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Alt
6. July 2011, 13:59
Mutierter Reaper
MadScientist MadScientist ist offline
Mutierter Reaper
 
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Also Pipes und Umleitungen hats schon unter Dos gegeben.
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And now the page before us blurs.
An age is done. The book must close.
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6. July 2011, 14:35
Ghoul
ElykS ElykS ist offline
Ghoul
 
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Heute ist die Situation meiner Meinung nach wieder schlechter als gestern.
Zwar geht das Einloggen ohne Probleme, doch der Ingame lag ist grauenhaft.
Ich konnte 3 mal hintereinander Sprint drücken, ist dann auch in den cooldown gegangen, hatte aber sonst keinen Effekt.
Super war auch auf dem Weg zur Tower Bridge war ich schon fast durch Tudor Street durch, bin dann einfach so gestorben und mein Grabstein war ziemlich am Anfang der Map....
 
Alt
6. July 2011, 16:56
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xzarnado xzarnado ist offline
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So, ab jetzt wieder unspielbar *g*.
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6. July 2011, 17:01
Junge Templerin
Napper Napper ist offline
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Zitat:
Zitat von xzarnado Beitrag anzeigen
So, ab jetzt wieder unspielbar *g*.
du zerstörst damit den glauben an die gute langsame leitung ...
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wir basteln uns unser eigenes Glück zurecht und nennen es dann Schicksal und wenn alles Schicksal ist, erübrigt es sich praktischerweise unser Handeln zu hinterfragen ... aber am ende des tages müssen wir alle mit unseren Entscheidungen leben, egal wer uns über die Schulter sieht ...
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Alt
6. July 2011, 17:20
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xzarnado xzarnado ist offline
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Zitat:
Zitat von Napper Beitrag anzeigen
du zerstörst damit den glauben an die gute langsame leitung ...
Also ich meine, mit nem Ping von 250-500 (stark schwankend) KANN man spielen, aber bis vor knapp 90 Minuten war es doch mit nem ~160er weitaus angenehmer. Darum hör ich jetzt auf und kümmer mich um meine Klausur morgen.
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6. July 2011, 17:24
Ctying Freeman
Mirindra Mirindra ist offline
 
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Ich hab vorhin auch ein bissel gezockt, und konnte eigentlich keine lags oder dc feststellen, bei mir lief es echt super^^
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6. July 2011, 17:26
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xzarnado xzarnado ist offline
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aber mein Tagesziel - Akt4 beenden - hab ich immerhin erreicht. Übermorgen gehts dann weiter. Morgen Mittag, wenn ich heim komme, wirds eh wieder wie sau laggen
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6. July 2011, 18:13
Verfaulter Zombie
ScHanfanz ScHanfanz ist offline
Verfaulter Zombie
 
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also echt ;D das geilste was einen passieren kann ist, man kommt nachhause ohne so scheiße drauf zu sein... startet den pc oder lapi drückt den hellgate launcher gebt name und passwort ein der char taucht auf und man drückt play ;D


dan kommt nen unknwon error xD

peng... erste gedanke is sofort wtf shice game....
 
Alt
6. July 2011, 21:46
Fetid Hulk
Gunny Gunny ist offline
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Starcraft 2 Profil von ZuranOrb
ok bei mir geht grad wieder gar nix mehr
kann mich nicht mehr einloggen kommt sofort dc ...
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Alt
6. July 2011, 21:47
Firelord
Xenitic Xenitic ist offline
Firelord
 
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genau das selbe. fuck sake
 
Alt
6. July 2011, 21:57
Mutierter Reaper
Luthan Luthan ist offline
Mutierter Reaper
 
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Gerade mal tracert und ping getestet. Einmal im Hauptmenü vor einloggen(wohl Verbindung zum Login-Server) - alles Bestens. Danach bei der Charakerauswahl(das ist dann wohl auch schon der Gameserver) - hier fangen die Probleme an. Müsste ich wohl dem Befehl übergeben, dass er länger wartet, da hier Zeitüberschreitungen eintreten. Aber hier gerade keine Lust das weiter zu testen. Morgen vielleicht noch mal morgens vs. abends gucken, ausführlich.

