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Alt
26. September 2012, 18:36
 #81 (permalink)
Jolka248 ist offline  
Jolka248
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Supreme Commander
Helihure
 
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Zitat:
Zitat von jo2105 Beitrag anzeigen
[font="Comic Sans MS"]Assembler ist schon doof.^^ Auch wenn ich hardware-nahe Programmierung eigentlich mag. Assembler macht außerdem nicht immer das was man will.
Ein Bekannter von mir macht hauptberuflich BIOS-Programmierung. Das finde ich irgendwie total interessant, wie man anfangs zum Beispiel ohne Arbeitsspeicher alle Komponenten durchsuchen muss.
Ach weißt du von wie vielen Dingen ich am Anfang des Semester immer sage "Oha, das ist echt interessant!" und im Laufe des Semesters geht's mir nur noch auf den Sack. Klar ist das alles interessant, aber die Mühe die es macht das ganze Zeug zu verstehen, ist schon recht nervig.

Zitat:
Ich habe direkt c++ gelernt und habe keine ahnung ob ich c könnte... (warscheinlich nicht weil ich gerne und viel oop mache).
Wenn du C++ kannst, wirst du in C bestimmt keine Probleme haben. Du musst nur die objektorientierte Denkweise (teilweise) über Bord werfen. Um Klassen nachzuahmen gibt es in C aber Structs. An C gefällt mir die fehlende Objektorientierung sogar. Und dass man damit so hardwarenah programmieren kann, doch trotzdem in Form einer Hochsprache und nicht mit so einer beknackten Registerschieberei wie in Assembler. Wobei man aber auch Assembler-Code in C-Code einbetten kann. Und C kann man wiederum in C++ einbetten. Denn jeder lauffähige C-Code ist auch gleichzeitig ein lauffähiger C++-Code.

Zitat:
Java habe ich noch nie gemacht, aber die Syntax ist meiner meinung nach wie ein vereinfachtes c++. Irgendwie habe ich eine Abneigung gegen java, auch wenn ich wohl nicht daran rum komme das zu lernen.
Java ist im Prinzip in der Tat ein vereinfachtes C++. Da muss man sich zum Beispiel nicht mit Speicherallokierung oder Pointerarithmetik rumschlagen. Das ist auch einfach weniger fehleranfällig dadurch. Wenn du in Java einen Fehler machst, ist es als ob du dir in den Fuß schießt, wenn du in C++ einen fehler machst, ist es als ob du dir in den Kopf schießt. Außerdem ist Java plattformunabhängig, da es auf einer virtuellen Maschine läuft. Dadurch ist Java dann aber wiederum unperformanter, wobei einer meiner Profs meinte, dass man auch in Java performanten Code und sogar hardwarenah programmieren kann, wenn man nur genug Ahnung hat. Rein syntaktisch ist Java aber ganz klar einfacher gestrickt als C++.
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Unseren großen AttackHeli Guide gibt's hier
Jolka248
 
Alt
26. September 2012, 18:46
 #82 (permalink)
joja11 ist offline  
joja11
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Major General
joja11 eine Nachricht über Skype™ schicken Bad Company 2 Profil von xx_prokillx Battlefield 3 Profil von joja11
Hab grad was auf BL gefunden:
Zitat:
Also ich habe alle dateien im pb ordner gelöscht und einfach vom kumpel bei dem das spiel funktioniert einfach hinein kopiert und dann hat alles wieder funktioniert.

http://www.load.to/pgK2OUsX5A/pb.rar [load.to]

hier die dateien...
Viele schreiben drunter, dass es klappt

EDIT:

Neue News zur Challenge

http://battlelog.battlefield.com/bf3...4786080997407/
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Mein grosser Jetguide findet sich hier
Zitat:
Zitat von Monstakeule Beitrag anzeigen
Sir Urin
Achievements:
#1 ESL BF4 8v8 Testcup 1
 
Alt
26. September 2012, 18:50
 #83 (permalink)
meier74 ist offline  
meier74
Beiträge: 23
Specialist
Specialist
Bad Company 2 Profil von meier74 Battlefield 3 Profil von meier74
Zitat:
Zitat von joja11 Beitrag anzeigen
Hab grad was auf BL gefunden:


