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Alt
16. June 2013, 21:37
 #121 (permalink)
Tarvos ist offline  
Tarvos
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Major General III
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Zitat:
Zitat von carmikaze Beitrag anzeigen
Risng Storm wurde nicht von Tripwire entwickelt, die haben nur beim Publishing und diversen anderen Kleinigkeiten geholfen.

Aber ich geb dir Recht, Tripwire könnte solangsam mal neuen Content (der vor langer Zeit mal versprochen wurde) für RO2 abliefern.
Dann frage ich mich erst recht..Was machen die die ganze Zeit?
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Alt
17. June 2013, 00:51
 #122 (permalink)
carmikaze ist offline  
carmikaze
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Zitat:
Zitat von Tarvos Beitrag anzeigen
Dann frage ich mich erst recht..Was machen die die ganze Zeit?
Vllt arbeiten sie an einem RO3? ^^
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Alt
17. June 2013, 00:54
 #123 (permalink)
Heavygunner ist offline  
Heavygunner
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Redakteur
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Die sollen Killing Floor 2 machen!!!!!!!!!!
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Alt
17. June 2013, 10:14
 #124 (permalink)
Tarvos ist offline  
Tarvos
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Major General III
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Killing Floor interessiert mich gar nicht... Dann lieber RO3 mit Unreal 4 oder CryEngine

http://forums.tripwireinteractive.co...ad.php?t=92184 Psst abjetzt muss keiner sich mehr das Spiel giften lassen. Mit dem ersten Patch wird Rising Storm bei allen Deutschen uncut, hoffentlich somit auch Heroes of Stalingrad.
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Geändert von Tarvos (17. June 2013 um 11:29 Uhr).
 
Alt
18. June 2013, 09:27
 #125 (permalink)
ArcherV ist offline  
ArcherV
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Administrator

Wie wärs mit ner Runde Battle Grounds 2 ?
(sofern noch Server existieren)

Alles was ihr dazu braucht ist Steam und das Source SDK Base.... sollte mittlerweile kostnlos sein, früher brauchte man ein Source Spiel. (HL2, Portal, CSS...)
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Alt
18. June 2013, 10:47
 #126 (permalink)
Tarvos ist offline  
Tarvos
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Major General III
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Hab Portal 1 & 2 ( ich brauch mal wen für den Koop )

Ich spiel insgesamt fast alles wo was schießt, also why not, lass die Mod ruhig ausprobieren..
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Alt
19. June 2013, 17:09
 #127 (permalink)
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Tillee
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Coop?
Hier,mir fehlt noch das letzte Kapitel...

Battlegrounds 2?
Wo DL?Link?
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Geändert von Tillee (19. June 2013 um 17:18 Uhr).
 
Alt
19. June 2013, 17:22
 #128 (permalink)
ArcherV ist offline  
ArcherV
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Zitat:
Zitat von Tillee Beitrag anzeigen
Coop?
Hier,mir fehlt noch das letzte Kapitel...

Battlegrounds 2?
Wo DL?Link?
http://www.bgmod.com/downloads/
Ich komm aber erst am WE dazu. In der Woche muss ich EVE zockn. ^^
Hoffe es existieren noch Server..
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19. June 2013, 21:54
 #129 (permalink)
ArcherV ist offline  
ArcherV
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Juhu es existieren noch BG2 Server .
Hier im Bild mal die Sniper Klasse der Briten, der "Jaeger".
Die Klasse zeichnet sich durch eine recht präzisen Muskete aus. Diese hat allerdings kein Bajonett, zur Nahkampfverteidigung hat die Klasse nur einen kleinen Säbel (die Amis haben nen Buttermesser)

Run&Gun gibts so bestimmt nicht ....


... und wenn man dann stehen bleibt und sich duckt ist der Zielkreis doch schon auf ein brauchbares Maß zusammen geschrumpft...


