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Alt
4. July 2013, 12:20 - Battlefield 4 - Kein Modding - Interview - Battlepacks - Videos & Mehr
 #1 (permalink)
GUcms_BOT ist offline  
GUcms_BOT
Beiträge: 12.916
General I

Kommentare zu folgender News:
Zitat:
Battlefield 4 - Kein Modding - Interview - Battlepacks - Videos & Mehr
battlefield 4 Screenshots
Battlefield 4 - Kein Modding, Interview, Dinos, Battlepacks, Videos & Mehr

Das Wochenende rückt näher, wir freuen uns auf irgendwann kommende Ferien und haben jetzt wieder die aktuelle Nachricht zu Battlefield 4. Wie DICE bestätigt hat, wird es keine Modding-Tools geben, in einem Interview geht es um Risiken, eigene Ideen und neue Features und wir haben noch eine ganze Sammlung kleinerer Neuigkeiten inklusive Battlepacks, bekannte Personen beim “Battlefield 4”-Anzocken und die fast schon unvermeidlichen Dinos. Außerdem haben wir noch Videos und Screenshots zu anderen Spielen. In diesem Sinne: Let’s get started...
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Alt
4. July 2013, 12:59
 #2 (permalink)
Hoschie50 ist offline  
Hoschie50
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Moderator
Battlefield 4 Profil von Hoschie56
Keine Mod-Tool's war klar und irgendwie kann ich das auch verstehen.

Kein Entwickler-. oder Technikerbüro gibt geheime Baupläne herraus,nur um das sein Produkt irgendwann mal billig kopiert wird.

Und wenn man sich Mods vergangener Tage zu einigen Spielen anschaut war die Zahl der wirklich Gelungenen im Vergleich zum Ramsch verschwindend gering.

Meine Meinung.
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Früher war alles besser. Ich bin von Früher.
 
Alt
4. July 2013, 13:08
 #3 (permalink)
Tillee ist offline  
Tillee
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Uruks Hohepriester
Tillee eine Nachricht über Skype™ schicken Twitter Account von Tilleee Bad Company 2 Profil von OfflineTillee Battlefield 3 Profil von GER-Tillee Battlefield 4 Profil von GER-Tillee
Zitat:
Zitat von Hoschie50 Beitrag anzeigen
Keine Mod-Tool's war klar und irgendwie kann ich das auch verstehen.

Kein Entwickler-. oder Technikerbüro gibt geheime Baupläne herraus,nur um das sein Produkt irgendwann mal billig kopiert wird.

Und wenn man sich Mods vergangener Tage zu einigen Spielen anschaut war die Zahl der wirklich Gelungenen im Vergleich zum Ramsch verschwindend gering.

Meine Meinung.
Erster Teil absolut richtig,zweiter Teil...kollidiert mit meiner Meinung.


Aus Mods sind viele geniale Spiele entstanden,ein Verringerung der Qualität von Mods ist mir noch nicht aufgefallen.
Modfähigkeit von Spielen ist für mich aufjedenfall ein Kaufargument,da es den Spielspaß für mich stark erhöht und Spielzeiten produziert die ich hier nicht nennen möchte...

In Project Reality hab ich geschätzt genausoviele Spielstunden wie im Hauptspiel,TES oder Fallout ,auch ohne Mods tolle Spiele,entwickeln erst mit Mods ihr volles Potential.,ArmA LEBT von seiner Mod-Community.


Allerdings verstehe ich,das DICE ganz einfach keine Modtools veröffentlichen kann oder darf , da die Konkurrenz sicherlich interessiert in einen Einblick in eine der fortschrittlchsten Engines derzeit ist.

Schade,aber ist halt so.
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Alt
4. July 2013, 13:15
 #4 (permalink)
Hoschie50 ist offline  
Hoschie50
Beiträge: 7.087
 
Benutzerbild von Hoschie50
Moderator
Battlefield 4 Profil von Hoschie56
@Tillee

Ich korrigiere hiermit "verschindend gering" in "durchaus akzeptabel".

Ändert aber nix an meiner Meinung,dass auch viel Ramsch und billige Kopien entstanden sind.
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Früher war alles besser. Ich bin von Früher.
 
