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Das "Unreal 4"-Video sieht sicher cool aus. Aber irgendwie finde ich das Gameplay-Video von Battlefield 4 - bis auf kleine Details - in der Gesamtheit fast irgendwie beeindruckender... ![]() ![]() ![]() _________________________________________________________________________________________ ![]() Admin || Mein Twitter || Meine Stats in BF2142 || Meine Stats in BC2 || Meine Stats in BF3 || Meine Stats in BF4 #BFS Ein Uruk sie zu knechten, sie alle zu finden, ins Dunkel zu treiben und ewig zu binden. Soon gibt es volles Pfund aufs Maul... | |
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Mit dem traurigen Umstand, dass das ganze Unreal-Video ein gigantischer Haufen Skripte ohne jedwedes Gameplay ist.^^ ![]() _________________________________________________________________________________________ ![]() Admin || Mein Twitter || Meine Stats in BF2142 || Meine Stats in BC2 || Meine Stats in BF3 || Meine Stats in BF4 #BFS Ein Uruk sie zu knechten, sie alle zu finden, ins Dunkel zu treiben und ewig zu binden. Soon gibt es volles Pfund aufs Maul... | |
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Zitat:
![]() ![]() Und hey - ich springe nicht rum. Ich weise dich nur darauf hin wie es ist. ![]() ![]() _________________________________________________________________________________________ ![]() Admin || Mein Twitter || Meine Stats in BF2142 || Meine Stats in BC2 || Meine Stats in BF3 || Meine Stats in BF4 #BFS Ein Uruk sie zu knechten, sie alle zu finden, ins Dunkel zu treiben und ewig zu binden. Soon gibt es volles Pfund aufs Maul... | ||
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![]() Ernsthaft, diese Szene hat mich wirklich beeindruckt. Der hohe Detailgrad (Hochhaus-Baustelle), wehende Fahnen, Wind, Staub, Licht- und Blendeffekte, die bessere Zerstörung. Sogar die Regentropfen auf der Frontscheibe laufen halbwegs physikalisch korrekt nach oben.^^ | |
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