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Alleine auf AM oder BTK Maps rumzurenen bedeutet bei mir 30:15, mit 2 Medics im Team aber 40:10. Ist ein ziemlicher Unterschied...und ICH revive was das Zeug hält weil ich generell einen Scheiss drauf gebe was Andere machen! Denn nur weil Andere sich nix scheren, heisst das noch lange nicht dass ich auch ein ignorantes BF Arschloch mehr am Felde sein muss. _________________________________________________________________________________________ Everything said here is just my opinion, there are those who are going to agree and those who are going to disagree.Please don't be offended, but I am of the mind set of "birds of a feather".Meaning, if you disagree, I don't really care and life is to short to waste my time debating with people who disagree with me. I'll enjoy my existence with those who are like minded,and everyone else,can freely live their lives with their opinions. | ||
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Shigera Beiträge: n/a
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Dann gibt es die sehr guten Spieler die einfach ihr eigenes Ding machen. | |
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@ Shigera Also liegt die Crux letztlich beim Spieler selbst. Nicht nur auf Inf Maps. Denn es gab durchaus etliche Runden (gemessen an meiner Spielzeit immer noch leider viel zu wenig) bei denen man merkte, das auf beiden Seiten Leute mit Köpfchen spielen. Es entwickelten sich spannende und intensive Matches und auch wenn man am Ende als Verlierer vom Feld ging, blieb als Fazit, dass es eine geile Runde war. Nicht mehr und nicht weniger. Und DAS ist dann für mich Battlefield. Auch wenn ich weiß, dass wir Konsoleros diesbezüglich immer noch belächelt werden. _________________________________________________________________________________________ Manchmal rede ich mit mir selbst. Wenn es auffällt, lachen wir uns beide schlapp. | |
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Shigera Beiträge: n/a
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Aber so empfinde ich das. ^^ | |
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Wenns wirklich nur ums reviven, heilen und munitionieren geht... Das sind Werkzeuge, Teamplay ist nach wie vor in BF3 net möglich. _________________________________________________________________________________________ ℘ʟ@ƴℓℯṧ﹩И@ღεя Dota > HoN+LoL | |
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Beiträge: 707
First Lieutenant | Zitat:
Battlefield 3 bietet viele Möglichkeiten zum Teamplay.Nur wenn es keiner nutzt brauchst dich doch an dem Spiel aufhängen! Counterstrike z.B. bietet gar nichts bezüglich Teamplay an und trotzdem ist es möglich oder?Hängt ganz an den Leuten wie sie spielen und nicht am Spiel. Ich persönlich finde das es klar Verbesserungen geben sollte beim nächsten BF,aber das es nicht möglich ist total überzogen!!! NeXuS likes this. | |
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Das Spiel ist Schuld, nicht die Spieler! Oder willst du mir erzählen, dass Dice im Jahr2012 plötzlich die erschreckende Entdeckung gemacht, dass 64 Leute aufm Server nicht automatisch zusammenspielen? Die Armen! Konnt ja vorher keiner wissen! Wo es doch in den Vorgängern schon besser geklappt hat! Minimap=Müll Maps=Deathmatcharena Squads=ein Witz Squadleader=der Chefwitz Fahrzeuge=bekommen sie bis heute net gebalanct Commander=gecancelt taktische Übersicht=wo? sinnvolle Übersicht der aktuellen Situation aufm Schlachtfeld=K/D Soloskill>über alles Das sind zuviele schlechte Faktoren. Anstatt dass sie die guten Faktoren weiter ausgebaut hätten... Bad Company 3 hätte sich einfach vom Namen her nicht so gut verkauft! Deswegen heisst dieses Spiel Battlefield 3! Teamplay verkauft sich einfach nicht, das wird sogar vom Chef der Gegenpartei bestätigt. Den Rest kann man sich dann selbst zusammenreimen. _________________________________________________________________________________________ ℘ʟ@ƴℓℯṧ﹩И@ღεя Dota > HoN+LoL | ||
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Beiträge: 86
Sergeant | Die S-Tac 1911 wurde für END GAME bestätigt )) http://blogs.battlefield.com/2013/03...e-persistence/ _________________________________________________________________________________________ ZitatShigera:.......alles Husonauten!!! https://twitter.com/DirtyMainzer https://www.facebook.com/DirtyMainzer |
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Ich habe mal ne Frage am Rande an die wenigen BF3 Spieler hier. Habt ihr auch diese merkwürdigen Grafikfehler? Spoiler:
