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18. May 2015, 13:48 - The Witcher: Wild Hunt
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In Vorbereitung auf dem morgigen Release, erstelle ich schonmal ein passendes Thema für den Witcher, um sich zu unterhalten, Erfahrungen auszutauschen und es darf auch gespoilert werden. Allerdings letzteres nur mit entsprechendem Spoiler-Tag!




So, damit alle morgen oder heute Nacht gut durchstarten hat NVidia einen GameReady Treiber veröffentlicht.

http://www.nvidia.de/download/driver....aspx/85084/de
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18. May 2015, 13:57
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Neeeein, wir müssen das in der QE machen, um Tobi auf den Sack zu gehen!

Ich mein die Penner benutzen ja auch nicht den verdammten Fußballthread, obwohl er durchaus existent ist.
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18. May 2015, 14:16
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Deshalb ja der Thread hier. Ich will Infos über den Witcher in einem gut sortierten Thema, ohne irgendwelche Fussball-Bayern-Olé-Olé-Posts lesen zu müssen
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18. May 2015, 14:19
 #4 (permalink)
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Habe gerade auf GameStar gelesen, dass der DayOne-Patch für die PC-Version die Grafik wieder hochschraubt. Und wenn ich das richtig verstanden habe, kann man dadurch dann zum Beispiel wieder tesselierte Wellen sehen, wenn man z.B. Aard im Wasser wirkt anstatt dass es nur mit einem Texturtrick gemacht wird.

Und halt noch anderer Kram. Bin gespannt was da noch alles aufgehübscht wurde. Und wenn sie das schon im DayOne-Patch machen, dann kann man sich glaube ich relativ sicher sein, dass der ganze Rest dann spätestens mit der Enhanced Edition nachgezogen wird. Darauf, dass es dann aber wieder genau so aussieht wie in der Präsentation von 2013 würde ich aber nicht hoffen - auch wenn ich es nicht ganz ausschließen will.

Zitat:
Zitat von Ru$h .IX Beitrag anzeigen
Deshalb ja der Thread hier. Ich will Infos über den Witcher in einem gut sortierten Thema, ohne irgendwelche Fussball-Bayern-Olé-Olé-Posts lesen zu müssen
Also keine Eiertanzerei?
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18. May 2015, 14:37
 #5 (permalink)
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PC Games hat mal ein paar Vergleichsbilder gemacht. Riesige Unterschiede sehe ich aber nicht. Den Rest schau ich mir mal heute Nacht an

http://www.pcgames.de/The-Witcher-3-...Patch-1159227/

Bin mal gespannt wie die Performance ist, wenn alles auf Ultra inkl. Hairworks usw. steht.


Zitat:
Also keine Eiertanzerei?
Zum Eiertanzen kanste ja in die QE gehen.
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18. May 2015, 14:41
 #6 (permalink)
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Spalter!
 
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18. May 2015, 14:42
 #7 (permalink)
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Ist hier leider gesperrt. Muss ich mir heute Abend zu Hause angucken.

Zitat:
Bin mal gespannt wie die Performance ist, wenn alles auf Ultra inkl. Hairworks usw. steht.
Mit unseren GTX970ern müssen wir bestimmt auf ein oder zwei Dinge verzichten. Aber in Anbetracht dessen, dass man die Unterschiede zwischen "Hoch" und "Höchste" ohnehin mit der Lupe suchen kann, werde ich viele Einstellungen vermutlich ohnehin auf "Hoch" laufen lassen.

Zitat:
Zum Eiertanzen kanste ja in die QE gehen.
Ja, wollte ich ja! Aber du sagst ja wir müssen hier über Witcher 3 quatschen. Und ich wollte den Leuten in der QE ja gerade damit auf den Eiern rumtanzen.
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18. May 2015, 14:43
 #8 (permalink)
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Zitat:
Zitat von Fluffy Taffi Beitrag anzeigen
Spalter!






Zitat:
Ja, wollte ich ja! Aber du sagst ja wir müssen hier über Witcher 3 quatschen. Und ich wollte den Leuten in der QE ja gerade damit auf den Eiern rumtanzen.
Kannste ja auch. Wichtige Infos hätte ich aber gerne hier. Auch für andere User
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18. May 2015, 18:34
 #9 (permalink)
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Und ich bin immernoch nicht mit Teil 1 fertig. Verdammter Witcher.
Bin mal gespannt was beim Witcher 3 noch so geht im Punkto Grafik mit meiner GTX680. Denke mal "hoch" sollte noch drin sein bei FullHD ohne AA... Ultra brauch ich nicht.
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All dies ist schon mal geschehen. Und all dies geschieht irgendwann wieder.
 
