Zitat:
Zitat von Sir Uruk.Inc 3D-Spotting [...] wären der balance-Super-GAU für BF4. |
Wäre? Es ist doch der Fall. Und du hast Recht: Es ist schon erschreckend wie sich das beschissene 3D Spotting auf's Gameplay auswirkt. Einem Super-GAU kommt das schon sehr nahe.
Warum gab's den Fog of War damals denn eigentlich? Um des Gameplays Willen? Ich glaube kaum. Wohl eher, um extremes Plopping von Objekten zu verschleiern. Damals war noch nix mit Weitsicht.
Diese Argumente, die immer wieder den Nebel aufgreifen, finde ich also schon ein bisschen komisch.