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Alt
5. February 2014, 16:55
 #41 (permalink)
Fluffy Taffi ist offline  
Fluffy Taffi
Beiträge: 11.936
Bad Company 2 Profil von Fluffy Taffi Battlefield 3 Profil von Fluffy Taffi Battlefield 4 Profil von FluffyTaffi
Zitat:
Zitat von Jolka248 Beitrag anzeigen
Ich bin mir sicher, dass es in BF2 insgesamt tausend mal besser war.

Was der Kerl da aber teilweise redet: "Guck mal, ich treffe den LAV mit nur 3 Raketen und dann isser down - so muss das sein!". Ne, das ist schon sehr OP, Freunde. Der Heli soll doch bitte nicht so abgefuckt genervt sein wie er es in BF4 ist, aber einen LAV mit nur 3 Raketen zu zerstören ist dann doch zu viel des Guten. Eine Ladung von 14 Hydras + TV vom Gunner oder aber auch nur eine Ladung aus dem MG und dann ist der LAV in BF4 down. Das finde ich wesentlich fairer als in BF2.
Ein LAV war auch nicht nach 3 Raketen down. In dem Video waren die wohl definitiv schon "vorgehittet". Mit einer Ladung Hydras (8 Raketen) hast du aber definitiv jedes Fahrzeug platt gekriegt, stimmt schon.

Dafür gab es keine Heatseeker oder sonstigen Schnickschnack. Hydras, MG, TV. Fertig. Und 4 Magazine Hydras waren auch ganz schnell weg - dann hieß es "Nachladen". Genauso wie es "Reparieren" hieß, wenn man Damage bekommen hat. Autoheal war damals zum Glück noch ein Fremdwort.
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Alt
5. February 2014, 16:56
 #42 (permalink)
Kachatczy ist offline  
Kachatczy
Beiträge: 707
First Lieutenant

Zitat:
Zitat von Jolka248 Beitrag anzeigen
Ich bin mir sicher, dass es in BF2 insgesamt tausend mal besser war.

Was der Kerl da aber teilweise redet: "Guck mal, ich treffe den LAV mit nur 3 Raketen und dann isser down - so muss das sein!". Ne, das ist schon sehr OP, Freunde. Der Heli soll doch bitte nicht so abgefuckt genervt sein wie er es in BF4 ist, aber einen LAV mit nur 3 Raketen zu zerstören ist dann doch zu viel des Guten. Eine Ladung von 14 Hydras + TV vom Gunner oder aber auch nur eine Ladung aus dem MG und dann ist der LAV in BF4 down. Das finde ich wesentlich fairer als in BF2.
Gebe ich dir vollkommen Recht. Das war früher im Heli schon ein wenig zu krass.
Finde die momentane Waffenbalance bei Heli voll in Ordnung. Es ist nur der Rest des Spiels, was den Heli so unnötig bis unspielbar macht.
Das Ding bissel flinker machen, Flares auf ca. 15 Sec. und endlich dieses auf den Bauch drehen fixen. Wäre zumindest ein Anfang um dem Heli etwas survivability zu geben.
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Alt
5. February 2014, 16:57
 #43 (permalink)
Shigera
Beiträge: n/a

Zitat:
Zitat von Jolka248 Beitrag anzeigen
Ich bin mir sicher, dass es in BF2 insgesamt tausend mal besser war.

Was der Kerl da aber teilweise redet: "Guck mal, ich treffe den LAV mit nur 3 Raketen und dann isser down - so muss das sein!". Ne, das ist schon sehr OP, Freunde. Der Heli soll doch bitte nicht so abgefuckt genervt sein wie er es in BF4 ist, aber einen LAV mit nur 3 Raketen zu zerstören ist dann doch zu viel des Guten. Eine Ladung von 14 Hydras + TV vom Gunner oder aber auch nur eine Ladung aus dem MG und dann ist der LAV in BF4 down. Das finde ich wesentlich fairer als in BF2.
Ach, der redet in dem Video einfach viel Mist. Das liegt daran das er einfach total excited ist.

In BF2 hast du niemals einen LAV mit drei Raketen vom Helikopter erledigt.

Das ist Unfug.

Viel wahrscheinlicher ist, dass der völlig blinde Depp der da mit dem LAV an ihm vorbeifahren wollte, längst schon ordentlich beschädigt worden war. Dadurch das der Panzer noch fahrtüchtig ist siehst du auch keinen Rauch, etc.
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Alt
5. February 2014, 16:57
 #44 (permalink)
TEQUILAS ist offline  
TEQUILAS
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Zitat:
Zitat von Fluffy Taffi Beitrag anzeigen
Ein LAV war auch nicht nach 3 Raketen down. In dem Video waren die wohl definitiv schon "vorgehittet". Mit einer Ladung Hydras (8 Raketen) hast du aber definitiv jedes Fahrzeug platt gekriegt, stimmt schon.

