- ANZEIGE -
Gamersunity-Foren
  Gamersunity-Foren > Fansite-Foren > Battlefield 4 > Kommentarforen > News
LinkBack Optionen Thema bewerten
Alt
21. March 2014, 15:05
 #41 (permalink)
MoerePhobia ist offline  
MoerePhobia
Beiträge: 351
Sergeant Major I

was ist mit den framedrops und den massiven lags auf Konsolen?
darüber scheint niemals etwas geschrieben zu werden?

werden die untersucht? macht man etwas dagegen?
 
Alt
21. March 2014, 15:07
 #42 (permalink)
StoppableSan ist offline  
StoppableSan
Beiträge: 223
 
Benutzerbild von StoppableSan
Battlefield 4 Profil von deanner6687
Zitat:
Zitat von Kachatczy Beitrag anzeigen
Domination auf Metro is geil! Ist nur 10 gegen 10 und hat die gleiche Flaggenverteilung.
Einzige Möglichkeit die Map zu "genießen", zumindest auf den Konosolen. Ich will endlich Conquest small haben. Wo ist das verf... Problem?
Nur bei DOM ist das Problem, dass die Teams komplett random spawnen. Also so gar nicht mein Ding.
 
Alt
21. March 2014, 15:15
 #43 (permalink)
Kachatczy ist offline  
Kachatczy
Beiträge: 707
First Lieutenant

Zitat:
Zitat von StoppableSan Beitrag anzeigen
Nur bei DOM ist das Problem, dass die Teams komplett random spawnen. Also so gar nicht mein Ding.
Kannst ja bei deinen Teammates spawnen! Aber hast REcht ist nicht das gleiche wie Conquest. Deswegen her mit CQ small.

@Uruk : Leite es mal an deine Kontakte weiter. Die sollen endlich Conquest small zur Verfügung stellen. Was bringt es diesen Modus in den Server Browser einzufügen wenn es nicht mal möglich ist diesen zu spielen. Ich habe kein Bock in meinen Möglichkeiten beschnitten zu werden. Ich habe für BF4 gezahlt und will auch ein komplettes BF4 haben. Mit der Entwickler Ausrede: Wir haben uns nur auf Conquest 64 konzentriert, zieht hier nicht. Metro/Locker und andere Maps sind nicht für 64 Spieler gemacht und trotzdem muss ich mir das antun? Nur weil etwas versäumt wurde? Echt ein Armutszeugnis.

Geändert von Kachatczy (21. March 2014 um 15:31 Uhr).
 
Alt
21. March 2014, 15:16
 #44 (permalink)
StoppableSan ist offline  
StoppableSan
Beiträge: 223
 
Benutzerbild von StoppableSan
Battlefield 4 Profil von deanner6687
Zitat:
Zitat von Kachatczy Beitrag anzeigen
Kannst ja bei deinen Teammates spawnen! Aber hast REcht ist nicht das gleiche wie Conquest. Deswegen her mit CQ small.
Klar kann ich das. Aber wenn du random spawnst kann es passieren, dass du einmal bei A und einmal bei C spawnst. So bist du einfach mal hinter den Gegnern. Also 360° deluxe^^
 
Alt
21. March 2014, 15:39
 #45 (permalink)
Kachatczy ist offline  
Kachatczy
Beiträge: 707
First Lieutenant

Zitat:
Zitat von StoppableSan Beitrag anzeigen
Klar kann ich das. Aber wenn du random spawnst kann es passieren, dass du einmal bei A und einmal bei C spawnst. So bist du einfach mal hinter den Gegnern. Also 360° deluxe^^
Stimmt! Sind aber "nur" 10 Gegner und nicht 32 Macht viel aus finde ich.
 
Alt
21. March 2014, 15:46
 #46 (permalink)
StoppableSan ist offline  
StoppableSan
Beiträge: 223
 
Benutzerbild von StoppableSan
Battlefield 4 Profil von deanner6687
Zitat:
Zitat von Kachatczy Beitrag anzeigen
Stimmt! Sind aber "nur" 10 Gegner und nicht 32 Macht viel aus finde ich.
Das Problem daran ist für mich, dass sich so einfach keine Front bildet. Es ist einfach gestrecktes TDM.

Spawnst hinter den Gegnern und knallst paar weg. Schon spawnen sie hinter dir und das ganze geht von vorne los.
Deswegen ist DOM und TDM nichts für mich. Fand das Containergerenne in bf3 schon schrecklich. Hab mir das nur angetan um was für die Waffen frei zu spielen.
 
