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1. September 2015, 22:15 - Star Wars Battlefront - Beta und Kartenspiel - Battlefield 4 Changelog
 #1 (permalink)
GUcms_BOT ist offline  
GUcms_BOT
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General I

Kommentare zu folgender News:
Zitat:
Star Wars Battlefront - Beta und Kartenspiel - Battlefield 4 Changelog
star wars battlefront battleporn
Star Wars Battlefront - Open Beta angekündigt - Kartenspiel - Battlelog-Ersatz - Battlefield 4 Changelog - Battlefield Hardline

Ein neuer Nachrichtentag beginnt und wir versorgen euch mal wieder mit allen Neuigkeiten zu Star Wars Battlefront, Battlefield 4 und Battlefield Hardline. DICE hat für Anfang Oktober die - von uns erwartete… - Open Beta zu Battlefront angekündigt und verrät wie man in die Beta kommt. Außerdem geht es über einen Weg, Upgrades für das Spiel abseits vom Spiel zu bekommen. Außerdem dabei: Der Changelog zum “Battlefield 4”-Patch und die Info, wie man auf dem PC an die Nachvariante von Zavod 311 gelangt. Dazu gibt es gleich zwei Battlefests und einen Termin für einen Live-Stream des kommenden “Battlefield Hardline”-DLCs. In diesem Sinne: Möge die Macht mit uns sein...
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Ich bin ein BOT, alle von mir erstellten Themen und Beiträge wurden automatisch erstellt.
Meinen großartigen Schöpfer findet ihr hier.
 
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1. September 2015, 22:43
 #2 (permalink)
nemron80 ist offline  
nemron80
Beiträge: 1.781
 
Benutzerbild von nemron80

Zitat:
kann eine App für iOS und Apple nutzen.
Gemeint ist wohl iOS und Android.
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2. September 2015, 00:10
 #3 (permalink)
Sir Uruk.Inc ist offline  
Sir Uruk.Inc
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Benutzerbild von Sir Uruk.Inc
Zitat:
Zitat von nemron80 Beitrag anzeigen
Gemeint ist wohl iOS und Android.
Yup. #Foxed
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2. September 2015, 00:11
 #4 (permalink)
ARK0047 ist offline  
ARK0047
Beiträge: 1.569
 
Benutzerbild von ARK0047

Etwas zum Patch:
Bis jetzt habe ich nur den Jet ausprobiert und mir ist aufgefallen das mit der Hitbox etwas nicht in Ordnung ist.
Man verballert ein ganzes Magazin (20er gun) und bekommt keinen Hitmarker, obwohl ich total auf den Jet genau in der Mitte schiesse.
Das ist auch meinen mates aufgefallen.

Vielleicht liegts auch am Patchday, weiß der Teufel.

Und durch die neue bzw. alte Jetphysik muss man sich wieder etwas umstellen abeim aiming.
Man muss mehr vorhalten.
Das oben gennante Problem liegt aber nicht daran, denn das hitbox Problem
trifft net jedesmal zu, sporadisch halt.
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"Ein Gramm Charakter ist wichtiger als zehn Kilogramm Sachwissen."
 
Alt
2. September 2015, 00:19
 #5 (permalink)
Mindsplitting ist offline  
Mindsplitting
Beiträge: 2.300
Mitarbeiter
Moderator
Bad Company 2 Profil von Mindsplitting Battlefield 3 Profil von Mindsplitting Battlefield 4 Profil von Mindsplitting
Bisher ist mir nicht viel (ohne changelog zu lesen) am patch aufgefallen.

Ich merke bis auf 2 freezes und komische ruckler wo sich das spiel immer mal wieder für 2 sekunden aufhängt keine änderung.

Die Mikrofreezes könnt am WLAN hängen das ich aktuell nutzen muss...

Wobei es wirklich freezes, also framedrops auf zero sind und keine lags. Aber mein System is auch ziemlich verbastelt und muss eigentlich mal dringend neu installiert werden. Steht an wenn mein eigenes Internet wieder geht Mit der aktuellen Bandbreite will ich mir das nicht antun.