... und wenn man jetzt noch die Iron Sight benutzt kann man schon nicht mehr verfehlen.
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21. June 2013, 19:12
 #130 (permalink)
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Wer Bock was taktisches zu zocken?
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Alt
22. June 2013, 11:31
 #131 (permalink)
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Tarvos
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Habe ich erst heute gelesen Also ich werde heute Nachmittag erst mal mich mit meiner GW2 Gilde und einer bis zwei anderen Gilden aus dem Zusammenschluss mich auf so eine spezielle Boss-Jagd begeben. Es werden Köpfe rollen!

Danach wäre ich für was zu haben Sei es nun Arma 3, hat wirklich keiner Natural Selection 2? Planetside 2 könnten wir auch spielen. Dann erstell ich mir mal einen TR auf Mallory/Lithcorp, ich muss dann zwar neuanfangen, kann aber mit euch zusammenspielen, das gleicht das aus.
Für Red Orchestra 2 wäre ich auch zu haben.
Hat hier eig. jemand Hidden & Dangerous 2? Das war auch ein schönes Spiel


Sollte das mit der GUild Wars 2 Geschichte aus unerfindlichen Gründen so viel Zeit in Anspruch nehmen, dass ich nachher kein Bock mehr habe, könnten wir es ja auch morgen machen
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22. June 2013, 14:50
 #132 (permalink)
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Zitat:
Zitat von Tarvos Beitrag anzeigen
Habe ich erst heute gelesen Also ich werde heute Nachmittag erst mal mich mit meiner GW2 Gilde und einer bis zwei anderen Gilden aus dem Zusammenschluss mich auf so eine spezielle Boss-Jagd begeben. Es werden Köpfe rollen!

Danach wäre ich für was zu haben Sei es nun Arma 3, hat wirklich keiner Natural Selection 2? Planetside 2 könnten wir auch spielen. Dann erstell ich mir mal einen TR auf Mallory/Lithcorp, ich muss dann zwar neuanfangen, kann aber mit euch zusammenspielen, das gleicht das aus.
Für Red Orchestra 2 wäre ich auch zu haben.
Hat hier eig. jemand Hidden & Dangerous 2? Das war auch ein schönes Spiel


Sollte das mit der GUild Wars 2 Geschichte aus unerfindlichen Gründen so viel Zeit in Anspruch nehmen, dass ich nachher kein Bock mehr habe, könnten wir es ja auch morgen machen
Klingt gut.
Hidden and Dangerous?
Nö.
Aber erinnert sich hier wer an Armed and Dangerous?
Das war megageil...
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Alt
25. June 2013, 03:56
 #133 (permalink)
Tarvos ist offline  
Tarvos
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Hmm mit PS2 müssen wir uns noch mal zusammensetzen, was die beste Lösung ist Ahja ich habe mal wieder Lust auf Ro2
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Alt
25. June 2013, 10:43
 #134 (permalink)
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Ich mach mit,alle meine (Gamer)- Freunde gammeln im Urlaub rum!
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29. June 2013, 14:35
 #135 (permalink)
carmikaze ist offline  
carmikaze
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PROJECT REALITY 1.0 OPEN BETA RELEASED

LADEN LEUTE LADEN


http://www.realitymod.com/

Ich eskalier gleich!!



Hier kann man sehen welche Server und wieviele Spieler online sind: http://www.realitymod.com/prspy/
(die Anzeige von den 100 Player Servern ist buggy, wenn also 64/100 angezeigt werden sind mehr Leute auf dem Server!)

Mumble muss nichts gestartet werden, es wurde ins Spiel integriert!
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waffles


Geändert von carmikaze (29. June 2013 um 15:06 Uhr).
 
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30. June 2013, 08:18
 #136 (permalink)
carmikaze ist offline  
carmikaze
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Habs gerade ausgiebig gezockt (6 Stunden am Stück ), und ich kann nur eins sagen.

Wow.

Ich brauch kein anderes Spiel mehr. Der Sound haut einen um, die Effekte sind besser als in BF3/BF4, die Gameplayveränderungen fühlen sich genial an, es ist einfach nur perfekt.

Die beiden 100p Server hatten einen crash, morgen werden sie aber wieder on sein. Ich konnte deshalb nur auf nem 64p Server zocken, und da Mumble auch down war konnte man sich nur über das beschissene BF2 Voip unterhalten (das ist so ein Müll ).

