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Alt
9. May 2015, 13:07
 #41 (permalink)
ARK0047 ist offline  
ARK0047
Beiträge: 1.569
 
Benutzerbild von ARK0047

Also ich muss sagen, das ich mit dem News System hier absolut zufrieden bin.
Da gibt's für mich nix zu beanstanden.

Eigentlich sind die meisten News hier sogar schneller.

Auf anderen Web Seiten werden viele
Sachen erst gar nicht thematiesiert
und/oder gar nicht darüber so
detailrreich berichtet.

Bezüglich gamestar, da habe ich oft den Eindruck, das die hier desöfteren abschreiben, manchmal werden wir ja sogar zittiert.

Und vergesst nicht den besonderen Service hier.
Wir haben hier quasi direkten Draht zu den
Devs und einen Uruk, der sich gerne um um Sachen und seine User kümmert und den Usern hilft.
Wenn jemand ein Problem hat, dann wird ihm in sehr kurzer Zeit geholfen.

Also ich habe noch nie erlebt bei der gamestar, das dort ein Redakteur den Devs Feedback gibt oder was schreibt, wenn ein User ein Problem entdeckt hat.
Macht bei uns der Uruk sehr oft, sogar wenn es eher ein spezifisches User Problem ist.
Das ist alles 1A Service, den man wo anders vergebens sucht.

Sollten zwischenzeitlich mal nachmittags
wirklich sehr wichtige Sachen veröffentlicht werden, wie das letzte Beispiel mit kein Kimme und Korn bei battlefront, dann
wird es meistens hier in den Kommentaren geschrieben.
Also verpassen wir nix und wie gesagt, zu Battlefield und battlefront wird man hier am meisten informiert, weil auch die vielen Kleinigkeiten hier erwähnt werden, die wo anders untergehen.


Und da die Manschaft hier, die hinter dem Projekt steht, es in ihrer Freizeit machen, davor hab ich großen Respekt, vor jedem einzelnen, den Moderatoren, andy mit seinen Bildern, Uruk und und...


Und da bin ich der Meinung, das man diese Leistung ruhig mal ab und zu auch lobben kann ohne irgendwie Angst zu haben, das andere direkt denken, man will nur schleimen.
Denn mal ganz ehrlich, jeder von uns hört doch gerne mal Lob über seine Arbeit.
Denn beim kritisieren und meckern sind wir immer ganz schnell, deshalb kann man auch mal loben.

So diesmal ist es mein Wort zum Sonntag
(auch wenn heute erst Samstag ist)
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"Ein Gramm Charakter ist wichtiger als zehn Kilogramm Sachwissen."
 
Alt
9. May 2015, 14:12
 #42 (permalink)
playlessNamer ist offline  
playlessNamer
Beiträge: 4.263
Artikel: 9
 
Benutzerbild von playlessNamer
Starcraft 2 Profil von playless Bad Company 2 Profil von playlessNamer Battlefield 3 Profil von playlessNamer
Aaaahhh ich rutsche, alles voller Schleim hier....

Ne ernsthaft, das Team hier macht nen sehr guten Job.
Auch wenn ich die rosa Brille zu vielem manchmal unangebracht finde ist es so immer noch besser als andersrum.

Ausserdem ist das hier ne übersichtliche Community was mit nem 1Mio Leser aufwärts spampool ala Gamestar garnicht zu vergleichen ist. So viele Leser kann man nirgendswo kontrollieren.

Hier hats Style und die Qualität stimmt 1a!
andy5116 and Hoschie50 like this.
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℘ʟ@ƴℓℯṧ﹩И@ღεя
Dota > HoN+LoL
 
Alt
9. May 2015, 15:23
 #43 (permalink)
Hoschie50 ist gerade online  
Hoschie50
Beiträge: 7.087
 
Benutzerbild von Hoschie50
Moderator
Battlefield 4 Profil von Hoschie56
Zitat:
Zitat von playlessNamer Beitrag anzeigen
......1Mio Leser aufwärts.....
..... ist demnächst Uruk's Minimalziel.
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Früher war alles besser. Ich bin von Früher.
 
Alt
9. May 2015, 15:34
 #44 (permalink)
Sir Uruk.Inc ist offline  
Sir Uruk.Inc
Beiträge: 43.246
Artikel: 3015
 
Benutzerbild von Sir Uruk.Inc
Zitat:
Zitat von Hoschie50 Beitrag anzeigen
..... ist demnächst Uruk's Minimalziel.
Mindestens! Für den Anfang!
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Ein Uruk sie zu knechten, sie alle zu finden, ins Dunkel zu treiben und ewig zu binden.
Soon gibt es volles Pfund aufs Maul...
 
Alt
9. May 2015, 15:47
 #45 (permalink)
Daddli ist offline  
Daddli
Beiträge: 418
 
Benutzerbild von Daddli

Zitat:
Zitat von Sir Uruk.Inc Beitrag anzeigen
Mindestens! Für den Anfang!
Was ist denn mit dem Anspruch auf die Weltherrschaft? Ach, ich vergaß. Soon...
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Manchmal rede ich mit mir selbst. Wenn es auffällt, lachen wir uns beide schlapp.
 