Alt
4. July 2013, 13:20
 #5 (permalink)
X-Dr-Faust-x ist offline  
X-Dr-Faust-x
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Bad Company 2 Profil von x-Dr-Faust-x Battlefield 3 Profil von x-Dr-Faust-x Battlefield 4 Profil von x-Dr-Faust-x
Malzeit Mädels

@Tillee : Genau so sehe ich das auch mit denn Mod-Tool. Es könnte ja ein Moder kommen der es besser macht als Dice siehe BF2 da gab es auch Mods die weit aus besser waren als das Haubtspiel.
Ich finde es schade das es kein Mod-Tool geben wird ,ganz erlich die Chance das ich mir BF3,5 ääää BF4 doch kaufe schwinden immer mehr .Und das Denke ich nicht alein .
=Freddy= likes this.

Geändert von X-Dr-Faust-x (4. July 2013 um 13:32 Uhr).
 
Alt
4. July 2013, 13:48
 #6 (permalink)
Einzelkind ist offline  
Einzelkind
Beiträge: 5.700
 
Benutzerbild von Einzelkind
Einzelkind eine Nachricht über ICQ schicken
Der Einzige Mod der jemals besser war als das Hauptspiel, war der Desert Combat Mod für BF42!
Und von wem kam der ? Hm von den Trauma Studios! Und wer bzw. wo sind die nun?
Richtig. Bei DICE!

Außerdem, und das schließt meine Aussage mit ein, ist es wohl Geschmackssache was besser ist.
Denn wer nach Reality Mods schreit, der soll Arma spielen und nicht BF!
supagonzo likes this.
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»»» Zentralrat der Guten - unser BF-4.net Community-Server! «««

Desert Combat oder BF2 EPS Spieler kennen mich unter DC-Force soulreaver oder HFD|soul.
 
Alt
4. July 2013, 13:52
 #7 (permalink)
Sir Uruk.Inc ist offline  
Sir Uruk.Inc
Beiträge: 43.249
Artikel: 3015
 
Benutzerbild von Sir Uruk.Inc
Zitat:
Zitat von Hoschie50 Beitrag anzeigen
Keine Mod-Tool's war klar und irgendwie kann ich das auch verstehen.

Kein Entwickler-. oder Technikerbüro gibt geheime Baupläne herraus,nur um das sein Produkt irgendwann mal billig kopiert wird.

Und wenn man sich Mods vergangener Tage zu einigen Spielen anschaut war die Zahl der wirklich Gelungenen im Vergleich zum Ramsch verschwindend gering.

Meine Meinung.
Das sehe ich - leider... - ziemlich ähnlich.

Wirklich große und erfolgreiche Mods sind sehr selten; der allergrößte Teil der normalen Spieler interessiert sich (grade bei Battlefield) auch gar nicht für Mods oder Custom Maps.

An sich ist das schade - es gab früher viele gute Mods und tolle Custom Maps. Aber selbst die wurden im Vergleich zu den Spielerzahlen des Hauptspiels und der DLCs eher selten gespielt. Und die Mods, die jetzt noch aktiv sind, sind Hardcore-Mods, für die ich nicht die Geduld habe.

Mit finantzellen Aspekten und Co. fange ich besser gar nicht an. Mods werden wohl auch bei zukünftigen Battlefield-Titeln nur ein Wunschtraum bleiben.
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Ein Uruk sie zu knechten, sie alle zu finden, ins Dunkel zu treiben und ewig zu binden.
Soon gibt es volles Pfund aufs Maul...

Geändert von Sir Uruk.Inc (4. July 2013 um 14:39 Uhr).
 
Alt
4. July 2013, 14:01
 #8 (permalink)
ARK0047 ist offline  
ARK0047
Beiträge: 1.569
 
Benutzerbild von ARK0047

Schöne News.
Bezüglich der speziellen battlepacks mit 25% xp boost,
na ich weiß nicht so recht, was
ich davon halten soll.
Ob das wirklich gut wird- ich weiß nicht.
Ich möchte nix negatives sagen, bevor ich es nicht selbst gesehen habe, aber irgendwie
habe ich da kein positives Gefühl.

Aber gut abwarten und dann bewerten.
Was soll man sich denn darunter vorstellen, das man
1 Stunde schneller laufen kann
oder das die eigene Waffe stärker wird oder das man mit
einem Fahrzeug schneller sein wird??????
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"Ein Gramm Charakter ist wichtiger als zehn Kilogramm Sachwissen."
 