Zavod Night ist ganz okay. Geflasht bin ich davon aber nicht wirklich.... Hätte bei dem Aufwand den es kosten sollte etwas mehr erwartet. Ein paar lampen hier und da wirken auf mich nicht wie viel arbeit. Aber als User kann man sich da ja auch schnell irren. Ausserdem weiß man ja nicht wie viele ressourcen wirklich dafür vorhanden waren.

Im großen und ganzen wie immer, merken tu ich persönlich nicht viel. Aber ich beschäfte mich auch so nicht sonderlich viel mit den "mikromechaniken" und sehe großzügig über kleinere Fehler und macken hinweg.

Es einzige was ich sicher weiß is das es mir nach wie vor spaß macht BF4 zu zocken ^^
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Alt
2. September 2015, 00:19
 #6 (permalink)
Sir Uruk.Inc ist offline  
Sir Uruk.Inc
Beiträge: 43.246
Artikel: 3015
 
Benutzerbild von Sir Uruk.Inc
Zu der Treffergeschichte: Ist das immer so oder nur manchmal oder bei bestimmten Gegnern? Welchen Ping haben die Gegner? Was zeigt der Network-Graph? Und was passiert, wenn du etwas weiter vorhälst?

Bevor sich ein Superspezialist als Rächer der von bösen Fanboy-Admins gequälten Opfer aufspielt (): Eigentlich geht es mir ja darum, dass wir im besten Fall Top-Feedback zu DICE schicken können. Wenn es wirklich ein Problem geben sollte, dann brauchen wir so viele Infos wie es gibt.
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2. September 2015, 00:50
 #7 (permalink)
Liz_Lemon ist offline  
Liz_Lemon
Beiträge: 396
Sergeant Major II

Ich frag mal hier für alle die nicht wissen wo sie suchen sollen, wenn sie wissen wollen was die verschiedenfarbigen Symbole, die jetzt oben rechts im Spiel auftauchen, zu bedeuten haben. Was bedeuten die im Detail?
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2. September 2015, 01:20
 #8 (permalink)
ARK0047 ist offline  
ARK0047
Beiträge: 1.569
 
Benutzerbild von ARK0047

Also jetzt bin ich zu müde um großartig zu schreiben.
Ein paar Highpinger könnte es svhon gegeben haben, die gibt es aber im Airsupority immer.
Ich selber habe einen super Ping.
Wobei ich nicht geachtet habe wie hoch der Highpinger war(en).

Was der Network Graph gezeigt hat keine Ahnung mehr.
Wegen vorhalten hatte ich ja erwähnt, muss man ja generell wieder mehr.
Naj abwarten, war halt nur nicht der einzige der über die Jet hitbox verwundert war.

Maybe Patchday-

Zavod night finde ich sehr gut.
IM HC Modus bestimmt noch besser.
Hab zwar richtig auf die Schanuze bekommen, aber atmosphärisch fand ich es geil.

Aber die Scout Helis haben Sie entfernt, meine in der cte agbs mal ne Version mit den Scouts.
Wäre aber vielleicht dann zu op.
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"Ein Gramm Charakter ist wichtiger als zehn Kilogramm Sachwissen."

Geändert von ARK0047 (2. September 2015 um 01:27 Uhr).
 
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2. September 2015, 09:41
 #9 (permalink)
Po1337iKeR ist offline  
Po1337iKeR
Beiträge: 246
 
Benutzerbild von Po1337iKeR
Po1337iKeR eine Nachricht über ICQ schicken Battlefield 3 Profil von P01337iKeR Battlefield 4 Profil von P01337iKeR
Zitat:
Zitat von Mindsplitting Beitrag anzeigen
Bisher ist mir nicht viel (ohne changelog zu lesen) am patch aufgefallen.

Ich merke bis auf 2 freezes und komische ruckler wo sich das spiel immer mal wieder für 2 sekunden aufhängt keine änderung...
Ja das hatte ich gestern auch so stark, dass ich dann geragequitted bin. Framedrops runter bis zu 33 FPS (das nur einmal) aber auch wenn statt der üblichen 145 FPS es nur runter ging auf ca. 120-130 hat es unangenehm geruckelt und ich konnte nicht richtig zielen.

