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Alt
16. December 2014, 22:40 - Battlefield 4 - Map-Remakes - Stabilität - Hardline Infos - BF Nights
 #1 (permalink)
GUcms_BOT ist offline  
GUcms_BOT
Beiträge: 12.916
General I

Kommentare zu folgender News:
Zitat:
Battlefield 4 - Map-Remakes - Stabilität - Hardline Infos - BF Nights
battlefield 4 Final Stand
Battlöefield 4 - Map-Remakes - Stabilität und Perfiormance - Hardline Gameplay - Event und Gewinne

Ein neuer Nachrichtentag beginnt und wir versorgen euch wie gewohnt mit allen Neuigkeiten zu Battlefield 4 und Battlefield Hardline. Bei DICE L.A. hat man intern entschieden, welche Maps aus den Vorgängern ein Remake für Battlefield 4 bekommen. Außerdem hat man Infos zur verbesserten Stabilität und verbesserter Server-Performance. Neben Neuigkeiten zum “BF Nights”-Event haben wir dazu noch Details zum Gameplay von Battlefield Hardline. In diesem Sinne: Let’s get started...
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Alt
17. December 2014, 00:18
 #2 (permalink)
ARK0047 ist offline  
ARK0047
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Uj, das ging aber schnell mit dem voting.
Dachte das würde noch bis Jahresende
gehen.

Wie gut, das ich noch einmal mit einem anderen Browser für viele bf2 maps gevotet habe- Heli maps vorallem.
(die Fluffy Taffi empfohlen hat)

Also, es darf ab sofort gewettet werden, was dabei sein wird.

Ich wette , das Karkand und Noshar definitiv dabei sein werden.
Dann noch entweder kharg Island oder seine crossing oder wo ich an meisten zu tendiere damavan Gipfel.

Was noch zusätzlich an anderen maps
aus anderen bf Teilen kommt ist schwer zu sagen.
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"Ein Gramm Charakter ist wichtiger als zehn Kilogramm Sachwissen."
 
Alt
17. December 2014, 01:38
 #3 (permalink)
Jolka248 ist offline  
Jolka248
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Helihure
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Zitat:
Zitat von ARK0047 Beitrag anzeigen
Uj, das ging aber schnell mit dem voting.
Dachte das würde noch bis Jahresende
gehen.

Wie gut, das ich noch einmal mit einem anderen Browser für viele bf2 maps gevotet habe- Heli maps vorallem.
(die Fluffy Taffi empfohlen hat)

Also, es darf ab sofort gewettet werden, was dabei sein wird.

Ich wette , das Karkand und Noshar definitiv dabei sein werden.
Dann noch entweder kharg Island oder seine crossing oder wo ich an meisten zu tendiere damavan Gipfel.

Was noch zusätzlich an anderen maps
aus anderen bf Teilen kommt ist schwer zu sagen.
Ich kann mir sehr gut vorstellen, dass sie keine Map wirklich remaken, sondern irgendwie neue Maps bauen, die den vielgevoteten Vorbildern vom Layout und von markanten Punkten her entsprechen.

Aber vermutlich werden es doch "neuinterpretierte" (*kotz*) Remakes.
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Unseren großen AttackHeli Guide gibt's hier
Jolka248
 
Alt
17. December 2014, 07:46
 #4 (permalink)
Bowelas ist offline  
Bowelas
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Zitat:
Zitat von Jolka248 Beitrag anzeigen
Ich kann mir sehr gut vorstellen, dass sie keine Map wirklich remaken, sondern irgendwie neue Maps bauen, die den vielgevoteten Vorbildern vom Layout und von markanten Punkten her entsprechen.

Aber vermutlich werden es doch "neuinterpretierte" (*kotz*) Remakes.
Das muss ja aber auch nicht zwangsläufig schlecht sein. Solange sie es mal "richtig" "neu interpretieren"..
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Alt
17. December 2014, 09:03
 #5 (permalink)
ARK0047 ist offline  
ARK0047
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Zitat:
Zitat von Bowelas Beitrag anzeigen
Das muss ja aber auch nicht zwangsläufig schlecht sein. Solange sie es mal "richtig" "neu interpretieren"..
this!!!

