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26. March 2015, 19:35
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Tillee
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Uruks Hohepriester
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Zitat von Jolka248 Beitrag anzeigen
Waren die Anforderungen nicht schon länger bekannt?


Und noch was: Ich habe mir ja kürzlich eine GTX970 gekauft und Archer den Key für Witcher 3 gegeben, der beilag. Ich habe die Grafikkarte, zusammen mit der CPU und dem Mainboard eingeschickt, weil das irgendwie nicht funktioniert hat und ich mir nicht sicher war welche Komponente der Übeltäter ist. Ich habe eine Gutschrift verlangt.

Ich werde mir dann also bald eine neue GTX970 kaufen. Wenn ich Glück habe, kann ich auch da wieder einen Witcher 3 Key bekommen. Also keine Garantie, dass es wirklich klappt, weil der Key nicht direkt beiliegt, sondern ich ihn beim Händler erst anfordern muss, aber wenn es klappt: Tillee...ich denke an dich.

Rush kriegt den Key ja eh, wenn er sich selber eine neue Grafikkarte kauft. Und wenn nicht, kann er ja immer noch seine Pressekarte ausspielen und es so umsonst bekommen.


Ich hab dich lieb.
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26. March 2015, 19:40
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Jolka248
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Helihure
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Zitat:
Zitat von Ru$h .IX Beitrag anzeigen
Danke dir


Ich werds mir mal anschauen und mich bissl mit der Vorgeschichte beschäftigen. Als Einstieg in The Phantom Pain ist es sicherlich mehr als gut.
Also vor GZ spielen MGS3 Snake Eater und MGS Peace Walker. Aus Snake Eater ist quasi nur der entscheidende Storyplot wichtig zu wissen (schon etwas schade, wenn man ihn sich anliest, statt ihn zu erleben, aber ich glaube kaum, dass du Snake Eater noch nachholen wirst ). Die Geschehnisse aus Peace Walker sind aber glaube ich alle wichtig zu wissen, um wirklich zu kapieren wovon da ständig gelabert wird.
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Jolka248
 
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26. March 2015, 19:54
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Ich les mir das mal an.


Aber alter Schwede, allein das Intro ist ja mal pures Gold! Sehr sehr geil und erst die Grafik...





Hab nur mal ganz kurz gespielt und bin schon total angefixt. Ich werds morgen Nachmittag mal in Ruhe zocken. Jetzt hab ich gleich erstmal ´n ArmA 3 Termin
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26. March 2015, 20:40
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Helihure
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Zitat:
Zitat von Ru$h .IX Beitrag anzeigen
Ich les mir das mal an.


Aber alter Schwede, allein das Intro ist ja mal pures Gold! Sehr sehr geil und erst die Grafik...





Hab nur mal ganz kurz gespielt und bin schon total angefixt. Ich werds morgen Nachmittag mal in Ruhe zocken. Jetzt hab ich gleich erstmal ´n ArmA 3 Termin
Ach, du hast es schon gekauft?
Ah...ich sehe jetzt erst, dass es ja gerade im Sale ist. Daher wohl überhaupt die Frage. Ich verstehe.

Das mit dem Intro ist eben typisch Metal Gear Solid. Die Spiele der Reihe lassen sich mit den Zwischensequenzen immer sehr viel Zeit und es wird viel wert drauf gelegt die Dinge möglichst gut in Szene zu setzen. Und wenn das bedeutet, dass da zwei Personen eine Minute lang nur mit den Pistolen aufeinander zielen, ohne sich zu bewegen, dann ist das eben so.

Wenn du wirklich geduldig bist und das ganze möglichst geil "erleben" willst, dann empfehle ich dir mal eine der Movie-Versionen anzugucken. Das gereicht MGS auch echt zum Vorteil. Es gibt so viele und so lange Zwischensequenzen, dass es nicht übertrieben ist, wenn man sagt, dass man mehr Zwischensequenzen guckt als dass man eigentlich spielt. Von daher kannst du dir Snake Eater zum Beispiel wunderbar angucken, statt es zu spielen. Macht eigentlich keinen Unterschied.


Dieses Video hier ist übrigens verdammt gut geschnitten und wirklich ideal zum Nachholen der Story. Und Snake Eater ist halt auch super für den Einstieg, weil es nach MGS-Chronologie quasi das erste MGS ist.

Ich mein guck dir nur die ersten 4 Minuten an und es wird dich vermutlich schon catchen! Und das war damals auf der PlayStation 2! Verdammt beeindruckend inszeniert, wenn du mich fragst. Also nicht CoD4 ist der Vater der geilen Inszenierung, wie so viele glauben, sondern MGS (wenn's nicht noch ein Spiel gibt, dass das noch früher und noch geiler gemacht hat, mir aber nicht bekannt ist). Allerdings halt nicht durch Skripte während der Mission, sondern wegen den Zwischensequenzen.