Alt
21. March 2014, 15:50
 #47 (permalink)
Sir Uruk.Inc ist gerade online  
Sir Uruk.Inc
Beiträge: 43.246
Artikel: 3015
 
Benutzerbild von Sir Uruk.Inc
Zitat:
Zitat von MoerePhobia Beitrag anzeigen
was ist mit den framedrops und den massiven lags auf Konsolen?
darüber scheint niemals etwas geschrieben zu werden?

werden die untersucht? macht man etwas dagegen?
Was ich wissen muss...

- Welche Plattform?
- Wo genau (Map, Modus) treten Framedrops auf? Treten sie zu bestimmten Zeiten/Events auf?
- Wo genau (Map, Modus) treten Laggs auf? Treten sie zu bestimmten Zeiten/Events auf?

Vielleicht meinst du mit Laggs auch das, was in der News unter Rubberbanding steht.
_________________________________________________________________________________________

Admin || Mein Twitter || Meine Stats in BF2142 || Meine Stats in BC2 || Meine Stats in BF3 || Meine Stats in BF4
#BFS
Ein Uruk sie zu knechten, sie alle zu finden, ins Dunkel zu treiben und ewig zu binden.
Soon gibt es volles Pfund aufs Maul...
 
Alt
21. March 2014, 15:56
 #48 (permalink)
Kachatczy ist offline  
Kachatczy
Beiträge: 707
First Lieutenant

Zitat:
Zitat von Sir Uruk.Inc Beitrag anzeigen
Was ich wissen muss...

- Welche Plattform?
- Wo genau (Map, Modus) treten Framedrops auf? Treten sie zu bestimmten Zeiten/Events auf?
- Wo genau (Map, Modus) treten Laggs auf? Treten sie zu bestimmten Zeiten/Events auf?

Vielleicht meinst du mit Laggs auch das, was in der News unter Rubberbanding steht.
-Plattform PS4
-Modus: CQL
-Maps: SA, CR , und fast alle Vanilla Maps
-Lagg oder Rubberbanding treten immer auf wenn der Server voll ist. Wenn der Server nicht komplett gefüllt ist laggt es kaum.
-Fehlende Spielmodi: z.B Sonquest small. Siehe meine vorherigen Posts
-Jet oder Heli fliegen ist unmöglich, es kommt einem vor als ob man Non-stop Turbulenzen hat.Zielen usw unmöglich.
Agent-Orange likes this.

Geändert von Kachatczy (21. March 2014 um 16:08 Uhr).
 
Alt
21. March 2014, 16:05
 #49 (permalink)
MoerePhobia ist offline  
MoerePhobia
Beiträge: 351
Sergeant Major I

Zitat:
Zitat von Sir Uruk.Inc Beitrag anzeigen
Was ich wissen muss...

- Welche Plattform?
- Wo genau (Map, Modus) treten Framedrops auf? Treten sie zu bestimmten Zeiten/Events auf?
- Wo genau (Map, Modus) treten Laggs auf? Treten sie zu bestimmten Zeiten/Events auf?

Vielleicht meinst du mit Laggs auch das, was in der News unter Rubberbanding steht.
ich äußere das hier jetzt nicht zum ersten mal. und ich bin auch nicht der einzige gewesen. ich versteh jetzt nicht, wozu du noch infos brauchst. aber bitte schön:

keine ahnung was der unterschied zwischen lag und rubberbanding ist. auf hainan, golmud, Lancang Dam ruckelt es wie verrückt. jedesmal. spiele nur CQ groß, daher weiß ich nur von den modi.
welche plattform? 2 von 2 next gen konsolen. bei den alten weiß ichs nicht.

fliegen und schießen ist damit ABSOLUT unmöglich. fahrzeuge sind nur noch schwer zu bedienen. schießmodi ändern sich jedesmal, wenn es auftritt.
gabs aufm pc am anfang auch.


framedrops.
hatte hier mal ein video reingestellt. einstürzendes Hotel auf hainan. scheint aufm pc auch schon vorgekommen zu sein. das ist zumindest die größte ursache von framedrop.
passiert immer mal wieder. merk mir aber nicht warum und was genau passiert.

hab übrigens noch nie server für rush china oder second assault gesehen. xbox
Kachatczy likes this.

Geändert von MoerePhobia (21. March 2014 um 16:18 Uhr).
 
