|
|
LinkBack | Optionen | Thema bewerten |
*Sich das Voting durchliest* Very interesting...
_________________________________________________________________________________________ Admin || Mein Twitter || Meine Stats in BF2142 || Meine Stats in BC2 || Meine Stats in BF3 || Meine Stats in BF4 #BFS Ein Uruk sie zu knechten, sie alle zu finden, ins Dunkel zu treiben und ewig zu binden. Soon gibt es volles Pfund aufs Maul... | |
|
Was sit denn in der CTE grad los? Alles nur Shanghai conqest small server, wirklich alle, das gab es bis jetzt auch noch nicht so. Neuer CTE Patch: Sehr viele fixes, Air Coreplay auch wieder was dabei THIS RELEASE: Continuing work on air gameplay – Lots of damage multiplier adjustments, tv-missile (and other) damage is now at its correct first pass value. Jet cannons now have similar DPS vs other jets with 20mm being anti-heli high velocity, 25mm anti infantry and 30mm anti vehicle(unarmored) low velocity. I’ve also touched the Railgun and SRAW in an attempt to make them less frustrating for pilots. MAA tweaks will be coming soon! Known Issue: Some weapons that got new multipliers or damage changes won’t damage certain destructible assets in the world. In todays update: Manual SRAW turning reduced Manual SRAW range reduced SRAW inner blast radius increased SRAW blast damage reduced Laser Designated SRAW damage reduced Jet launchers to 1/1 with shorter reload instead of 2/0 StealthJets have slight reduction in nose up\down speed StealthJet Belt Feeder now functions on all cannon types (This will be fixed on other vehicles soon) Jet and chopper cannons now inherit speed which should fix the predictive sight being inaccurate Lots of changes to multipliers, jets now have separate multipliers for 20,25,30, GAU to allow for more fine tuning HeliTOW resupply increased to 16s JDAM given more gravity and higher top speed (it hits faster) Reduced acceptance angle on smart rockets by .5 No vehicle collision time removed from TV missile Railgun changes Sadly, we messed up a little here – bear with us, these were the proposed changes, (nerfs & buffs), but only the buff made it into this build. Still wanted you guys to know the nerfs ARE coming here.. Railgun ammo increased Railgun impulse reduced Railgun damage reduced Railgun blast radius decreased OTHER PATCH CHANGES This release has a bunch of updates: Squad Obliteration (FKA Obliteration Competitive) Added timestamp data to spectator mode in Tabletop view Removed points for picking up bomb as you can drop itDawnbreaker: disabled awning ramps Solider Optics reticule improvements Added Soldier optic preview when tweaking colors Tweaked the color creation to closer match real world usage. Red Dot textures are now higher quality (same assets, gen4/PC) Fix for not dropping a battlepickup when in range of a vehicle or other interaction Fixed an issue where textures would flicker when streamed in on Xbox One Hainan Resort: Bullet collision mega-update. Hotel now has proper bullet collision. Hangar 21: Reduced volume of ambient big world haunting distant owl. faded in/out of asset a bit more smoothly, Fixed two broken sound areas (stairs inside gas tank room, trench near the satellite) Fixed CS5 reload audio by matching the sync properly Fixed UTS 15 (UTAS) shotgun reload looping issue, and Dao-12 dito Fixed issue where 3P shotgun reload sounds was inaudible Paracel Storm: Improved collision on trailer object Hammerhead: Improved destruction collision on Gen4 for warehouse building Sunken Dragon: Improved collision on restaurant floor near center hole Lumphini Garden: Optimized collision for pipestack object, removed one instance that caused players to get stuck to a wall, improved mud decal art Propaganda: Fixed corner building glass collision Fixed an audio issue where sound could get “deadlocked” when firing primary weapons at the same time as an audio update took place Improved timings for READY HUD icon for heatseekers Lost Island: Fixed glitch where the cave had no collision in the ceiling (no more little bird camping in there), Fixed a crash related to Squad Join Fixed an issue in Friend join that sometimes would not work