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Ich weis nicht was ihr immer mit den Helis habt, wenn der nicht stark wäre bräuchte man ihn nicht. Weder im Game noch im RL. Mal gedanken darüber gemacht das die Inf. die leichteste aller Arten ist anzugreifen und zu sterben? Bowelas likes this. | |
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David Sirland .....Vor 4 Stunden Zitat:
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Ich kann nämlich die Aufregung darum nicht ganz nachvollziehen Gladiator85 likes this. _________________________________________________________________________________________ Games-magazin.de/star-citizen Mein Twitch-Channel (Battlefield 3 und 4 in 720p): http://www.twitch.tv/rushix | ||
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hast du die Beta denn ausprobiert? Ich bin hin und her. Einerseits finde ich bf4 besser, auf der anderen Seite hab ich es aber selbst noch nicht gespielt und dje 2 Helis würden mich schon reizen. Ich hätte zwar auch nicht die Zeit für 2 bfs, aber man weiß ja nie. Gerne hätte ich mir selbst ein Bild gemacht, aber ich kriege es einfach nicht zum laufen. Hab ja schon gestern berichtet. Alles nochmal neu geladen, aber immer am Ende der Intallation kommt origin Fehlermeldung ( DirectX Error-interner Fehler). Wenn ich auf reparieren gehe, dann werde ich zum erneuten download aufgefordert (hab's ja schon 3 x geladen) und dann kommt die Fehlermeldung wieder. Vielleicht hat jemand hier einen Rat. Bin schon etwas enttäuscht muss ich sagen. Bf4 läuft ja ohne Problme und auch cte und andere Games. | ||
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@ Rush Voraussichtlich wird es keine Helis geben, man wird manche Lichtquellen komplett zerstören können , Aufzüge alle deaktiviert, C Flagge wird unten in der Lobby des Towers sein. Weniger oder fast gar kein vertikales Gameplay mehr. Und das wichtigste es wird sehr dunkel sein, mal eine nette Abwechslung. | |
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Klingt doch ganz gut, vorallem das mit den Helis und der C Flagge. _________________________________________________________________________________________ Games-magazin.de/star-citizen Mein Twitch-Channel (Battlefield 3 und 4 in 720p): http://www.twitch.tv/rushix | ||
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Und vor allem haben endlich Waffenaufsätze mit Nachtsichtfunktion einen Sinn.... Ich hoffe auf vollkommene Dunkelheit und net nur auf Blaustich. Bowelas likes this. | |
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Echte Dunkelheit wirst du in BF wohl kaum finden. _________________________________________________________________________________________ | |
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Spoiler Mögliche Lösung?!:
Aufklappen Origin schließen, falls offen (weiß nicht ob nötig, schadet aber nicht) Geh in deinen "Origin Games" Ordner. Geh in den "BFH Beta 2" Ordner. Geh in den "__Installer" Ordner Geh in den "directx" ordner. Geh in den "redist" Ordner Lösche alle .cab Dateien (Sortieren nach Typ macht das ganze einfach^^) Dann Origin öffnen, und versuchen das Game zu installieren Quellen: http://answers.ea.com/t5/Titanfall/T...d/td-p/2477064 https://www.youtube.com/watch?v=RVGmXI0pNGE Hoffe das geht @Uruk, danke für mein Video in der News Das sollte doch zeigen, dass der Rückstoß zwar vom System her ziemlich gleich ist, aber deutlich stärker! MfG ARK0047 likes this. _________________________________________________________________________________________ | ||
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Ich finde auch, dass der Rückstoß der Waffen in BFH absolut in Ordnung ist und auch ins Spiel passt. Habe allerdings das Gefühl, dass die Waffen ein bisschen zu stark streuen. | |
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Ich find das schlecht, grad das vertikale Gameplay sorgt dafür das Chaos etwas zu entzerren. Und ohne 3D Spotting sind Sniper kaum noch ein Problem. Wenn die keinen Dorito haben auf den se zielen können geben bekommen die meisten nix mehr gebacken. Mir jedenfalls gefällt es so wie es ist. Und grad auf deR Nachtmap wäre das vertical gameplay doch relativ egal, weil ein sniper dann ohne IRNV eh nichts sieht ^^ Für mich ist es eher eine Fehlentscheidung und nimmt dem Spiel viele taktische möglichkeiten. Zumindest in der Doritofreien (echten) spielewelt | ||
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Es geht net nur um die Sniper. Jeder Noob mit nem 1000 Schuß-LMG auf irgend einem Dachvorsprung glotzt dann in die Röhre, wenn er bei völliger Dunkelheit net mehr Spawnpunkte abfarmen kann. Für mich würde dass das Teamplay sogar fördern, wenn man mitgeteilt bekommt, wo der Gegner gerade ist, wenn man ihn net auf 300m sieht. Allerdings ist dann wirklich die Frage, wie dunkel die Karte ist. Alle bisherigen sogenannten "Nachtmaps" bringen da wirklich net viel. Wir werden sehen, was da gemacht wurde. | |
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Beiträge: 40
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Ich bezweifle auch, dass vollkommene Dunkelheit auf den Nachtmaps herrschen wird. Allerdings reicht eine gewisse düstere "Dämmerung" ja bereits, um Effekte zu bewirken. Wer sich unaufällig verhält und z.Bsp. eine Mündungsfeuerdämpfer verwendet wird schlicht einfach weniger auffallen, was schonmal viel wert ist. Wenn man sich viel stärker konzentrieren muss, um Gegner zu sehen, ist das vielleicht nicht so toll, wie wenn man ihn gar nicht sieht, aber wesentlich mehr wert, als wenn jede bewegung sofort ins Auge fällt. Denk schon, dass sich das Gameplay hier stark ändern wird! ARK0047 likes this. _________________________________________________________________________________________ | |
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Das ist um Mitternacht. So lange dauert es also nicht.^^ Hoschie50 likes this. _________________________________________________________________________________________ Admin || Mein Twitter || Meine Stats in BF2142 || Meine Stats in BC2 || Meine Stats in BF3 || Meine Stats in BF4 #BFS Ein Uruk sie zu knechten, sie alle zu finden, ins Dunkel zu treiben und ewig zu binden. Soon gibt es volles Pfund aufs Maul... | |
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Doch, und zwar in den Köpfen der allermeisten Mitspieler. Da herrscht Dunkelheit, und zwar ganz gewaltig _________________________________________________________________________________________ | |
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