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8. February 2011, 23:06 - 4 Klassen - und deine Meinung
 #1 (permalink)
Sir Uruk.Inc ist gerade online  
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Nun ist es offiziell: Battlefield 3 wird 4 Multiplayer-Klassen bekommen. Was denkt ihr dazu? Sinnlos vereinfacht im Vergleich zu Battlefield 2, eine ganz interessante Sache, ganz supertoll wie in Battlefield 2142 oder irgendwas anderes? Sagt uns eure Meinung...
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8. February 2011, 23:09
 #2 (permalink)
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Ru$h .IX
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herunterverdummt ???

Geiles Wort

Ich finde 4 reichen völlig aus. Hauptsache es ist alles gut gebalanced!!
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8. February 2011, 23:10
 #3 (permalink)
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Gutes Ding, hat man in 2142 gesehen dass es gut klappt mit 4 klassen und in BfBC2 find ich die Klassen auch in Ordnung
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8. February 2011, 23:37
 #4 (permalink)
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Fluffyman
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Ich habe nichts gegen 4 aber mit mehr Klassen war es eindeutig besser.
Battlefield 2 hatte 7 Klassen, ein Team musste abhängig von der jeweiligen Karte einen vernünftigen Mix aus Einheiten haben um überhand zu gewinnen/behalten. Mittlerweile gibt es nur noch 4 Klassen und jede davon ist eine kleine Eierlegende Wollmilchsau
Es ist also fast ausgeschlossen dass der Einheitenmix nicht gut genug ist, find ich selbst schade aber naja.
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Zitat:
Zitat von Sir Uruk.Inc Beitrag anzeigen
In der QE wird man oft einfach so abgemurkst. So ist das halt. Damit muss man umgehen und klarkommen.
 
Alt
9. February 2011, 09:45
 #5 (permalink)
Sir Uruk.Inc ist gerade online  
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Zitat:
Zitat von Ru$h .IX Beitrag anzeigen
herunterverdummt ???

Geiles Wort

Ich finde 4 reichen völlig aus. Hauptsache es ist alles gut gebalanced!!
Verdammt. Da sollte man doch eher leicht aufpassen, was man wie und wann schreibt...^^
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9. February 2011, 09:58
 #6 (permalink)
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9. February 2011, 11:52
 #7 (permalink)
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Zitat:
Zitat von ReDRuM*(DKF)* Beitrag anzeigen
Als Admin sowieso,...die Welt guckt auf deine Finger!!
Und ich steh bereit um mitm Lineal drauf zu hauen
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Zitat:
Zitat von Sir Uruk.Inc Beitrag anzeigen
Hm. Weil du der größte Spammer bist?!
 
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9. February 2011, 12:03
 #8 (permalink)
ReDRuM*(DKF)* ist offline  
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Zitat:
Zitat von Ghardyne Beitrag anzeigen
Und ich steh bereit um mitm Lineal drauf zu hauen
Wie Oldskool....... aber effektiv!
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9. February 2011, 15:17
 #9 (permalink)
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Mach dir nix draus Uruk, ich finds sehr kreativ
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9. February 2011, 17:09
 #10 (permalink)
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Jaja - ich habe es mal gefixt. Das kommt davon, wenn man sich das Zeug auf Englisch überlegt - und "Dumbed down" ist im Deutschen eben nicht so schön klar auszudrücken...

Jetzt aber: Back to Topic.
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9. February 2011, 20:24
 #11 (permalink)
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Habe ich kein Problem mit
 
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10. February 2011, 20:40
 #12 (permalink)
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ich kann mit 4 gut leben.

wenn man mehr hat muss auch das team dementsprechend sein.
auf rendom servern in meinen augen aba nicht durchsetzt bar...
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Alt
10. February 2011, 22:43
 #13 (permalink)
DerGepard ist offline  
DerGepard
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Find ich mist...

Mir wäre ein offenes System lieber.

