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29. May 2014, 21:34
 #941 (permalink)
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ArcherV
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@Til
Welche Panzer hast du denn?
Könnten die Tage ja mal zusammen spielen (dieses WE eher schlecht)...

An sich ist das Game ja schon geil. Nur gibts jetzt schon mehr Schwachköpfe als in WoT...
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All dies ist schon mal geschehen. Und all dies geschieht irgendwann wieder.
 
Alt
29. May 2014, 21:57
 #942 (permalink)
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Tillee
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Uruks Hohepriester
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Zitat von ArcherV Beitrag anzeigen

Als Alternative könnte ich mir dann noch einen "New Age" Modus vorstellen, so quasi vom Leopard 1 bis zum Leopard 2A6 ... das könnte mit der Engine richtig fetzen.
´
Unwahrscheinlich,erstens zieht Gaijin den Strich am Ende des Koreakrieges, und zweitens wäre ein realistisches Panzerspiel mit modernen Kampfpanzern dank Kampfentfernungen bis zu 5000m ziehmlich dröge,denke ich.

Zitat:
Zitat von ArcherV Beitrag anzeigen
@Til
Welche Panzer hast du denn?
Könnten die Tage ja mal zusammen spielen (dieses WE eher schlecht)...

An sich ist das Game ja schon geil. Nur gibts jetzt schon mehr Schwachköpfe als in WoT...

Ich bin grad dabei alle Tier Ier,dann alle Tier IIer und so weiter zu erforschen,mit fehlt noch der FLakpanzer denke ich.
Seid es live für alle ist hab ich leider erst wenig spielen können.

Die Anzahl der Schwachköpfe sinkt in den "höheren" Spielmodi stark...

€: Ich finde eine Auswahl von wenigen,realistischen Fahrzeugen besser als das Prototypenballet von Wargaming...
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Alt
29. May 2014, 22:07
 #943 (permalink)
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ArcherV
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@Schwachköpfe
Glaub mir wenn WT von Open Beta zu Release übergeht werden die drastisch zunehmen.

War bei WoT nicht anderes... CB war noch super geil, Open Beta ging noch und zu Release fing es an..


Wie ist das eigentlichen mit den Rängen?
Um nach T2 zu kommen brauche ich ja 6 T1 Panzer... Reicht es aus die T1 Panzer zu erforschen oder muss man sie auch kaufen?

Kann man den Turm locken damit man sich vernünftig umsehen kann ? ( bei WoT ist es die RMT)
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Alt
29. May 2014, 22:33
 #944 (permalink)
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Uruks Hohepriester
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Zitat:
Zitat von ArcherV Beitrag anzeigen
@Schwachköpfe
Glaub mir wenn WT von Open Beta zu Release übergeht werden die drastisch zunehmen.

War bei WoT nicht anderes... CB war noch super geil, Open Beta ging noch und zu Release fing es an..


Wie ist das eigentlichen mit den Rängen?
Um nach T2 zu kommen brauche ich ja 6 T1 Panzer... Reicht es aus die T1 Panzer zu erforschen oder muss man sie auch kaufen?

Kann man den Turm locken damit man sich vernünftig umsehen kann ? ( bei WoT ist es die RMT)
Müsste ich nachgucken,sorry...jetzt ne RUnde?
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Alt
30. May 2014, 15:27
 #945 (permalink)
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ArcherV
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@til
http://warthunder.com/de/news/255/current/

yay
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1. June 2014, 10:36
 #946 (permalink)
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Jep, WT:GF rockt.

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2. June 2014, 15:34
 #947 (permalink)
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2. June 2014, 17:06
 #948 (permalink)
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Ich hab nicht mal Teil 1 gespielt...
Obwohl, doch ich habs auf meinem Steamacc. Hat aber nur für 1-2 MP Runden gereicht. SP hab ich erst gar nicht angefasst.
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2. June 2014, 17:16
 #949 (permalink)
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Zitat:
Zitat von ArcherV Beitrag anzeigen
Ich hab nicht mal Teil 1 gespielt...
Obwohl, doch ich habs auf meinem Steamacc. Hat aber nur für 1-2 MP Runden gereicht. SP hab ich erst gar nicht angefasst.
Hast nix verpasst
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Alt
2. June 2014, 17:18
 #950 (permalink)
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Zitat von Ru$h .IX Beitrag anzeigen
Hast nix verpasst
Wobei der MP ja einige interessante Ansätze hatte.
Nur die Umsetzung war meh...
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2. June 2014, 18:04
 #951 (permalink)
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Zitat:
Zitat von Ru$h .IX Beitrag anzeigen
Hast nix verpasst
Ah gut, wollte gerade fragen, ob man das kennen muss. Scheinbar ja nicht.

