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Alt
21. March 2012, 16:17
 #21 (permalink)
Shigera
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Ich finde Begründung das sie den Termin wegen der Bilanz vorenthalten plausibel und berechtigt und nicht "legendär doof". Eine Woche wird man sich wohl noch gedulden können.

Achja, ahoi und moin!
 
Alt
21. March 2012, 16:22
 #22 (permalink)
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Es ist Plausibel, ja, aber für uns ist es dennoch legendär DOOF!
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Alt
21. March 2012, 16:25
 #23 (permalink)
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Zitat:
Zitat von Shigera Beitrag anzeigen
Ich finde Begründung das sie den Termin wegen der Bilanz vorenthalten plausibel und berechtigt und nicht "legendär doof". Eine Woche wird man sich wohl noch gedulden können.

Achja, ahoi und moin!

Ich finde den grund als Grund nicht doof. Ich finde es aber doof, dass es solche idiotischen - wenn auch nachvollziehbaren - Regeln gibt.^^
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Alt
21. March 2012, 16:33
 #24 (permalink)
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Zitat:
Zitat von captain_sexy Beitrag anzeigen
schon infos zur größe? wird sicher lustig 5gb zu laden, wenn 1000000 andere das gleiche versuchen
Es werden,wie schon erwähnt,KEINE 5Gb werden.Und außerdem werden sie net den gleichen Fehler begehen wie "die Anderen",welche ihre Patches mit schönster Regelmäßigkeit zur besten Zeit zwischen 19 und 21 Uhr veröffentlichen.
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Alt
21. March 2012, 16:42
 #25 (permalink)
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Zitat:
Zitat von Hoschie50 Beitrag anzeigen
Es werden,wie schon erwähnt,KEINE 5Gb werden.Und außerdem werden sie net den gleichen Fehler begehen wie "die Anderen",welche ihre Patches mit schönster Regelmäßigkeit zur besten Zeit zwischen 19 und 21 Uhr veröffentlichen.
Genau. EA hat bei Bad Company 2 und auch aktuell bei Origin nie ein Problem mit der Download-Kapazität gehabt; dazu werden die Patches meistens gegen die Mittagszeit online gestellt. Die bisherigen Probleme wo Origin nicht erreichbar war, waren zu viele Aktivierungen, weswegen Origin ein paar Mal down gegangen ist.

Wegen der Patch-Größe: Ich schätze mal knappe 1 bis 2 GigaByte. Da sind ja auch überarbeitete Spawns bei den Maps etc. enthalten, was auf gut Deutsch heißt: Die ganze Map - zum Glück nur für den entsprechenden Spielmodus - wird heruntergeladen.
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Alt
21. March 2012, 17:42
 #26 (permalink)
Hoschie50 ist gerade online  
Hoschie50
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Gerad mal bisschen recherchiert.

Zitat:
Fourth Quarter Fiscal Year 2012 Expectations – Ending March 31, 2012
Quelle

Wenn Quartalszahlen etwas mit Bilanzen und deren Veröffentlichung zu tun haben wäre eine Ankündigung mitte nächster Woche aber sehr optimistisch.
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Alt
21. March 2012, 18:09
 #27 (permalink)
CreytaX ist offline  
CreytaX
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Zitat:
Zitat von Sir Uruk.Inc Beitrag anzeigen
Nächste Woche. Dienstag bis Donnerstag.
-->Ja, das ist Spekulation. Aber so weit daneben liege ich meistens nicht.
wenn er sicher noch im märz kommt dann tipp ich auch genau auf diese tage!
warum? weil alles von bf3 bis jetzt in dem zeitraum des monats releast wurde...
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Alt
21. March 2012, 18:36
 #28 (permalink)
mOnsta ist offline  
mOnsta
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Zitat:
Zitat von Soldat-Sepp Beitrag anzeigen
Ich schätze mal dass Mitte nächster Woche mit dem Patch zu rechnen ist, oder Dice twittert: soon