Alt
4. July 2013, 14:04
 #9 (permalink)
X-Dr-Faust-x ist offline  
X-Dr-Faust-x
Beiträge: 721
 
Benutzerbild von X-Dr-Faust-x
Bad Company 2 Profil von x-Dr-Faust-x Battlefield 3 Profil von x-Dr-Faust-x Battlefield 4 Profil von x-Dr-Faust-x
Ich meinte den OPK Mod von BF2 und das ist meine Persönliche Meinung. Diese Mod hat mir am bessten gefallen zum einen nicht immer USA gegen den Rest der Welt sondern z.B. Bundeswehr G36 Leopard sachen mit denen ich mich Identifizieren kann. Aber wo der Mod raus kann sind einige von euch noch mit der Trommel um denn Christbaum gerannt.
 
Alt
4. July 2013, 14:05
 #10 (permalink)
GummiKaktus ist offline  
GummiKaktus
Beiträge: 10.410
Artikel: 114
 
Benutzerbild von GummiKaktus
Muss ja nicht ein komplettes ModdingKit sein, ein Mapeditor würd's für'n Anfang auch tuen, dann könnte DICE/EA aber keine "kostenlosen" Mappacks mehr raushauen
playlessNamer, =Freddy= and Dr4ven like this.
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Zitat:
Zitat von EA Community Manager Shooter Deutschland Andreas Koch
Wenn ihr nicht erkennt warum Hardline das bessere BF ist, kann ich euch nicht helfen.
 
Alt
4. July 2013, 14:07
 #11 (permalink)
Shigera
Beiträge: n/a

Zitat:
Zitat von Tillee Beitrag anzeigen
Erster Teil absolut richtig,zweiter Teil...kollidiert mit meiner Meinung.


Aus Mods sind viele geniale Spiele entstanden,ein Verringerung der Qualität von Mods ist mir noch nicht aufgefallen.
Modfähigkeit von Spielen ist für mich aufjedenfall ein Kaufargument,da es den Spielspaß für mich stark erhöht und Spielzeiten produziert die ich hier nicht nennen möchte...

In Project Reality hab ich geschätzt genausoviele Spielstunden wie im Hauptspiel,TES oder Fallout ,auch ohne Mods tolle Spiele,entwickeln erst mit Mods ihr volles Potential.,ArmA LEBT von seiner Mod-Community.


Allerdings verstehe ich,das DICE ganz einfach keine Modtools veröffentlichen kann oder darf , da die Konkurrenz sicherlich interessiert in einen Einblick in eine der fortschrittlchsten Engines derzeit ist.

Schade,aber ist halt so.
Du unterschlägst aber den entscheidenen Unterschied.

BF4 ist ein Shooter. Es wird massig content geben und diesmal wirklich alles rausgeholt was die Technik zu bieten hat. Dazu kommen massig Inhalte wie neue interessante Schauplätze.

Fallout und Skyrim sind RPG's. Da hat Modding einen ganz anderen Stellenwert.

Shooter müssen IMO nicht mod-fähig sein.
 
Alt
4. July 2013, 14:07
 #12 (permalink)
Tillee ist offline  
Tillee
Beiträge: 4.260
 
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Uruks Hohepriester
Tillee eine Nachricht über Skype™ schicken Twitter Account von Tilleee Bad Company 2 Profil von OfflineTillee Battlefield 3 Profil von GER-Tillee Battlefield 4 Profil von GER-Tillee
Zitat:
Zitat von X-Dr-Faust-x Beitrag anzeigen
Ich meinte den OPK Mod von BF2 und das ist meine Persönliche Meinung. Diese Mod hat mir am bessten gefallen zum einen nicht immer USA gegen den Rest der Welt sondern z.B. Bundeswehr G36 Leopard sachen mit denen ich mich Identifizieren kann. Aber wo der Mod raus kann sind einige von euch noch mit der Trommel um denn Christbaum gerannt.
OPK war in der Tat sehr geil.
Hab ich immernoch aufm Rechner.

