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13. May 2012, 00:05
Junger Templer
Scoorpyn Scoorpyn ist offline
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Beim Kalender fehlen die ganzen weiblichen Dämonen und Engel rawr...
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13. May 2012, 01:21
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Zitat:
Zitat von Scoorpyn Beitrag anzeigen
Beim Kalender fehlen die ganzen weiblichen Dämonen und Engel rawr...
Dann würde es passen. Kalender mit dämonischen Gespielinnen wie Sukkubi etc gibt es ja zu Hauf, das kann man bestimmt anpassen
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13. May 2012, 03:10
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GZ Gunny, schaut echt Top aus!!!

Gruß
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13. May 2012, 16:06
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Bezüglich Tera
Tera will nur durch seine Grafik und Kampfsystem punkten.
Die Frage ist dabei natürlich nur wird das reichen um die Spieler lange genug zu fesseln?
Beides ist recht gut das Kampfsystem hat in kleinen Bereichen mit dem von Guild Wars 2 muss ich sagen, allerdings nur in der Sache das man sich als Charakter auch bewegen muss um nicht ein leichtes Ziel zu sein und dabei auch noch extra Schaden rauszuhauen.
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13. May 2012, 16:27
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GZ @Gunny

Da hast du einen verdammt guten Job gemacht, sieht klasse aus.

@Diablo 3

Ich könnte heulen.
Habe bisher keine Versandmail bekommen, Status immer noch: Versand in Bearbeitung.
Das war es dann wohl mit spielen von Montag auf Dienstag.
Mit viel Glück kommt es dann erst Mittwoch hier an, wenn sie es am Montag rausschicken.
Es kommt bei mir ja aus Ösilanden und das kann dann schon mal 2 Tage dauern.

Huhu @Scoorpyn

*Kaffee kocht und Mutter drückt*

@BIG Mama alles gute zum Muttertag

Geändert von Krombi (13. May 2012 um 16:39 Uhr).
 
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13. May 2012, 17:05
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Thx @ Krombi + Big

Hmm das is ja ärgerlich mit dem Versand

Hoffe mal die von Media Markt machen kein Stress Morgen und geben die Ce schon raus.

Mann kann ja auch das Game preloaden und am 14ten installieren ...
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13. May 2012, 17:09
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Krombi, brauchst du dir wenigstens keine Gedanken wegen abrauchender Server zu machen.
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13. May 2012, 17:35
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Eine Sauerrei bleibt es alle male, hatte ich doch die Rechnungsmail (kommt immer zusammen mit Versand) schon am Freitag bekommen.

Da müsste ich nun abwägen was mir lieber wäre: abgerauchte Server die nicht mir gehören, oder dumm rumsitzen und sich vorstellen wieviel spass die Kollegen hier haben.

Ich nehme Tor 1, abgerauchte Server
 
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13. May 2012, 18:28
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Jo, die 24h sind ja auch soooo wichtig. Aufgerechnet auf mehrere Monate kann ich nie verstehen, wie man sich da SOOO fertig machen kann
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13. May 2012, 18:42
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Wer will nicht bei der Geburt seiner Kinder dabei sein?
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13. May 2012, 19:01
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13. May 2012, 19:38
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@The Secret World

Das Game, und vor allem die Monster sehen schon klasse aus keine Frage.
Aber in diesem Video kann man wieder gut sehen was ich meinte mit: das ist mir schon zu viel gefummel.

Video zu den Skills und dem Kampfsystem

Path of Exil hatte mich schon erschlagen mit seinem Skillsystem, ich brauche es schlichter, ein paar klicks hier und da und dann muss das stehen, vor allem es muss übersichtlich bleiben.

PS: Skyrim Skillsystem war mir auch schon zu gross.
Wenn ich mich zum Beispiel von anfang an für einen Waldläufer entscheide, dann will ich nur seine Skills sehen, und nicht auch noch die der anderen Chars.

Ein schlichter Ein- und Ausblendbutton anderer Skills würde da schon Wunder bringen, wer flexibler sein möchte kann sich dann ja selber entscheiden für: alle Skills anzeigen.

Geändert von Krombi (13. May 2012 um 20:46 Uhr).
 
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13. May 2012, 20:54
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@Krombi: Wenn alle Stränge reißen, dann gibt dir bestimmt jemand einen Gästepass aus seiner Box. Mit dem kannst du zwar nur bis zum SK gespielen wie in der Beta, aber immerhin könntest du schonmal deine 5 Chars auf 13 ziehen ^^ Und wenn dann deine CE kommt, kannste die Chars weiterspielen.
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13. May 2012, 21:07
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Hallo @Bob

die gleiche Idee hatte ich auch schon, ja ich hatte es hier vorhin sogar als Edit reingeschrieben, kam mir dann aber blöd vor und löschte es wieder.
 