Reinkommen tue ich auch nicht, momentan.

tracert Hauptmenü:
Routenverfolgung zu ww-in-f102.1e100.net [209.85.229.102] über maximal 30 Abschnitte:

1 2 ms <1 ms 1 ms 192.168.10.5
2 42 ms 41 ms 40 ms 217.0.118.174
3 40 ms 41 ms 40 ms 87.186.249.18
4 43 ms 44 ms 44 ms f-ed3-i.F.DE.NET.DTAG.DE [62.154.14.198]
5 64 ms 65 ms 65 ms 72.14.198.1
6 44 ms 45 ms 43 ms 209.85.255.172
7 50 ms 50 ms 50 ms 209.85.248.182
8 50 ms 50 ms 50 ms 209.85.255.70
9 55 ms 54 ms 53 ms 209.85.240.221
10 53 ms 55 ms 53 ms 216.239.49.45
11 67 ms 53 ms 56 ms 209.85.243.77
12 57 ms 54 ms 54 ms ww-in-f102.1e100.net [209.85.229.102]

Ablaufverfolgung beendet.


tracert Charauswahl:
Routenverfolgung zu 8.14.122.103 über maximal 30 Abschnitte

1 1 ms 2 ms 1 ms 192.168.10.5
2 50 ms 44 ms * 217.0.118.174
3 81 ms 40 ms 40 ms 87.186.249.26
4 43 ms 42 ms 42 ms f-ee4-i.F.DE.NET.DTAG.DE [62.154.14.234]
5 43 ms 42 ms 51 ms 62.157.250.70
6 48 ms 52 ms 53 ms vlan79.csw2.Frankfurt1.Level3.net [4.68.23.126]
7 43 ms 43 ms 43 ms ae-72-72.ebr2.Frankfurt1.Level3.net [4.69.140.21]
8 54 ms 57 ms 55 ms ae-21-21.ebr2.London1.Level3.net [4.69.148.185]
9 124 ms 123 ms 123 ms ae-43-43.ebr1.NewYork1.Level3.net [4.69.137.74]
10 123 ms 124 ms 123 ms ae-4-4.ebr1.NewYork2.Level3.net [4.69.141.18]
11 178 ms 216 ms 202 ms ae-15-51.car1.NewYork2.Level3.net [4.69.138.198]
12 124 ms 123 ms 123 ms 4.71.184.114
13 * * * Zeitüberschreitung der Anforderung.
14 * * * Zeitüberschreitung der Anforderung.
15 * * * Zeitüberschreitung der Anforderung.
16 * * * Zeitüberschreitung der Anforderung.
17 * * * Zeitüberschreitung der Anforderung.
18 * * * Zeitüberschreitung der Anforderung.
19 * * * Zeitüberschreitung der Anforderung.
20 * * * Zeitüberschreitung der Anforderung.
21 * * * Zeitüberschreitung der Anforderung.
22 * * * Zeitüberschreitung der Anforderung.
23 * * * Zeitüberschreitung der Anforderung.
24 * * * Zeitüberschreitung der Anforderung.
25 * * * Zeitüberschreitung der Anforderung.
26 * * * Zeitüberschreitung der Anforderung.
27 * * * Zeitüberschreitung der Anforderung.
28 * * * Zeitüberschreitung der Anforderung.
29 * * * Zeitüberschreitung der Anforderung.
30 * * * Zeitüberschreitung der Anforderung.

Ablaufverfolgung beendet.


Ping Hauptmenü:
Ping wird ausgeführt für 209.85.229.102 mit 32 Bytes Daten:
Antwort von 209.85.229.102: Bytes=32 Zeit=53ms TTL=53
Antwort von 209.85.229.102: Bytes=32 Zeit=53ms TTL=53
Antwort von 209.85.229.102: Bytes=32 Zeit=53ms TTL=53
Antwort von 209.85.229.102: Bytes=32 Zeit=54ms TTL=53

Ping-Statistik für 209.85.229.102:
Pakete: Gesendet = 4, Empfangen = 4, Verloren = 0
(0% Verlust),
Ca. Zeitangaben in Millisek.:
Minimum = 53ms, Maximum = 54ms, Mittelwert = 53ms


Ping Charauswahl:
Ping wird ausgeführt für 8.14.122.103 mit 32 Bytes Daten:
Zeitüberschreitung der Anforderung.
Zeitüberschreitung der Anforderung.
Zeitüberschreitung der Anforderung.
Zeitüberschreitung der Anforderung.

Ping-Statistik für 8.14.122.103:
Pakete: Gesendet = 4, Empfangen = 0, Verloren = 4
(100% Verlust),


Edit: Eben mit extrem schnellem Klicken mal reingekommen. Direkt beim Laden der Charauswahl maus dorthin bewegt und geklickt. 1 Map sogar geschafft, schnell Quests abgegeben. Mal gucken wann der Disconnect kommt.