Viele schreiben drunter, dass es klappt

EDIT:
http://battlelog.battlefield.com/bf3...4786080997407/
genauso hab ich dat gemacht...und es funzt
 
Alt
26. September 2012, 18:55
 #84 (permalink)
Puncher96 ist offline  
Puncher96
Beiträge: 281
Master Gunnery Sergeant II
Master Gunnery Sergeant
 
Benutzerbild von Puncher96

Zitat:
Zitat von joja11 Beitrag anzeigen
Hab grad was auf BL gefunden:


Viele schreiben drunter, dass es klappt

EDIT:

Neue News zur Challenge

http://battlelog.battlefield.com/bf3...4786080997407/
Nur ein Dogtag ?
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Like A Don Huen
 
Alt
26. September 2012, 19:12
 #85 (permalink)
Shigera
Beiträge: n/a

Zitat:
Zitat von Puncher96 Beitrag anzeigen
Nur ein Dogtag ?
Für ein sorgfältig ausgearbeitetes Map-Konzept gab es auch gerade mal eine Litographie.

Was soll man da noch sagen?!

Die erste challenge soll ja im Geiste des Wettkampfes niemand verlieren- also ist das erste Dogtag für jedermann erhältlich wenn die Plattform die entsprechenden Runden hat.

Allerdings bezweifele ich das bei zukünftigen Events der PC da mithalten kann.
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Alt
26. September 2012, 19:14
 #86 (permalink)
jo2105 ist offline  
jo2105
Beiträge: 7.100
Artikel: 5
Administrator
Programmierer
Battlefield 3 Profil von jo2105
Zitat:
Zitat von Jolka248 Beitrag anzeigen
Ach weißt du von wie vielen Dingen ich am Anfang des Semester immer sage "Oha, das ist echt interessant!" und im Laufe des Semesters geht's mir nur noch auf den Sack. Klar ist das alles interessant, aber die Mühe die es macht das ganze Zeug zu verstehen, ist schon recht nervig.
Ok stimmt.^^

Zitat:
Zitat von Jolka248 Beitrag anzeigen
Wenn du C++ kannst, wirst du in C bestimmt keine Probleme haben. Du musst nur die objektorientierte Denkweise (teilweise) über Bord werfen. Um Klassen nachzuahmen gibt es in C aber Structs. An C gefällt mir die fehlende Objektorientierung sogar. Und dass man damit so hardwarenah programmieren kann, doch trotzdem in Form einer Hochsprache und nicht mit so einer beknackten Registerschieberei wie in Assembler. Wobei man aber auch Assembler-Code in C-Code einbetten kann. Und C kann man wiederum in C++ einbetten. Denn jeder lauffähige C-Code ist auch gleichzeitig ein lauffähiger C++-Code.
Wenn man c++ kann brauch man theoretisch kein c mehr. Und wenn man sich einmal selbst dazu zwingt strikt oop zu programmieren und das prinzip nicht aufweicht (zB Daten einer Klasse auf public stellen) kann man irgendwann nicht mehr ohne. (leicht übertrieben). Jep das mit der Registerschieberei hat mich auch davon abgeschreckt mich damit näher zu befassen. Und dann gibt es noch so viel Faktoren die man beachten muss (64/32bit blabla)^^.
Am Ende sind alle Programmiersprachen eh gleich, ein hoch auf boole. (Schon interessant, was alles Lernen muss nur um am ende kleine schalter an und auszuschalten. )


Zitat:
Zitat von Jolka248 Beitrag anzeigen
Java ist im Prinzip in der Tat ein vereinfachtes C++. Da muss man sich zum Beispiel nicht mit Speicherallokierung oder Pointerarithmetik rumschlagen. Das ist auch einfach weniger fehleranfällig dadurch. Wenn du in Java einen Fehler machst, ist es als ob du dir in den Fuß schießt, wenn du in C++ einen fehler machst, ist es als ob du dir in den Kopf schießt. Außerdem ist Java plattformunabhängig, da es auf einer virtuellen Maschine läuft. Dadurch ist Java dann aber wiederum unperformanter, wobei einer meiner Profs meinte, dass man auch in Java performanten Code und sogar hardwarenah programmieren kann, wenn man nur genug Ahnung hat. Rein syntaktisch ist Java aber ganz klar einfacher gestrickt als C++.
Ach das mit dem Pointerzeugs und Laufzeitreservierungen finde ich ganz angenehm. Blöd ist es nur wenn man versehentlich, denn Zeiger auf eine zu Laufzeit reservierte Struktur verliert.^^
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EmailBattlelogAccount-SammelthreadHow To: BF3 Signaturen

Grob oder fein, die mit der Mühle muss es sein!
 