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13. May 2012, 21:11
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Na ja das Skillsystem von Kingdoms of Amalur ist ja auch nicht ohne - zumal ja noch die Möglichkeiten der Schicksale ne große Rolle spielen - ja ja Krombi du hast Schuld daran, dass ich lieber in Amalur rumrenne als in HG - kurze Frage wegen Schmieden - da kriegt man ja mit max Schmiede- und Gemmentalent IMBA-Rüssi und Waffen zusammen den lila "Schrott" verkauf ich da ja lieber ^^

@TSW: Ich warte mal auf Napper´s Bericht und dann schau ich noch ein paar Beta-Videos auf Youtube an, um mich mal zu entscheiden...zum Crafting hab ich schon mal eine parallele zu HG:G entdeckt: Der User regt sich über das stacken und zerlegen der Materialien auf "Man, da müsste man doch irgendwie automatisch die Dinger stacken können" - CHING CHING sag ich dann mal
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13. May 2012, 21:20
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Zitat:
Zitat von eyezzdonner Beitrag anzeigen
Na ja das Skillsystem von Kingdoms of Amalur ist ja auch nicht ohne - zumal ja noch die Möglichkeiten der Schicksale ne große Rolle spielen - ja ja Krombi du hast Schuld daran, dass ich lieber in Amalur rumrenne als in HG - kurze Frage wegen Schmieden - da kriegt man ja mit max Schmiede- und Gemmentalent IMBA-Rüssi und Waffen zusammen den lila "Schrott" verkauf ich da ja lieber ^^
Huhu @eyezzdonner

*Hust* Was war denn nun deine Frage? hehe ich sehe da keine.

Das Skillsystem von Kingdoms of Amalur ist so wie ich es mir wünsche, 3 verschiedene Teile die man zwar kombinieren könnte, aber auch einfach auf seinen eigenen zum Char passenden bleiben kann.
Also ich habe nur eine Seite benutzt, die anderen habe ich geistig ausgeblendet. Meine Assa braucht keine Magie und auch nichts vom Berserker oder Allrounder.
 
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13. May 2012, 21:29
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Napper Napper ist offline
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Zitat:
Zitat von Krombi Beitrag anzeigen
@The Secret World

Das Game, und vor allem die Monster sehen schon klasse aus keine Frage.
Aber in diesem Video kann man wieder gut sehen was ich meinte mit: das ist mir schon zu viel gefummel.

Video zu den Skills und dem Kampfsystem

Path of Exil hatte mich schon erschlagen mit seinem Skillsystem, ich brauche es schlichter, ein paar klicks hier und da und dann muss das stehen, vor allem es muss übersichtlich bleiben.

PS: Skyrim Skillsystem war mir auch schon zu gross.
Wenn ich mich zum Beispiel von anfang an für einen Waldläufer entscheide, dann will ich nur seine Skills sehen, und nicht auch noch die der anderen Chars.

Ein schlichter Ein- und Ausblendbutton anderer Skills würde da schon Wunder bringen, wer flexibler sein möchte kann sich dann ja selber entscheiden für: alle Skills anzeigen.
krmobi, du siehst nich die skills der anderen klasse, denn es gibt keine klasse, du bist klassenlos und kannst jeden der 525 skills erlernen und so dann zwischen DD zum healer oder zum tank wechseln aber wie das genauer funzt beschreib ich noch

das kampfsystem ist etwas gewöhnungsbedürftig, aber nach etwa 4 stunden hat mans ca. drauf und heut abend wars für mich schon genauso locker wie bei HGG und die steuerung wie sie jetzt ist stört mich auch gar nicht mehr wirklich, denn ich weiss nu wie ich was mach und meine aktiven und passiven skills die ich nutz hauen übelst rein, jeder 3. angriff ist en crit ^^
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13. May 2012, 21:59
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Krombi Krombi ist offline
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Huhu @Napper

Ok, ich lasse mich da mal überraschen und warte auf deine nächste Zusammenfassung ab.

Aber 525 Skills die man lernen könnte, klingt schon hart.

Zitat:
jeder 3. angriff ist en crit
GZ klingt sehr fein.
 
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13. May 2012, 23:01
Junge Templerin
BIG_B666 BIG_B666 ist offline
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Heyho QE

Na bei 525 skills lohnt sich ja wenigstens das Reskillen dann später!

Aber mal ehrlich, finde die Idee "Du bist was du skillst" gar nicht so schlecht!
Muss ja auch nicht immer Standard sein...

@Napper
Freu mich schon auf deine weiteren Fazits!!!

Gruß
BIG^^
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13. May 2012, 23:05
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Huhu kleiner

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