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8. August 2012, 00:32
9liv3s D4rk$ld3 ist offline 9liv3s D4rk$ld3
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2 mille? in welcher Welt lebst du eigendlich?
Aber ich halt die Augen offen... In diesem AH kann man nie wissen, was einem plötzlich vor der Nase liegt.
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Alt
8. August 2012, 00:43
Major Koenig ist offline Major Koenig
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Wieso? zu wenig?^^
Naja muss selber erstmal was verkaufen. Hab grad nicht mehr, weil ich mich auch erstmal Akt II ready machen musste.

Die hab ich mir als letztes gekauft für 350K


Mit zusätzlich Bewegungsgeschwindigkeit oder Magiefund wären sie natürlich noch besser, aber für den Preis war ich schon sehr zufrieden.
Angehängte Grafiken
Dateityp: jpg Stiefel.JPG (31,7 KB, 112x aufgerufen)
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Maj0r_Koenig
 
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8. August 2012, 01:10
9liv3s D4rk$ld3 ist offline 9liv3s D4rk$ld3
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Is das nen Fake? Bei mir sind die Prozentwerte mal nich weiß und die Schriftart is au ne andere?
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Alt
8. August 2012, 01:29
Major Koenig ist offline Major Koenig
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Seit heute sind die Charakterprofile im Battlenet online. Deswegen siehts anders aus
http://eu.battle.net/d3/de/profile/D...31/hero/888201
Da gehts aber auch n bisschen besser mit den Screenshots
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Maj0r_Koenig
 
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8. August 2012, 01:35
9liv3s D4rk$ld3 ist offline 9liv3s D4rk$ld3
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Schick Schick... Muß ich gleichmal kucken.

http://eu.battle.net/d3/de/profile/D.../hero/16768622

Sone gute Ausrüstung hab ich zwar noch nich, aber ich bin auchnoch auf Hölle und muß erstmal checken, was ich auf Inferno überhaupt benötige.
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Alt
8. August 2012, 01:52
Major Koenig ist offline Major Koenig
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Für Hölle find ich das Gear schon ziemlich gut. Könntest vllt noch was mit crit chance kaufen. Ansonsten reicht das auch für Inferno Akt I

Die Barbs, die ich kenne, spielen aber mit Zorn des Berserkers. Das dürfte auch bei dir den Schaden nochmal gut buffen
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Maj0r_Koenig
 
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8. August 2012, 01:56
9liv3s D4rk$ld3 ist offline 9liv3s D4rk$ld3
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Jo ich renn grad durch Akt 4 und hau alles mit leichtigkeit weg, aber für Inferno muß ich wohl noch bisschen nachrüsten. Muß auchnoch gescheite Klingen kaufen, denn die momentanen sind eher Zufallsschnäppchen, bei denen ich nich nein sagen konnte. Auf Inferno muß da definitiv mehr SPS her.
Und danke für den Tipp...werd ich mir morgen mal anschaun was das bringt.
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8. August 2012, 09:37
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Du kannst dir die massig Healthpoints eigentlich sparen, das bringt dich leider nicht zum Ziel.
68k Lebenspunkte werden bei Bossen wie Ghom auf Inferno in 2-3sek aufgefressen,
wenn du nicht anständig Resistenzen gegen alles hast.

Ich stehe mit meinem Barb direkt vor Diablo in Akt4 Inferno.
Alles komplett Solo; nur mit dem Schuft als Begeleiter.

Ich habe nur nicht weiter gespielt, weil mich die Lust verlassen hat
und mir der Demonhunter eindeutig mehr Spass macht; aber vllt hau ich den die Tage mal um ^^

Inferno habe ich komplett mit nur einer Skillung geschafft. (außer 1x kurz bei Ghom umskillen)
Dabei habe ich auch nur 45k Leben; allerdings sind die Resis gegen alles mit Kriegsschrei bei genau 1200 und das hat's bei mir gebracht.

Ich kann dir nur raten, mal mein Skillung zu testen... zurückskillen kann man ja jederzeit.

Primärangriff auf der LMT: Raserei + Fanatiker-Rune
Das bringt ordentlich SingleTarget-Damage (27k bei mir).
Anfangs hatte ich Axtwurf als Rune drin, was auch ganz nett ist, vor allem, weil es auch Mobs umhaut, die hinter einem stehen;
allerdings ist das alles zu viel Zufall, wann mal Äxte fliegen und vor allem auf wen...
Bei mir wurde öfter mal versehentlich ein Schatzgoblin durch eine Axt ausgelöst, obwohl es drumherum noch von Gegnern gewimmelt hat.
Da hat man dann nur wenig Chancen den noch zu erwischen.
Außerdem fehlen die DPS gegen Bosse wie Belial.