So, und hier noch mal der Movie für Peace Walker. Vom selben Kerl, also wahrscheinlich genau so gut geschnitten.



Das Problem bei Peace Walker ist nur leider, dass das ein Spiel für die PSP ist. Daher gibt es bei weitem nicht so viele geile Zwischensequenzen wie man von MGS gewöhnt ist. Stattdessen wird das meiste in Comics erzählt. Aber geht halt auch klar. Wenn man wirklich alles wissen will, ist es auf jeden Fall besser sich genüsslich so einen gut geschnittenen Film anzugucken als sich alles anzulesen.
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Jolka248
 
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26. March 2015, 23:54
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Und was ist mit MGS 4? Hab hier auch noch ne Movie Version gefunden. Geht nur 8 1/2 Std.


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27. March 2015, 00:05
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Zitat:
Zitat von Ru$h .IX Beitrag anzeigen
Und was ist mit MGS 4? Hab hier auch noch ne Movie Version gefunden. Geht auch nur 8 1/2 Std.


Irrelevant für das Verständnis von GZ und TPP, weil es etliche Jahrzehnte danach spielt.

1964 – Metal Gear Solid 3: Snake Eater
1970 – Metal Gear Solid: Portable Ops
1974 – Metal Gear Solid: Peace Walker
1975 – Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes
1984 – Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain
1995 – Metal Gear
1999 – Metal Gear 2: Solid Snake
2005 – Metal Gear Solid
2007/09 – Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty
2014 – Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots
2016/18 – Metal Gear Rising: Revengeance


Die meisten muss ich übrigens selber noch nachholen. Ich hab sie mittlerweile alle hier, aber ich muss auch mal Zeit finden sie zu spielen. Werde ich dann auf jeden Fall machen, wenn TPP rauskommt. Also irgendwann gegen Ende 2015.
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Jolka248
 
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27. March 2015, 00:09
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Zitat:
Zitat von Jolka248 Beitrag anzeigen
Irrelevant für das Verständnis von GZ und TPP, weil es etliche Jahrzehnte danach spielt.

1964 – Metal Gear Solid 3: Snake Eater
1970 – Metal Gear Solid: Portable Ops
1974 – Metal Gear Solid: Peace Walker
1975 – Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes
1984 – Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain
1995 – Metal Gear
1999 – Metal Gear 2: Solid Snake
2005 – Metal Gear Solid
2007/09 – Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty
2014 – Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots
2016/18 – Metal Gear Rising: Revengeance

Ah, dann ist Teil 4 sozusagen ein Sequel zum fünften Teil, verstehe.....diese verrückten Japaner


Wo ich es gerade sehe, Metal Gear hab ich damals mal auf dem NES gezockt beim Kumpel. Scheisse ist das lange her!
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Geändert von Ru$h .IX (27. March 2015 um 00:18 Uhr).
 
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27. March 2015, 13:17
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Hab mir gestern mal Metal Gear 3 angeguckt. Echt ein Prima Anime Film, wenn man so will. Aber die letzte Stunde fehlt noch.
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27. March 2015, 15:33
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Zitat von Ru$h .IX Beitrag anzeigen
Hab mir gestern mal Metal Gear 3 angeguckt. Echt ein Prima Anime Film, wenn man so will. Aber die letzte Stunde fehlt noch.
Da kommt die ganze Scheiße erst zusammen. Das Ende von MGS3 hat mir komplett die Schuhe ausgezogen.

Hier: http://forum.gamersunity.de/klatsch-...tml#post917713
Den dritten Abschnitt unter dem Video am besten erst lesen wenn du das Ende gesehen hast.
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Jolka248
 
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27. March 2015, 18:05
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Hm, meine Schleichskillz sind wohl etwas eingerostet.





Na egal, nächstes mal bin ich auch mit der Steuerung vertrauter und weiß das der Schalldämpfer nicht ewig hält
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27. March 2015, 18:43
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Zitat:
Zitat von Ru$h .IX Beitrag anzeigen
Hm, meine Schleichskillz sind wohl etwas eingerostet.


Es ist eigentlich total easy in der Mission Rank S zu schaffen. Kill einfach niemanden. Und wenn du mal wirklich eine Wache ausschalten musst, weil du sonst nicht vorbei kommst, benutz die Betäubungspistole. Die wachen aber irgendwann wieder auf, also vorsicht. Auf normalem Schwierigkeitsgard pennen die aber sehr lange - und wenn die aufwachen gehen die einfach normal auf Patrouille und lösen keinen Alarm aus.