Alt
26. September 2012, 19:15
 #87 (permalink)
Sir Uruk.Inc ist gerade online  
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Und die ESL-Überraschung ist da. (Warum wollte da jemand nicht mit mir wetten?...^^)

Integration von Battlelog und ESL
Wer bis jetzt keine Lust hatte oder es als zu kompliziert empfand, in der ESl zu zocken, kann sich über diese Nachricht freuen: Dank der Integration von ESL VERSUS in das BattleLog von Battlefield 3 ist das Zocken deutlich einfacher geworden.

Das funktioniert folgendermaßen...
- Vor dem ersten Match verknüft man seinen ESL-Account mit seinem Battlelog-Account. Dank BF-Connect werden Fake-Accounts und Ähnliches unterbunden.
- Sobald ein VERSUS-Match erstellt worden ist, wird das Match automatisch über Battlelog erstellt. Server-Settings, Maps, Tickets und Ähnliches werden dabei automatisch und gemäß den Regeln eingestellt; die Spieler kommen automatisch in die richtigen Teams und weitere Settings (verbotene Waffen und Ähnliches) werden automatisch eingestellt.
- Das Match-Ergebnis wird zum Ende des Matches an die ESL übertragen.


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Ein Uruk sie zu knechten, sie alle zu finden, ins Dunkel zu treiben und ewig zu binden.
Soon gibt es volles Pfund aufs Maul...
 
Alt
26. September 2012, 19:17
 #88 (permalink)
Shigera
Beiträge: n/a

Zitat:
Zitat von Sir Uruk.Inc Beitrag anzeigen
Und die ESL-Überraschung ist da...

Integration von Battlelog und ESL
Wer bis jetzt keine Lust hatte oder es als zu kompliziert empfand, in der ESl zu zocken, kann sich über diese Nachricht freuen: Dank der Integration von ESL VERSUS in das BattleLog von Battlefield 3 ist das Zocken deutlich einfacher geworden.

Das funktioniert folgendermaßen...
- Vor dem ersten Match verknüft man seinen ESL-Account mit seinem Battlelog-Account. Dank BF-Connect werden Fake-Accounts und Ähnliches unterbunden.
- Sobald ein VERSUS-Match erstellt worden ist, wird das Match automatisch über Battlelog erstellt. Server-Settings, Maps, Tickets und Ähnliches werden dabei automatisch und gemäß den Regeln eingestellt; die Spieler kommen automatisch in die richtigen Teams und weitere Settings (verbotene Waffen und Ähnliches) werden automatisch eingestellt.
- Das Match-Ergebnis wird zum Ende des Matches an die ESL übertragen.


WOW

Hat auch nur ein Jahr gedauert. *clap clap clap*


Naja, da freu ich mich für die ESL-Leute, wenn Battlefield Veteranen doch auch nur wenigstens eine Art Lobby hätten die Druck auf EA ausübt. -.-
 
Alt
26. September 2012, 19:18
 #89 (permalink)
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Zitat:
Zitat von Shigera Beitrag anzeigen
WOW

Hat auch nur ein Jahr gedauert. *clap clap clap*


Naja, da freu ich mich für die ESL-Leute, wenn Battlefield Veteranen doch auch nur wenigstens eine Art Lobby hätten die Druck auf EA ausübt. -.-
Besser spät als nie...^^
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Alt
26. September 2012, 19:21
 #90 (permalink)
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Nach dem 2143 auf diversen Kisten ingame ist so ein Statement natürlich eine Entäuschung.
So ein easteregg ist sowas wie eine Ansage und sogar ein Versprechen an die Fans, das weiss Dice genauso wie EA und die Community.
Auf solch Lügen folgen natürlich emotional gelenkte Kommentare, schnippisch wie absichtlich polemisch.

Das ganze in den Himmel gehebe von BC geht mir echt aufn Sack, weil der Releasetag von BC war imo der Todestag von BF wenn man das von jetzt aus mal zurückdenkt.

