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GUcms_BOT 1. September 2015 22:15

Star Wars Battlefront - Beta und Kartenspiel - Battlefield 4 Changelog
 
Kommentare zu folgender News:
Zitat:

Star Wars Battlefront - Beta und Kartenspiel - Battlefield 4 Changelog
<div style="width:625px;"><a href="/img/sys/2015-36/thumbs/star-wars-battlefront-screenshots-3-beta.1024-576.jpg" title="Star Wars Battlefront - Open Beta angekündigt - Kartenspiel - Battlelog-Ersatz - Battlefield 4 Changelog - Battlefield Hardline" rel="lightbox[bbcodeadded]" class="cboxelement"><img src="http://www.gamersunity.de/img/sys/2015-36/thumbs/star-wars-battlefront-screenshots-3-beta.625-352.jpg" alt="star wars battlefront battleporn" border="0"></a><div class="imgbeschreibung" align="center">Star Wars Battlefront - Open Beta angekündigt - Kartenspiel - Battlelog-Ersatz - Battlefield 4 Changelog - Battlefield Hardline</div></div>
Ein neuer Nachrichtentag beginnt und wir versorgen euch mal wieder mit allen Neuigkeiten zu Star Wars Battlefront, Battlefield 4 und Battlefield Hardline. DICE hat für Anfang Oktober die - von uns erwartete… - Open Beta zu Battlefront angekündigt und verrät wie man in die Beta kommt. Außerdem geht es über einen Weg, Upgrades für das Spiel abseits vom Spiel zu bekommen. Außerdem dabei: Der Changelog zum “Battlefield 4”-Patch und die Info, wie man auf dem PC an die Nachvariante von Zavod 311 gelangt. Dazu gibt es gleich zwei Battlefests und einen Termin für einen Live-Stream des kommenden “Battlefield Hardline”-DLCs. In diesem Sinne: Möge die Macht mit uns sein...
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nemron80 1. September 2015 22:43

Zitat:

kann eine App für iOS und Apple nutzen.
Gemeint ist wohl iOS und Android.:)

Sir Uruk.Inc 2. September 2015 00:10

Zitat:

Zitat von nemron80 (Beitrag 1045064)
Gemeint ist wohl iOS und Android.:)

Yup. #Foxed

ARK0047 2. September 2015 00:11

Etwas zum Patch:
Bis jetzt habe ich nur den Jet ausprobiert und mir ist aufgefallen das mit der Hitbox etwas nicht in Ordnung ist.
Man verballert ein ganzes Magazin (20er gun) und bekommt keinen Hitmarker, obwohl ich total auf den Jet genau in der Mitte schiesse.
Das ist auch meinen mates aufgefallen.

Vielleicht liegts auch am Patchday, weiß der Teufel.

Und durch die neue bzw. alte Jetphysik muss man sich wieder etwas umstellen abeim aiming.
Man muss mehr vorhalten.
Das oben gennante Problem liegt aber nicht daran, denn das hitbox Problem
trifft net jedesmal zu, sporadisch halt.

Mindsplitting 2. September 2015 00:19

Bisher ist mir nicht viel (ohne changelog zu lesen) am patch aufgefallen.

Ich merke bis auf 2 freezes und komische ruckler wo sich das spiel immer mal wieder für 2 sekunden aufhängt keine änderung.

Die Mikrofreezes könnt am WLAN hängen das ich aktuell nutzen muss...

Wobei es wirklich freezes, also framedrops auf zero sind und keine lags. Aber mein System is auch ziemlich verbastelt und muss eigentlich mal dringend neu installiert werden. Steht an wenn mein eigenes Internet wieder geht ;) Mit der aktuellen Bandbreite will ich mir das nicht antun.

Zavod Night ist ganz okay. Geflasht bin ich davon aber nicht wirklich.... Hätte bei dem Aufwand den es kosten sollte etwas mehr erwartet. Ein paar lampen hier und da wirken auf mich nicht wie viel arbeit. Aber als User kann man sich da ja auch schnell irren. Ausserdem weiß man ja nicht wie viele ressourcen wirklich dafür vorhanden waren.