Das mit der USAS klingt plausibel den außerhalb der Map Metro und den Modi TDM sieht man sie eher selten bis garnicht.
Noobwaffe hin oder her, eine vollautomatische Schrotflinte ist eben genau für "Closed Combat" oder zu deutsch "Häuser-, Nahkampf" gemacht darum ist sie in dieser Rolle auch op
Und leider wird genau wegen solchen Kids wie Einzelkind die Waffe immer mehr geschwächt. Genauso wie beim Mörser. Und die die sich über ne Usas aufregen sind bestimmt meistens die Leute die mit RPG in der Hand bei Metro rumlaufen. Es ist nunma ne Extrem starke Shotgun. Was bringt mir die Waffe denn wenn ich aus 3m 5 Schuss brauche damit der Gegner mal umkippt? Weiter gehts beim Mörser. Was bringt mir der Mörser wenn ich nichtmal bei einem direkttreffer den Gegner mit einem Schuss töte. Irgendwo muss auch alles noch einen Sinn ergeben. Wenn die RPG Kids durch die Gegend rennen wird auch nur 1 Schuss benötigt. Warum soll also bei nem Mörser oder einer guten Schrotflinte anders sein. Ich hoffe das die Usas nach dem Patch noch einigermaßen spielbar ist.
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Alt
21. March 2012, 18:40
 #29 (permalink)
DerGepard ist offline  
DerGepard
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Ob OP oder nciht, Mörser wie Usas sind alles andere als Spaßig, nur nervend. Ich habe bisher nie gesehn wie jemand der Mörser sinnvoll bedient. Da ist mir jede Artillerie aus BF2/2142 lieber als das noch mehr Explosionen stattfinden.
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Alt
21. March 2012, 19:00
 #30 (permalink)
E-Burner ist offline  
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hat jemand irgend einen link für mich (zuverlässigen link natürlich ;D ) wo nochmal komplett alles drin steht, was der patch verändern wird ? weil ich weiß nur noch ein paar dinge...die waffenwerte sind mir egal
 
Alt
21. March 2012, 19:03
 #31 (permalink)
Aven ist offline  
Aven
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Zitat:
Zitat von CreytaX Beitrag anzeigen
wenn er sicher noch im märz kommt dann tipp ich auch genau auf diese tage!
warum? weil alles von bf3 bis jetzt in dem zeitraum des monats releast wurde...
Der Patch wird nächste Woche am Dienstag, den 27.03.2012, bzw. (spätestens) am Mittwoch, den 28.03.2012.
Egal wie es kommt: Es ist nicht mal mehr eine Woche bis dahin!

Liegt einfach daran, dass Playstation und Xbox Updates, genau wie die Store-Inhalte, meist Dienstags geupdated werden - bzw. in Europa am Mittwoch. Da DICE alles gleichzeitig veröffentlichen will, denke ich es gibt eine Ausnahme und auch in Europa bekommt die PS3 den Patch am Dienstag oder alle müssen auf Mittwoch warten.

So oder so wird es kommen..

PS: In diesem Sinne hat Gustav Halling eigentlich recht - viel Raum für Spekulationen ist da wahrlich nicht mehr..
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Alt
21. March 2012, 20:05
 #32 (permalink)
PS3-Besitzer ist offline  
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Zitat:
Zitat von Aven Beitrag anzeigen
Der Patch wird nächste Woche am Dienstag, den 27.03.2012, bzw. (spätestens) am Mittwoch, den 28.03.2012.
Egal wie es kommt: Es ist nicht mal mehr eine Woche bis dahin!

Liegt einfach daran, dass Playstation und Xbox Updates, genau wie die Store-Inhalte, meist Dienstags geupdated werden - bzw. in Europa am Mittwoch. Da DICE alles gleichzeitig veröffentlichen will, denke ich es gibt eine Ausnahme und auch in Europa bekommt die PS3 den Patch am Dienstag oder alle müssen auf Mittwoch warten.

So oder so wird es kommen..