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18. May 2015, 18:40
 #10 (permalink)
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Zitat:
Zitat von ArcherV Beitrag anzeigen
Und ich bin immernoch nicht mit Teil 1 fertig. Verdammter Witcher.
Bin mal gespannt was beim Witcher 3 noch so geht im Punkto Grafik mit meiner GTX680. Denke mal "hoch" sollte noch drin sein bei FullHD ohne AA... Ultra brauch ich nicht.
Ab morgen gibt´s dann hier den großen Pimmelvergleich, wer wie hoch mit wieviel FPS zocken kann
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18. May 2015, 20:19
 #11 (permalink)
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Ich war mal kurz bei der Post und hab das fette Stück abgeholt. 3 Kilometer hab ich das scheiß Paket geschleppt.

Aber egal. Installation läuft und der Inhalt kann sich absolut sehen lassen. Ein geiles Teil. Lediglich Geralts Gesicht ist teilweise etwas blöd bemalt.

Man beachte vor allem meinen neuen Rechner neben meinem alten...

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18. May 2015, 20:28
 #12 (permalink)
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Nice

Die Figur ist ja schon schön, aber ich hab kein Platz mehr aufm SChreibtisch für sowas....leider



Launch Trailer mit verdammt geiler Mucke

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18. May 2015, 21:04
 #13 (permalink)
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Sehr geiler Trailer. Obwohl er ja schon ein wenig spoilert. Ich hätte mich gerne davon überraschen lassen welche alten Bekannten man wiedertrifft. Jetzt weiß ich halt, dass man
Spoiler: Aufklappen
Roche und Letho
wiedersieht. Naja...

Ich hab gestern Abend übrigens noch "schnell" die Kurzgeschichte gelesen, in der Geralt Ciri zum ersten mal trifft. Unheimlich witzig wie er seinen Grürtel um die Faust wickelt und ihr Prügel androht, weil sie so eine Rotznase ist.

Ich kann es jetzt kaum erwarten den Prolog zu sehen und zu spielen wo Geralt Ciri ausbildet. Ich hab mir das noch ganz bewusst nicht angeguckt.
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19. May 2015, 00:42
 #14 (permalink)
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Ja ich war heute Nachmittag auch im Wiki unterwegs. Kurz gelesen wer wer ist und wer was getan hat. Jetzt bin ich ungefähr im Bilde.


Oh man, ich würde ja sehr gerne mit Hairworks zocken, aber packt die Karte glaub ich nicht

Spoiler Es hat die Haare schön...: Aufklappen
Ohne Hairworks:




Mit Hairworks:

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19. May 2015, 00:46
 #15 (permalink)
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Zitat:
Zitat von Ru$h .IX Beitrag anzeigen
Ja ich war heute Nachmittag auch im Wiki unterwegs. Kurz gelesen wer wer ist und wer was getan hat. Jetzt bin ich ungefähr im Bilde.


Oh man, ich würde ja sehr gerne mit Hairworks zocken, aber packt die Karte glaub ich nicht

Spoiler Es hat die Haare schön...: Aufklappen
Ohne Hairworks:




Mit Hairworks:

Ja, ich auch. Aber naja...zumindest für Geralt wird's reichen. Aber besonders beeindruckend isses natürlich erst bei den Monstern und Tieren.


Gerade hat's mir übrigens die Installation zerschrottet. Keine Ahnung was passiert ist. Ich habe in GOG Galaxy ein bisschen rumgeklickt. Ich wollte schon mal zwei DLCs installieren und hab einmal versucht zu aktualisieren. Als ich dann später geguckt hab war der Spieleordner quasi leer, außer ein paar Mülldateien. wtf...

Naja, ich installier's jetzt noch mal.
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19. May 2015, 12:42
 #16 (permalink)
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Mhm - Jetzt noch schnell TW2 durchspielen (gerade im Akt2) und TW3 starten ^^
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19. May 2015, 12:45
 #17 (permalink)
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Zitat von Pein Beitrag anzeigen
Mhm - Jetzt noch schnell TW2 durchspielen (gerade im Akt2) und TW3 starten ^^
In Steam? Falls ja, dann erkennt Witcher 3 deine Saves nicht automatisch. Steam speichert sie wo anders als Witcher 3 es erwartet. Darum musst du die Saves von Witcher 2 erst mal dorthin kopieren wo sie eigentlich hingehören.