Als Beispiel nehme ich mal den Sandsturm von Golf of Oman.
An sich keineschlechte Idee, trägt
viel zu einer Kriegsatmosphäre bei.

Nur irgendwie auf der falschen map.
Bei einer inf only map oder auf Karkand
würde es gut passen, aber auf Oman mit viel Luftfahrzeugen eher ungeeignet.

Als Pilot kann man die map doch knicken.

Mal im Ernst, gibt's hier Jet oder Heli
Piloten, die sagen, auf Oman kann man
gut fliegen?!!

Wie gesagt, für Bodentruppen ist die map gut und macht auch Spaß.
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"Ein Gramm Charakter ist wichtiger als zehn Kilogramm Sachwissen."
 
Alt
17. December 2014, 09:28
 #6 (permalink)
duffman1986 ist offline  
duffman1986
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Sergeant Major of the Army I
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Zitat:
Zitat von ARK0047 Beitrag anzeigen
this!!!

Als Beispiel nehme ich mal den Sandsturm von Golf of Oman.
An sich keineschlechte Idee, trägt
viel zu einer Kriegsatmosphäre bei.

Nur irgendwie auf der falschen map.
Bei einer inf only map oder auf Karkand
würde es gut passen, aber auf Oman mit viel Luftfahrzeugen eher ungeeignet.

Als Pilot kann man die map doch knicken.

Mal im Ernst, gibt's hier Jet oder Heli
Piloten, die sagen, auf Oman kann man
gut fliegen?!!

Wie gesagt, für Bodentruppen ist die map gut und macht auch Spaß.
Als Heli Pilot kann man ja noch was reißen. Man sieht zwar nicht viel. Allerdings wird durch den Sandsturm auch das locken von STinger/Igla etc. schwieriger.

Aber als Jet Pilot kannst die Karte knicken. Gab ja eh nur Stealth-Jets und diese sind gegen Bodenziele nur bedingt nutzbar. Gibt zwar Laserguided aber die sind im Sandsturm fast völlig unbrauchbar da der Lock ziemlich nah am Boden funktioniert. Hinzu kommt die Tatsache das man in der Luft eigene und Gegner sehr schlecht sieht und es häufig zu nem Crash kommt.

Aber auf dem Boden fetzt das schon sehr. Das stimmt.


Zu den Map Remakes muss man sich wirklich genau Gedanken machen. Weil nicht alle Karten werden auch in BF4 funktionieren. Alleine durch die neuen Gadgets, Waffen etc.

Hab mal drüber nach gedacht wie sich z.B. Damavand im Rush in BF4 spielen würde:

1&2. Abschnitt: Mit dem "neuen" Mörser, UCAV, Airburst wird das ein richtiges Fragfest. Heli wird viel zu stark sein da er erst ab 10% disabled ist. Humvee wird es schwierig haben wegen Slams.
3. Abschnitt: Bleibt in etwa so spielbar.
4. Abschnitt: War mitunter immer der beste. War zwar Gang gecampe. Aber trotzdem haben es die Leute geliebt. Aber Tank wird kaum zerstörbar sein dank 10% disabled Grenze. Staff Shell damit auch der dümmste noch was trifft. Airburst gespamme at its Best.

Hab mir die Karte immer gewünscht für BF4 aber wenn ich so drüber nach denke bezweifle ich das mir das großartig Spaß machen wird.
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Alt
17. December 2014, 13:57
 #7 (permalink)
Lucky567 ist offline  
Lucky567
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Battlefield 3 Profil von Lucky567
Das wurde doch gestern von einem hier im Forum gewünscht.
Jetzt isses bald im CTE verfügbar
Zitat:
PATCH CHANGES
This release has more than prototype updates:

UPDATE: only partially, not available – Added vehicle HUD customization options
Now able to change color on tanks and air vehicles
Liz_Lemon and Bowelas like this.
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„Genaue Angaben zum Problem sind unnötig. "Funzt net" reicht völlig.“
 
Alt
17. December 2014, 20:21
 #8 (permalink)
Sir Uruk.Inc ist offline  
Sir Uruk.Inc
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Zitat:
Zitat von Jolka248 Beitrag anzeigen
Ich kann mir sehr gut vorstellen, dass sie keine Map wirklich remaken, sondern irgendwie neue Maps bauen, die den vielgevoteten Vorbildern vom Layout und von markanten Punkten her entsprechen.