Alt
21. March 2014, 16:09
 #50 (permalink)
Sir Uruk.Inc ist gerade online  
Sir Uruk.Inc
Beiträge: 43.246
Artikel: 3015
 
Benutzerbild von Sir Uruk.Inc
Zitat:
Zitat von MoerePhobia Beitrag anzeigen
ich äußere das hier jetzt nicht zum ersten mal. und ich bin auch nicht der einzige gewesen. ich versteh jetzt nicht, woher du noch infos brauchst. aber bitte schön:

keine ahnung was der unterschied zwischen lag und rubberbanding ist. auf hainan, golmud, Lancang Dam ruckelt es wie verrückt. jedesmal. spiele nur CQ groß, daher weiß ich nur von den modi.
welche plattform? 2 von 2 next gen konsolen. bei den alten weiß ichs nicht.

fliegen und schießen ist damit ABSOLUT unmöglich. fahrzeuge sind nur noch schwer zu bedienen. schießmodi ändern sich jedesmal, wenn es auftritt.
gabs aufm pc am anfang auch.


framedrops.
hatte hier mal ein video reingestellt. einstürzendes Hotel auf hainan. scheint aufm pc auch schon vorgekommen zu sein. das ist zumindest die größte ursache von framedrop.
passiert immer mal wieder. merk mir aber nicht warum und was genau passiert.
Also: Ich brauche immer solche Infos, damit ich den Devs sinnvolle Sachen sagen kann. "Lagg und Ruberbanding auf den Konsolen!" ist nichts, was wirklich hilfreich ist, wenn es nur teilweise auftritt.^^

Ich hab es mal notiert und leite es dann mal weiter. Wobei die es vermutlich schon wissen.

@Kachatczy: Merci.
Kachatczy likes this.
_________________________________________________________________________________________

Admin || Mein Twitter || Meine Stats in BF2142 || Meine Stats in BC2 || Meine Stats in BF3 || Meine Stats in BF4
#BFS
Ein Uruk sie zu knechten, sie alle zu finden, ins Dunkel zu treiben und ewig zu binden.
Soon gibt es volles Pfund aufs Maul...
 
Alt
21. March 2014, 16:16
 #51 (permalink)
GebirgsJäger ist offline  
GebirgsJäger
Beiträge: 218
 
Benutzerbild von GebirgsJäger

Zitat:
Zitat von Sir Uruk.Inc Beitrag anzeigen
Also: Ich brauche immer solche Infos, damit ich den Devs sinnvolle Sachen sagen kann. "Lagg und Ruberbanding auf den Konsolen!" ist nichts, was wirklich hilfreich ist, wenn es nur teilweise auftritt.^^

Ich hab es mal notiert und leite es dann mal weiter. Wobei die es vermutlich schon wissen.

@Kachatczy: Merci.
Und das ist noch ein relativ milder Lag
http://www.youtube.com/watch?v=ljiAajduf1E
_________________________________________________________________________________________
DEI (Divide et Impera)
 
Alt
21. March 2014, 16:30
 #52 (permalink)
MoerePhobia ist offline  
MoerePhobia
Beiträge: 351
Sergeant Major I

Zitat:
Zitat von Sir Uruk.Inc Beitrag anzeigen
Also: Ich brauche immer solche Infos, damit ich den Devs sinnvolle Sachen sagen kann. "Lagg und Ruberbanding auf den Konsolen!" ist nichts, was wirklich hilfreich ist, wenn es nur teilweise auftritt.^^

Ich hab es mal notiert und leite es dann mal weiter. Wobei die es vermutlich schon wissen.

@Kachatczy: Merci.
ich hoffe ja, dass sie es wissen. und wenn, würde ich liebend gerne erfahren, ob man etwas dagegen macht.
informationen die ich mehr als einmal gesehen habe: map beschreibung, AA mine als raketenersatz, killcam, an irgendein patch wird gearbeitet aber keiner weiß wann er erscheint, irgendwann sollen private server kommen ect ect.

das ist keine kritik an den news, dass ist eine kritik an die einseitigkeit und fehlende informationen zu allen BF plattformen.

wir alle wissen, dass Dice an patches arbeitet, dennoch bekomme ichs 10 mal zu hören, bis er raus kommt.
seit einem halben jahr gibt es die gleichen konsolen probleme. kann mich nicht daran erinner, dass mal groß darüber berichtet wurde.
ein dreizeiler war das einzige seit einer ewigkeit heute.

Agent-Orange likes this.
 
Alt
21. March 2014, 16:43
 #53 (permalink)
Kachatczy ist offline  
Kachatczy
Beiträge: 707
First Lieutenant

Ja leider wird das ignoriert. Aber darfst es keinem übel nehmen. Die meisten hier spielen auf dem PC und was auf den Konsolen passiert ist denen natürlich ganz egal.