@Rush: Hast du Witcher 2 eigentlich gespielt oder gar nicht?

Und ich glaube Desi hat Witcher 2 auch nur kurz angeworfen und es dann direkt wieder sein gelassen. Vielleicht war er ja von den abgefuckt abgehackten Animationen von Geralts Gang dermaßen angekotzt, dass er dachte, dass das ganze Spiel so amateurhaft gemacht ist wie diese Animationen.
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19. May 2015, 12:50
 #18 (permalink)
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Zitat:
Zitat von Jolka248 Beitrag anzeigen
In Steam? Falls ja, dann erkennt Witcher 3 deine Saves nicht automatisch. Steam speichert sie wo anders als Witcher 3 es erwartet. Darum musst du die Saves von Witcher 2 erst mal dorthin kopieren wo sie eigentlich hingehören.
...
Okay, danke
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19. May 2015, 13:13
 #19 (permalink)
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Zitat von Jolka
@Rush: Hast du Witcher 2 eigentlich gespielt oder gar nicht?

Ich hab es damals einmal komplett durchgespielt.


Ich habe ja nun etwas in The Wild Hunt reingeschnuppert und das Tutorial durch und bin jetzt im ersten Dorf und mache die ersten kleinen Quests. Ich muss sagen das Spiel ist bis jetzt eine echte Grafikbombe. Hab nahezu alles auf Ultra, sowie alle Nachbearbeitungseffekte angeschaltet und die Framerate flutscht nur so. Muss nachher mal mit Fraps schauen wieviel FPS da permanent sind. Gefühlt würde ich die aber auf gute 60 tippen.

Die Texturen der Charaktere sind wunderbar und gerade bei Nahaufnahmen der Gesichter, sieht man nahezu jede Hautpore und Gesichtsbehaarung.

Einzig die Hairworks zicken etwas rum. Zwar ist das Spiel auch mit Hairworks spielbar, aber der Grafiktreiber zickt ziemlich rum und ist mir schon 2 mal abgeschmiert. Deshalb hab ichs einfach mal abgeschaltet. Bei Geralt macht das jetzt eh nicht so ein riesen Unterschied. Bei den Monstern wäre es aber schon schön!

Die deutsche Sprachausgabe ist bisher auch ganz passabel, aber ich teste nachher trotzdem mal die englische.

Ins Kampfsystem muss ich mich wieder etwas einfuchsen, aber mit nem Controller geht das eigentlich ganz gut. Spiele aber dennoch auf dem zweiten Schwierigkeitsgad. Will erstmal das Spiel in Ruhe genießen.

Kurz um, The Witcher gefällt bisher sehr sehr gut
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19. May 2015, 13:59
 #20 (permalink)
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Ich bin bislang auch völlig begeistert von dem Spiel. Ich hatte sehr hohe Erwartungen an das Spiel und sie sind meinem bisherigen Empfinden nach zur Gänze erfüllt worden. Ich staune einfach nur über dieses Spiel.

Ein so gut lokalisiertes Spiel habe ich noch nie gesehen. Für die Witcher-Serie typisch wird auf Anglizismen verzichtet und ordentlich eingedeutscht. Ich mag sowas. Ich mag das z.B. auch bei Game of Thrones, dass z.B. Jon Snow in der deutschen Fassung Jon Schnee heißt - aber das nur nebenbei. Weiterhin ist die Lokalisierung in soweit gelungen, dass die Lippenbewegungen halt synchron zur deutschen(!) Aussprache sind.

Als ich den Gameplaytrailer gesehen hab, sieht man das beim Vampir, der sagt "Ist es schon 1358? ... Dann verpisst euch", ziemlich deutlich. In der englischen Fassung des Trailers sagt er nämlich "Fuck off" und beim F sieht man sehr deutlich wie er die Zähne an die Unterlippe presst, um das F zu betonen. In der deutschen Version des Trailers sieht die Lippenbewegung ganz anders aus.
Also ich dachte Anfangs ja, dass sie das nur für den Trailer so gemacht hätten, aber das gilt tatsächlich für das gesamte Spiel. Saugut. Ich liebe solche Details (fast) über alles.


Und wie Rush schon gesagt hat, sind die Gesichter unheimlich gut gestaltet. Sie sehen einfach nur geil aus. Egal ob NPC oder Hauptcharakter. Alle haben die selbe sehr hohe Detailstufe.