Aber vermutlich werden es doch "neuinterpretierte" (*kotz*) Remakes.
Es wird Remakes mit einigen Änderungen geben. Die Remakes werden aber nur da geändert werden, wo es wegen technischer oder Gameplay-technischer Aspekte nötig ist.
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Ein Uruk sie zu knechten, sie alle zu finden, ins Dunkel zu treiben und ewig zu binden.
Soon gibt es volles Pfund aufs Maul...
 
Alt
17. December 2014, 20:22
 #9 (permalink)
Jolka248 ist offline  
Jolka248
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Helihure
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Zitat:
Zitat von Sir Uruk.Inc Beitrag anzeigen
Es wird Remakes mit einigen Änderungen geben. Die Remakes werden aber nur da geändert werden, wo es wegen technischer oder Gameplay-technischer Aspekte nötig ist.
Technisch notwendige Änderungen? Finde ich doch extrem zweifelhaft.
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Jolka248
 
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17. December 2014, 20:25
 #10 (permalink)
Sir Uruk.Inc ist offline  
Sir Uruk.Inc
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Zitat:
Zitat von Jolka248 Beitrag anzeigen
Technisch notwendige Änderungen? Finde ich doch extrem zweifelhaft.
Naja - nimm eine 1942-Map. Da gibt es wenig Details - da wollen die Leute heute zum Beispiel mehr. Die Sichtweite ist da auch so ein Topic.

Und natürlich kann man da mit Nebel und Dunst arbeiten. Ob man as macht ist dann ein aneres Thema. Aber bei so was wird es trotzdem tonnenweise neue Details geben. Und die Zerstörung mit all den Konsequenzen für das Map-Design sollte man auch nicht vergessen.
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17. December 2014, 20:26
 #11 (permalink)
userrr3 ist offline  
userrr3
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Ein wenig off-topic, ist jemandem die neue Battlelog Umfrage aufgefallen?
Zitat:
What do you like best with BF4 Final Stand?
Dass dabei die 4 Maps vorne liegen ist einigermaßen klar denke ich
Aber dass 28% die Rorsch besser finden als alle Maps zusammen?!

MfG
Bowelas likes this.
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Alt
17. December 2014, 21:30
 #12 (permalink)
ARK0047 ist offline  
ARK0047
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So hab jetzt mal den heli getestet in der cte.

Naja... sag ich nur, da ich noch nicht auf nem vollen server gespielt habe, sondern nur auf einem leeren.

Die Verkleinerung der TV Distanz merkt man deutlich und die Nachlade Logik ist
für mich unverständlich,also die Idee bzw. die Logig die Dice da vervolgt, mein Ding ist das nicht
Also 2 tvs hinter einander geht nicht mehr sondern paar sekunden erst später, da man ja nur noch ein TV Magazin hat, statt wie bisher 2 TV Magazine und dann muss man wieder länger warten bis alles nachgeldan ist-wie gesagt etwas komisch.

Auch die rockets machen weniger Schaden jetzt.

Aber schaut euch das Video an, da sind auch alle Werte von vorher und nach dem patch.

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Alt
17. December 2014, 21:40
 #13 (permalink)
Bowelas ist offline  
Bowelas
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Zitat:
Zitat von userrr3 Beitrag anzeigen
Ein wenig off-topic, ist jemandem die neue Battlelog Umfrage aufgefallen?

