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M4A1 mag ich auch sehr, vorrallem auch auf mittlere Distanzen. ACW-R ist irgend wie gar nicht meine Waffe, weiss auch nicht so genau wieso. Auf kurze und mittlere Distanzen lieb ich die G53. _________________________________________________________________________________________ Play BF3, have Fun | |
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Die BF4 ACW-R gefällt mir sehr. Shigera likes this. _________________________________________________________________________________________ Battlelog: http://battlelog.battlefield.com/bf3...BattleRushFPS/ YouTube Channel: http://www.youtube.com/user/BattleRushGaming Twitter: https://twitter.com/BattleRushFPS | |
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Premium 360: Zugang 360 Premium PC : Zugang PC Wenn du kein Premium für den Pc hast gibt es auch keinen Zugang. Infinity likes this. | ||
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Ab dem 4.10 können dann alle an der Beta teilnehmen. Infinity likes this. _________________________________________________________________________________________ | ||
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Shigera Beiträge: n/a
| Hier mal ein bisschen auf MarketGarden rumgenoobt.^^ Knox likes this. |
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Ist es nicht das Jahr der unnötigen Petitionen? Dann setzt das G3A3 für Battlefield 4 mit auf eine Liste ! BTW ich mocht das MG3 in BFBC2. Würde es gerne wieder zocken. Der Sound von dem Ding ist einfach nur geil. | |
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_________________________________________________________________________________________ BF4 Profil 99 little bugs in the code. 99 little bugs in the code. Take one down, patch it around. 127 little bugs in the code... | |
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This. _________________________________________________________________________________________ Admin || Mein Twitter || Meine Stats in BF2142 || Meine Stats in BC2 || Meine Stats in BF3 || Meine Stats in BF4 #BFS Ein Uruk sie zu knechten, sie alle zu finden, ins Dunkel zu treiben und ewig zu binden. Soon gibt es volles Pfund aufs Maul... | |
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die PDW's wirken für mich ziemlich nutzlos auf mittlere und große Distanzen, als Haupwaffe des Pios auf Maps wie Metro kann man sowas nutzen aber sonst greift man da doch eher zu den Karabinern Knox likes this. _________________________________________________________________________________________ Meine Flickr-Gallery | |
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Die PDWs als Engineer-Hauptwaffe erinneren mich an 2142. Und das ist was Gutes. _________________________________________________________________________________________ Admin || Mein Twitter || Meine Stats in BF2142 || Meine Stats in BC2 || Meine Stats in BF3 || Meine Stats in BF4 #BFS Ein Uruk sie zu knechten, sie alle zu finden, ins Dunkel zu treiben und ewig zu binden. Soon gibt es volles Pfund aufs Maul... | |
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wo is der Titan und das Invisible Tool vom Recon dann??? _________________________________________________________________________________________ Meine Flickr-Gallery | |
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Hm.....die spaßigste Klasse nutzlos gemacht gegen andere Infs. N1 Dice.... _________________________________________________________________________________________ »»» Zentralrat der Guten - unser BF-4.net Community-Server! ««« Desert Combat oder BF2 EPS Spieler kennen mich unter DC-Force soulreaver oder HFD|soul. | |
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Ein Tank schluckt viel zu viele RPG's und gegen Medics hat man ja bisher auch fast immer den kürzeren gezogen.... Das wird mit dem Fokus auf die PDW's nicht besser, sondern eher schlimmer.... | ||
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die wollen einfach noch mehr RPG on Inf gespamme... _________________________________________________________________________________________ Meine Flickr-Gallery | |
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Die habe ich konfisziert. Das ist jetzt ganz spezielle und geheime "DICE Friends only"-Modi und -Ausrüstung, die nur besonders coole Leute benutzen dürfen. Zitat:
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Und zumindest in BF3 habe ich selbst auf Maps wir Karkand selten zu wenig Engineers, sondern nur zu wenig Medics gesehen. pilgo likes this. _________________________________________________________________________________________ Admin || Mein Twitter || Meine Stats in BF2142 || Meine Stats in BC2 || Meine Stats in BF3 || Meine Stats in BF4 #BFS Ein Uruk sie zu knechten, sie alle zu finden, ins Dunkel zu treiben und ewig zu binden. Soon gibt es volles Pfund aufs Maul... | |||