Im großen und ganzen wie immer, merken tu ich persönlich nicht viel. Aber ich beschäfte mich auch so nicht sonderlich viel mit den "mikromechaniken" und sehe großzügig über kleinere Fehler und macken hinweg.

Es einzige was ich sicher weiß is das es mir nach wie vor spaß macht BF4 zu zocken ^^

Sir Uruk.Inc 2. September 2015 00:19

Zu der Treffergeschichte: Ist das immer so oder nur manchmal oder bei bestimmten Gegnern? Welchen Ping haben die Gegner? Was zeigt der Network-Graph? Und was passiert, wenn du etwas weiter vorhälst?:)

Bevor sich ein Superspezialist als Rächer der von bösen Fanboy-Admins gequälten Opfer aufspielt (:ugly:): Eigentlich geht es mir ja darum, dass wir im besten Fall Top-Feedback zu DICE schicken können. Wenn es wirklich ein Problem geben sollte, dann brauchen wir so viele Infos wie es gibt.:)

Liz_Lemon 2. September 2015 00:50

Ich frag mal hier für alle die nicht wissen wo sie suchen sollen, wenn sie wissen wollen was die verschiedenfarbigen Symbole, die jetzt oben rechts im Spiel auftauchen, zu bedeuten haben. Was bedeuten die im Detail?

ARK0047 2. September 2015 01:20

Also jetzt bin ich zu müde um großartig zu schreiben.
Ein paar Highpinger könnte es svhon gegeben haben, die gibt es aber im Airsupority immer.
Ich selber habe einen super Ping.
Wobei ich nicht geachtet habe wie hoch der Highpinger war(en).

Was der Network Graph gezeigt hat keine Ahnung mehr.
Wegen vorhalten hatte ich ja erwähnt, muss man ja generell wieder mehr.
Naj abwarten, war halt nur nicht der einzige der über die Jet hitbox verwundert war.

Maybe Patchday-

Zavod night finde ich sehr gut.
IM HC Modus bestimmt noch besser.
Hab zwar richtig auf die Schanuze bekommen, aber atmosphärisch fand ich es geil.;)

Aber die Scout Helis haben Sie entfernt, meine in der cte agbs mal ne Version mit den Scouts.
Wäre aber vielleicht dann zu op.

Po1337iKeR 2. September 2015 09:41

Zitat:

Zitat von Mindsplitting (Beitrag 1045075)
Bisher ist mir nicht viel (ohne changelog zu lesen) am patch aufgefallen.

Ich merke bis auf 2 freezes und komische ruckler wo sich das spiel immer mal wieder für 2 sekunden aufhängt keine änderung...

Ja das hatte ich gestern auch so stark, dass ich dann geragequitted bin. Framedrops runter bis zu 33 FPS (das nur einmal) aber auch wenn statt der üblichen 145 FPS es nur runter ging auf ca. 120-130 hat es unangenehm geruckelt und ich konnte nicht richtig zielen.

Ich hoffe sehr, das es nur am Patchday liegt. Allesdings hatte ich sonst nie Probleme am Patchday. :hae:

duffman1986 2. September 2015 10:02

Zitat:

Zitat von Po1337iKeR (Beitrag 1045083)
Ja das hatte ich gestern auch so stark, dass ich dann geragequitted bin. Framedrops runter bis zu 33 FPS (das nur einmal) aber auch wenn statt der üblichen 145 FPS es nur runter ging auf ca. 120-130 hat es unangenehm geruckelt und ich konnte nicht richtig zielen.

Ich hoffe sehr, das es nur am Patchday liegt. Allesdings hatte ich sonst nie Probleme am Patchday. :hae:

So ähnlich ging es mir gestern auch. Das sah alles iwie optisch nicht so flüssig aus. Hatte da auch meine Probleme mit. Alles wirkte iwie so unruhig. Heute nochmal testen ob es sich bessert.

Sir Uruk.Inc 2. September 2015 10:17

Zitat:

Zitat von Liz_Lemon (Beitrag 1045078)
Ich frag mal hier für alle die nicht wissen wo sie suchen sollen, wenn sie wissen wollen was die verschiedenfarbigen Symbole, die jetzt oben rechts im Spiel auftauchen, zu bedeuten haben. Was bedeuten die im Detail?