Ich sehe das ein wenig anders. Es wird in Zukunft halt genauso weiter laufen. Es wird von Battlefield immer eine Konsolen Version geben. Allein schon um die ganze Kohle/Investitionen abzugrassen. Und das macht uns alle zu Leidensgenossen.
 
Alt
21. March 2014, 16:44
 #54 (permalink)
Agent-Orange ist offline  
Agent-Orange
Beiträge: 73
Lance Corporal

Zitat:
Zitat von Hitzerot104 Beitrag anzeigen
Danke für die News

Aber gabs nicht schon gestern oder vorgestern oder davor die Berichte zu den Maps?

Das mit dem Rubberbanding tritt bei mir mittlerweile nicht mehr auf Auch sonst hab ich keine Probleme mit der PS4 Version

Rubberbanding tritt bei dir nicht auf????

Dann gehe ich davon aus, das du nie Eroberung spielst!

Tatsächlich laufen alle Modis bis auf ER anstandslos.

Alle, und ich meine alle, mit denen ich zocke, haben das Problem mit den ruckelnden ER Maps.
_________________________________________________________________________________________
[bf3statsps3=ieBPolice2 #]TD-Agent-Orange[/bf3statsps3 #
 
Alt
21. March 2014, 16:48
 #55 (permalink)
Sir Uruk.Inc ist gerade online  
Sir Uruk.Inc
Beiträge: 43.246
Artikel: 3015
 
Benutzerbild von Sir Uruk.Inc
Zitat:
Zitat von Kachatczy Beitrag anzeigen
Ja leider wird das ignoriert. Aber darfst es keinem übel nehmen. Die meisten hier spielen auf dem PC und was auf den Konsolen passiert ist denen natürlich ganz egal.

Ich sehe das ein wenig anders. Es wird in Zukunft halt genauso weiter laufen. Es wird von Battlefield immer eine Konsolen Version geben. Allein schon um die ganze Kohle/Investitionen abzugrassen. Und das macht uns alle zu Leidensgenossen.
Nein, es wird nicht ignoriert. Es ist nur so, dass es leider immer das Problem gibt, dass hier darüber berichtet wird, was die Devs sagen beziehungsweise was wir erleben. Da kommen die Konsoleros leider manchmal etwas kurz.
_________________________________________________________________________________________

Admin || Mein Twitter || Meine Stats in BF2142 || Meine Stats in BC2 || Meine Stats in BF3 || Meine Stats in BF4
#BFS
Ein Uruk sie zu knechten, sie alle zu finden, ins Dunkel zu treiben und ewig zu binden.
Soon gibt es volles Pfund aufs Maul...
 
Alt
21. March 2014, 16:56
 #56 (permalink)
Agent-Orange ist offline  
Agent-Orange
Beiträge: 73
Lance Corporal

Zitat:
Zitat von GebirgsJäger Beitrag anzeigen
Und das ist noch ein relativ milder Lag
http://www.youtube.com/watch?v=ljiAajduf1E
Na Rubberbanding ist das nicht wirklich. Das Video zeigt eher den Zustand wenn das Hotel einstürzt.

Rubberbanding tritt auf Lancang Damm ununterbrochen auf und es ruckelt permanent. In den Fahrzeugen schlimmer als zu Fuß.

Andauernd geht es vor, zurück, vor, zurück, vor, zutück, vor usw.

Wie schon beschrieben kann man nicht wirklich zielen, gerade im Jet und im Heli versemmelst du sinnlos deine Muni.

Ständig schaltet es sich im Fahrzeug beim Wechsel von der leergeschossenen Hauptwaffe zur sekundärwaffe, wieder sofort zu leeren hauptwaffe.
Auch gelegentlich als Inf. Waffe leer, schnell zur Pistole...WTF!! wieder leere Hauptwaffe.
_________________________________________________________________________________________
[bf3statsps3=ieBPolice2 #]TD-Agent-Orange[/bf3statsps3 #
 
Alt
21. March 2014, 16:58
 #57 (permalink)
duffman1986 ist offline  
duffman1986
Beiträge: 579
Sergeant Major of the Army I
Battlefield 3 Profil von Ix_STARSCREAM_xI Battlefield 4 Profil von Ix_STARSCREAM_xI
@Uruk

Wenn du den Dev´s was mitteilst dann auch bitte das seit mindestens 5 Wochen keine Hitsounds in der SU-50 bekommt.