PS: In diesem Sinne hat Gustav Halling eigentlich recht - viel Raum für Spekulationen ist da wahrlich nicht mehr..
Ich freue mich auch schon sehr und will die Euphorie nicht bremsen.
Ich möchte nur darauf hinweisen das der Tag an dem der Patch in die Netzwerke geladen wird NICHT auch der Tag sein muss an dem er freigegeben wird.
Allerdings kann DICE an dem Patch ja bereits jetzt nix mehr ändern, weshalb es keinen Sinn machen würde ihn zurückzuhalten.
 
Alt
21. March 2012, 20:13
 #33 (permalink)
yanyan ist offline  
yanyan
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Zitat:
Zitat von DerGepard Beitrag anzeigen
Ob OP oder nciht, Mörser wie Usas sind alles andere als Spaßig, nur nervend. Ich habe bisher nie gesehn wie jemand der Mörser sinnvoll bedient. Da ist mir jede Artillerie aus BF2/2142 lieber als das noch mehr Explosionen stattfinden.
Also sinnlos finde ich den Mörser auf keinen fall die meisten spielen damit nur nicht richtig, ich hab schon öfters die Mcoms mitn Mörserrauch eingenebelt und mein Team dadurch gewonnen.
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Alt
21. March 2012, 20:23
 #34 (permalink)
PS3-Besitzer ist offline  
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Ich bin das Thema eigentlich leid.
Aber wenn ich so etwas lese kann ich mich nicht zurückhalten!
( Ich entschuldige mich im Vorhinein! )

Zitat:
Zitat von mOnsta Beitrag anzeigen
Und leider wird genau wegen solchen Kids wie Einzelkind die Waffe immer mehr geschwächt. Genauso wie beim Mörser. Und die die sich über ne Usas aufregen sind bestimmt meistens die Leute die mit RPG in der Hand bei Metro rumlaufen. Es ist nunma ne Extrem starke Shotgun. Was bringt mir die Waffe denn wenn ich aus 3m 5 Schuss brauche damit der Gegner mal umkippt? Weiter gehts beim Mörser. Was bringt mir der Mörser wenn ich nichtmal bei einem direkttreffer den Gegner mit einem Schuss töte. Irgendwo muss auch alles noch einen Sinn ergeben. Wenn die RPG Kids durch die Gegend rennen wird auch nur 1 Schuss benötigt. Warum soll also bei nem Mörser oder einer guten Schrotflinte anders sein. Ich hoffe das die Usas nach dem Patch noch einigermaßen spielbar ist.
Was bitte ist den so schlimm an allgemein schwachen Waffen?
Je schwächer die Waffen sind, desto wichtiger werden Movement und die Fähigkeit zu treffen!
Sollen wir doch alle 10 Treffer für nen Kill brauchen, mir soll‘s recht sein!

Mit der USAS muss ich nicht einmal treffen, weil der Umgebungsschaden viel zu hoch ist!
Laut DICE ist das sogar ein Bug!
Wenn auf Karkand 10 meiner 12 Gegner die USAS dabei haben, stimmt was mit der Balance nicht!

Egal, geringere Kadens und Umgebungsschaden -50% werden die Waffe killen!
Hat ja e schon jeder Depp 1000+ Abschüsse mit!




p.s. ich weiß gar nicht was sich hier alle über Spammer (egal mit welscher Waffe) aufregen?
Ist mir noch nie so aufgefallen.
 
Alt
21. March 2012, 20:23
 #35 (permalink)
E-Burner ist offline  
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Zitat:
Zitat von yanyan Beitrag anzeigen
Also sinnlos finde ich den Mörser auf keinen fall die meisten spielen damit nur nicht richtig, ich hab schon öfters die Mcoms mitn Mörserrauch eingenebelt und mein Team dadurch gewonnen.
Muss ich dir zustimmen, wenn man ihn richtig benutzt ist ja alles in ordnung und wenn man jetzt auch mal normale mörser granaten verwendet, ist das doch auch in ordnung , nur was nicht geht, ist dauerfeuer auf ne MCOM
 
Alt
21. March 2012, 20:35
 #36 (permalink)
Kitschi ist offline  
Kitschi
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nachdem die Sch****e gestern dank der Warungsarbeiten nichtmehr ging hab ichs jz nochmal probiert


Fakt is, die Lags sind nicht weg und im Battlelog sind noch immer keine Pings da was beschissen ist
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Zitat von Dr4ven Beitrag anzeigen
Bf3 - Das ist wie stures bezahltes vögeln ohne jegliches Vorspiel.
BF2 - Das war wie ein ordentlicher Blowjob und danach auf Viagra 5 Stunden durchrammeln.