Dass dabei die 4 Maps vorne liegen ist einigermaßen klar denke ich
Aber dass 28% die Rorsch besser finden als alle Maps zusammen?!

MfG
Ein Abbild der Community von heute.
Wie bei allen anderen Umfragen.

Ein Trauerspiel.
BF3 war ja auch das beste Battlefield aller Zeiten. Die beste Map ist Basar und ein Battlefield ohne TDM ist kein Battlefield.
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Alt
17. December 2014, 23:15
 #14 (permalink)
userrr3 ist offline  
userrr3
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Hat noch jemand im Kopf, für was jedes der vier Kästchen beim Packet-Loss-Indikator stehn? Bei mir blinkt das in letzter Zeit immer mal wieder auf, wobei alle bis aufs zweite "weiß ausgemalt" sind, das zweite aber nur als Umriss da ist ...

Wüsste gerne, wo da jetzt das Problem liegt...

@Bowelas:
Ich bin ja selbst mit BF3 (eigentlich BF Play4Free) eingestiegen, aber die Umfragen und Meinungen unter YT Videos entsetzen mich immer wieder...

MfG
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Alt
17. December 2014, 23:17
 #15 (permalink)
Liz_Lemon ist offline  
Liz_Lemon
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Sergeant Major II

Zitat:
Zitat von Lucky567 Beitrag anzeigen
Das wurde doch gestern von einem hier im Forum gewünscht.
Jetzt isses bald im CTE verfügbar
*meldet sich*

Danke für die info. Ne kleine aber feine und sinnvolle Änderung
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<a href=http://bf4stats.com/pc/Pandaman1349 target=_blank><img src=http://g.bf4stats.com/BSMDogTag/pc/Pandaman1349.png border=0 alt= /></a>
 
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17. December 2014, 23:33
 #16 (permalink)
Rudi-Brudi ist offline  
Rudi-Brudi
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Battlefield 3 Profil von Kartoffel-Rudi Battlefield 4 Profil von Kartoffel-Rudi
Wie geil ist das denn?

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17. December 2014, 23:40
 #17 (permalink)
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Zitat:
Zitat von Rudi-Brudi Beitrag anzeigen
Wie geil ist das denn?
Der Recon hat "Possibly Stolen Jeep Stuff"
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18. December 2014, 09:57
 #18 (permalink)
Po1337iKeR ist offline  
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Po1337iKeR eine Nachricht über ICQ schicken Battlefield 3 Profil von P01337iKeR Battlefield 4 Profil von P01337iKeR
Zitat:
Zitat von userrr3 Beitrag anzeigen
Hat noch jemand im Kopf, für was jedes der vier Kästchen beim Packet-Loss-Indikator stehn? Bei mir blinkt das in letzter Zeit immer mal wieder auf, wobei alle bis aufs zweite "weiß ausgemalt" sind, das zweite aber nur als Umriss da ist ...

Wüsste gerne, wo da jetzt das Problem liegt...
Das ganze ist einfach das Symbol für Paket-Loss. Da gibt es keine unterschiede welches Kästchen nicht gefüllt ist, das sieht immer gleich aus.

Die Behebung ist nicht trivial. So mit Änderung der Paketgröße die dein Rechner versendet und der Router muss das auch können und evtl. gehen danach andere dinge nicht mehr.

Also ich würd's lassen.
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18. December 2014, 14:03
 #19 (permalink)
userrr3 ist offline  
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Zitat:
Zitat von Po1337iKeR Beitrag anzeigen
Das ganze ist einfach das Symbol für Paket-Loss. Da gibt es keine unterschiede welches Kästchen nicht gefüllt ist, das sieht immer gleich aus.

Die Behebung ist nicht trivial. So mit Änderung der Paketgröße die dein Rechner versendet und der Router muss das auch können und evtl. gehen danach andere dinge nicht mehr.

Also ich würd's lassen.
Ok, danke, dachte nur, wenn die schon 4 Kästchen platzieren, dass dann jedes eine Bedeutung hätte (Packet Loss inbound/outbound z.B...)

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