Und seit 3 Wochen es immer noch den Fehler gibt das man das Gunship sowie andere Jets nicht mit der Bordkanone vom Jet beschädigen kann. Das passiert allerdings nur ab einer bestimmten Flughöhe.


Keine Ahnung ob das schon bekannt ist oder dran gearbeitet wird. Diese beiden Fehler überdauern aber mindestens schon einen Patch. Der von der SU-50 schon zwei.



Bin aber genauso gespannt auf NS wie manch anderer. Die neuen Maps, vorallem die mit der U-Boot Werft, gefallen mit ganz gut. Vllt lässt sich auf der ein oder anderen Karte Rush auch mal wieder spielen. Man(n) darf gespannt sein.
_________________________________________________________________________________________
 
Alt
21. March 2014, 17:04
 #58 (permalink)
macke404 ist offline  
macke404
Beiträge: 837
Captain

Zitat:
Zitat von Sir Uruk.Inc Beitrag anzeigen
Nein, es wird nicht ignoriert. Es ist nur so, dass es leider immer das Problem gibt, dass hier darüber berichtet wird, was die Devs sagen beziehungsweise was wir erleben. Da kommen die Konsoleros leider manchmal etwas kurz.
Ich finde, dass es in dem Fall in BF4 genauso wie in COD Ghost ist. Es wird eine Portierung rausgehauen, um die Kuh da auch noch zu melken, wirklich drum gekümmert wird sich da aber nicht und es heißt immer nur: " Wir arbeiten dran".

Bei Ghosts ist es die lächerliche Umsetzung für den PC, wo rein gar nichts optimiert wurde und es somit witzlose Ansprüche an den Rechner gibt. Empfohlen: 16 Gb Ram, ne Gtx 780 und man braucht 50 Gb Speicher? Wofür das denn? Es gibt rein gar nichts, was diesen Hardwareanspruch rechtfertigt.

Bei BF4 ist es dann die witzlose Umsetzung für die Konsolen: Schlechte Framerates obwohl die Hardware grade so ausreichen sollte, schlechte Datenübertragungen zum Server , was Packetloss und somit Rubberbanding verursacht. Dann noch keine eigenen Server, was gutes Spielerlebnis stark einschränkt.

Damit wird nur Geld gemacht, aber wirklich optimiert wird da rein gar nichts, und selbst wenn es dann in einem Monat fertig ist, hat das einfach viel zu lange gedauert.

Und dann sollen die sich dann nicht wundern, wenn die nächsten Käufe auf der Konsole nicht so sind, wie es doch erwartet wurde. Aber selbst dann "wird EA keinen Schaden an der Branche BF4 feststellen können".
 
Alt
21. March 2014, 17:05
 #59 (permalink)
Rudi-Brudi ist offline  
Rudi-Brudi
Beiträge: 695
 
Benutzerbild von Rudi-Brudi
Battlefield 3 Profil von Kartoffel-Rudi Battlefield 4 Profil von Kartoffel-Rudi
Also das in dem Video sieht eher nach gewaltigen FPS-Einbrüchen aus.
Gibt es ne Möglichkeit sich diese auf Konsole anzeigen zu lassen?
 
Alt
21. March 2014, 17:11
 #60 (permalink)
MoerePhobia ist offline  
MoerePhobia
Beiträge: 351
Sergeant Major I

Zitat:
Zitat von Rudi-Brudi Beitrag anzeigen
Also das in dem Video sieht eher nach gewaltigen FPS-Einbrüchen aus.
Gibt es ne Möglichkeit sich diese auf Konsole anzeigen zu lassen?
ja, sind frame drops. mit normaler konsole kann man sich die FPS nicht anzeigen lassen



hier ein video zum thema rubberbanding. aufgenommen nach meinem letzten post. zufälliger server. xbox one
und vor allem dieses problem lässt mich nicht auf NS freuen. denn im schlimmsten falle sind alle außer einer map so groß, dass ständig rubberbanding herrscht. und dann brauche ich diese maps auch nicht spielen


Geändert von MoerePhobia (21. March 2014 um 17:23 Uhr).
 
Optionen
Thema bewerten
Thema bewerten:

Alle Zeitangaben in WEZ +2. Es ist jetzt 12:34 Uhr.
Powered by vBulletin® Version 3.7.2 (Deutsch)
Copyright ©2000 - 2015, Jelsoft Enterprises Ltd.
Search Engine Optimization by vBSEO 3.6.0
Copyright ©2005 - 2013, Gamersunity.de
Changenav Changenav Changenav Changenav