Sekundärangriff auf der RMT: Revanche mit Provokation
Das ist ein MustHave. Ich kenne keinen Inferno-Barb, der das nicht nutzt.
Ohne das bist du verloren; egal wie dein Equip aussieht.
Und auch wirklich nur mit dieser Rune, weil es ansonsten nicht oft genug zündet.

Auf der 1: Überwältigen mit Labung
Das ist der "Verfluchte Scheiße..."-Button, wenn man dich umzingelt hat o.ä.
Das heilt dich instant wieder auf 100%, wenn die Gegnerhorde groß genug ist.
Funktioniert aber auch prima gegen Bosse und kleine Gruppen.

Auf der 2: Wütender Ansturm mit Unaufhaltsamer Ansturm
Angriffs- und Fluchtskill zugleich als Alternative zum Sprung.
Damit kannst du super kyten und dich zugleich hochheilen.
Außerdem entkommt man so auch ChampionPacks, die "einkerkern" können.
Einfach, wenn du gefangen bist, irgendwo hinklicken und du bist wieder draußen.
Vor allem wenn der Gegner noch Flächenschaden unter dir macht (elektrisiert, verseucht etc.) ein Life-Saver.

Auf der 3: Kriegsschrei mit Gewappnet
Muss man nicht viel zu sagen. Das ist ebenfalls Gold wert.
Nach Möglichkeit sollte das immer laufen; also immer mal wieder draufhauen.

Auf der 4: Zorn des Berserkes mit Wahnsinn
Mehr DPS kann man als Barbar nicht raushauen.
Das brauchst du eigentlich immer gegen Bosse, die einen Ragetimer haben.
Beim Butcher brennt nach ein paar Minuten der komplette Boden dauerhaft.
Beim Belial ist es Gift; bei Ghom auch und so weiter.

Die Bosse sollten gelegt sein, bevor der RageTimer greift und da hilft dir genau dieser Skill.
Mein Barb bringt's damit dann auf 68k DPS.
Außerdem landet der Schaden genau dort, wo er auch hin soll. Beim Erdbeben ist das nicht immer der Fall.

Deine Waffe:
Nach Möglichkeit viel "Leben pro Treffer" auf einer Einhand ... auch das hält dich am Leben.
Ich nehme gerne Dolche wegen dem hohen AtackSpeed; auch wenn das an einem Barb etwas lächerlich aussieht.
Viel DPS + Main-Attribute + CritSchaden sollten auch helfen, is klar. ^^

Deine Nebenhand:
Sollte in meinen Augen auf jeden Fall ein Schild sein.
Ein Schwert mit Attributen mag ganz nett sein; dir fehlt's aber stark an Rüstung.
Und Main-Attribute liegen auf Schilden auch nicht weniger drauf, als auf Schwertern.

Die passiven Skills:
Also ich nutze momentan Nerven aus Stahl + Steinhart + Berserkerwut
Wer noch mehr auf "Tank" gehen will, als auf Schaden, nimmt statt "Berserkerwut" den "Aberglauben".
Andere Kombis haben bei mir nicht annähernd so gut funktioniert.
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Geändert von Need2Kill (8. August 2012 um 09:50 Uhr).
 
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8. August 2012, 21:17
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Wie gesagt...Bis jetz hab ich noch keine Sekunde Inferno gespielt und werd dann warscheinlich auch umrüsten. Im Moment is das Game mit der Gear nen Kinderspiel und solang das läuft läuft es halt. Ich hab auch nochnie nen Begleiter mitgenommen. Solang es geht tank ich mich solo durchs Game.

Trotzdem danke für die umfangreichen Tipps. Ich werd wahrscheinlich irgendwann mal drauf zurückkommen, falls ich die Lust bis dahin nich verlieren sollte.

edit:

So...hab Diablo soeben innerhalb von paar Minuten einfach so weggekloppt (so einfach wie auf Hölle wars noch nie) und der Anfang von Inferno is auch nen Witz. Morgen schau ich mal weiter. Wehe das wird nich viel schwerer. xDDD
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Geändert von 9liv3s D4rk$ld3 (8. August 2012 um 22:38 Uhr).
 