Das haben die in dem verlinkten Changelog auf Seite 4 erklärt.:)
Zitat:

Zitat von Po1337iKeR (Beitrag 1045083)
Ja das hatte ich gestern auch so stark, dass ich dann geragequitted bin. Framedrops runter bis zu 33 FPS (das nur einmal) aber auch wenn statt der üblichen 145 FPS es nur runter ging auf ca. 120-130 hat es unangenehm geruckelt und ich konnte nicht richtig zielen.

Ich hoffe sehr, das es nur am Patchday liegt. Allesdings hatte ich sonst nie Probleme am Patchday. :hae:

Zitat:

Zitat von duffman1986 (Beitrag 1045084)
So ähnlich ging es mir gestern auch. Das sah alles iwie optisch nicht so flüssig aus. Hatte da auch meine Probleme mit. Alles wirkte iwie so unruhig. Heute nochmal testen ob es sich bessert.

Welche Grafikkarten nutzt ihr denn? Ich habe gestern auf Graveyard Shift nichts bemerkt. Das waren immer stabile 60 FPS.:)

StoppableSan 2. September 2015 10:45

Moin.
Weil das gestern angesprochen wurde und ich mich auch gewundert habe:

Zitat:

Zitat von ARK0047 (Beitrag 1045057)
Sind ja ziemlich viele Anderungen in den Patchnotes:)

Mobile Flugabwehr
• Überhitzungsraten wurden angepasst und ausbalanciert (20 mm - 30 mm).
Bessere Reichweite und leichterer Einsatz dank schnellerer Kugeln (20 mm)
Zuverlässigerer Schaden dank geringerer Streuung (30 mm)


Vestehe ich es nur falsch oder wurde die MAA gestärkt??


• Zielerfassungs-Raketen sorgen für effektivere und zuverlässigere Gegenmaßnahmen
• Verringerte Kurvenwerte verhindern sofortige 180-Grad-Drehungen der Raketen
• Verringerte Aktivierungszeit der Lenksysteme der meisten Raketen

diese Punkte verstehe ich von der Logik net ganz so, betrifft auch die MAA

Wenn ich so das PDF auf Seite 7 lese, ist die MAA ein gesonderter Punkt. Also scheint das mit den Raketen für tragbare Raketenwerfer zu gelten. Aber welche? Stinger und Igla schalten ja wohl schnell genug auf...

Oder ist mit Aktivierungszeit was anderes gemeint?

Rudi-Brudi 2. September 2015 10:49

Hatte gestern n ganz anderes Problem.
Erste Runde alles normal. Dann ist mir aufgefallen, dass Shadowplay nicht läuft und dann ist mir eingefallen, dass ich den neuen Treiber installiert hab und Shadowplay nicht aktiviert war. Also aktiviert und wieder gejoint.

Das Spiel lief auf einmal nur noch in einem kleinen Fenster. ALT + Enter vergrößerte das Fenster, aber nun war alles schwarz. Sound und Spiel lief aber noch.

In den Einstellungen umgestellt auf Fullscreen. Trotzdem blieb der Fehler.
Konnte dann nur im Borderless Mode spielen, aber das ist ja nicht Sinn der Sache.

Das Problem hatte ich ehrlich gesagt, noch nie.


anderes Thema: Mir kam es so vor, als ob die Minigun im Scout-Heli mehr streuen würde. Selbst mit kleinen Bursts hab ich eher schlecht getroffen. (Ninja-Update?)

duffman1986 2. September 2015 11:04

Zitat:

Zitat von Sir Uruk.Inc (Beitrag 1045085)

Das haben die in dem verlinkten Changelog auf Seite 4 erklärt.:)


Welche Grafikkarten nutzt ihr denn? Ich habe gestern auf Graveyard Shift nichts bemerkt. Das waren immer stabile 60 FPS.:)

Also Graveyard Shift hab ich noch gar nicht getestet. Hatte das Problem auf Locker und Golmud. Werde das heute nochmal testen und nochmal Feedback geben.