if the user previously had played SP Fixed an issue with endless black loading screens Final Stand fixes now on the CTE as well (in sync with retail): Updated ESN dogtags to show new name UPRISE Fixed right line of Scout helicopter HUD being too short Tweaked ranges on vehicle IRNV/FLIR Effects Lancang Dam: Addressed collision for consolate office building near stairwell Dawnbreaker: Fixed issue where players were unable to deploy Radio beacon, MAV and similar gadgets on the boardwalk located north from the water and south from objective C, Fixed collision for bridge (http://i.imgur.com/Ojnyzct.png) Siege of Shanghai: Fixed issue where players were unable to throw grenades/use UCAV on the roof Operation Locker: Fixed collision issue with the arching wall Fixed a bug with Parachute Camo not being selectable Hainan Resort: Improved collision of hotel post destruction Fixed collision on Terrace objects (http://tinypic.com/view.php?pic=n1319w&s=8#.VBeGCPl_t8E) Fixed collision on truck object (http://tinypic.com/view.php?pic=5bya38&s=8#.VBeGEvl_t8E) Sunken Dragon: Fixed several collision issues with the Sunken Dragon Restaurant and buildings Propaganda: Improved collision for destructible flagstatue, and removed red particla Rogue Transmission: Fixed collision for railing, construction building and made poles desrtuctible when tanks run over them Operation Metro: Fix for the C4 kills through floor kills near B, added destruction to entrance glass doors Fix for tracers showing post hit Adding faction support for Parachute Camo Fixed a crash bug related to occlusion system Pearl Market: Fixed issue with a hole in the world near CN base, Fixed collision issue below flag E hindering the player to jump over the scaffold Zavod 311: Fixed bullet collision on top of roof, floating c4 on servicelamp, fixed bad grenade collision, Fixed a collision issue on the radio tower, fixed floating tower issue, improved collision to pipeline object and trains Corrected the estonian flag dog tag Lumphini Garden: Fixed collision for large sign bridging buildings, green tint on station building, Refined post levolution collision, Fixed issue with c4 on glass, Fixed road splines to line up better with terrain, Improved collision on destroyed railtrack pieces Camo on soldier now persist correctly between rounds Fix for a sound issue where one layer would continously loop Fix for an issue where TV missiles spawned two instances sometimes _________________________________________________________________________________________ "Ein Gramm Charakter ist wichtiger als zehn Kilogramm Sachwissen." Geändert von ARK0047 (19. December 2014 um 20:40 Uhr). | |
|
Zitat:
Das Voting ist dies Jahr Schwierig: Bester Publisher: EA, weil sie mehr oder weniger eine Kehrtwende hingelegt haben. Bestes Spiel: Shadow of Mordor, Driveclub, und um ein drittes zu nennen Infamous SS. Grösste Entäuschung: Destiny, hatte mich bis zur Beta noch darauf gefreut. Bester Support: Dice LA Beste Technik: Driveclub, jetzt wo der Regen da ist. Most Wanted: Wild, No Mans Sky, Battlefront, Until Dawn, The Order. Bester Entwickler: Hello Games _________________________________________________________________________________________ Geändert von nemron80 (19. December 2014 um 21:49 Uhr). | ||
|
Also über "beste Spiele 2014" zu reden ohne zu erwähnen, dass sich hier 90% alles um Shooter dreht und EA zu 85% im (positiven) Mittelpunkt steht, lässt manch neutralem Bterachter diese News und Ergebnisse ziemlich (gelinde gesagt) mysteriös aussehen. Vor allem: EA ist der eigentlich beste Publisher! Falsch. Und dan bringen wir den Satz damit zu Ende, dass EA zumindest was tolles gemacht hat... Uruk, ein Job beim Spiegel oder bei RTL is dir bald sicher. Klar muss das jedem auf ner BF webite klar sein aber dan nennts doch gleich "beste Shooter 2014" oder Best of EA oder sowas. no offense! _________________________________________________________________________________________ ℘ʟ@ƴℓℯṧ﹩И@ღεя Dota > HoN+LoL | |
|
Zitat:
Am Ende wird das Ergebnis vom Community Voting am 1. oder 2. Januar gepostet. Und ich sehe hier massig verschiedene Games, die genannt werden, die nicht von EA oder Shooter sind. RTL und Spiegel - naja. Ich stehe vielen Medien recht kritisch gegenüber. (Nein, das heißt nicht, dass ich Russia Today oder sonstigen Rotz lese.) Ich bin ja ein seelenloser Marketing Manager. Alles für den Konsum, den Kapitalismus und das Marketing!^^ playlessNamer likes this. _________________________________________________________________________________________ Admin || Mein Twitter || Meine Stats in BF2142 || Meine Stats in BC2 || Meine Stats in BF3 || Meine Stats in BF4 #BFS Ein Uruk sie zu knechten, sie alle zu finden, ins Dunkel zu treiben und ewig zu binden. Soon gibt es volles Pfund aufs Maul... | ||
|
Enttäuschung des Jahres - : The Divison, weil es verschoben wurde Beste Technik - : In meinen Augen in Sachen Ego Shooter bei mir Deifinitiv BF 4 Game of the Year Platz 1 - : Battlefield 4 Game of the Year Platz 2 - : Middle-earth Shadow of Mordor Game of the Year Platz 3 - : Das meisterwartete Spiel 2015 - : The Divison, Star Wars: Battlefront | |
|
Game of the Year will ich jetzt doch noch mal nachreichen: MGS Ground Zeroes Es ist zwar superkurz und nicht viel mehr als eine Demo, aber verdammt ist das geil. Eine Mischung aus Splinter Cell und Crysis 1. Ich bin hin und weg von dem Spiel. _________________________________________________________________________________________ | |
|
Also zur Repräsentativität dieser Umfrage: Schreib halt dazu, dass es aus der BF-4.net Community kommt... sollte sich jeder zusammenreimen können, dass bei so einer Umfrage auf einer BF Fansite gehäuft Shooter und EA genannt werden Und schlussendlich hat hier jeder seine Meinung, meine hat nur wenig mit dem Thema zu tun, weil mir grad auffällt, dass mir kein Spiel einfällt, das ich mir heuer gekauft haben, das auch heuer erschienen ist... Enttäuschung des Jahres - : CSGO (ich habs 2014 gekauft) - Die Leute schwärmen davon, ich kaufs, und HASSE es, kann ich das Spiel auf Steam verkaufen? Publisher des Jahres - : Napalm Records \m/ Enttäuschendster Publisher des Jahres - : Ubisoft South Park mit Zensur (in Ö nicht rechtlich fundiert!) und 30 FPS Wolfenstein mit Zensur (siehe oben) Watch Dogs Grafikdowngrade und co Assassins Creed Unity ...diverse Spiele mit 30 FPS Limit - Hallo, wir haben 2014, sogar YT bietet jetzt 60 FPS Videos an... Entwickler des Jahres - :Ohne es gespielt zu haben schaut This War of Mine von 11bit Studios nach dem kreativsten aus, was Entwickler in letzter Zeit auf die Beine gestellt haben Bester Support - : BF4 CTE - eh klar Beste Technik - : South Park - The Stick of Truth Ich finde die Technik faszinierend, es sieht ja fast 1:1 wie aus der Serie aus - das schaffen die wenigsten Spiele auf Film und Fernsehbasis Die folgenden 3 ohne Reihung! Game of the Year - : Sid Meiers Civilization V (schon 2010 rausgekommen, 2014 im Humble Bundle) Ein würdiger Nachfolger der Serie find ich Game of the Year - : FTL: Faster Than Light: Advanced Edition (hab zwar das komplette Spiel von 2012 erst heuer gekauft, aber die AE kam erst 2014) DEFINITIV eines der besten Spiele auf meiner Platte Game of the Year - : Battlefield 4 (Release 2013, spielbar erst 2014 - jetzt aber sehr spaßig ) Das meisterwartete Spiel 2015 - : This War of Mine - ist zwar schon heraußen, aber wenn der Steam Sale kein super Angebot hergibt, werd ichs erst irgendwann 2015 kaufen MfG _________________________________________________________________________________________ | |
|
|
Was genau hasst du daran? _________________________________________________________________________________________ | |
|
Bowelas likes this. _________________________________________________________________________________________ | |
|
