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GUcms_BOT 4. February 2015 23:30

Battlefield 4 - Patch-Test - Hardline Rückstoß - Videos & Mehr
 
Kommentare zu folgender News:
Zitat:

Battlefield 4 - Patch-Test - Hardline Rückstoß - Videos & Mehr
<div style="width:625px;"><a href="/img/sys/2015-06/thumbs/battlefield_hardline_Downtown_Hotwire.1024-562.jpg" title="Battlefield 4 - Patch-Test und Nacht-Map - Hardline - Zahlen, Verbindungen, Rescue & Mehr" rel="lightbox[bbcodeadded]" class="cboxelement"><img src="http://www.gamersunity.de/img/sys/2015-06/thumbs/battlefield_hardline_Downtown_Hotwire.625-343.jpg" alt="Battlefield Hardline screenshots Battleporn" border="0"></a><div class="imgbeschreibung" align="center">Battlefield 4 - Patch-Test und Nacht-Map - Hardline - Zahlen, Verbindungen, Rescue & Mehr</div></div>
Ein neuer Nachrichtentag beginnt, wir reissen uns kurz von der Hardline-Beta los und versorgen euch mit allen Neuigkeiten zu Battlefield und Battlefield Hardline. Aktuell finden die letzten öffentlichen Patch-Tests für das kommende Update von Battlefield 4 im Community Test Environment statt und die erste Nacht-Map soll endlich am Donnerstag kommen. Außerdem haben wir Infos zur Beta: Loadouts können im Battlelog angepasst werden, es gibt eine Erklärung für manche Verbindungsprobleme, wer aufpasst, kann ganz besondere Server finden und bei der Zerstörung soll sich nichts mehr tun. Außerdem haben wir Zahlen und Mehr. In diesem Sinne: Let’s get started...
... weiterlesen!

Gladiator85 5. February 2015 02:15

Das Game rockt Fett,macht Laune...

Hoschie50 5. February 2015 03:51

Für mich ist und bleibt die Nachtmap eventuell heute Abend im CTE die Ankündigung der Woche. :thumb:
Hardline kann ich beim besten Willen nichts abgewinnen. Sorry. :nein:

duffman1986 5. February 2015 07:33

Zitat:

Zitat von Chiefiosi (Beitrag 1034937)
Schande über mich. Danke fürs aufklären.

Jetzt fällt mir auch wieder ein, dass ichs vor Ewigkeiten hier bei den News gelesen hab.

Dann ist es natürlich okay, aber wie immer, wird ein wichtiger Gadget Platz verbraucht. Hier hätte Hardline mal was wirklich anderes machen können, im einfachsten Fall 3 Gadget Plätze.

Passte doch super in Polizei-Setting :D Wäre dann Inspector Gadget :rofl:


Hab gestern gedacht bevor ich die Beta von der Platte schmeiße probier ich es noch 1-2 mal. 15min später hab ich das dann gelöscht. Ich mag es einfach nicht. Warum hab ich öfters erklärt. Ich will außerdem auch Panzer fahren, Jet fliegen und diese bekämpfen. Keine Lust zwischen den beiden zu wechseln.

Außerdem kommt GTA V auch noch da hab ich auch ein wenig Hardline. Außerdem gibt's noch neuen Content für BF4 beides geht einfach nicht. Und mit Medieval Engineers was neues von den Space Engineers Machern.

Zwischen Arbeit, Haushalt, Privatleben (ja auch das haben BF4 Spieler mit über 1000h xD) is iwann kein Platz mehr. Alles Grunde die gegen BFH sprechen. Ein gutes Spiel so wie viele sagen aber eben nicht meins.

borni84 5. February 2015 10:22

Dem kann ich mich nur anschließen! :)
Sehe das genau so wuwie Duffman!

Po1337iKeR 5. February 2015 10:45

Mein zweiter BF:H Tag gestern war ziemlich mies. Habe dann nach ca. einer Stunde wieder BF4 gezockt.

Was soll man denn bitte gegen die Helis machen, wenn man keine RPG kaufen kann?! Diese RPG im Kofferaum oder die Pickups bringen es ja auch nicht, wenn ich erstmal zu einem Auto oder eben zur Pickup laufen muss. Gut durchdacht...

Ständig hatte ich im Nahkampf dieses komische Stottern/Ruckeln. Gefühlt hatte jeder eine Shotgun und der Heist Modus hat mich erstmal nur genervt. Man rafft einfach Null, wo man wann hin muss und was gerade Sache ist. Und wenn man dann so einen Geldsack hat, campen die Gegner schön auf den Dächern.