Hatte vorhin auf der Map "Saaremaa" den wohl geilsten Angriff ever miterlebt.
Die Map an sich ist hügelig, und dicht bewaldet. Ich war auf der US Seite und unser aktuelles Ziel war einen russischen Hafen anzugreifen. Der Hafen lag in einer Art Tal, und mein Team hat sich auf den Hügeln/Minibergen bereit gemacht. Was danach kam...einfach nur unglaublich. Das Gefecht war so unglaublich brutal, die Effekte (Kugeleinschläge, Explosionen, Blutwolken) und die Sounds haben eine einfach nur einzigartige, bombastische Atmosphäre vermittelt, mir hats echt die Sprache verschlagen.

Als wir dann schließlich unter hohen Verlusten den Hafen eingenommen hatten, hat der gegnerische Commander nach Anforderung von nem Sniper (den wir wohl übersehen haben.. ) JDAMs geschickt; das sah so episch aus, ich hab in keinem anderen Spiel bessere und brutalere Explosionen gesehen :O:O:O

Nach dem JDAM Angriff sagte dann einer aus meinem Team noch so zum gegnerischen Team "send more!!!", weils einfach viel zu geil aussah, ahaha
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waffles


Geändert von carmikaze (30. June 2013 um 08:38 Uhr).
 
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30. June 2013, 09:28
 #137 (permalink)
ArcherV ist offline  
ArcherV
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Administrator

Zitat:
Zitat von carmikaze Beitrag anzeigen
Ich brauch kein anderes Spiel mehr. Der Sound haut einen um, die Effekte sind besser als in BF3/BF4, die Gameplayveränderungen fühlen sich genial an, es ist einfach nur perfekt.
BF4 ist nichtmal released und du kannst schon beurteilen wie die Effekte in der Endversion sind. Überhaupt nicht Voreingenommen.
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All dies ist schon mal geschehen. Und all dies geschieht irgendwann wieder.
 
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30. June 2013, 13:45
 #138 (permalink)
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Zitat:
Zitat von carmikaze Beitrag anzeigen
Habs gerade ausgiebig gezockt (6 Stunden am Stück ), und ich kann nur eins sagen.

Wow.

Ich brauch kein anderes Spiel mehr. Der Sound haut einen um, die Effekte sind besser als in BF3/BF4, die Gameplayveränderungen fühlen sich genial an, es ist einfach nur perfekt.

Die beiden 100p Server hatten einen crash, morgen werden sie aber wieder on sein. Ich konnte deshalb nur auf nem 64p Server zocken, und da Mumble auch down war konnte man sich nur über das beschissene BF2 Voip unterhalten (das ist so ein Müll ).

Hatte vorhin auf der Map "Saaremaa" den wohl geilsten Angriff ever miterlebt.
Die Map an sich ist hügelig, und dicht bewaldet. Ich war auf der US Seite und unser aktuelles Ziel war einen russischen Hafen anzugreifen. Der Hafen lag in einer Art Tal, und mein Team hat sich auf den Hügeln/Minibergen bereit gemacht. Was danach kam...einfach nur unglaublich. Das Gefecht war so unglaublich brutal, die Effekte (Kugeleinschläge, Explosionen, Blutwolken) und die Sounds haben eine einfach nur einzigartige, bombastische Atmosphäre vermittelt, mir hats echt die Sprache verschlagen.

Als wir dann schließlich unter hohen Verlusten den Hafen eingenommen hatten, hat der gegnerische Commander nach Anforderung von nem Sniper (den wir wohl übersehen haben.. ) JDAMs geschickt; das sah so episch aus, ich hab in keinem anderen Spiel bessere und brutalere Explosionen gesehen :O:O:O