Next por favor.
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2. June 2014, 18:08
 #952 (permalink)
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Zitat:
Zitat von Jolka248 Beitrag anzeigen
Ah gut, wollte gerade fragen, ob man das kennen muss. Scheinbar ja nicht.

Next por favor.
Sagen wir so, das Setting und die Idee dahinter waren ja nicht verkehrt. Aber THQ wollte wohl scheinbar unbedingt mit CoD konkurieren und das Spiel so schnell wie möglich auf den Markt bringen. Was darin resultierte, das das alles einfach unfertig wirkte.

Und der MP war jetzt auch nicht das gelbe vom Ei. Für ein paar Runden hats gereicht, aber dann war die Luft schon wieder raus.
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2. June 2014, 18:14
 #953 (permalink)
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Zitat:
Zitat von Ru$h .IX Beitrag anzeigen
Sagen wir so, das Setting und die Idee dahinter waren ja nicht verkehrt. Aber THQ wollte wohl scheinbar unbedingt mit CoD konkurieren und das Spiel so schnell wie möglich auf den Markt bringen. Was darin resultierte, das das alles einfach unfertig wirkte.

Und der MP war jetzt auch nicht das gelbe vom Ei. Für ein paar Runden hats gereicht, aber dann war die Luft schon wieder raus.
Also ein typischer Shooter der Zehnerjahre.

Für ein invadiertes Amerika als Setting gibt es ja aber immer noch World in Conflict und das ist auch wirklich superb. Ist ja aber auch kein Shooter.
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Alt
2. June 2014, 20:33
 #954 (permalink)
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Wer hier Diablo-Jünger ist und noch dazu vielleicht Fan von Comics oder zumindest den Marvel-Verfilmungen sollte sich Marvel Heroes mal anschauen. Auch wenn man es vielleicht zu Release getestet und es wie ich als zu schlecht abgestraft hat, in dem einen Jahr seit Release haben David Brevik (ja, der D2 Brevik) und sein Team ein fast neues Spiel daraus gemacht und das kann sich meiner Meinung nach sehen lassen.

Skilltrees ähnlich D2, über 30 Helden, tolles Itemsystem inkl. Crafting + Runen und Updates en masse (sowohl neuer Content/Helden als auch wöchentliche Events) und ein flüssiges Gameplay welches sich vor D3 nicht verstecken braucht. Und es wird weiter ausgebaut...Die Devs sind auch ähnlich aktiv wenn nicht sogar aktiver in den Foren als bei PoE. Ab Mittwoch feiert MH 1-Jähriges Jubiläum mit einem großen Contentupdate, also perfekter Zeitpunkt für einen (Wieder-) Einstieg

Für einige vielleicht ein Problem, dass es F2P ist. Meiner Meinung nach ein faires Modell da man sich alles bis auf den Stash erspielen kann aber da gehen die Meinungen bekanntlich immer auseinander Gibts auf Steam. Einziger Kritikpunkt für mich: Die deutsche Übersetzung sieht immer noch so aus als wäre sie in der Betaphase, im Zweifel also lieber auf Englisch spielen.

Edit: Man muss sich nur mal diesen Thread durchlesen um zu erkennen wie besonders die Devs und die Community sind: https://forums.marvelheroes.com/disc...365-days-later.

Geändert von Sch3v (5. June 2014 um 15:05 Uhr).
 
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9. June 2014, 08:58
 #955 (permalink)
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10. June 2014, 09:01
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Darauf freu ich mich!
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10. June 2014, 20:06
 #957 (permalink)
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DOOM Teaser, bitches

ArcherV and Tillee like this.
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10. June 2014, 20:07
 #958 (permalink)
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Zitat von Ru$h .IX Beitrag anzeigen
DOOM Teaser, bitches

OK, was genau ist an dem Game so interessant?
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10. June 2014, 20:08
 #959 (permalink)
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Zitat von Jolka248 Beitrag anzeigen
OK, was genau ist an dem Game so interessant?
Es ist Doom, man!


Aber wenn ich ehrlich bin, bin ich echt skeptisch ob das Game was wird. Ich lass mich überraschen
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10. June 2014, 20:10
 #960 (permalink)
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Zitat von Ru$h .IX Beitrag anzeigen
Es ist Doom, man!


Aber wenn ich ehrlich bin, bin ich echt skeptisch ob das Game was wird. Ich lass mich überraschen
Was sollen sie daran schon verbocken? Ist Doom nicht einfach hirnloses Geballere? Darum auch meine Frage.

(habe Doom nie gespielt)
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