Wenn man den Modus und die Dynamik und die Laufwege kennt wird das sicher besser.

Naja. Zum Release werde ich es mir nicht holen. Ab 30€ oder weniger werde ich dann mal darüber nachdenken.

Sir Uruk.Inc 5. February 2015 11:10

Zitat:

Zitat von Po1337iKeR (Beitrag 1034981)
Mein zweiter BF:H Tag gestern war ziemlich mies. Habe dann nach ca. einer Stunde wieder BF4 gezockt.

Was soll man denn bitte gegen die Helis machen, wenn man keine RPG kaufen kann?! Diese RPG im Kofferaum oder die Pickups bringen es ja auch nicht, wenn ich erstmal zu einem Auto oder eben zur Pickup laufen muss. Gut durchdacht...

Ständig hatte ich im Nahkampf dieses komische Stottern/Ruckeln. Gefühlt hatte jeder eine Shotgun und der Heist Modus hat mich erstmal nur genervt. Man rafft einfach Null, wo man wann hin muss und was gerade Sache ist. Und wenn man dann so einen Geldsack hat, campen die Gegner schön auf den Dächern.

Wenn man den Modus und die Dynamik und die Laufwege kennt wird das sicher besser.

Naja. Zum Release werde ich es mir nicht holen. Ab 30€ oder weniger werde ich dann mal darüber nachdenken.

Gegen Helis hilft: Einfach draufhhalten, das Ding mit einem Tracer markieren oder sich in einem Gebäude verstecken.:)^^

RushOr 5. February 2015 11:10

Haha die Easter Eggs Ladeanimationen sind Nice :D


Hier mal ein neues Video vom Sgt Enigma :)


BurtonMcBain 5. February 2015 11:30

Danke für das Recoil-Video. Bestätigt mein Gefühl, dass sich nichts deutlich verändert hat.

Sieht man übrigens auch an den Symthic Stats. Wobei dort deutlich wird, dass die Entwickler beim Damagedropoff die Realität komplett ignorieren und dies als Balancing-Wert einsetzen. Gelingt ihnen z.T. auch. Z.T. müsste man aber etwas konsequenter sein, da die Assaultrifles schon wieder zu gute Allrounder sind. Mit einem geringeren Max-Schaden (unter 25) wäre man gewzungen im CQ die Headshots zu bekommen, um halbwegs mit den CQ-Waffen mithalten zu können. Auf mittere Distanz hätte man den Vorteil eines geringeren Schadesabfalls. Fände ich nicht dumm...

Rudi-Brudi 5. February 2015 11:33

Gegen Helis gibts eigentlich genug Möglichkeiten.
Wir haben gestern mit nem Tracking Dart und RPG rumexperimentiert.
Du kannst auch ne Stinger für den Kofferraum kaufen oder einfach draufhalten, raussnipern...

Po1337iKeR 5. February 2015 11:35

Zitat:

Zitat von Sir Uruk.Inc (Beitrag 1034982)
Gegen Helis hilft: Einfach draufhhalten, das Ding mit einem Tracer markieren oder sich in einem Gebäude verstecken.:)^^


Draufhalten? Womit?! MIt der RO macht man pro Magazin 5 Fahrzeugtreffer Punkte, ergo 5 Schadenspunkte am Heli... Da kann ich ja lange draufhalten.:spinner:

Po1337iKeR 5. February 2015 11:39

Zitat:

Zitat von Rudi-Brudi (Beitrag 1034985)
Gegen Helis gibts eigentlich genug Möglichkeiten.
Wir haben gestern mit nem Tracking Dart und RPG rumexperimentiert.
Du kannst auch ne Stinger für den Kofferraum kaufen oder einfach draufhalten, raussnipern...


Hab ich doch geschrieben, dass ich das bescheuert finde. Also muss ich dann beim Spawnen warten, das ein Auto in der Base auftaucht und dann in Position fahren. Geht zwar, nervt MICH aber.

Sir Uruk.Inc 5. February 2015 11:39

Zitat:

Zitat von Po1337iKeR (Beitrag 1034986)
Draufhalten? Womit?! MIt der RO macht man pro Magazin 5 Fahrzeugtreffer Punkte, ergo 5 Schadenspunkte am Heli... Da kann ich ja lange draufhalten.:spinner:

Die Sniper mit Magnum Munition wirkt Wunder.:)^^

Außerdem sind Helis keine fiesen Killmaschinen. Sie können einen mal erledigen - wer aber etwas aufpasst, muss sich keine Sorgen machen.