X-Dr-Faust-x likes this.
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Alt
4. July 2013, 14:10
 #13 (permalink)
Shigera
Beiträge: n/a

Zitat:
Zitat von Einzelkind Beitrag anzeigen
Der Einzige Mod der jemals besser war als das Hauptspiel, war der Desert Combat Mod für BF42!
Und von wem kam der ? Hm von den Trauma Studios! Und wer bzw. wo sind die nun?
Richtig. Bei DICE!

Außerdem, und das schließt meine Aussage mit ein, ist es wohl Geschmackssache was besser ist.
Denn wer nach Reality Mods schreit, der soll Arma spielen und nicht BF!
Die Trauma-Studios wurden nach der Fertigstellung von BF2 entlassen und haben daraufhin die Kaos-Studios gegründet die so weit ich mich erinneren kann zu THQ gehörten. ^^

IMO habe ich auf Mods für BF2 ausprobiert.

Aber am Ende gefällt mir das normale Hauptspiel am besten weil es halt bewährte Qualität ist und keine endlose Baustelle.

@Tillee:

Ich auch! OPK war fun.^^

@Modding:

Ich spiele gerne Spiele für die Mods angeboten werden. Ich bin ein SP-RPG fan.

Allerdings bin ich bei Mods seeeeehr wählerisch und nehme quasi nur Dinge die auch lore-friendly sind also sich quasi glatt in's Spiel einfügen und nicht zu abgedreht sind.

In Fallout NV habe ich dadurch auch nur 1 oder 2 Mods am laufen.
 
Alt
4. July 2013, 14:13
 #14 (permalink)
X-Dr-Faust-x ist offline  
X-Dr-Faust-x
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@Tillee: ich auch läuft der überhaubt noch . ach ich hab grad keine zeit zum Zocken Mist .
 
Alt
4. July 2013, 14:14
 #15 (permalink)
userrr3 ist offline  
userrr3
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Ich glaube diejenigen hier, die behaupten die meisten Mods sind schlecht versuchen sich nur schönzureden, dass es keine Mod-Tools geben wird.

Ich find das nicht schlimm, mir war es klar und es gibt viele gute Gründe dafür. (Zusätzlicher Aufwand für ModTool Programmierung, man wird ja nicht die eigene Engine veröffentlichen, dennoch Offenlegung von Teilen der Engine,.... etc.)

Die vielen DLCs, die einige hier schon jetzt hassen, werden aber auch für Abwechslung sorgen und neuen Content bringen.

Wie auch immer, die Ausrede oben zu verwenden ist Blödsinn. Sehen wir uns DayZ an z.B.
Sehen wir uns den Night Mod für BF3 an z.B.
Der sieht ziemlich gut aus, das obwohl keine Mod Tools da waren.... Man hat ihnen sogar Steine in den Weg gelegt... stellt euch vor, was die mit Mod Tools machen könnten?!

Es geht nicht darum, dass 100 schlechte Mods kommen, wenn dann einer kommt, der das alles wieder gut macht, ist ja niemand gezwungen die Mods zu spielen....

Wobei ich ja froh wäre, wenn einfach RICHTIGE Nacht maps kommen, wo Taschenlampe und IRNV Sinn machen, nicht sowas wie Teheran Highway oder Death Valley....

MfG
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Alt
4. July 2013, 14:15
 #16 (permalink)
ruegen1 ist offline  
ruegen1
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Battlefield 3 Profil von ruegen1
Die Battlepacks in der Digital-Delluxe Edition haben hoffentlich mehr zu bieten.
Ansonsten waren die 10 Euro Aufpreis, die ich leider gezahlt hab, einmal zum Fenster rausgeworfen
Was soll ich für 3 Stunden mit bisschen mehr XP in der Tasche, wenns wochenweise für alle zur Verfügung gestellt wird
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www.inselfighter.de
 
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4. July 2013, 14:15
 #17 (permalink)
SnoopyCool ist offline  
SnoopyCool
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Bad Company 2 Profil von SnoopyCool Battlefield 3 Profil von SnoopCool
Zitat:
Zitat von ARK0047 Beitrag anzeigen
Schöne News.
Bezüglich der speziellen battlepacks mit 25% xp boost,
na ich weiß nicht so recht, was
ich davon halten soll.
Ob das wirklich gut wird- ich weiß nicht.
Ich möchte nix negatives sagen, bevor ich es nicht selbst gesehen habe, aber irgendwie
habe ich da kein positives Gefühl.