Ich hoffe sehr, das es nur am Patchday liegt. Allesdings hatte ich sonst nie Probleme am Patchday.
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Alt
2. September 2015, 10:02
 #10 (permalink)
duffman1986 ist offline  
duffman1986
Beiträge: 579
Sergeant Major of the Army I
Battlefield 3 Profil von Ix_STARSCREAM_xI Battlefield 4 Profil von Ix_STARSCREAM_xI
Zitat:
Zitat von Po1337iKeR Beitrag anzeigen
Ja das hatte ich gestern auch so stark, dass ich dann geragequitted bin. Framedrops runter bis zu 33 FPS (das nur einmal) aber auch wenn statt der üblichen 145 FPS es nur runter ging auf ca. 120-130 hat es unangenehm geruckelt und ich konnte nicht richtig zielen.

Ich hoffe sehr, das es nur am Patchday liegt. Allesdings hatte ich sonst nie Probleme am Patchday.
So ähnlich ging es mir gestern auch. Das sah alles iwie optisch nicht so flüssig aus. Hatte da auch meine Probleme mit. Alles wirkte iwie so unruhig. Heute nochmal testen ob es sich bessert.
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Alt
2. September 2015, 10:17
 #11 (permalink)
Sir Uruk.Inc ist offline  
Sir Uruk.Inc
Beiträge: 43.246
Artikel: 3015
 
Benutzerbild von Sir Uruk.Inc
Zitat:
Zitat von Liz_Lemon Beitrag anzeigen
Ich frag mal hier für alle die nicht wissen wo sie suchen sollen, wenn sie wissen wollen was die verschiedenfarbigen Symbole, die jetzt oben rechts im Spiel auftauchen, zu bedeuten haben. Was bedeuten die im Detail?
Das haben die in dem verlinkten Changelog auf Seite 4 erklärt.
Zitat:
Zitat von Po1337iKeR Beitrag anzeigen
Ja das hatte ich gestern auch so stark, dass ich dann geragequitted bin. Framedrops runter bis zu 33 FPS (das nur einmal) aber auch wenn statt der üblichen 145 FPS es nur runter ging auf ca. 120-130 hat es unangenehm geruckelt und ich konnte nicht richtig zielen.

Ich hoffe sehr, das es nur am Patchday liegt. Allesdings hatte ich sonst nie Probleme am Patchday.
Zitat:
Zitat von duffman1986 Beitrag anzeigen
So ähnlich ging es mir gestern auch. Das sah alles iwie optisch nicht so flüssig aus. Hatte da auch meine Probleme mit. Alles wirkte iwie so unruhig. Heute nochmal testen ob es sich bessert.
Welche Grafikkarten nutzt ihr denn? Ich habe gestern auf Graveyard Shift nichts bemerkt. Das waren immer stabile 60 FPS.
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2. September 2015, 10:45
 #12 (permalink)
StoppableSan ist offline  
StoppableSan
Beiträge: 223
 
Benutzerbild von StoppableSan
Battlefield 4 Profil von deanner6687
Moin.
Weil das gestern angesprochen wurde und ich mich auch gewundert habe:

Zitat:
Zitat von ARK0047 Beitrag anzeigen
Sind ja ziemlich viele Anderungen in den Patchnotes

Mobile Flugabwehr
• Überhitzungsraten wurden angepasst und ausbalanciert (20 mm - 30 mm).
Bessere Reichweite und leichterer Einsatz dank schnellerer Kugeln (20 mm)
Zuverlässigerer Schaden dank geringerer Streuung (30 mm)


Vestehe ich es nur falsch oder wurde die MAA gestärkt??


• Zielerfassungs-Raketen sorgen für effektivere und zuverlässigere Gegenmaßnahmen
• Verringerte Kurvenwerte verhindern sofortige 180-Grad-Drehungen der Raketen
• Verringerte Aktivierungszeit der Lenksysteme der meisten Raketen

diese Punkte verstehe ich von der Logik net ganz so, betrifft auch die MAA
Wenn ich so das PDF auf Seite 7 lese, ist die MAA ein gesonderter Punkt. Also scheint das mit den Raketen für tragbare Raketenwerfer zu gelten. Aber welche? Stinger und Igla schalten ja wohl schnell genug auf...