Po1337iKeR 5. February 2015 11:52

Zitat:

Zitat von Sir Uruk.Inc (Beitrag 1034988)
Die Sniper mit Magnum Munition wirkt Wunder.:)^^

Außerdem sind Helis keine fiesen Killmaschinen. Sie können einen mal erledigen - wer aber etwas aufpasst, muss sich keine Sorgen machen.

Ist eine Sniper nun zur Helibekämpfung gedacht? Nagut, wusst ich nicht.

Und dafür das die Helis keine "Killmaschinen" sind haben deren Piloten seltsam gute Stats...

Ist mir aber eigentlich alles egal. Muss/werde es halt nicht spielen.

Sir Uruk.Inc 5. February 2015 12:04

Zitat:

Zitat von Po1337iKeR (Beitrag 1034989)
Ist eine Sniper nun zur Helibekämpfung gedacht? Nagut, wusst ich nicht.

Und dafür das die Helis keine "Killmaschinen" sind haben deren Piloten seltsam gute Stats...

Ist mir aber eigentlich alles egal. Muss/werde es halt nicht spielen.

Die Helis haben keine Explosivmunition. Du kannst den Piloten rausschießen, das Ding mit Battle Pickups zerstören oder ihn einfach zersieben. Wenn du nicht offen in der Pampa stehst, sondern dich eben mal kurz versteckst, dann kann dir der Heli sowieso gar nichts tun.

Natürlich haben Helipiloten auch mal wirklich gute Stats. Weil die Spieler sich nicht verstecken und sich nicht entsprechend verhalten. Das liegt dann aber nicht daran, dass ein Heli OP ist, sondern dass die Gegner sich falsch verhalten.^^

elev1N 5. February 2015 12:05

Soo, nach ca. 8h spielen, kann ich kurz und knapp sagen: Es macht mir definitiv mehr Spaß als BF4, im Moment zumindest.

Waffen: Den Großteil der "randomness" haben sie in HL entfernt, dafür ein dickes Daumen hoch von mir. Solang die Hit Detection greift, super Spielgefühl. Wenn ich ziele und in bursts schieße, dann treff ich auch. Der Spread is ein "echter" spread, so scheint es zumindest und ist nicht wie in BF4, einfach nur "vorgegaukelt" und versaut einem so nen Zweikampf/Dreikampf. Vor allem aber: Jede Waffe hat ein anderes Spielgefühl und wirkt individuell.. Nicht wie in BF4, wo sich alles irgendwie gleich anfühlt.

Recoil: Genug recoil um zwischen guten und schlechten Spieler unterscheiden zu können.. Mehr muss wirklich nicht sein, denn auf Entfernung was zu treffen is wirklich schwieriger geworden, auch mit der M16A3 ;). Gegen nen Sniper zieht man meist den kürzeren wenn dieser ansatzweise was taugt. Daher versteh ich die Leute nicht die nach mehr Recoil schreien, denn irgendwann kommen wir an den Punkt wo es unspielbar wird und alle nur noch in ihren ecken campen, nur Sniper spielen, nur Shotgun etc etc. Genau wie Strom, nehmen auch Menschen meistens den Weg des geringsten Widerstandes - oder was glaubt ihr warum der Spielemarkt nur so überschwemmt ist von Causal Games?!..

Maps: Daumen hoch, alles recht hübsch gemacht, aber Daumen runter für den weiterhin vorhandenen Chaos. Oft weiß man gar nicht wie einem geschieht und bevor man ansatzweise checkt was Sache ist, ist man schon wieder im Respawn Screen.

Netcode: Naja, läuft im großen und ganzen, gibt aber noch ne Menge Diskrepanzen - im Grunde krankt BF HL an den selben Krankheiten wie BF4. Gefühlt ist es aber bei weitem nicht so schlimm wie in BF4.

Modi:

Conquest: Conquest eben, macht spaß solang die Teams ausgeglichen sind. Ich weiß ich bekomme gleich einen aufn Deckel aber mir macht CQ in HL aufgrund der Fehlenden Jets, Panzer etc. viel mehr Spaß. Vor allem, weil man die Helis auch so runter bekommt ohne RPGs und Konsorten.