Bin ja auch schon ruhiger geworden, nicht so gefasst (und schon leicht pro-positiv) wie Shiggy, aber definitiv ruhiger. Dass ich an dem Tag an dem so ein Statement von nem offiziellem kommt auf den Plan gerufen werde ist klar und das bin ich mir und meinem Ruf schuldig und ich werde auch in Zukunft solche offiziellen stolz verkündeten Aussagen mit meinen polemischen emotional gesteuerten Aussagen in Kontrast zu einem übelriechenden braunen Hintergrund stellen!
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Alt
26. September 2012, 19:22
 #91 (permalink)
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Zitat:
Zitat von Shigera Beitrag anzeigen
Allerdings bezweifele ich iorgendwie das der PC da mithalten kann.
Aber hauptsächlich deswegen weil gefühlt alle Server 2000 Tickets + eingestellt haben

Naja n Dogtag haut mich jetzt nicht vom Hocker, aber ist ok^^
Ich weiss nicht ob ich schonmal erwähnt habe, wie sehr ich Totenschädel mag
Aber mal ganz im Ernst: Warum schon wieder son hässliches Skull-Dogtag. Gibts davon in Battlefield nicht schon genug? Find ich nicht gerade kreativ zu den 88/90 Totenkopf Dogtags noch ein weiteres zu machen.
Naja gibts schlimmeres. Werd wohl trotzdem bei der Challenge mitmachen
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Maj0r_Koenig
 
Alt
26. September 2012, 19:25
 #92 (permalink)
playlessNamer ist offline  
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Also ich war damals 1x in dem Menu, hab das 2142 Dogtag rein, und jetzt existiert dieses Feature für mich nicht mehr! Ich find das generell so lächerlich aus Dogtags so nen Hype zu machen... das ist billigster Content, sinnlos wie nutzlos, steht aber in BF3 auf der Featureliste ganz hoch im Kurs...
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Alt
26. September 2012, 19:27
 #93 (permalink)
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Zitat:
Zitat von playlessNamer Beitrag anzeigen
Also ich war damals 1x in dem Menu, hab das 2142 Dogtag rein, und jetzt existiert dieses Feature für mich nicht mehr! Ich find das generell so lächerlich aus Dogtags so nen Hype zu machen... das ist billigster Content, sinnlos wie nutzlos, steht aber in BF3 auf der Featureliste ganz hoch im Kurs...
Trotzdem schadet es nichts - im Gegenteil: Ein paar mehr Server mit Wake Island fände ich super. Und außerdem sind manche Hundemarken genial...^^
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Alt
26. September 2012, 19:28
 #94 (permalink)
Major Koenig ist offline  
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Zitat:
Zitat von playlessNamer Beitrag anzeigen
Also ich war damals 1x in dem Menu, hab das 2142 Dogtag rein, und jetzt existiert dieses Feature für mich nicht mehr! Ich find das generell so lächerlich aus Dogtags so nen Hype zu machen... das ist billigster Content, sinnlos wie nutzlos, steht aber in BF3 auf der Featureliste ganz hoch im Kurs...
Für mich auch nur netter Bling-Bling Content, aber für andere anscheinend der Hauptcontent des Spiels. Siehe die ganzen Zombies, die Uruk und co hinterherjoinen nur wegen dem Ding.
Mir egal jeder so wie er es mag^^

Zitat:
Zitat von Sir Uruk.Inc Beitrag anzeigen
Und außerdem sind manche Hundemarken genial...^^
Dieses Ding würd ich aber nicht dazuzählen^^
An mein Wolf-Dogtag kommt sowieso so schnell nichts ran xD
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Maj0r_Koenig
 
Alt
26. September 2012, 19:31
 #95 (permalink)
Shigera
Beiträge: n/a

Zitat:
Zitat von Major Koenig Beitrag anzeigen
Aber hauptsächlich deswegen weil gefühlt alle Server 2000 Tickets + eingestellt haben

Naja n Dogtag haut mich jetzt nicht vom Hocker, aber ist ok^^
Ich weiss nicht ob ich schonmal erwähnt habe, wie sehr ich Totenschädel mag
Aber mal ganz im Ernst: Warum schon wieder son hässliches Skull-Dogtag. Gibts davon in Battlefield nicht schon genug? Find ich nicht gerade kreativ zu den 88/90 Totenkopf Dogtags noch ein weiteres zu machen.
Naja gibts schlimmeres. Werd wohl trotzdem bei der Challenge mitmachen
Brauchst du garnicht.