Der Wechsel der Tageszeiten ist ebenfalls genial. Vor allem die Sonnenuntergäge sind traumhaft. Die Nacht ist zwar etwas hell, aber immerhin sieht man schon, dass Nacht ist. In Witcher 2 war es teilweise so, dass es einfach nur alles blau war und man nicht sicher war, ob das jetzt wirklich Nacht sein soll.

Die Animationen sind unfassbar geschmeidig. Vorbei sind die sprunghaften Drecksanimationen bei Geralts Gang aus Witcher 2. Von den Ausweichrollen bin ich am meisten begeistert. Aber Witcher 3 schafft es auch, dass die Laufanimationen der Pferde tatsächlich richtig gut aussehen. Ich habe bislang nur wenige Spiele gesehen, bei denen die Animationen der Pferde nicht "irgendwie falsch" aussahen.

Die Nebenquests sind in Sachen storyseitiger Abwechslung auf dem höchsten Niveau. Jeder Kleinscheiß hat eine Geschichte. Richtig richtig gut. In Sachen Gameplay unterscheiden sich diese allerdings eher weniger. Aber sie sind halt auch gameplaytechnisch gut bis sehr gut. Bei der Mittagserscheinung im Prolog z.B. muss man erst mal rausfinden was der Grund für ihr Dasein ist. Sie normal zu killen bringt gar nichts, weil sie dann am nächsten Tag wiederkommt. Um sie ganz los zu werden, muss man eben noch mehr tun.

Aus technischer Sicht bin ich auch begeistert. Das Spiel läuft unheimlich gut auf meinem Rechner. Klar habe ich jetzt eine geile neue Kiste, aber ich hätte nicht erwartet, dass das Spiel darauf so gut laufen würde. Es ist nämlich ALLES auf Anschlag gestellt. Sogar Hairworks habe ich komplett an und bislang läuft es super. Lediglich auf HBAO+ verzichte ich und nehme "nur" SSAO. Umgebungsverdeckung ist ohnehin was für die Lupe und sowas seh ich oftmals nicht mal dann, wenn ich es tatsächlich mit der Lupe untersuche. Von daher habe ich HBAO+ nicht mal versucht zu aktivieren. Es ist mir einfach egal.
Die Kantenglättung ist allerdings etwas schwach muss ich sagen. Man sieht stellenweise noch deutliche Treppcheneffekte. Schade, dass es da keine genauere Einstellungsmöglichkeit gibt als "An/Aus".

Die optischen Effekte der Zeichen sind auch unheimlich gut gelungen. Wie die Druckwelle von Aard aussieht ist einfach nur geil. Oder die in der Luft fliegenden Teilchen von Igni oder die Silberbombe im Tutorial. Richtig richtig geil sieht das aus, mehr kann man dazu nicht sagen.

Die Welt macht einen wahnsinnig guten Eindruck bislang. Super gefüllt, die Vegetation ist cool. Auch wenn ich bisher vielleicht 3% davon gesehen habe und der dauerhaft vorhandene Wind doch etwas over the Top ist. Es könnte dann und wann ruhig auch mal windstill sein.

Das Kampfsystem ist cool. Ausweichrollen, um wirklich Abstand uzu gewinnen, und Ausweichschritte, um kurz darauf direkt einen Treffer landen zu können. Schön taktisch angehaucht. Gefällt mir sehr gut. Allerdings finde ich den Wechsel der Zeichen mit TAB etwas hakelig. Ich muss irgendwie fast immer zwei mal drücken, bevor die Auswahl erscheint. So auch der Wechsel zwischen leichten und starken Schlägen. Irgendwie ist das in der Hinsicht etwas träge. Vielleicht legt sich das aber auch mit zunehmender Übung, mal schauen.

Das Health-System ist mit der Nahrung finde ich auch cool gelöst. Ich spiele übrigens auf "Blut, Schweiß und Tränen", also dem dritten von vier Schwirigkeitsgraden. Das hat den Grund, dass ich in Sachen Tränke etwas gefordert werden möchte, weil das für mein Verständnis ein wesentlicher Bestandteil des "Hexertums" ist.

Und joa...was noch? Außer dass Gwint ein wirklich cooles Kartenspiel ist. Würfelpoker hab ich gehasst, weil es einfach nur pures Glück ist, ob man gewinnt oder verliert. Bei Gwint kann man ordentlich taktieren und hat Sieg oder Niederlage in der eigenen Hand.



Vorläufiges Fazit: Superb! 10/10
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