Heist: Wenn die Teams ausgeglichen sind, was selten der Fall ist, ist es ganz gut. Kann man hin und wieder spielen, aber auf Dauer naja.. Is mir persönlich viel zu chaotisch. Oft weiß man wirklich nicht mehr wo vorne und hinten is. Vorallem die Sniper, M320, RPG und Shotguns nerven extrem.

Hotwire: Macht extrem Laune! Bis auf die Leute die nicht Objective spielen und stattdessen irgendwo mit Sniper, C4 und RPG campen in der Hoffnung dass mal jemand vorbei fährt und es "boom" macht. Stört massiv.. Aber im Großen und Ganzen machts Laune.

Po1337iKeR 5. February 2015 12:16

Zitat:

Zitat von Sir Uruk.Inc (Beitrag 1034990)
Die Helis haben keine Explosivmunition. Du kannst den Piloten rausschießen, das Ding mit Battle Pickups zerstören oder ihn einfach zersieben. Wenn du nicht offen in der Pampa stehst, sondern dich eben mal kurz versteckst, dann kann dir der Heli sowieso gar nichts tun.

Natürlich haben Helipiloten auch mal wirklich gute Stats. Weil die Spieler sich nicht verstecken und sich nicht entsprechend verhalten. Das liegt dann aber nicht daran, dass ein Heli OP ist, sondern dass die Gegner sich falsch verhalten.^^

Ich habe nicht gesagt, das die Helis OP sind. :ja: Ich vermisse nur die "klassischen" Möglichkeiten mich dagegen zu wehren.

Das rausschießen ist mir bislang noch nicht gelungen. In BF3 war das beim Little Bird sehr einfach, schnell gemacht und immer ein riesen Spaß.

Man wird sich (wie es ja immer ist im Leben^^) vermutlich erst an die neue Situation anpssen und neue "Lösungswege" erarbeiten.

So und nun "Over and Out" was das Thema angeht. :D

Sir Uruk.Inc 5. February 2015 12:24

Zitat:

Zitat von Po1337iKeR (Beitrag 1034992)
Ich habe nicht gesagt, das die Helis OP sind. :ja: Ich vermisse nur die "klassischen" Möglichkeiten mich dagegen zu wehren.

Das rausschießen ist mir bislang noch nicht gelungen. In BF3 war das beim Little Bird sehr einfach, schnell gemacht und immer ein riesen Spaß.

Man wird sich (wie es ja immer ist im Leben^^) vermutlich erst an die neue Situation anpssen und neue "Lösungswege" erarbeiten.

So und nun "Over and Out" was das Thema angeht. :D

Yup, ganz genau. Ich glaube mal, dass die Community flott ein paar Lösungswege finden wird.

In BC2 Vietnam war es ja genau so. Und da war der Heli wirklich stark.:)^^

Po1337iKeR 5. February 2015 12:34

Zitat:

Zitat von Sir Uruk.Inc (Beitrag 1034993)
Yup, ganz genau. Ich gklaube mal, dass die Community flott ein paar Lösungswege finden wird.

In BC2 Vietnam war es ja genau so. Unsd da war der Heli wirklich stark.:)^^

Vietnam hab ich nicht gespielt, habe aber den Tracer Dart in BC2 sehr gefeiert.

Ich erinnere mich an Isla Inocentes und die ersten beiden MComs. Die Angreifer hatten gleich zwei Black Hawks. Das war ein Spaß! (also als Verteidiger meine ich) :D

Die guten alten Zeiten... *seuftz* :P

Sir Uruk.Inc 5. February 2015 12:43

Zitat:

Zitat von Po1337iKeR (Beitrag 1034994)
Vietnam hab ich nicht gespielt, habe aber den Tracer Dart in BC2 sehr gefeiert.

Ich erinnere mich an Isla Inocentes und die ersten beiden MComs. Die Angreifer hatten gleich zwei Black Hawks. Das war ein Spaß! (also als Verteidiger meine ich) :D

Die guten alten Zeiten... *seuftz* :P

Yup, die gute alte Zeit.:)

Obwohl: Alles hat sich ja nicht geändert. Damals wurde ich ja auch schon verbal im Forum von einigen Leuten geschlachtet, weil ich BC2 trotz seiner Macken gern gespielt und gelobt habe...:ugly:^^


Alle Zeitangaben in WEZ +2. Es ist jetzt 15:59 Uhr.

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