Geändert von Kitschi (21. March 2012 um 21:20 Uhr).
 
Alt
21. March 2012, 20:38
 #37 (permalink)
Bloodfighter ist offline  
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Zitat von E-Burner Beitrag anzeigen
Muss ich dir zustimmen, wenn man ihn richtig benutzt ist ja alles in ordnung und wenn man jetzt auch mal normale mörser granaten verwendet, ist das doch auch in ordnung , nur was nicht geht, ist dauerfeuer auf ne MCOM
Naja dann muss einer der gegner auch den mörser auspacken und den jenigen der dauerfeuer auf die MCOMS macht killen.

Aber was mich noch viel mehr aufregt sind leute die meinen zu bestimmt wie andere zu spielen haben.

Bei mir war schon des öfteren im gegnerteam ein Mörser, also nach dem ich gestorben bin habe ich den Supporter raus geholt mit dem Mörser, wollte den gegner Mörser vernichten und die freundposis mit Rauchgranaten unterstützen, da komm ein depp aus meinem team und killt mich.

Weil ich nicht so gespielt habe wie er es wollte, solche Wich**er hasse ich... also nach langem geflame hörte ich auf mein Team zu Supporten weils mir dann einfach zu blöd wurde (wir waren angreifer) und der typ der mich killte war ausgerechnet ein sniper. Als das Team bemerkte das es kein durchkommen gab hat 3 /4 zum Recon gewechselt.

Das ist einfach nur kacken dumm so etwas!
 
Alt
21. March 2012, 20:41
 #38 (permalink)
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Hey Leute.
Ich habe so eben die neue Videoreihe "Battlefield 3 - Waffenguide" gestartet.
Ich würde mich sehr freuen wenn ihr einen Blick auf den ersten Teil der Reihe werfen würdet und ein bisschen Feedback abgebt.


 
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21. March 2012, 20:50
 #39 (permalink)
Major Koenig ist offline  
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Zitat von Th3.Sh0WGuN.! Beitrag anzeigen
Hey Leute.
Ich habe so eben die neue Videoreihe "Battlefield 3 - Waffenguide" gestartet.
Ich würde mich sehr freuen wenn ihr einen Blick auf den ersten Teil der Reihe werfen würdet und ein bisschen Feedback abgebt.
- Die Musik stört
- Mittendrin ist für 10sec das Bild weg
- Heavy Barrel erhöht(!) den Rückstoß
- Dafür kannste zwar nichts, aber deine Stimme ist nicht fürs kommentieren geeignet
- Du brauchst das Thema nicht so Bierernst präsentieren. Versuch mal n bisschen mehr Spaß zu vermitteln.
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21. March 2012, 20:56
 #40 (permalink)
E-Burner ist offline  
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Zitat von Th3.Sh0WGuN.! Beitrag anzeigen
Hey Leute.
Ich habe so eben die neue Videoreihe "Battlefield 3 - Waffenguide" gestartet.
Ich würde mich sehr freuen wenn ihr einen Blick auf den ersten Teil der Reihe werfen würdet und ein bisschen Feedback abgebt.


Also ich fand es jetzt nicht mal schlecht...aber ich finde jetzt direkt über eine waffe zu berichten zwar nicht schecht, aber irgendwie auch nicht gut, ich weiß nicht (ich geh einfach mal davon aus) ob du es warst der gespielt und kommentiert hat aber die stimme passt wirklich nicht zum kommentieren (tut mir leid ;D ) was mich noch gestört hat (war aber nur ne kleinigkeit) war das du nach den meisten kills nachgeladen hast, war bei mir auch mal so aber ich habs mir abgewöhnt...naja egal auf jeden fall war es nicht allzu schlecht von mir aus kannste weiter machen...
 
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