Alt
9. May 2015, 15:53
 #46 (permalink)
macke404 ist offline  
macke404
Beiträge: 837
Captain

Nur mal einmal so zum technischen Aspekt von mehr Spielern, möglich wird das heutzutage auf jeden Fall sein.

Ein gutes Beispiel ist Planetside, da funktioniert das auch gut mit so vielen Spielern.

Ein eher unbekanntes Spiel ist MAG für die PS3, kam Januar 2010 raus und selbst da konnte man schon auf der schlechten Technik der PS3 mit 256 Spielern zocken. Und wir sind mittlerweile über 5 Jahre weiter und 5 Jahre sind in der PC-Branche fortschrittstechnisch ein riesiger Zeitraum.


Also technisch werden 100vs100 Spieler und dementsprechend große Maps auf jeden Fall möglich sein, bloß leider müsste man dann ja vlt mal ein bischen Bumm Bumm rausnehmen und mal nicht die komplette Leistung nur für Grafik verschwenden, sondern auch mal dem Gameplay zukommen lassen.
Bowelas likes this.
 
Alt
9. May 2015, 16:13
 #47 (permalink)
Hoschie50 ist gerade online  
Hoschie50
Beiträge: 7.087
 
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Moderator
Battlefield 4 Profil von Hoschie56
Zitat:
Zitat von macke404 Beitrag anzeigen
.....bloß leider müsste man dann ja vlt mal ein bischen Bumm Bumm rausnehmen und mal nicht die komplette Leistung nur für Grafik verschwenden......
Oh je. Das Geschrei aus der Com., falls es Rückschritte in punkto Grafik geben würde, möchte ich nicht hören.
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Alt
9. May 2015, 16:15
 #48 (permalink)
Chiefiosi ist offline  
Chiefiosi
Beiträge: 115
 
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Bad Company 2 Profil von Cryoshock Battlefield 3 Profil von ColonelPecheneg Battlefield 4 Profil von ColonelPecheneg
Zitat:
Zitat von Hoschie50 Beitrag anzeigen
Oh je. Das Geschrei aus der Com., falls es Rückschritte in punkto Grafik geben würde, möchte ich nicht hören.
Das gleiche wollte ich grade schreiben

Geht mir immer auf den Senkel, wenn bei sehr gut aussehenden Spielen gleich angekreidet wird, falls sich nicht viel verbessert hat zum Vorgänger.
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Ib'tuur jatne tuur ash'ad kyr'amur bat kyrbej!
 
Alt
9. May 2015, 17:22
 #49 (permalink)
Sir Uruk.Inc ist offline  
Sir Uruk.Inc
Beiträge: 43.246
Artikel: 3015
 
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Zitat:
Zitat von macke404 Beitrag anzeigen
Nur mal einmal so zum technischen Aspekt von mehr Spielern, möglich wird das heutzutage auf jeden Fall sein.

Ein gutes Beispiel ist Planetside, da funktioniert das auch gut mit so vielen Spielern.

Ein eher unbekanntes Spiel ist MAG für die PS3, kam Januar 2010 raus und selbst da konnte man schon auf der schlechten Technik der PS3 mit 256 Spielern zocken. Und wir sind mittlerweile über 5 Jahre weiter und 5 Jahre sind in der PC-Branche fortschrittstechnisch ein riesiger Zeitraum.


Also technisch werden 100vs100 Spieler und dementsprechend große Maps auf jeden Fall möglich sein, bloß leider müsste man dann ja vlt mal ein bischen Bumm Bumm rausnehmen und mal nicht die komplette Leistung nur für Grafik verschwenden, sondern auch mal dem Gameplay zukommen lassen.
Technisch sind auch 10.000 Spieler pro Server möglich. Man kann auch noch mehr machen. Das bringt nur an sich nichts. MAG ist ein totales Gemetzel gewesen, das grauenhaft aussah und mies lief. Und Planetside 2 ist jetzt auch nicht direkt für geile Optik oder sonst etwas bekannt. Aber lassen wir das.

Was mich am meisten wundert ist die Aussage, dass große Maps und mehr Spieler dem Gameplay helfen würden. Wie soll das gehen? Gutes Gameplay ist nicht von der Map-Größe oder der Spielerzahl abhängig. Da geht es um viele andere Dinge.