Aufklappen PS: ich glaube so etwas schon gelesen zu haben _________________________________________________________________________________________ Amsterdam420 - Battlefield4 - ConquestLarge 64+2+2 Niederländisch ist kein Muss, Deutsch und Englisch verstehen wir auch. TS: amsterdam420.nl | |
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_________________________________________________________________________________________ Admin || Mein Twitter || Meine Stats in BF2142 || Meine Stats in BC2 || Meine Stats in BF3 || Meine Stats in BF4 #BFS Ein Uruk sie zu knechten, sie alle zu finden, ins Dunkel zu treiben und ewig zu binden. Soon gibt es volles Pfund aufs Maul... | ||
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Das Problem ist dieses scheiss blau das sich auch im ganzen UI wiederfindet. Es gibt so keine halbwegs gute Minimap und taktische Map im Menü, weswegen sie wohl diese Icons überall auf der 3D Map platziert haben weil sonst kein Schwein weiss wo er hinrennen soll. Sieh dir mal die BF2 Minimap an die vone in den Videos vom Klaus gepostet sind...da weiss jeder was Wasser, Gebäude, Berge und Felder sind...in BF3 ist alles BLAU in 3 Schattierungen...für den immer schnellen Blick drauf ist das komplett nichtssagend ausser die grünen und roten Dreiecke die rumwuseln.. Ach da blinkt was, da ist sicher grad was los...ach da laufen so viele blaue Dreiecke auf einem Fleck rum, dort geht sicher grad die Luci ab, nix wie hin... Nochmal - das Problem sind die Squads die einfach nicht mehr wirklich notwendig sind ausser wenn ich mit 2-3 Freunden zocken will, die 3 anderen Typen dienen doch jedem nur noch als mobiler Spawnpunkt um schneller in die Action zu kommen, der SL ist absolut wertlos geworden weil jeder bei jedem und in jedem scheiss Fahrzeug spawnen kann das grad wo rumsteht....squads durchswitchen kann man auch wie verrückt und so findet man immer ein Fahrzeug oder wen der grad nahe der Action ist. Es ist einfach alles bedingungslos auf Speed gedrillt worden, das merkt man an allen Ecken und Enden und somit kam der Verlust an essentiellen taktischen Dingen wie der Wichtigkeit des Squadleaders ohne dem in BF2/2142 einfach gar nichts ging. Den Commander find ich jetzt gar nicht mal so wichtig, den könnte man zB auch weglassen wenn NUR der SL wieder mehrere Aufgaben wie UAV oder Artillerie Support bekommt. Und übrigens nennt man 4 Leute kein Squad sondern Fireteam...ein Squad hat 6-8 Soldaten und das ist in JEDEM Land so. _________________________________________________________________________________________ Everything said here is just my opinion, there are those who are going to agree and those who are going to disagree.Please don't be offended, but I am of the mind set of "birds of a feather".Meaning, if you disagree, I don't really care and life is to short to waste my time debating with people who disagree with me. I'll enjoy my existence with those who are like minded,and everyone else,can freely live their lives with their opinions. Geändert von Dr4ven (1. March 2013 um 20:46 Uhr). | |
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Besonders dann wenn man eine Flagge stürmen will und hinter Deckung einige Verteidiger oder sogar Camper heraussprengen will. Minen benutze ich kaum noch, da die sowieso von allen Gegnern gespottet werden. Ich hatte aber auch schon nette Kills auf Alborz Mountain. http://battlelog.battlefield.com/bf3...2/1/384587987/ ...ich hab da mehr Punkte bei miesen Stats gesammelt als meine KD Teammates. ROFL _________________________________________________________________________________________ Amsterdam420 - Battlefield4 - ConquestLarge 64+2+2 Niederländisch ist kein Muss, Deutsch und Englisch verstehen wir auch. TS: amsterdam420.nl | ||
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_________________________________________________________________________________________ Früher war alles besser. Ich bin von Früher. | |
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Shigera Beiträge: n/a
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Die haben praktisch gar nichts zu melden und das ist zu großen Teilen ein Fehler des Spiels an sich. Denn erstens sieht man die Befehle des SLs so gut wie gar nicht und kriegt auch gar nicht mit, wenn ein neuer Befehl reinkommt und zweitens kriegt man nur 20 lausige Punkte dafür, wenn man das besagte Ziel angegriffen oder verteidigt hat. Kein Wunder also, dass kein Schwein auf den SL hört, wenn er denn überhaupt mal Befehle erteilt. Darüberhinaus hat der SL auch insofern an Bedeutung verloren, weil er nicht mehr der exklusive, mobile Spawnpunkt des Squads ist. Die Option nur beim SL zu spawnen, existiert zwar in den Serveroptionen, aber wirklich auch nur da, denn wenn man das einschaltet ist der Server "Custom" und kein Schwein sucht nach Custom-Servern. Insofern ist der Squad Leader das verkrüppelste Feature im gesamten Spiel. Wenn ich den Squad Leader in BF3 personifizieren müsste, dann würde ich sagen: Der Squad Leader ist Anakin Skywalker, nachdem Obi Wan ihm die Beine abgeschlagen hat und anschließend verbrannt ist. Meine Meinung: 3 Panzerabwehrraketen, um einen Jeep zu zerstören und 7 oder gar 8 für einen echten Panzer sind doch arg übertrieben. Zitat:
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Das ist für mich Grundvorrausetzung, das ganze muss erstmal irgendwo einen Sinn haben was man tut. Klar ist es auch Teamplay sich zB. einfach irgendeiner Offensive anzuschliessen, mit den Punkten aufm Radar mitlaufen usw., das ist in BF3 aber leider sehr random. Spieler bleiben nicht Standard zusammen. Im gerne genutzten Beispiel Planetside 2 (DANKE dafür btw endlich einen nennbaren Kontrast zu haben) bleiben Spieler, ganz normale Publics, Pros und Idioten zauberhaft wie magnetisch beieinander. Wenn ich dort nach Fahrzeugpickup frage stehen die Chance nicht schlecht, dass mich jemand abholt. Das sind 2 Sachen die ich da gerne trenne. Teamplay im public und Teamplay im TS. Solche Sachen wie reviven, heilen, munitionieren sind natürlich Teamplay, aber das sind Kleinigkeiten die Grundvorraussetzung sind um es überhaupt notwendig zu machen voneinander abhängig zu sein. So ein Klassensystem hat ja auch nen Hintergedanken. Das ist aber die absolute Basis und gerade dieses wird hier am meisten als Beispiel für fehlendes Teamplay genutzt. Das find ich irgendwo lächerlich weil ich eigentlich ganz andere grobe Mängel sehe. Dass die Spieler, die gemeinen Publicidioten, die punktegeilen Metrokinder von BF3 noch nicht mal dazu motiviert werden die Punkte für sowas mitzunehmen ist ganz klar Fail vom Spiel! In PS2 gibt es dieses Problem nicht! Das ist Standard und jeder tut es, spätestens wenn man V2 für brauche medic, V3 brauche Rep., V4 brauche Mun und V1 für Danke schön drückt. Die kommen förmlich (punktegeilheit in den Augen) angerannt will der erste sein der dich heilt! Teamplay beinhaltet das Wort Team und so definiere ich auch das Wort Teamplay. Es geht um das ganze Team, nicht um einzelne Squads oder kleine TS Gruppen und von mir persönlich sehr gehasst: Diese kleinen Assikombinationen wie ein 3Mann besetzter Tank der dann mit "Teamplay" ziemlich viel reissen kann, SOFLAM/JAVELIN Squads die imo einfach nur nerven als dass ich sie als glorreiches Beispiel für Teamplay in BF3 heranziehen würde. Allergrösstes Problem: Das 360° Gameplay. Die Maps sind zu offen, es gibt zu wenige taktisch wichtige Stellen. Es gibt schon welche aber das Spiel und der Mapaufbau sollten dem Publicspieler unbewusst dorthinführen. Thema: Absolute Freiheit ist garkeine Freiheit mehr. Damit jeder frei sein kann bedarf es Regeln und Vorgaben. Reicht erst mal. Teamplay zu definieren ist genug für sonen tl;dr Post. Planetside 2 hat auch nicht wirklich Teamplay im Detail. Es ist im Public auch nur ein Herdenverhalten, jedoch kann man sich sicher sein wenn in einer Offensive Mun oder Heal fehlt, werden einige das bemerken und von sich aus die Klasse wechseln. Die Motivation ist zwar in erster Linie die Punktegeilheit (supporten lohnt sich da echt fett!), dennoch funktioniert es da einfach. Dort hat man halt auch die Zeit zum reagieren, Stellungskämpfe, man wird beim Vorrücken festgenagelt, lässt sich zurückfallen und richtet sich dort ein. Sowas hat BF3 leider garnicht. Es ist viel zu schnelllebig und kurzweilig. So ein Reaktionsvermögen kann man von keinem Spieler erwarten in BF3 auf Situationen zu reagieren die im nächsten Moment eh schon wieder komplett anders sein können. Wenn ihr hier angekommen seid: Danke fürs lesen! edit: einer muss noch: Nein, einfach nur NEIN! Das ist verdammt Skillabhängig, allein das anspruchsvolle Waffenverhalten ist eine schon recht heftige Grundvorausetzung um in BF3 geradeauslaufen zu können. Ein Squad normalen Skills kann einen Schiggy oder risingSilence oder sonstige Rambos 1x oder auch ein zweites mal ausschalten. Auf die Dauer werden die ihr recht anstrengendes Teamplay nicht so konsequent durchziehen können wie der Rambo seine permanente Überlegenheit ausspielen kann. In BF3 ist Soloskill über alles! Das ist, auch wenn ich keine Zahlen dazu habe, einfach Fakt! _________________________________________________________________________________________ ℘ʟ@ƴℓℯṧ﹩И@ღεя Dota > HoN+LoL Geändert von playlessNamer (1. March 2013 um 21:47 Uhr). | ||
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