-> 1 Messer (Kein Auto Messer)
-> 1 Sidearm (Pistole)
-> 1 Hauptwaffe (Von MG über SMG und AR bis Sniper)
-> 4-5 Slots für zusätzliches Euipment, Schweres Euip wie Atni Tank oder Defrie/Medikit/Ammohub o.Ä. brauchen 2 Slots

Damit kann jeder mit SEINER Lieblingswaffe rumlatschen, ohne das durch die Waffenwahl die Teamfähigkeit sinkt (>SNIPER!<)
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"Man wird nie unter einen guten Stern geboren...
...Mit Würde zu Leben heißt Tag für Tag sein Horoskop zu berichtigen"
Umberto Eco "Das Foucaultsche Pendel"
 
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10. February 2011, 22:49
 #14 (permalink)
Horny938 ist offline  
Horny938
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Horny938 eine Nachricht über ICQ schicken Starcraft 2 Profil von Burbelrain Bad Company 2 Profil von Burbelrain Battlefield 3 Profil von Burbelrain
Naja ich finde dass Klassensystem ist eine der Grundsachen bei Battlefield, selbst wenn es noch so anders wäre, Fahrzeue und Klassen dann ist es ein BF
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Burbelrain
 
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10. February 2011, 22:56
 #15 (permalink)
Fluffyman ist offline  
Fluffyman
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Fluffyman eine Nachricht über ICQ schicken Starcraft 2 Profil von Fluffyman Bad Company 2 Profil von Fluffyman
Ja die Klasseneinteilung gefällt mir ebenfalls besser, es macht ein BF einfach aus wie Horny schon sagt.
Wenn Dice es so machen würde gäbe es bis auf die Fahrzeuge absolut keinen Unterschied mehr zu CoD, dann wäre einer der beiden Titel quasi unnötig und das Genre würde einen der beiden Urväter (zumindest für mich) verlieren.

Ich will mir zudem gar nicht vorstellen was bei diesem System und BC2 bei rumgekommen wäre, Standardequip von 95% wären AN94/M60+CG+AMMO BOX geworden. Jedes an sich war schon völlig imba aber alles aufeinmal mit unendlich Ammo, nein Danke. So wird sowas auch in BF3 unterbunden, selbst bei balancefehlern muss sich der lamer entscheiden welche Klasse/welche Waffe er dadurch verwenden will statt einfach alles zu nehmen.
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Zitat:
Zitat von Sir Uruk.Inc Beitrag anzeigen
In der QE wird man oft einfach so abgemurkst. So ist das halt. Damit muss man umgehen und klarkommen.

Geändert von Fluffyman (10. February 2011 um 23:01 Uhr).
 
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11. February 2011, 12:31
 #16 (permalink)
W.I.N.N.E ist offline  
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Mit haben bisher die Klassen aus 2142 am besten gefallen, die Einteilung machte von der Logik her am meisten Sinn.
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Streite nie mit einem Idioten! Denn erst zieht er dich auf sein Niveau herunter und schlägt dich anschließend aufgrund seiner Erfahrung!

UrukKillaaaa - try to defeat me!
 
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11. February 2011, 14:43
 #17 (permalink)
Horny938 ist offline  
Horny938
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Horny938 eine Nachricht über ICQ schicken Starcraft 2 Profil von Burbelrain Bad Company 2 Profil von Burbelrain Battlefield 3 Profil von Burbelrain
Naja ich fande den Medic als Sturmsoldat mit den Sturmewehren zu stark
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Burbelrain
 
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11. February 2011, 18:16
 #18 (permalink)
DerGepard ist offline  
DerGepard
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Find ich nicht.

Ein Medic sollte Mobil sein, mit MGs ist das schon ein wiederspruch. Der Versorger mti MG dagegen ist schon besser, da er als Support eh nicht direkt die Front beschreiten sollte.
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11. February 2011, 20:42
 #19 (permalink)
Ghardyne ist offline  
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11. February 2011, 23:34
 #20 (permalink)
DerGepard ist offline  
DerGepard
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Wenn man wirklich nach reellen einteilungen geht, dürfte sich die Anzahl der Medics drastisch vermindern...
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