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In TDM, Domination, Metro trifft man diese seltene Spezies aber auch an. In ihrer natürlichen Umgebung, wenn es um die Nahrungssuche geht, reagieren diese meist panisch, und fliehen lieber, als an Fahrzeugen zu nagen. Oft stellen die sich aber Tod und kauern in der Javelin oder Stigla Haltung, in der Hoffnung, nicht wahrgenommen zu werden. Einige der wagemutigsten Exemplare, versucht aber in dem Fall auch noch, einen Minenhaufen zu bauen, hinter dem sie sich dann verstecken wollen. Das ist der, nicht selten traurig endende Alltag. Die panischen Viecher verhungern und sterben sehr schnell. _________________________________________________________________________________________ Geändert von nemron80 (12. September 2013 um 21:42 Uhr). | ||
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Objektiv gesehen hat BF mehr Neuerungen von BF3 zu BF4 als COD von MW2 bis heute zusammen. Es müssen einem ja nicht alle Features gefallen. Das will ich damit nicht sagen. Einige gab es auch in der Vergangenheit schon. Aber im Vorgängervergleich sind sie nunmal neu. Vor allem in Bezug auf die Frostbite. Obliteration, Defuse, Commander (im Vorgängervergleich), Deckungssystem (in der Form noch nie in BF enthalten gewesen, gab nur mal manuelles Lehnen), Neue Waffensysteme (hat COD auch, aber nicht in dem Umfang). Grafisch gibt es auch einen recht großen Sprung, nur ist der erst auf dem zweiten Blick erkennbar, schärfere Texturen, mehr kleinstobjekte, besserer Rauch, hübscherere Explosionen und eine verbesserte Beleuchtung. Hier und da meine ich eine verbesserte Tesselation erkannt zu haben es wirkt alles ein bisschen Runder als bei BF3. Sicher vom Gameplay her relativ egal weil die meisten die Details zugunsten der FPS runterdrehen werden. Ich schaue mir aber nunmal eher das Game und weniger die Stats an. Der Sound ist Augen(Ohren)zeugen zufolge verbessert worden, die Lensflares sind optimiert worden das Damagesystem ist verändert (obs besser is weis ich noch nicht) worden. Das Mapdesign ist, zumindest in den Modi und Karten die wir gesehen haben verbessert worden. Obliteration scheint sich auf Parcell gleich gut zu spielen wie Conquest. Wenn das so auf alle Karten und Modi zutrifft ist das auch ein deutliches Improvement. Grad bei BF3 Karten merkt man welche für Rush und welche für Conquest optimiert wurde. Das uruk von "kleinen" verbesserungen spricht ist doch nur, damit kein COD gebashe anfängt ^^ Aber jeder der sich ein bissl befasst hat muss einsehen, das sich doch recht viel von BF3 zu BF4 GEÄNDERT hat. Was davon gut ist, und was nicht, sehen wir ja dann Bin aber besonders bei einem Feature sehr kritisch: Das Deckungssystem. Alles was DICE automatisieren wollte, ging in die Hose. Q Taste... man zielt auf ne Flagge zum Angriff befehlen.... "Enemy Soldier Spottet" der 100m weit weg is. Man will nen Soldaten spotten "requestim Pickup, Ammo was auch immer" weil in der Schusslinie am Bildschirmrand etwas ist. Das Zweibein.... hat genervt wie sau, es stellt sich nicht dann auf wenn mans braucht und klappt auf wenn mans nicht will. Hat mich etliche Tode gekostet. Haben es aber ja gepatched, jetzt liegt es auf ner anderen Taste und gut ist ^^ Die automatischen Granate, Nachlade, beschuss rufe der Soldaten die unvermeidbar allen Feinen im Umkreis von 25 Metern verraten wo man ist? Auch ein Fail. Die Zufälligen Spawnpunkte bei diversen Modi... Fail. Klingt jetzt dramatisiert, aber immer dann wenn ein Entwickler glaubt, eine Automatisierung kann BESSER funzen als der Instinkt des Spielers denkt falsch Es sind jetzt Extremfälle, MEISTENS funzen die Automatismen ja ganz okay, aber meisten wenn sie fehlschlagen, verreckt man. Ich stelle mir folgendes vor: Ich bin hinter ner betonmauer, will die Betonmauer ENTLANG und nicht DRÜBER schießen weil ein feind kommt, visiere an... mein Soldat lehnt sich voller enthusiasmus ÜBER die Mauer, zielt weg vom Feind und ich sterbe ^^ Wie gesagt, jammern auf hohem niveau, aber solche Dinge passieren und wird man nie ausmerzen können. Weil es keinen Automatismus gibt der Gedanken lesen kann | ||
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Die M16A3 wird bestimmt auch mit dem Back2 Metro DLC wiederkommen _________________________________________________________________________________________ Stolzestes Mitglied der Battlefield-4.net Night Crew Dr_Nagel: Battlefield 4 ist geil! Von dem angeblich so schlimmen Netcode, sind 1. ALLE betroffen, sodass es sich wieder ausgleicht und 2. ist es halt so" | |
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