Wir haben schon gewonnen es steht doch auch auf battlelog das im Geiste des Wettkampfes die erste Challenge alle Plattformen "gewinnen" also das Dog-Tag freigeschaltet wird wenn genügend Runden gespielt wurden.
 
Alt
26. September 2012, 19:46
 #96 (permalink)
PS3-Besitzer ist offline  
PS3-Besitzer
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Zitat:
Zitat von Shigera Beitrag anzeigen
[...]
Allerdings bezweifele ich das bei zukünftigen Events der PC da mithalten kann.
Das glaube ich nicht.
Der PC wird vermutlich alle Challenges gewinnen.

Es gibt zwar viel weniger PCler als Konsoleros, aber die sind nie auf Blog und bekommen dass garnicht mit.
Und selbst wenn, rund 50% der Konsolen-Server sind von DICE, und die werden sicher nicht auf "Wake Island only" gestellt.

Außerdem interessieren sich die meisten Konsoleros (mich eingeschlossen) nicht für solche "Herausforderungen".
BC2:Vietnam-Challenge hat damals auch keinen auf PS3 oder 360 gejuckt.
Ich hab davon auch nur erfahren weil ich diese Seite hier besuche.
 
Alt
26. September 2012, 19:58
 #97 (permalink)
Gorgreal ist offline  
Gorgreal
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Mitarbeiter
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Zitat:
Zitat von joja11 Beitrag anzeigen
Ich hatte das ganze vor zwei Tagen... Ein glück hab ich eine 100.000er Leitung + LAN-Kabel Nach 40 Mins alles runtergeladen^^ 35 gb^^
Are you f*cking kidding me?!

Wofür zur Hölle braucht man eine 100k-Leitung?!
_________________________________________________________________________________________
Let's rock the Battlefield

Faron93

Stolzes Mitglied der Nightcrew von Battlefield-3.org
 
Alt
26. September 2012, 20:02
 #98 (permalink)
Mopelt ist offline  
Mopelt
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Major General
 
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Zitat:
Zitat von Gorgreal Beitrag anzeigen
Are you f*cking kidding me?!

Wofür zur Hölle braucht man eine 100k-Leitung?!
Spoiler ...: Aufklappen
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Alt
26. September 2012, 20:02
 #99 (permalink)
MD241274 ist offline  
MD241274
Beiträge: 558
Sergeant Major of the Army I
Sergeant Major of the Army
 
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Bad Company 2 Profil von MD241274 Battlefield 3 Profil von MD241274 Battlefield 4 Profil von MD241274
Zitat:
Zitat von Sir Uruk.Inc Beitrag anzeigen
Trotzdem schadet es nichts - im Gegenteil: Ein paar mehr Server mit Wake Island fände ich super. Und außerdem sind manche Hundemarken genial...^^
Naja die Auswahl an Carbon-Hundemarken ist ja begrenzt. Eine Carbon-Aluminium-Combo sieht "bescheiden schön" aus. Eine zweite Hundemarke mit Waffenklasse oder Gadget wäre noch nett (Panzer + C4). *träume gerade*
_________________________________________________________________________________________
Amsterdam420 - Battlefield4 - ConquestLarge 64+2+2
Niederländisch ist kein Muss, Deutsch und Englisch verstehen wir auch. TS: amsterdam420.nl
Zitat:
Zitat von Dr4ven Beitrag anzeigen
...wenn man kein Aim hat nutzt man die Schrotflinten aka Canister.
 
Alt
26. September 2012, 20:21
 #100 (permalink)
Sir Uruk.Inc ist gerade online  
Sir Uruk.Inc
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Zitat:
Zitat von MD241274 Beitrag anzeigen
Naja die Auswahl an Carbon-Hundemarken ist ja begrenzt. Eine Carbon-Aluminium-Combo sieht "bescheiden schön" aus. Eine zweite Hundemarke mit Waffenklasse oder Gadget wäre noch nett (Panzer + C4). *träume gerade*
Carbon-Hundemarke und "Dice Friends"-Tag - that's the way to roll...^^
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