Edit2: Will mal tracert und ping noch mal versuchen. Der hat jetzt nen anderen Server. Wie oben, mit letztem Block 105 statt 103. Ein mal stehts komischerweise auch bei der Skype.exe, die 3x in der Liste auftaucht, dieser Hellgate Server, auch mit entsprechendem Port den Hellgate verwendet. Komisch. Bestimmt buggy, die Anzeige.

Hellgate.exe selber taucht auch mehrmals auf. Ein mal mit vielen WARTEND(ganz andere IPs), das HERGESTELLT glaube ich nur bei dem mit der 105. Ich lass jetzt mal laufen.

Edit3: tracert hat er das Gleiche wie oben bei der Charauswahl. 4. und 5. Station nen anderen Weg eingeschlagen, Rest gleich und ab 13 Zeitüberschreitung. Ping auch alles überschritten. Morgen mal testen, und den Befehl raussuchen, dass er hier länger wartet, eventuell.

Geändert von Luthan (6. July 2011 um 22:35 Uhr).
 
Alt
6. July 2011, 22:49
Gequälter Zombie
Lucy Lucy ist offline
Gequälter Zombie
 
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Verfl..... Sch...., was soll der Bullsh...!

Warum steht der verfi.... Server eigentlich bei den besch... Ami´s?

Würd mich wirklich mal interessieren, von wo aus mehr Leute versuchen sich eizuloggen...hier oder Übersee...

So´n besch... Server in Europa kann so teuer doch gar nicht sein, oder?

Kann erst seit heute richtig mitmischen - wobei "mitmischen" besteht aus:

- 1h Ladebildschirm
- 1/2 zocken mit Lags, dass man gefühlt nur 5 Minuten gespielt hat
- Dauer-DC

...und kommt mir jetzt bloß nicht mit dem "...aber das is doch noch ne Beta!..."-Scheiss...

Bin wirklich enttäuscht, dass sechs Tage nach Server-Start immer noch so ein Chaos herrscht.

Fuck!
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6. July 2011, 23:05
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Zitat:
Zitat von Lucy Beitrag anzeigen
Würd mich wirklich mal interessieren, von wo aus mehr Leute versuchen sich eizuloggen...hier oder Übersee...
sie haben während der Closed Beta eine Umfrage auf Facebook gemacht und während der Open Beta jetzt und jedes Mal waren mit knappen Vorsprung die Amis erster. Ich weiß, auf Grund der Facebook-Paranoia hier in den europäischen Staaten (die amis sehen das weitesgehend gelassener), meldet sich da nicht jeder an und macht vor allem nicht bei so einer Abstimmung mit, aber ein Indiz könnte es dennoch sein.

Zitat:
...und kommt mir jetzt bloß nicht mit dem "...aber das is doch noch ne Beta!..."-Scheiss...
Für den Satz hast du btw mein Like bekommen.
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6. July 2011, 23:10
Ctying Freeman
sloppi08 sloppi08 ist offline
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Ich komm nicht rein... Ständig unbekannter Server Fehler.

Hab auch schon die Hellgate.exe im Kompatibilitätsmodus WinXP gestartet. Hat nichts gebracht.
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6. July 2011, 23:30
Junge Templerin
Napper Napper ist offline
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und wieder 3 stunden super gespielt
1x nen DC gehabt und dann beim 3. versuch erst reingekommen, hat knappe 8 min gedauert ...

also ich kann mich nicht beklagen, denn sonst wäre das meckern auf sehr hohem niveau

der ping generell war immer unter 300 ... nin und wieder mal für 10-50 sekunden in den 4 stelligen bereich, aber da auch nicht über 1500 ...
über den ping meckern ist eh meckern auf absolut hohem niveau ... also lass ich das auch

es kann sicher noch besser werden, aber so kann ich damit echt gut leben

soviel zu meinen erfahrungen von heute
ich halte damit übrigends doch noch weiter fest an meiner theorie mit der priorität
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6. July 2011, 23:39
Mutierter Reaper
Luthan Luthan ist offline
Mutierter Reaper
 
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Das mit der Theorie mit der Priorität glaube ich nicht... dann hätte man dafür eine Anzeige eingebaut. Außerdem habe ich auch die letzten Tage kaum gespielt und bin gestern überhaupt gerade mal für eine halbe Stunde reingekommen - nach etlichen Versuchen. Glaube eher das läuft so: Amis bevorzugt, weil die einfach näher dran sind. Lastet der Server aus hat man als Europäer Pech und es trifft halt random die Leute, so lange bis wieder genug Disc hatten damit der Server wieder atmen kann.