Aber gut abwarten und dann bewerten.
Was soll man sich denn darunter vorstellen, das man
1 Stunde schneller laufen kann
oder das die eigene Waffe stärker wird oder das man mit
einem Fahrzeug schneller sein wird??????
Der XP Boost bezieht sich darauf das du mehr Punkte machst, nicht das deine Fähigkeiten sich verbessern.

Gibt es ja in BF3 auch das man an gewissen Wochenenden 25%-50% Punkte schub bekommt.
Das mit den battlepacks finde ich ein Interessantes Gimmick, wenn es so abläuft wie in Mass Effect 3 dann is gut.
ARK0047 likes this.
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snoopcool
Du musst nicht immer der beste sein, nur wenn es darauf ankommt.
 
Alt
4. July 2013, 14:16
 #18 (permalink)
Major Koenig ist offline  
Major Koenig
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Bad Company 2 Profil von Major D. Koenig Battlefield 3 Profil von Maj0r_Koenig
@Mod-Tools: Naja wenigstens gibts diesmal schon vor dem Release Klartext und keine scheinheiligen Vertröstungen al la "Das ist etwas was wir sehr gerne sehen würden"

Zitat:
Eigene Ideen und Risiken: Battlefield selber sei so groß geworden, dass man bei DICE hauptsächlich auf sich selbst schaut. Speziell durch den riesigen Erfolg von Battlefield 3 könne man sich jetzt auf die eigenen Stärken konzentrieren und sei sich sicher genug, um nicht andauernd auf die Konkurrenz zu schauen. Das schlimmstmögliche wäre es, wenn man auf die falschen Leute und das falsche Feedback hören und am Ende das falsche Spiel bauen würde, das nichts mehr oder nur sehr wenig mit Battlefield zu tun haben könnte. Stattdessen wollen man die Kern-Features ausbauen und verbessern.
...und das aus dem Mund eines Patrick Bach.
Mal sehen was am Ende dabei rumkommt
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Maj0r_Koenig
 
Alt
4. July 2013, 14:17
 #19 (permalink)
Sir Uruk.Inc ist offline  
Sir Uruk.Inc
Beiträge: 43.249
Artikel: 3015
 
Benutzerbild von Sir Uruk.Inc
Zitat:
Zitat von Shigera Beitrag anzeigen
Du unterschlägst aber den entscheidenen Unterschied.

BF4 ist ein Shooter. Es wird massig content geben und diesmal wirklich alles rausgeholt was die Technik zu bieten hat. Dazu kommen massig Inhalte wie neue interessante Schauplätze.

Fallout und Skyrim sind RPG's. Da hat Modding einen ganz anderen Stellenwert.

Shooter müssen IMO nicht mod-fähig sein.
Mods sind immer schön. Den große Unterschied sehe ich aber bei den Genres - Skyrim ist ein herrliches Beispiel, wie die Community viele Dinge verbessern kann. Das ist aber nur in dem Umfang und auf die Art und Weise machbar, weil Skyrim ein modulares Singleplayer-Game ist, wo man problemlos Texturen austauschen, neue Gegner und Städte einbauen und alles verändern kann und weil die ENgine dafür ausgelegt ist. Sowas ist bei Battlefield gar nicht denkbar, weil das technisch ganz anders funktioniert.

Nur am Rande: Skyrim-Screens von mir...^^

Spoiler All those Screens...: Aufklappen
Shigera and X-Dr-Faust-x like this.
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Ein Uruk sie zu knechten, sie alle zu finden, ins Dunkel zu treiben und ewig zu binden.
Soon gibt es volles Pfund aufs Maul...
 
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4. July 2013, 14:21
 #20 (permalink)
Tillee ist offline  
Tillee
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Uruks Hohepriester
Tillee eine Nachricht über Skype™ schicken Twitter Account von Tilleee Bad Company 2 Profil von OfflineTillee Battlefield 3 Profil von GER-Tillee Battlefield 4 Profil von GER-Tillee
Zitat:
Zitat von Shigera Beitrag anzeigen

Ich auch! OPK war fun.^^

@
Zitat:
Zitat von X-Dr-Faust-x Beitrag anzeigen
@Tillee: ich auch läuft der überhaubt noch . ach ich hab grad keine zeit zum Zocken Mist .


Am Wochenende ne Runde KOOP?
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