Ansonsten mach mal noch den Reflex-Modus aus. Also diese automatische Zeitlupe, wenn du entdeckt wirst. Das Feature finde ich total bescheuert und es ist mit GZ auch neu in MGS. Aber man kann es ja abschalten und bekommt dafür glaube 7000 Punkte Bonus.

Ansonsten kannst du in der Mission neben Chico und Paz noch 4 oder 5 weitere Gefangene aus dem Lager rausholen. Bringt auch noch mal einen Haufen Punkte. Die meisten sind in den Käfigen bei Chico. Aber einer ist in dem Zeltlager auf der linken Seite von deinem Startpunkt.

Zitat:
Na egal, nächstes mal bin ich auch mit der Steuerung vertrauter und weiß das der Schalldämpfer nicht ewig hält
Ja, ziemlich bescheuertes Feature, wenn du mich fragst....aber der Schalldämpferverschleiß war bei MGS schon immer so. Leider.
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Jolka248
 
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27. March 2015, 18:53
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Ja ich hab auch die Pistole genutzt....am Anfang. Zum Ende als ich das Mädchen rausgeschleppt habe, war die Basis eh komplett im "Partymodus" da wars mir dann auch egal



Zitat:
Ansonsten mach mal noch den Reflex-Modus aus. Also diese automatische Zeitlupe, wenn du entdeckt wirst. Das Feature finde ich total bescheuert und es ist mit GZ auch neu in MGS. Aber man kann es ja abschalten und bekommt dafür glaube 7000 Punkte Bonus.
Mach ich. Hab ja jetzt die Nebenmissionen freigeschaltet und zocks am Wochenende nochmal, ohne Reflexmodus. Muss ich auch nicht unbedingt haben

Zitat:
....aber der Schalldämpferverschleiß war bei MGS schon immer so.
Wusste ich nicht das das son Standartfeature ist. Hab mich ziemlich erschrocken als ich Gebüsch saß und paar Lampen ausknipsen wollte:

Pfft, Pfft, Peng....Alaaaaarm
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27. March 2015, 19:06
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Hätte schon noch mal Bock drauf. Vielleicht ziehe ich es mir heute Nacht.

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27. March 2015, 19:07
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Zitat:
Zitat von Ru$h .IX Beitrag anzeigen
Pfft, Pfft, Peng....Alaaaaarm


Das finde ich aber so geil, wenn du entdeckt wirst. Wenn die nur einen Schuss hören, aber nix sehen geben die das auch so per Funk durch. Und wenn du nach genug am Funker dran stehst, hörst du ihn parallel normal und per Funk.

Also das Verhalten der Wachen finde ich schon echt nice gemacht.

Wusstest du schon, dass du Wachen auch überraschen kannst? Einfach ganz nah ran gehen (natürlich nicht entdecken lassen) und dann mit der Waffe auf ihn zielen. Dann fordert Snake den Kerl auf die Hände hoch zu nehmen und die Waffe fallen zu lassen.

Und noch ein Tipp zur Betäubungspistole: Kopftreffer schläfern die Gegner direkt ein. Wenn du aber den Kopf verfehlst und z.B. den Oberkörper oder die Schulter triffst, musst du nicht zwangsläufig noch so oft nachschießen bis die endlich einpennen. Die Wirkungszeit ist einfach nur länger. Dauert halt nur unterschiedlich lange je nachdem wo du triffst. Wenn's aber schnell gehen muss, dann kannst du natürlich auch nachballern. Dann geht's schneller mit dem Einpennen. Ich glaube bei einem Treffer in die Arschritze kippen die auch sofort um. Bin mir da bei GZ aber nicht ganz sicher. Bei Snake Eater war's aber auf jeden Fall so.

Zitat:
Zitat von Hoschie50 Beitrag anzeigen
Hätte schon noch mal Bock drauf. Vielleicht ziehe ich es mir heute Nacht.

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Ich hab noch kein einziges HL durchgespielt. Ich glaube bei HL1 war ich schon recht weit. In HL2 war ich in dieser komischen Zombiestadt. Und Ep1 und Ep2 hab ich noch gar nicht gespielt.

Irgendwann muss ich's wohl mal nachholen. Spätestens, wenn HL³ rauskommt. Aber bis dahin ist ja noch sehr viel Zeit.
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27. March 2015, 19:08
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Zitat:
Zitat von Hoschie50 Beitrag anzeigen
Hätte schon noch mal Bock drauf. Vielleicht ziehe ich es mir heute Nacht.

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Was macht dieses Update eigentlich anders als die Cinematic Mod? Nix oder?
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27. March 2015, 19:11
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Zitat von Ru$h .IX Beitrag anzeigen
Was macht dieses Update eigentlich anders als die Cinematic Mod? Nix oder?
Wie ich gelesen habe übrtreibt die Cinematic Mod mit den Effekten und packt wohl alles rein was möglich ist. Update macht das ganz wohl wesentlich subtiler und fügt sich natürlicher in das Spiel ein.