Dafür gab es keine Heatseeker oder sonstigen Schnickschnack. Hydras, MG, TV. Fertig. Und 4 Magazine Hydras waren auch ganz schnell weg - dann hieß es "nachladen". Genauso wie es "Reparieren" hieß, wenn man Damage bekommen hat. Autoheal war damals zum Glück noch ein Fremdwort.
Und in dem Video hat der AA ihn nicht einmal Bemerkt.
Also in dem Fall war es auch dessen Schuld das der Heli Überlebt hat.
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Stolzestes Mitglied der Battlefield-4.net Night Crew

Dr_Nagel: Battlefield 4 ist geil! Von dem angeblich so schlimmen Netcode, sind 1. ALLE betroffen, sodass es sich wieder ausgleicht und 2. ist es halt so"
 
Alt
5. February 2014, 16:59
 #45 (permalink)
RushOr ist offline  
RushOr
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Mit Freitag Second Assault kann gut hinkommen, vielleicht is das WE Preload und MO oder DI kann man zocken ?
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Alt
5. February 2014, 16:59
 #46 (permalink)
Jolka248 ist offline  
Jolka248
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Helihure
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Zitat:
Zitat von Fluffy Taffi Beitrag anzeigen
Ein LAV war auch nicht nach 3 Raketen down. In dem Video waren die wohl definitiv schon "vorgehittet". Mit einer Ladung Hydras (8 Raketen) hast du aber definitiv jedes Fahrzeug platt gekriegt, stimmt schon.

Dafür gab es keine Heatseeker oder sonstigen Schnickschnack. Hydras, MG, TV. Fertig. Und 4 Magazine Hydras waren auch ganz schnell weg - dann hieß es "Nachladen". Genauso wie es "Reparieren" hieß, wenn man Damage bekommen hat. Autoheal war damals zum Glück noch ein Fremdwort.
Stell dir vor: In BC2 musste man die Fahrzeuge auch noch immer reparieren. Da gab's Autoheal zumindest nur bei den Infs.

Dann hatte Gustav ja aber die glorreiche Idee in BF3 den Autoheal auch für die Fahrzeuge einzuführen.
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Jolka248
 
Alt
5. February 2014, 17:00
 #47 (permalink)
Kitschi ist offline  
Kitschi
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Zitat:
Zitat von Jolka248 Beitrag anzeigen
Ich bin mir sicher, dass es in BF2 insgesamt tausend mal besser war.

Was der Kerl da aber teilweise redet: "Guck mal, ich treffe den LAV mit nur 3 Raketen und dann isser down - so muss das sein!". Ne, das ist schon sehr OP, Freunde. Der Heli soll doch bitte nicht so abgefuckt genervt sein wie er es in BF4 ist, aber einen LAV mit nur 3 Raketen zu zerstören ist dann doch zu viel des Guten. Eine Ladung von 14 Hydras + TV vom Gunner oder aber auch nur eine Ladung aus dem MG und dann ist der LAV in BF4 down. Das finde ich wesentlich fairer als in BF2.
falls es dir net aufgfallen is, man hat in BF2 nur 8 Rockets ghabt pro Ladung
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Zitat:
Zitat von Dr4ven Beitrag anzeigen
Bf3 - Das ist wie stures bezahltes vögeln ohne jegliches Vorspiel.
BF2 - Das war wie ein ordentlicher Blowjob und danach auf Viagra 5 Stunden durchrammeln.
 
Alt
5. February 2014, 17:00
 #48 (permalink)
Fluffy Taffi ist offline  
Fluffy Taffi
Beiträge: 11.936
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Nachtrag:

Allein die Dogfights in BF2 - ein Traum. In BF3 war das ja echt noch akzeptabel, in BF4 sind Heli vs. Heli Fights aber an Lächerlichkeit nicht zu überbieten. Danke für diesen Dreck, DICE.
Jolka248, Shigera and TEQUILAS like this.
 
Alt
5. February 2014, 17:01
 #49 (permalink)
Jolka248 ist offline  
Jolka248
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Helihure
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Zitat:
Zitat von Kitschi Beitrag anzeigen
falls es dir net aufgfallen is, man hat in BF2 nur 8 Rockets ghabt pro Ladung
Das weiß ich. Aber völlig egal, ob man nur 8 hat. Direkt nach 3 Treffern zu verrecken ist scheiße.