Generell finde ich dieses "Wir wollen mehr Zeug, was nicht da ist!" dezent anstrengend. Mehr Spieler heißt erst einmal nur mehr Chaos. Und größere Maps heißt erst einmal mehr Leerlauf. In Kombination mit minimal überforderten Spielern heißt das dann noch einiges mehr an schrecklichen Dingen. Am Ende würde sich das Kampfgeschehen dann - auch ohne Chaos und Überforderung - regelmäßig auf einige Punkte konzentrieren, wo fröhlich gemetzelt werden würde. Ich erinnere mich noch an Joint Op mit 150 Mann...^^
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Alt
9. May 2015, 17:36
 #50 (permalink)
Bowelas ist offline  
Bowelas
Beiträge: 1.620
 
Benutzerbild von Bowelas
Bad Company 2 Profil von Bowelas Battlefield 3 Profil von Bowelas
Jetzt geht das schon wieder mit mehr Spielern los. ;D

Ist das denn wirklich das einzige, was irgendwie noch bleibt?

Gestern die Finger dran wund getippt und nur eine Seite vorher ist das Produkt zu lesen:
http://forum.gamersunity.de/1039934-post22.html

Mehr Spieler und ne größere Map und nun wirklich verdammt nochmal nicht das einzige, was man noch "verbessern" kann.
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Alt
9. May 2015, 17:58
 #51 (permalink)
Sir Uruk.Inc ist offline  
Sir Uruk.Inc
Beiträge: 43.246
Artikel: 3015
 
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Zitat:
Zitat von Bowelas Beitrag anzeigen
Jetzt geht das schon wieder mit mehr Spielern los. ;D

Ist das denn wirklich das einzige, was irgendwie noch bleibt?

Gestern die Finger dran wund getippt und nur eine Seite vorher ist das Produkt zu lesen:
http://forum.gamersunity.de/1039934-post22.html

Mehr Spieler und ne größere Map und nun wirklich verdammt nochmal nicht das einzige, was man noch "verbessern" kann.
Erst einmal: ich habe mich ganz explizit auf einen Comment bezogen. Und da ging es definitiv um mehr Spieler pro Server, die irgendwie das Gameplay plötzlich total geil machen würden.


Zu deinem Post habe ich nichts geschrieben, weil das eigentlich nur ein Meta-Spielmodus über bestehenden Matches wäre...

Man würde halt die Geschichte in einen gewissen Kontext packen. Drei oder 4 - oder auch 5 oder sechs - Maps pro Planet, eine bestimmte Anzahl Siege muss errungen werden - super. Und dann zählt auch noch was, auf 10 oder meinetwegen auch 500 anderen Servern grade passiert. Meinetwegen ändert sich dann die Map etwas, je nachdem, wer den Planeten hält. Das wäre ganz cool.

Aber was würde sich da so großartig am Gameplay ändern? Man läuft immer noch brav über eine Map, sprengt Feinde, schießt Feinde ab und bekommt Punkte und Belohnungen. Das resultiert für mich nicht direkt in besserem Gameplay. Das ist nur ein bisschem Drumherum ohne echten Einfluss auf das eigentliche Match.
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Alt
9. May 2015, 18:08
 #52 (permalink)
Bowelas ist offline  
Bowelas
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Zitat:
Zitat von Sir Uruk.Inc Beitrag anzeigen
Erst einmal: ich habe mich ganz explizit auf einen Comment bezogen. Und da ging es definitiv um mehr Spieler pro Server, die irgendwie das Gameplay plötzlich total geil machen würden.


Zu deinem Post habe ich nichts geschrieben, weil das eigentlich nur ein Meta-Spielmodus über bestehenden Matches wäre...

Man würde halt die Geschichte in einen gewissen Kontext packen. Drei oder 4 - oder auch 5 oder sechs - Maps pro Planet, eine bestimmte Anzahl Siege muss errungen werden - super. Und dann zählt auch noch was, auf 10 oder meinetwegen auch 500 anderen Servern grade passiert. Meinetwegen ändert sich dann die Map etwas, je nachdem, wer den Planeten hält. Das wäre ganz cool.

Aber was würde sich da so großartig am Gameplay ändern? Man läuft immer noch brav über eine Map, sprengt Feinde, schießt Feinde ab und bekommt Punkte und Belohnungen. Das resultiert für mich nicht direkt in besserem Gameplay. Das ist nur ein bisschem Drumherum ohne echten Einfluss auf das eigentliche Match.
Auf jedenfall würde man mehr Anreiz für ein ordentliches Spiel haben, als die eigene KD.
Und auch, wenns nur jeden zweiten interessiert - mir wäre das so einiges wert. Derzeit ist mir der Ausgang einer Runde ja auch völlig wurscht.

Und wie gesagt: ist nur eine fixe Idee als Beispiel. Man kann sich sicher auch mehr Auswirkungen und Zusammenhänge zwischen Metagame und dem einzelnen Gameplay ausdenken.

Das ganze ist für mich auf jedenfall eine spannende Geschichte. Für sowas (o.ä.) wirds mMn mal Zeit. Nix mit mehr Spieler auf ner größeren map - das würde aus meiner Sicht nix ändern.
Der Post vorher war auch nicht explizit auf dich bezogen - sondern einfach darauf, dass es irgendwie dauernd in die Richtung "mehr Spieler" tendiert.
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