Hier, hab den Kommentar gefunden, der das behauptet hat:
Zitat:
so kann man Half-Life 2 komplett kostenlos spielen, denn das Original ist dafür soweit ich weiß nicht nötig.
Und was ich noch sagen will: Cinematic Mod ist scheisse. Ja es sieht zwar gut aus, aber es ist teilweise übertrieben und die Level sind vollgestopft mit Sachen. Das zerstört den Stil von Half-Life.
Mal ganz abgesehen vom neuen Gameplay, Charakter-Modellen und Soundtrack die alle komplletter Müll sind.
Ka, was wirklich dran ist. Hab halt nix davon gespielt, sondern nur gelesen wie gesagt.
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27. March 2015, 19:12
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Zitat von Ru$h .IX Beitrag anzeigen
Was macht dieses Update eigentlich anders als die Cinematic Mod? Nix oder?
Vielleicht noch mal nen Tick schöner ? K.A.
Cinematic Mod hatte ich net gespielt.
Ein neuer Teil wäre mir natürlich auch lieber. Aber den werde ich net mehr und du gerade noch so erleben.
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Früher war alles besser. Ich bin von Früher.
 
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27. March 2015, 19:39
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Zitat von Jolka248 Beitrag anzeigen


Das finde ich aber so geil, wenn du entdeckt wirst. Wenn die nur einen Schuss hören, aber nix sehen geben die das auch so per Funk durch. Und wenn du nach genug am Funker dran stehst, hörst du ihn parallel normal und per Funk.

Also das Verhalten der Wachen finde ich schon echt nice gemacht.

Wusstest du schon, dass du Wachen auch überraschen kannst? Einfach ganz nah ran gehen (natürlich nicht entdecken lassen) und dann mit der Waffe auf ihn zielen. Dann fordert Snake den Kerl auf die Hände hoch zu nehmen und die Waffe fallen zu lassen.
...
Das Verhalten der Wachen ist echt cool. Sehr authentisch. Erzeugt nochmal zusätzlich Atmosphäre, die ohnehin schon toll ist.

Zitat:
Und noch ein Tipp zur Betäubungspistole: Kopftreffer schläfern die Gegner direkt ein. Wenn du aber den Kopf verfehlst und z.B. den Oberkörper oder die Schulter triffst, musst du nicht zwangsläufig noch so oft nachschießen bis die endlich einpennen. Die Wirkungszeit ist einfach nur länger. Dauert halt nur unterschiedlich lange je nachdem wo du triffst. Wenn's aber schnell gehen muss, dann kannst du natürlich auch nachballern. Dann geht's schneller mit dem Einpennen. Ich glaube bei einem Treffer in die Arschritze kippen die auch sofort um. Bin mir da bei GZ aber nicht ganz sicher. Bei Snake Eater war's aber auf jeden Fall so.
Ja das mit den Kopftreffern ist mir auch aufgefallen. Das mit der Arschritze teste ich mal

Btw. ich hab gerade den übelsten Ohrwurm vom Soundtrack

Spoiler MGS:GZ Theme: Aufklappen



Zitat:
Ja es sieht zwar gut aus, aber es ist teilweise übertrieben und die Level sind vollgestopft mit Sachen. Das zerstört den Stil von Half-Life.
Mal ganz abgesehen vom neuen Gameplay, Charakter-Modellen und Soundtrack die alle komplletter Müll sind.
Ja es stimmt zum teil, dass das ein oder andere übertrieben wirkt. Aber die Charaktermodelle sind austauschbar. Zumindest als ich die zuletzt vor ein paar Jahren gespielt habe, konntest du verschiedene auswählen, oder die Standartmodelle beibehalten.

Na was solls, ich will endlich Teil 3!
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27. March 2015, 19:41
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Hast du schon den Red Band Trailer gesehen? Einfach nur zum abfappen.



Und wenn du die Musik davon auch so toll findest, geb ich dir direkt das hier: https://www.youtube.com/watch?v=GXs9V4x0W2E
AnarchieXMCI likes this.
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27. March 2015, 19:44
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Zitat von Jolka248 Beitrag anzeigen
Hast du schon den Red Band Trailer gesehen? Einfach nur zum abfappen.



Und wenn du die Musik davon auch so toll findest, geb ich dir direkt das hier: https://www.youtube.com/watch?v=GXs9V4x0W2E
Klar kenn ich den, war mein Morgenprogramm heute


Das Game lässt mich gerade echt nicht los. Bin hin und weg
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