Bin momentan seit meinem letzten Post auch noch eingeloggt durchgängig. War vorhin auf Toilette und hatte schon Angst und dachte "Wenn ich mit Kacken fertig bin und zurück komme steht sicher die Disc Meldung da" aber noch drin. Bis jetzt. Über eine Stunde momentan. Ping-Probleme habe ich sowieso nie. Gucke auch selten nach... habe nur letzten Tage die Disc-Probleme gehabt. Pinge wenn ich mal gucke... bisher nie über 500 gesehen und auch keine Situation, dass Gegner erst gefühlt Sekunden später sterben usw.

Edit: Edit und dass der Client wenigstens bisher noch keinen Crash hatte und stabil läuft und auch fix sich Alt-Tabben lässt ohne irgendwelche langen Ladezeiten(wie z. B. bei grafikintensiven Games, die dann erst wieder alles zurückladen müssen) ist auch was Positives.

Edit2: Shit. Kaum spricht man davon, erwischt es einem doch... Wollte einen Sonderattributspunkt verteilen von ner Quest. Ging nicht - vermutete hier schon Disconnect im Anmarsch und wollte zurück zum Charakterbildschirm erst mal. Dann komisches laden und der hat noch das halbe Interface unten im Screen, sonst fast alles schwarz und ausgeblendet... Freeze... geht nix vorran. Muss ich wohl den Prozess killen. Mal gucken.

Geändert von Luthan (6. July 2011 um 23:48 Uhr).
 
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6. July 2011, 23:45
Orbile
Yeti Yeti ist offline
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Meine Erfahrung: Vormittag läuft der Server sowas von geschmeidig. Ab ca. 15:00 fangen dann bei unseren Gildys die disconnects an.
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6. July 2011, 23:54
Junge Templerin
Napper Napper ist offline
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Zitat:
Zitat von Luthan Beitrag anzeigen
Edit2: Shit. Kaum spricht man davon, erwischt es einem doch... Wollte einen Sonderattributspunkt verteilen von ner Quest. Ging nicht - vermutete hier schon Disconnect im Anmarsch und wollte zurück zum Charakterbildschirm erst mal. Dann komisches laden und der hat noch das halbe Interface unten im Screen, sonst fast alles schwarz und ausgeblendet... Freeze... geht nix vorran. Muss ich wohl den Prozess killen. Mal gucken.
das hatte ich auch 2-3x und da hilft warten ... sieht erst aus als wenn nix mehr geht, aber nach 30-90 sekunden läufts denn wieder wunderbar weiter
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6. July 2011, 23:57
Mutierter Reaper
Luthan Luthan ist offline
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Joa, guck ich nächstes mal. Hatte schon länger als 90 Sekunden offen, glaub ich. Hatte mal komplett geschlossen das Programm. Noch mal rein. Sogar beim 1. Versuch diesmal neu reingekommen - mit Warteschlange(die ist eh ein gutes Zeichen, wenn die da war hats recht oft gut geklappt, so lange sie auch dauerte n bissl und nicht sofort von 100 er irgendwie gleich reinzugehen versuchte und bei 1 war). Ping grad bei 700 ms konstant. Aber in voller Station. Hier schon gefühlte 1 Sekunde Lag beim Verteilen des Attributspunkts. Sowas ist aber verkraftbar.
 
Alt
6. July 2011, 23:58
 
Beiträge: n/a

@ Napper
Ping war immer unter 300! Ist doch Klasse! Bei meinem Honda Hybrid Auto ist der Verbrauch auch immer unter 200 liter auf 100 km! Ein beispielhafter Wert!

Ping unter 300..... Ok es ist kein Shooter, aber unter 100 sollte man erwarten dürfen.... Über 200 war er ja nichtmal zu 56k Modem Zeiten.

Ja das Game ist mitm hohen Ping Spielbar, aber mir macht das keinen Spass. Spätestens wenn ich irgendwie im Inventar rumfrickeln muss nervt es.

Muss immo eh für die Uni lernen von daher nicht tragisch... (Aber nach Freitag sind Semesterferien dann muss das ding rennen )

Nur um es nochmal gesagt zu haben, Beta test war 2007! Und danach lief das Game (zumindest besser als heute!). Die tuen mit ihrem Beta Test ja fast so, als hätten sie ein neues Game.
Ich bin echt erstaunt über diesen sehr beachtenswerten Fall von Know-How Verlust den der wechsel von fss zu t3 an den Tag bringt.
 
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