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Klingt blöde aber kennt ihr aus BF1942 noch die Munition die ab einer bestimmten Reichweite einfach explodiert? (Flakmunition) Das war ne tolle Sache die reichte so weit wie ein Flugzeug ballern konnte und sorgte gleich dafür das es kein Overpowern der Reichweite / Flak gab. Wer aus der Reichweite war/ blieb war sicher. Wer Baserape machte bekamm auf die Fresse. | ||
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QUatsch die sind eh schon beschissen genug platziert wenn die jetzt auch noch disablen kannst brauchste gar keine mehr hinstellen. Dann lass Dice doch noch ne Schrift plazieren: "Bitte hier Base-rape" Dann haste einmal 2 Piloten Pro's auf einer Seite und die Runde ist gelaufen! Egal wer da im Tank, Inf, AA noch rumfährt. (Sowie jetzt schon fast) Keine Klasse darf so dominieren. | |
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Wenns sie genug aushalten würden wäres definitiv besser _________________________________________________________________________________________ Stolzestes Mitglied der Battlefield-4.net Night Crew Dr_Nagel: Battlefield 4 ist geil! Von dem angeblich so schlimmen Netcode, sind 1. ALLE betroffen, sodass es sich wieder ausgleicht und 2. ist es halt so" | ||
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Die AA hat eine Range von 1100m. Sie ist zwar hoch, aber es gibt sie. _________________________________________________________________________________________ | ||
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Aber du meinst dann sicher mit anderen Standorten als die jetzt? 2 Jets + Heli halten dir sonst ne komplette Base Down. Überleg mal 2x Rocketpods (28 Raketen + 1 x Tv missle) was soll die denn für HP haben? | |
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Es gibt genug typen/nappel/Idioten w/e die in den AA´s afk sind.... oder sie einfach nur blockieren... nen Heli gunner kann den typen einfach rausschiessen > Jet Pilot nicht _________________________________________________________________________________________ BF4 Profil 99 little bugs in the code. 99 little bugs in the code. Take one down, patch it around. 127 little bugs in the code... | ||
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War in allen alten BF teilen nie möglich! EL1T xXT1MMERXx : Dito | ||
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Ich wurde letztens von einem Server gekickt als ich mit einer Panzergranate einen Typen aus einem Heli rausgeschossen habe und der Heli noch weiter flog. Das fand ich iwie nicht fair _________________________________________________________________________________________ http://www.games-magazin.de/ | |
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Damals konntest du sie mit entweder 3 Tv's kaputt machen oder 5 stangen C4 aufeinmal. _________________________________________________________________________________________ Stolzestes Mitglied der Battlefield-4.net Night Crew Dr_Nagel: Battlefield 4 ist geil! Von dem angeblich so schlimmen Netcode, sind 1. ALLE betroffen, sodass es sich wieder ausgleicht und 2. ist es halt so" | ||
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bzw in Badco2 ist man einfach mitm Tank über die flak gefahren... man(n) hat nichtmal nen Teamkill bekommen _________________________________________________________________________________________ BF4 Profil 99 little bugs in the code. 99 little bugs in the code. Take one down, patch it around. 127 little bugs in the code... | |
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Ja, ganz toll. Deshalb waren die Helis in BC2 ja auch noch mehr OP als sie es jetzt in BF3 sind. Vielleicht sollte man sich bei DICE nochmal ganz grundsätzliche Gedanken zur Balance zwischen Luft- und Bodeneinheiten machen. So zu 100% hat das ja noch in keinem Teil funktioniert. Vielleicht ist die Balance am Ende sogar das größte Argument für ein BF:2143. Da kann man ERST Waffen balancen und DANN überlegt man sich einen Namen für das Ding. Im MW-Setting muss ja alles "realistisch" sein. | |
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Alleine Gegen nen AA hattest du kaum chancen _________________________________________________________________________________________ Stolzestes Mitglied der Battlefield-4.net Night Crew Dr_Nagel: Battlefield 4 ist geil! Von dem angeblich so schlimmen Netcode, sind 1. ALLE betroffen, sodass es sich wieder ausgleicht und 2. ist es halt so" | ||
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Joa, aber wie oft warst in BF2 in der Base? Und wie lange lebendig? Gab es auch war aber eher sehr selten. Dragon Valley vielleicht sinnvoll,... aber auch da nur bedingt nötig. Und deine Base war gut gesichert. | ||
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Aber spätestens nach 2 Minuten kam irgendeiner mit seiner Cobra und dann war schluss mit Lustig _________________________________________________________________________________________ Stolzestes Mitglied der Battlefield-4.net Night Crew Dr_Nagel: Battlefield 4 ist geil! Von dem angeblich so schlimmen Netcode, sind 1. ALLE betroffen, sodass es sich wieder ausgleicht und 2. ist es halt so" | ||
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Daniel Matros - Ein Vorbild! Daran sollte man sich ein Beispiel nehmen! Tolle Sache was er da gemacht hat! _________________________________________________________________________________________ | |
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@TEQUILAS: Eben, da gab es so faxen nicht. Heute muss ich erstmal in die luftgucken bevor ich zum tank renne.... weil da einer mit 40 % wahrscheinlichkeit die Leute in der Base spotet und der Jetpilot nur wartet. @PS3-Besitzer: BC2 waren die nich überpowert,... da stand an jeder zweiten Ecke ne Flakkanone und die Apache waren so abartig lahm in der Luft. Wer da nicht getroffen hat spielt Konsole! PC hab ich nie Probleme gehabt. War voll Easy! Die Helis sind noch nicht mal aus der Base geflogen wenn man druck gemacht hat. | |
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THC-Gun likes this. _________________________________________________________________________________________ BF4 Profil 99 little bugs in the code. 99 little bugs in the code. Take one down, patch it around. 127 little bugs in the code... Geändert von EL1T xXT1MMERXx (19. April 2013 um 16:49 Uhr). | ||
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Beiträge: 2.020
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So wie es jetzt in BF3 auch kaum AA-Panzer im Rush gibt. Und RPGs glitchen eh meist durch die Dinger durch. Da ist ein "Treffer" noch lange kein Treffer. Da waren/sind Heli-Baserapes an der Tagesordnung. (netter Troll-Versuch übrigens) | |
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