Oder ist mit Aktivierungszeit was anderes gemeint?
 
Alt
2. September 2015, 10:49
 #13 (permalink)
Rudi-Brudi ist offline  
Rudi-Brudi
Beiträge: 695
 
Benutzerbild von Rudi-Brudi
Battlefield 3 Profil von Kartoffel-Rudi Battlefield 4 Profil von Kartoffel-Rudi
Hatte gestern n ganz anderes Problem.
Erste Runde alles normal. Dann ist mir aufgefallen, dass Shadowplay nicht läuft und dann ist mir eingefallen, dass ich den neuen Treiber installiert hab und Shadowplay nicht aktiviert war. Also aktiviert und wieder gejoint.

Das Spiel lief auf einmal nur noch in einem kleinen Fenster. ALT + Enter vergrößerte das Fenster, aber nun war alles schwarz. Sound und Spiel lief aber noch.

In den Einstellungen umgestellt auf Fullscreen. Trotzdem blieb der Fehler.
Konnte dann nur im Borderless Mode spielen, aber das ist ja nicht Sinn der Sache.

Das Problem hatte ich ehrlich gesagt, noch nie.


anderes Thema: Mir kam es so vor, als ob die Minigun im Scout-Heli mehr streuen würde. Selbst mit kleinen Bursts hab ich eher schlecht getroffen. (Ninja-Update?)
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http://sig.sysprofile.de/quicksys/sysp-187848.png
Zitat:
Zitat von Jolka248 Beitrag anzeigen
Actionfeuerwerk juckt aber auch an keinem Nippel mehr.
 
Alt
2. September 2015, 11:04
 #14 (permalink)
duffman1986 ist offline  
duffman1986
Beiträge: 579
Sergeant Major of the Army I
Battlefield 3 Profil von Ix_STARSCREAM_xI Battlefield 4 Profil von Ix_STARSCREAM_xI
Zitat:
Zitat von Sir Uruk.Inc Beitrag anzeigen

Das haben die in dem verlinkten Changelog auf Seite 4 erklärt.


Welche Grafikkarten nutzt ihr denn? Ich habe gestern auf Graveyard Shift nichts bemerkt. Das waren immer stabile 60 FPS.
Also Graveyard Shift hab ich noch gar nicht getestet. Hatte das Problem auf Locker und Golmud. Werde das heute nochmal testen und nochmal Feedback geben.

Zitat:
Zitat von StoppableSan Beitrag anzeigen
Moin.
Weil das gestern angesprochen wurde und ich mich auch gewundert habe:



Wenn ich so das PDF auf Seite 7 lese, ist die MAA ein gesonderter Punkt. Also scheint das mit den Raketen für tragbare Raketenwerfer zu gelten. Aber welche? Stinger und Igla schalten ja wohl schnell genug auf...

Oder ist mit Aktivierungszeit was anderes gemeint?
So wie ich das verstehe sind damit nur die Raketen von Fahrzeugen gemeint. Heatseeker etc. Der Punkt is ja immer noch unter "Vehicles" somit denke ich sind Stigla davon außen vor. Wenn die noch schneller werden wäre das ja total Banane.
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Alt
2. September 2015, 11:33
 #15 (permalink)
StoppableSan ist offline  
StoppableSan
Beiträge: 223
 
Benutzerbild von StoppableSan
Battlefield 4 Profil von deanner6687
Zitat:
Zitat von duffman1986 Beitrag anzeigen
So wie ich das verstehe sind damit nur die Raketen von Fahrzeugen gemeint. Heatseeker etc. Der Punkt is ja immer noch unter "Vehicles" somit denke ich sind Stigla davon außen vor. Wenn die noch schneller werden wäre das ja total Banane.
Ah stimmt. Das steht ja alles unter Vehicles. Mein Fehler
 
Alt
2. September 2015, 12:54
 #16 (permalink)
Sir Uruk.Inc ist offline  
Sir Uruk.Inc
Beiträge: 43.246
Artikel: 3015
 
Benutzerbild von Sir Uruk.Inc
Zitat:
Zitat von Rudi-Brudi Beitrag anzeigen
Hatte gestern n ganz anderes Problem.
Erste Runde alles normal. Dann ist mir aufgefallen, dass Shadowplay nicht läuft und dann ist mir eingefallen, dass ich den neuen Treiber installiert hab und Shadowplay nicht aktiviert war. Also aktiviert und wieder gejoint.