Wir haben's jetzt ja aber geklärt. In BF2 hat man ca. 8 Hydras gebraucht und das ist dann auch völlig in Ordnung und im Video war der LAV einfach schon beschädigt.
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Jolka248
 
Alt
5. February 2014, 17:01
 #50 (permalink)
Fluffy Taffi ist offline  
Fluffy Taffi
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Zitat:
Zitat von Jolka248 Beitrag anzeigen
Stell dir vor: In BC2 musste man die Fahrzeuge auch noch immer reparieren. Da gab's Autoheal zumindest nur bei den Infs.

Dann hatte Gustav ja aber die glorreiche Idee in BF3 den Autoheal auch für die Fahrzeuge einzuführen.
Reparieren hatte in BF2 aber eine ganz andere Bedeutung. Das hat man auf den Helipads oder auf dem Carrier gemacht, nicht mit dem Werkzeug, nachdem man irgendwo in der Pampa notgelandet ist.

Und auf den Helipads haben einen die elenden Jets abgefuckt.

Glaub mir, der Heli war kein bisschen OP @ BF2. Er hat sich einfach gut ins Spiel eingefügt und war in den richtigen Händen eine sehr mächtige Waffe.
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Alt
5. February 2014, 17:03
 #51 (permalink)
Jolka248 ist offline  
Jolka248
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Helihure
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Zitat:
Zitat von Fluffy Taffi Beitrag anzeigen
Reparieren hatte in BF2 aber eine ganz andere Bedeutung. Das hat man auf den Helipads oder auf dem Carrier gemacht, nicht mit dem Werkzeug, nachdem man irgendwo in der Pampa notgelandet ist.
Aber was, wenn man disabled war?
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Jolka248
 
Alt
5. February 2014, 17:03
 #52 (permalink)
Shigera
Beiträge: n/a

Zitat:
Zitat von Fluffy Taffi Beitrag anzeigen
Nachtrag:

Allein die Dogfights in BF2 - ein Traum. In BF3 war das ja echt noch akzeptabel, in BF4 sind Heli vs. Heli Fights aber an Lächerlichkeit nicht zu überbieten. Danke für diesen Dreck, DICE.
Man kann richtig Beobachten wie das Spiel exponentiell an Qualität verliert.

Ist eigentlich so als würde man Fischen in einem Aquarium beim Sterben zusehen.

Der erste, edele Fisch stirbt auf natürlichem Weg.

Der zweite schluckt zuviel Steine vom Beckenboden und verreckt.

Und der dritte wird von einem EA/DICE Shareholder aus dem Behälter geholt, mit Schmakkes gegen die Wand geklatscht und dann behutsam von DICE wieder zusammengeflickt.
 
Alt
5. February 2014, 17:06
 #53 (permalink)
Fluffy Taffi ist offline  
Fluffy Taffi
Beiträge: 11.936
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Zitat:
Zitat von Jolka248 Beitrag anzeigen
Aber was, wenn man disabled war?
Dann ist man abgeschmiert, weil der "Rotor offline" war oder man von wild gewordenen Aktivradar-Raketen um 90° geslappt wurde, nur um dann bei der leichtesten Berührung von "insert Grashalm here* wie eine Bombe in die Luft zu fliegen.
 
Alt
5. February 2014, 17:07
 #54 (permalink)
Jolka248 ist offline  
Jolka248
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Helihure
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Zitat:
Zitat von Fluffy Taffi Beitrag anzeigen
Dann ist man abgeschmiert, weil der "Rotor offline" war oder man von wild gewordenen Aktivradar-Raketen um 90° geslappt wurde.
Ich versuch mir grad vorzustellen wie sie den Heli in BF5 noch schlimmer machen könnten, aber mir fällt nix ein.
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Jolka248
 
Alt
5. February 2014, 17:11
 #55 (permalink)
Need2Kill ist offline  
Need2Kill
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3x Conquest-Award
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Zitat:
Zitat von Shigera Beitrag anzeigen
Man kann richtig Beobachten wie das Spiel exponentiell an Qualität verliert.

Ist eigentlich so als würde man Fischen in einem Aquarium beim Sterben zusehen.

Der erste, edele Fisch stirbt auf natürlichem Weg.

Der zweite schluckt zuviel Steine vom Beckenboden und verreckt.

Und der dritte wird von einem EA/DICE Shareholder aus dem Behälter geholt, mit Schmakkes gegen die Wand geklatscht und dann behutsam von DICE wieder zusammengeflickt.
Stimmt leider...
BF4 hat schwach angfangen; dafür aber dann stark nachgelassen
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Geändert von Need2Kill (5. February 2014 um 17:25 Uhr).
 