Spitzenmäßige Argumentation. Spaß kann erst aufkommen, wenn man Wettkampf spielt und da gewinnt. Um so weit zu kommen, muss man aber in den sauren Apfel beißen und sich an das Spiel gewöhnen. Das ist die große Schwierigkeit. Ich hab's 2013 schon ein paar Monate gespielt und dann mangels Abwechslung wieder aufgehört. Vor ein oder zwei Wochen haben wir jetzt wieder angefangen - und wieder in's Spiel reinzukommen war wie ein Schlag in die Fresse (und ich bin immer noch nicht richtig drin). Das Waffenverhalten ist natürlich völlig anders als in anderen Shootern. Damit muss man erst mal halbwegs klarkommen bzw. begreifen wie das Schießen überhaupt funktioniert. Jemand, der sonst nur CoD oder BF spielt wird in CS keinen einzigen Kill machen, wenn er nicht erkennt wie das in CS funktioniert. CS ist ein großartiger Team-Taktik-Shooter. Entsprechende Mitspieler, Map- und Gameplaykenntnis vorausgesetzt. Alle anderen Modi außer Wettkampf sind höchstens ein schneller Zeitvertreib, wenn man sonst nix anderes hat. Wer CS nur für die anderen Modi spielt, wird auch keinen Spaß haben. Was soll man da auch machen? Das ist alles nur wildes Rumgerenne ohne jegliche Motivation. Im Wettkampf geht alles einzig und allein um den Teamsieg, 5 gegen 5, jeder Mann zählt, Taktik und Teamkommunikation sind das höchste Gut. Und wenn man aufgrund von gutem Teamplay, guter Taktik und idealerweise noch guter Eigenleistung gewinnt, dann ist das etwas was man in keinem anderen Spiel bekommt. Die Teamleistung wird heutzutage doch in keinem Spiel mehr gewürdigt oder halbwegs anständig gefördert. Wenn ich mir zB BF angucke. 64 Leute rennen wie bekloppt völlig kopflos einfach von einem Punkt zum andern und versuchen auf dem Weg möglichst viele Kills zu machen. Kommunikation findet überhaupt nicht statt und ob man die Runde gewinnt oder verliert scheint den meisten komplett egal zu sein. _________________________________________________________________________________________ Geändert von Jolka248 (19. December 2014 um 23:47 Uhr). | |
|
Ich brauch doch nicht zu argumentieren, warum mir etwas keinen Spaß macht Ich sag ja nicht, dass das Spiel schlecht ist, ich mag's nur nicht. Zitat:
Wenn ein Spiel eine (steile) Lernkurve hat - gut. Wenn's aber so wie in CS ist, dass man als Anfänger 0 Chance und 0 Spaß hat - dann kann mir das gestohlen bleiben. Vielleicht reizt mich das Spiel ja mal irgendwann so sehr, dass ich mir die Zeit nehme, aber im Moment - nein danke. Und um doch noch ein Argument zu bringen, was mir nicht gefällt: Mir ist das ganze zu viel Geduldspiel. Ewig auf den Respawn warten, nur um dann einen "Onebang" zu kassieren und weiter zu warten... das macht mir keinen Spaß. Solche Taktik-Spiele sind halt nicht was für jeden, sorry. MfG _________________________________________________________________________________________ | ||
|
Zitat:
Durch Fluffy hab ich aber angefangen es zu spielen. Er hat CS früher ja schon gespielt und hat mir alles erklärt. Ohne seine "Lehre" und sein Drängen, dass ich das lernen soll, hätte ich das Spiel auch nach spätestens 30 Minuten für immer in die Ecke geschmissen. userrr3 likes this. _________________________________________________________________________________________ | ||
|
Gott sei Danke rafft nicht jeder Kacknoob CSGO sofort, die sollen COD oder BF 4 spielen ! Wer CS gut spielen will muß täglich spielen oder man versagt auf ganzer Linie ! ARK0047 likes this. _________________________________________________________________________________________ | |
|
|
Ist doch war, mir gehen die Low Level Bobs in BF4 schon auf die Eier ! Man macht 4 Mann platt und der Kacknoob in der Ecke gibt dir Oneshot _________________________________________________________________________________________ | |
|
Fake,aber... Naja,gucken kann man ja trotzdem... http://bf4central.com/2014/12/battlefield-4-night-maps/ https://twitter.com/MrProWestie/stat...81295550656513 _________________________________________________________________________________________ PSN id : ChuckNorris___85 | |
|
Dann hast du wohl was falsch gemacht und bist doch nicht so pro... _________________________________________________________________________________________ | |
|
Zitat:
DICE hat aber wirklich schon diverse Nachtvarianten der Maps umgesetzt. _________________________________________________________________________________________ Admin || Mein Twitter || Meine Stats in BF2142 || Meine Stats in BC2 || Meine Stats in BF3 || Meine Stats in BF4 #BFS Ein Uruk sie zu knechten, sie alle zu finden, ins Dunkel zu treiben und ewig zu binden. Soon gibt es volles Pfund aufs Maul... | ||
|
LinkBack |
LinkBack URL |
About LinkBacks |