Zitat:

Zitat von StoppableSan (Beitrag 1045087)
Moin.
Weil das gestern angesprochen wurde und ich mich auch gewundert habe:



Wenn ich so das PDF auf Seite 7 lese, ist die MAA ein gesonderter Punkt. Also scheint das mit den Raketen für tragbare Raketenwerfer zu gelten. Aber welche? Stinger und Igla schalten ja wohl schnell genug auf...

Oder ist mit Aktivierungszeit was anderes gemeint?

So wie ich das verstehe sind damit nur die Raketen von Fahrzeugen gemeint. Heatseeker etc. Der Punkt is ja immer noch unter "Vehicles" somit denke ich sind Stigla davon außen vor. Wenn die noch schneller werden wäre das ja total Banane.

StoppableSan 2. September 2015 11:33

Zitat:

Zitat von duffman1986 (Beitrag 1045090)
So wie ich das verstehe sind damit nur die Raketen von Fahrzeugen gemeint. Heatseeker etc. Der Punkt is ja immer noch unter "Vehicles" somit denke ich sind Stigla davon außen vor. Wenn die noch schneller werden wäre das ja total Banane.

Ah stimmt. Das steht ja alles unter Vehicles. :rolleyes: Mein Fehler

Sir Uruk.Inc 2. September 2015 12:54

Zitat:

Zitat von Rudi-Brudi (Beitrag 1045088)
Hatte gestern n ganz anderes Problem.
Erste Runde alles normal. Dann ist mir aufgefallen, dass Shadowplay nicht läuft und dann ist mir eingefallen, dass ich den neuen Treiber installiert hab und Shadowplay nicht aktiviert war. Also aktiviert und wieder gejoint.

Das Spiel lief auf einmal nur noch in einem kleinen Fenster. ALT + Enter vergrößerte das Fenster, aber nun war alles schwarz. Sound und Spiel lief aber noch.

In den Einstellungen umgestellt auf Fullscreen. Trotzdem blieb der Fehler.
Konnte dann nur im Borderless Mode spielen, aber das ist ja nicht Sinn der Sache.

Das Problem hatte ich ehrlich gesagt, noch nie.


anderes Thema: Mir kam es so vor, als ob die Minigun im Scout-Heli mehr streuen würde. Selbst mit kleinen Bursts hab ich eher schlecht getroffen. (Ninja-Update?)

Kann es sein dass das ein Treiberproblem ist? Versuch es sicherheitshalber mit dem alten Treiber. (Natürlich nur, wenn du kein MGS oder Mad Max spielen willst..;))

Xell 2. September 2015 13:08

Also ich hab gestern ein paar Runden gezockt,
die "neue map" ist ganz gut geworden.
Was mir wichtig war sind die änderungen vom AH Heli, und bis jetzt bin ich zufrieden damit. Die TV macht dass was sie soll. Was mir nur aufgefallen ist, die Kanone vom Gunner lässt sich nicht mehr so gut bewegen. Kann auch sein das ich mir das nur einbilde. Aber ansonsten bin ich erstmal zufrieden.




mfg Xell
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Po1337iKeR 2. September 2015 13:46

Zitat:

Zitat von Sir Uruk.Inc (Beitrag 1045093)
Kann es sein dass das ein Treiberproblem ist? Versuch es sicherheitshalber mit dem alten Treiber. (Natürlich nur, wenn du kein MGS oder Mad Max spielen willst..;))

Ich hab auch eine Updatebenachrichtigung von Nvidia Experience bekommen, das Update aber noch nicht gemacht. Hab ne GTX 780. Die bekommt das normalerweise gut auf die Reihe.

Meeno87 2. September 2015 13:56

Heißt es das Spieler mit einer höheren Framerate generell einen Vorteil haben?! Was Hitreg usw angeht? Oder verstehe ich das jetzt gerade völlig falsch?

Po1337iKeR 2. September 2015 14:30

Zitat:

Zitat von Meeno87 (Beitrag 1045097)
Heißt es das Spieler mit einer höheren Framerate generell einen Vorteil haben?! Was Hitreg usw angeht? Oder verstehe ich das jetzt gerade völlig falsch?

würde ich meinen ja. Der Chris von Battlenonsense hat das alles schon einmal gut erklärt. Schau mal hier: https://youtu.be/7nO9bZm8ceY ab Minute 8.

Aber das ganze Video lohnt sich! =)


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