Alt
5. February 2014, 17:11
 #56 (permalink)
Bowelas ist offline  
Bowelas
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Bad Company 2 Profil von Bowelas Battlefield 3 Profil von Bowelas
Zitat:
Zitat von Jolka248 Beitrag anzeigen
Ich versuch mir grad vorzustellen wie sie den Heli in BF5 noch schlimmer machen könnten, aber mir fällt nix ein.
Da steuert man ihn dann wie bei Ghosts seinen Soldaten im Raumkampf, oder das Gunship bei Battlefront:
Es gibt nur ein vor, zurück, zur Seite und ein nach oben und unten ;D
... und die Flares werden auf 1 Minute Nachladezeit gesetzt, damit es keine zu starke Kampfmaschine wird.
... leider wird es natürlich völlig unerwartet Probleme mit der TV-Rakete geben
 
Alt
5. February 2014, 17:18
 #57 (permalink)
Fluffy Taffi ist offline  
Fluffy Taffi
Beiträge: 11.936
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Zitat:
Zitat von Bowelas Beitrag anzeigen
... leider wird es natürlich völlig unerwartet Probleme mit der TV-Rakete geben
Wenigstens in dieser Beziehung hat mich BF4 nicht enttäuscht. Ich habe niemals erwartet, dass sie die Probleme mit der TV in den Griff bekommen. Ich hätte allerdings auch nicht damit gerechnet, dass es noch schlimmer werden würde.
 
Alt
5. February 2014, 17:19
 #58 (permalink)
Sir Uruk.Inc ist gerade online  
Sir Uruk.Inc
Beiträge: 43.246
Artikel: 3015
 
Benutzerbild von Sir Uruk.Inc
Zitat:
Zitat von TEQUILAS Beitrag anzeigen
Das ist ja das Problem...
Ach komm. Es sind weniger Neulinge als die Veteranen, die immer über das OP-Ding brüllen...
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Admin || Mein Twitter || Meine Stats in BF2142 || Meine Stats in BC2 || Meine Stats in BF3 || Meine Stats in BF4
#BFS
Ein Uruk sie zu knechten, sie alle zu finden, ins Dunkel zu treiben und ewig zu binden.
Soon gibt es volles Pfund aufs Maul...
 
Alt
5. February 2014, 17:41
 #59 (permalink)
PS3-Besitzer ist offline  
PS3-Besitzer
Beiträge: 2.020
Brigadier General

Zitat:
Zitat von Jolka248 Beitrag anzeigen
Stell dir vor: In BC2 musste man die Fahrzeuge auch noch immer reparieren. Da gab's Autoheal zumindest nur bei den Infs.

Dann hatte Gustav ja aber die glorreiche Idee in BF3 den Autoheal auch für die Fahrzeuge einzuführen.
Ja ich hab letzte Woche wider mal BC2 gezockt. Hätte nicht geklaubt dass ich das mal sage, aber im Vergleich zu BF4 kommt einem das voll hartcore vor.
Wie langsam man da heilt, und wie wehnig Munni man hat. Da muss man noch seine Klasse spielen. Igitt igitt.^^



Hab gestern Abend, nach gut einer Woche Abstinenz, mal wider BF4 gezockt.
Zitat:
Battlelog-Embleme: Die Battlelog-Embleme werden jetzt im Spiel wieder auf der Playstation 4, der Playstation 3 und der Xbox 360 angezeigt.
Ja die Embleme sind jetzt tatsächlich in der Kill-Cam zu sehen. Aber immer noch nicht auf den Waffen oder Fahrzeugen. nGut, wen interessiert’s? Ich hab bis heute keine Tarnungen auf meinen Fahrzeugen oder Waffen eingestellt.

Aber die ganze Treffererkennung ist jetzt NOCH mehr am A***h als zuvor.
Ich bekomme garnicht mehr mit wenn ich beschossen werde, die Richtungsanzeige ist völlig falsch. (versuche mir anzugewöhnen nicht mehr darauf zu achten) und sounds fehlen oft auch. Selbst von Waffen die direkt neben mir abgefeuert werden.
Und ich werde nicht Müde es zu widerholen einige Rush-Maps sind eine UNVERSCHÄMTHEIT!
Wird Zeit das SA erscheint. Dann hab ich wenigstens 4 annehmbare Maps.
 
Alt
5. February 2014, 17:47
 #60 (permalink)
StoppableSan ist offline  
StoppableSan
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Benutzerbild von StoppableSan
Battlefield 4 Profil von deanner6687
Also bei mir gingen gestern Abend alle Embleme auf der PS4...
 
Alle Zeitangaben in WEZ +2. Es ist jetzt 10:11 Uhr.
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