombination mit fehlendem 3D-Spotting macht das Überleben als Jet leichter. Und keine Stinger und Co. macht das Leben für den Jet nocht leichter... - Der Schaden der Jet-Waffen war deutlich höher. Worauf will ich hinaus? Das Kontrollieren und wirklich gute Beherrschen vom Jet war früher schwerer, ja. Andere Sachen waren auch anspruchsvoller - dafür hatte der Jet-Pilot auch die Bereiche, in denen er es einfacher als in BF3 oder BF4 hatte. Und eigentlich haben wir die ganze Diskussion nur gehabt, weil ich mich über ein sehr einseitiges Posting amüsiert habe... Außerdem: ich habe nie gesagt, dass Jet-Piloten es früher einfacher hatten. Ich glaube, als Jet-Pilot muss man - um erfolgreich fliegen zu können - immer eine ganze Menge können. Je nach Spiel und Balance muss man entsprechende Taktiken anwenden. Um zum Ausgangspunkt zurückzukommen: 3D-Spotting und die auch nur halb so starke Bomben wie die aus BF2 wären der balance-Super-GAU für BF4. _________________________________________________________________________________________ Admin || Mein Twitter || Meine Stats in BF2142 || Meine Stats in BC2 || Meine Stats in BF3 || Meine Stats in BF4 #BFS Ein Uruk sie zu knechten, sie alle zu finden, ins Dunkel zu treiben und ewig zu binden. Soon gibt es volles Pfund aufs Maul... Geändert von Sir Uruk.Inc (14. March 2014 um 21:31 Uhr). | ||
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War gerade aufm hier angepriesenen #3 [= A T S =] Battlefield 2 | Classic mode |. Der ist total bugged. Bin mehrere male hintereinader einfach tot umgekippt ohne irgend eine Action (schiessen oder beschossen werden), auch kein "Killed in action". Das Teil ist so unspielbar, ka was die da in den Settings vermurkst haben. | |
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Wäre? Es ist doch der Fall. Und du hast Recht: Es ist schon erschreckend wie sich das beschissene 3D Spotting auf's Gameplay auswirkt. Einem Super-GAU kommt das schon sehr nahe. Warum gab's den Fog of War damals denn eigentlich? Um des Gameplays Willen? Ich glaube kaum. Wohl eher, um extremes Plopping von Objekten zu verschleiern. Damals war noch nix mit Weitsicht. Diese Argumente, die immer wieder den Nebel aufgreifen, finde ich also schon ein bisschen komisch. _________________________________________________________________________________________ | |
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Shigera Beiträge: n/a
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Was auch immer das sein soll und was auch immer es hier zu suchen hat. Man weiß es nicht. _________________________________________________________________________________________ | |
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Wir finden uns in ~10 min auf TS und dem ATS Server ein - für alle die mitspielen wollen. ArcherV likes this. | |
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Kann mir einer mal dieses "Skill"-System erklären? Ich bekomme +8 Skill für eine Runde. Es werden aber 32 abgezogen... Nicht das es mich wirklich interessiert, zumal die Zahl nix aussagt, nur bekommen die denn überhaupt nichts Bugfrei zum laufen? Wenn die schon solche Kleinigkeiten vermasseln. Ohje Grüße | |
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Wenn du durch jemanden mit einem Höheren Level als du Stirbst verlierst du Weniger Skill punkte als, wenn du von jemanden erschossen wirst der weniger Level als du hast. Je mehr Level unterschied desto Mehr Punkte werden Addiert oder abgezogen ToxicOrange likes this. _________________________________________________________________________________________ Stolzestes Mitglied der Battlefield-4.net Night Crew Dr_Nagel: Battlefield 4 ist geil! Von dem angeblich so schlimmen Netcode, sind 1. ALLE betroffen, sodass es sich wieder ausgleicht und 2. ist es halt so" | ||
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Dann steht da aber kein im Kampf gefallen. _________________________________________________________________________________________ Stolzestes Mitglied der Battlefield-4.net Night Crew Dr_Nagel: Battlefield 4 ist geil! Von dem angeblich so schlimmen Netcode, sind 1. ALLE betroffen, sodass es sich wieder ausgleicht und 2. ist es halt so" | |
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Spielt einer Rust von euch ? _________________________________________________________________________________________ | |
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Ich finde die BF2/BF4 Vergleiche echt anstrengend. Man kann die Spiele gar nicht vergleichen!!!! BF2 war eine Mixtur aus "Sim" und "Arcade" das perfekte glied zwischen den 2 extremen und das hat man auch am Gameplay gemerkt. Das Team mit dem besten Teamplay gewann. In BF3/4 isses reine Arcade. Es ist so ausgelegt das ein einzelner, immer seine Punkte machen kann. Egal ob er Teamwork macht oder nicht. Und wenn ein Team 5 gute Lonewolves hat, gewinnt es. Egal ob gerezzt wird, egal ob muni oder repairs kommen. Soll nicht heißen das man in BF4 als Squad keinen spaß haben kann, aber es ist teilweise so hektisch das man gar kein ECHTES Teamplay enfalten kann. Damit meine ich Taktiken oder Absprachen. Jede Taktik und jede Absprache wird von randoms kaputt gemacht. Im Hardcore sind die deppen die einem schießenden soldaten vor die FLinte laufen und trotzdem punishen. Im Normalmode sinds die randomeffekte wie surpression, wackeleien und 3D spotting. Ich will nicht sagen ALLES was besser. Es war einfach anders und hat besser zu MIR gepasst Dennoch, ich hab viel spaß mit BF4, auch wenns nicht mehr so ist wie früher Bowelas likes this. | |
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Bin auch noch am zögern, es soll ja so Cheater verseucht sein ! _________________________________________________________________________________________ | |
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