Nach dem JDAM Angriff sagte dann einer aus meinem Team noch so zum gegnerischen Team "send more!!!", weils einfach viel zu geil aussah, ahaha
I know your feel,bro.
Hab aber irgendwie keinen Bock mich wieder in die Steuerung einzufuchsen,ich hab grad die ArmA III Steuerung auswendig gelernt,und geniesse den Realismus und das überzeugende Waffen und Körpergefühl in ArmA.
PR ist da,ohne freibeweglichen Kopf leider wieder ein Rückschritt. =/
Die Explosionen sehen aber echt hammermäßig aus.
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Alt
30. June 2013, 17:32
 #139 (permalink)
carmikaze ist offline  
carmikaze
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Zitat:
Zitat von ArcherV Beitrag anzeigen
BF4 ist nichtmal released und du kannst schon beurteilen wie die Effekte in der Endversion sind. Überhaupt nicht Voreingenommen.
Nix da voreingenommen.

Kannst du dich an die gefühlt drölftausend Gameplayvideos von der E3 erinnern? Ja? Ich auch. Und das was ich bisher von den BF4 Effekten (Explosionen, Bulletimpacts) gesehen habe kommt nicht an die PR Effekte ran. Hätte vielleicht noch dazuschreiben sollen, dass ich mich nur auf die Alpha beziehe, mein Fehler. BTW, glaubst du im Ernst da wird sich noch groß was ändern? Wars etwa auch so in BC2 oder BF3?


@Tillee: Seit wann ist die PR Steuerung komplex? Arma ist übrigens noch lang nicht so ausgereift wie PR, der Spaßfaktor ist einfach noch nicht so hoch in Arma. PR hat die perfekte Balance zwischen Realismus und Spaß gefunden So Features wie der freibeweglichen Kopf sind nice, ja, aber man merkt in PR einfach nicht dass sie fehlen.

BTW: 3 100 player Server sind up!

http://www.realitymod.com/prspy/

Jetzt wird gezockt, und zwar bis in die Unendlichkeit, und noch viel weiter!

Es wurde übrigens ein eigener Launcher und Updater integriert, wenn also zB. ein neuer Fix rausgekommen ist, Launcher starten, und der Fix wird automatisch runtergeladen und installiert Die Grafikeinstellungen etc. können auch im Launcher vorgenommen werden.

Siehe hier:

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Geändert von carmikaze (30. June 2013 um 18:07 Uhr).
 
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30. June 2013, 18:08
 #140 (permalink)
Tillee ist offline  
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Zitat:
Zitat von carmikaze Beitrag anzeigen
Nix da voreingenommen.

Kannst du dich an die gefühlt drölftausend Gameplayvideos von der E3 erinnern? Ja? Ich auch. Und das was ich bisher von den BF4 Effekten (Explosionen, Bulletimpacts) gesehen habe kommt nicht an die PR Effekte ran. Hätte vielleicht noch dazuschreiben sollen, dass ich mich nur auf die Alpha beziehe, mein Fehler. BTW, glaubst du im Ernst da wird sich noch groß was ändern? Wars etwa auch so in BC2 oder BF3?


@Tillee: Seit wann ist die PR Steuerung komplex? Arma ist übrigens noch lang nicht so ausgereift wie PR, der Spaßfaktor ist einfach noch nicht so hoch in Arma. PR hat die perfekte Balance zwischen Realismus und Spaß gefunden So Features wie der freibeweglichen Kopf sind nice, ja, aber man merkt in PR einfach nicht dass sie fehlen.

BTW: 3 100 player Server sind up!

http://www.realitymod.com/prspy/

Jetzt wird gezockt, und zwar bis in die Unendlichkeit, und noch viel weiter!

Es wurde übrigens ein eigener Launcher und Updater integriert, wenn also zB. ein neuer Fix rausgekommen ist, Launcher starten, und der Fix wird automatisch runtergeladen und installiert Die Grafikeinstellungen etc. können auch im Launcher vorgenommen werden.

Siehe hier:

Ich hab PR einfach seid Jahrhunderten nicht mehr richtig gespielt.
Und ArmA ist zwar verkompliziert , doch habe ich mich einfach in diese ganzen Comfortfunktionen gewöhnt... ^^
Meine PR-Liebe wird wohl aufblühen,wenn die Jungs von NEW - New Era Warfare ihren Server umgestellt haben.
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