Das Spiel lief auf einmal nur noch in einem kleinen Fenster. ALT + Enter vergrößerte das Fenster, aber nun war alles schwarz. Sound und Spiel lief aber noch.

In den Einstellungen umgestellt auf Fullscreen. Trotzdem blieb der Fehler.
Konnte dann nur im Borderless Mode spielen, aber das ist ja nicht Sinn der Sache.

Das Problem hatte ich ehrlich gesagt, noch nie.


anderes Thema: Mir kam es so vor, als ob die Minigun im Scout-Heli mehr streuen würde. Selbst mit kleinen Bursts hab ich eher schlecht getroffen. (Ninja-Update?)
Kann es sein dass das ein Treiberproblem ist? Versuch es sicherheitshalber mit dem alten Treiber. (Natürlich nur, wenn du kein MGS oder Mad Max spielen willst..)
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2. September 2015, 13:08
 #17 (permalink)
Xell ist offline  
Xell
Beiträge: 903
Major

          
CZ-Conquest-Award

Also ich hab gestern ein paar Runden gezockt,
die "neue map" ist ganz gut geworden.
Was mir wichtig war sind die änderungen vom AH Heli, und bis jetzt bin ich zufrieden damit. Die TV macht dass was sie soll. Was mir nur aufgefallen ist, die Kanone vom Gunner lässt sich nicht mehr so gut bewegen. Kann auch sein das ich mir das nur einbilde. Aber ansonsten bin ich erstmal zufrieden.




mfg Xell
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Alt
2. September 2015, 13:46
 #18 (permalink)
Po1337iKeR ist offline  
Po1337iKeR
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Po1337iKeR eine Nachricht über ICQ schicken Battlefield 3 Profil von P01337iKeR Battlefield 4 Profil von P01337iKeR
Zitat:
Zitat von Sir Uruk.Inc Beitrag anzeigen
Kann es sein dass das ein Treiberproblem ist? Versuch es sicherheitshalber mit dem alten Treiber. (Natürlich nur, wenn du kein MGS oder Mad Max spielen willst..)
Ich hab auch eine Updatebenachrichtigung von Nvidia Experience bekommen, das Update aber noch nicht gemacht. Hab ne GTX 780. Die bekommt das normalerweise gut auf die Reihe.
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Alt
2. September 2015, 13:56
 #19 (permalink)
Meeno87 ist offline  
Meeno87
Beiträge: 161
 
Benutzerbild von Meeno87
Battlefield 4 Profil von InMyPants87
Heißt es das Spieler mit einer höheren Framerate generell einen Vorteil haben?! Was Hitreg usw angeht? Oder verstehe ich das jetzt gerade völlig falsch?
 
Alt
2. September 2015, 14:30
 #20 (permalink)
Po1337iKeR ist offline  
Po1337iKeR
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Benutzerbild von Po1337iKeR
Po1337iKeR eine Nachricht über ICQ schicken Battlefield 3 Profil von P01337iKeR Battlefield 4 Profil von P01337iKeR
Zitat:
Zitat von Meeno87 Beitrag anzeigen
Heißt es das Spieler mit einer höheren Framerate generell einen Vorteil haben?! Was Hitreg usw angeht? Oder verstehe ich das jetzt gerade völlig falsch?
würde ich meinen ja. Der Chris von Battlenonsense hat das alles schon einmal gut erklärt. Schau mal hier: https://youtu.be/7nO9bZm8ceY ab Minute 8.

Aber das ganze Video lohnt sich! =)
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Geändert von Po1337iKeR (2. September 2015 um 14:37 Uhr).
 
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