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9. August 2012, 00:02
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nur keine sorge das kommt noch früh genug!
jetzt werden die elite erst knackig! da sind schon ganz andere gescheitert!
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9. August 2012, 01:22
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Von Akt IV zu Akt I Inferno ist der Unterschied auch nicht so gewaltig, auch wenns n paar mehr Affixe und somit schöne Kombinationen gibt. Akt II wird aber mit dem Gear erstmal Ende sein. Der Sprung ist dann schon deutlich. Mir gings jedenfalls so.
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Maj0r_Koenig
 
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9. August 2012, 08:52
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Wenn ich die Zwischensequenzen rausrechne haue ich Diablo auf Hölle
auch nach 20-30sek aus den Socken. Das lässt sich aber auch nicht mit Inferno vergleichen.

Akt I ist nur für gemütliches Farmen. Da wirst du keine Probs haben.

Akt II geht mit deiner Ausrüstung vllt auch noch.
Allerdings fehlt's stark an Resis und die Skillung wird auch nicht funktionieren;
wenn du ein böses Champion-Pack triffst. Allein der Umstand, dass du einem kerkernden Gegner
nicht entfliehen kannst, wird dich innerhalb weniger Sekunden killen.
Mein Solo-Barb hat schon über 5000 ElitePacks auf dem Gewissen, von daher kann ich da aus Erfahrung sprechen ^^

Akt III kannst du damit erstmal komplett vergessen. (Stichwort: Ghom)
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Alt
9. August 2012, 19:54
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Ich habe ja nicht behauptet, dass ich mit der Ausrüstung mal locker Inferno rocke Need. Is mir schon klar das ich aufrüsten und umskillen muß. Hab lediglich gesagt, dass es momentan locker reicht. Wenns nötig is werd ich schon investieren.
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10. August 2012, 00:53
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Die neue Magiefund-Rüssi hat den Test bestanden ^^
Und in Akt I Inferno ist trotzdem noch so ziemlich alles One-Hit



Leider waren davon nur 4 Stk wirklich gut xP
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10. August 2012, 11:28
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4 Stück richtig gut? Dann hat sichs doch gelohnt!
Ich wär schon froh wenn ein Item davon richtig gut wär.

Eigentlich zählen ja eh bloß die ilvl 62 und 63er^^
(ausser bei Ringen um Amuletten vllt)
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Maj0r_Koenig
 
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10. August 2012, 22:35
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Womit zum Geier machst du soviel Schaden?
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10. August 2012, 23:03
Bob_ROss ist offline Bob_ROss
 
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Das ist der passive Marksman Skill nehm ich an. Der zeigt dann so einen Wert an, auch wenn der nur für den ersten Hit gilt.
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11. August 2012, 00:16
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Das ist SharpShooter.

Das steigert die CritChance auf 100%, bis man einen Crit
landet (dann Reset auf die "reelle" CritChance) und
danach steigt die Chance dann wieder kontinuierlich an.

Das ist für meine Magiefund-Rüssi aber unentbehrlich, da die Basis-Critchance erst bei 33% liegt.
Bei der Kampfrüstung bin ich bei ~40% CritChance und da kann man dann auf
SharpShooter verzichten und durch etwas anderes ersetzen.

Wenn ich SharpShooter rausnehme; sieht's so aus;
was immer noch recht anständig ist; dafür dass es unbuffed ist.



Aber da ginge noch wesentlich mehr.
Die Rüssi ist OK soweit... aber die Waffe muss noch ausgetauscht werden.
Wenn man die wechseln würde, sind sicher unbuffed um die 95k Damage drin.
(Leider sind entsprechende Waffen aktuell noch zu teuer für mich)
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Geändert von Need2Kill (11. August 2012 um 00:30 Uhr).
 
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11. August 2012, 02:29
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Ist für mich immernoch nen utopischer Schadenswert und ich hab ehrlich gesagt kein Schimmer, wie ich jemals auf einen solchen Wert kommen soll. Vieleicht mach ich ja irgendetwas falsch.
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Alt
11. August 2012, 10:40
Need2Kill ist offline Need2Kill

         
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Wahrscheinlich nicht.
Demonhunter sind halt DamageDealer; dafür aber nach 1-2 Treffern tot
und der Barb steht ewig in mitten von Gegnerhorden; macht aber kaum Schaden.

Das sind halt die beiden gegensätzlichsten Klassen ^^
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