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Alt
22. March 2013, 19:57
 #81 (permalink)
Th3.Sh0WGuN.! ist offline  
Th3.Sh0WGuN.!
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Colonel
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Zitat:
Zitat von Sir Uruk.Inc Beitrag anzeigen

Naja - ich hätte lieber ein spannendes Fahrzeug im Land-Teaser gesehen. Aber gut.^^
Das Uruk-Mobil?
 
Alt
22. March 2013, 19:57
 #82 (permalink)
BattleRush ist offline  
BattleRush
Beiträge: 914
Major
Major
Twitter Account von BattleRushFPS Battlefield 3 Profil von BattleRushFPS
http://battlefield.com/bundles/bf4teaser/img/phase4.png
http://battlefield.com/bundles/bf4teaser/img/phase5.png
Comming soon...

Für die gehypten Leute, ich könnte ein Tool machen welches euch wenn das bild Online ist soffort eine Meldung herausgibt (falls gewünscht)
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Alt
22. March 2013, 20:09
 #83 (permalink)
E-Burner ist offline  
E-Burner
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Lieutenant Colonel
Bad Company 2 Profil von E-Burner
Zitat:
Zitat von Sir Uruk.Inc Beitrag anzeigen

Naja - ich hätte lieber ein spannendes Fahrzeug im Land-Teaser gesehen. Aber gut.^^

extra für dich uruk
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Zitat:
Zitat von Shigera Beitrag anzeigen
BADAM BAM BADAMDAM ^^
 
Alt
22. March 2013, 20:31
 #84 (permalink)
BattleRush ist offline  
BattleRush
Beiträge: 914
Major
Major
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Ich vermute mal es gibt nur noch 2 Bilder denn:

Phase 1: DogTag "I was here"
Phase 2: Bild Kampfschiff
Phase 3: Bild Shanghai

Phase 4: Bild: ???
Phase 5: Bild: ???
Phase 6: Gameplay
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Alt
22. March 2013, 21:04
 #85 (permalink)
playlessNamer ist offline  
playlessNamer
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Ich hoffe die haben mittlerweile mal PS2 gezockt und sich demütig inspirieren lassen.
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Alt
22. March 2013, 21:06 - ! !
 #86 (permalink)
Tillee ist offline  
Tillee
Beiträge: 4.259
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Zitat:
Zitat von playlessNamer Beitrag anzeigen
Ich hoffe die haben mittlerweile mal PS2 gezockt und sich demütig inspirieren lassen.
Oder einfach eins ihrer älteren Spiele.
Ich brauch keinen Komfort,ich will einfach nur taktisch spielen können!
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Alt
22. March 2013, 21:10
 #87 (permalink)
Bloodfighter ist offline  
Bloodfighter
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Zitat:
Zitat von Sir Uruk.Inc Beitrag anzeigen
Keine Ahnung. Was ich aber bis jetzt von E-Sports - dann meisten in Videos etc. - gesehen habe war etwas niveauvoller...^^
Sehe ich genauso, damals bei den CSS EPS Finals sind die Teams auch nicht so abgegangen und haben sich fast den Schädel eingehauen. Das ist wohl wieder eine von diesen Modeerscheinungen, kann man doch auch auf Youtube verfolgen, wer ssozial viel am ragen ist und mit seine Abonnenten umgeht wie dreck, erlebt ein enormes wachstum, herzlichen Glückwunsch wer es braucht.
 
Alt
22. March 2013, 21:33
 #88 (permalink)
Jolka248 ist offline  
Jolka248
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Zitat:
Zitat von Th3.Sh0WGuN.! Beitrag anzeigen
Wut? Wird es Multiplayergefechte in Großstädten geben oder wie?
Paris ist auch eine Großstadt/Metropole.
Und auf Seine Crossing spielt man in Paris. Aber irgendwie besonders toll macht das die Map auch nicht. Eine Shanghai-Map würde mich glaube ich nicht allzu sehr aus den Socken hauen. Man wird halt in Häuserschluchten kämpfen wie auf Seine. Wenn da dann auch alles gleich aussehen wird, dann wird die Map auch eher langweilig werden.

Wobei Shanghai so eine Stadt ist, die man sich sowieso immer nachts vorstellt. Könnte also eine Nachtmap werden. Mit vielen leuchtenden Werbetafeln und so. Das könnte dann vielleicht doch ganz schick aussehen.

Aber egal, denn am Ende ist das Gameplay und das Flaggenlayout immer noch wichtiger als die Optik. Man kann nur hoffen, dass DICE die Physik verbessert und man mit dem 60-Tonnen-Panzer nicht an einem kleinen Chinesenauto hängen bleibt.

Ich will mit dem Panzer einfach über diese Schrottkisten drüberrollen!

@Uruk: Warum hast du dieses dumme CoD-Video überhaupt in die News gebracht? Um der CoD-Spielerschaft einen Seitenhieb zu verpassen? Du hättest es besser sein gelassen. Im Forum kann man sowas gerne posten, aber das in die News zu packen....kann ich echt nicht nachvollziehen.
_________________________________________________________________________________________
Unseren großen AttackHeli Guide gibt's hier
Jolka248
 
Alt
22. March 2013, 21:39
 #89 (permalink)
FlashFire_ ist offline  
FlashFire_
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Staff Sergeant
Staff Sergeant

Für dich Jolka:

Geändert von FlashFire_ (22. March 2013 um 23:22 Uhr).
 
Alt
22. March 2013, 21:45
 #90 (permalink)
ArcherV ist offline  
ArcherV
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Major General

Zitat:
Zitat von Jolka248 Beitrag anzeigen
Ich will mit dem Panzer einfach über diese Schrottkisten drüberrollen!
Nicht nur das, ich hätte auch gerne beschädigbare Subsystem an Fahrzeugen. ^^
Also zB Turm, Motor, Sichtgerät.. wär schon cool.
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All dies ist schon mal geschehen. Und all dies geschieht irgendwann wieder.
 
Alt
22. March 2013, 21:53
 #91 (permalink)
Jolka248 ist offline  
Jolka248
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Helihure
 
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Zitat:
Zitat von ArcherV Beitrag anzeigen
Nicht nur das, ich hätte auch gerne beschädigbare Subsystem an Fahrzeugen. ^^
Also zB Turm, Motor, Sichtgerät.. wär schon cool.
Ne, das wäre echt zu viel des Guten.
Das allgemeine Disable-System ist ja schon eher umstritten, aber das....das bleibt imo doch eher was für ein pures Panzerspiel.

@Heliteaser: Sorry, der lässt mich kalt.
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Jolka248
 
Alt
22. March 2013, 21:57
 #92 (permalink)
ArcherV ist offline  
ArcherV
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Major General

Zitat:
Zitat von Jolka248 Beitrag anzeigen
Ne, das wäre echt zu viel des Guten.
Das allgemeine Disable-System ist ja schon eher umstritten, aber das....das bleibt imo doch eher was für ein pures Panzerspiel.
Dann meinetwegen einen seperaten Modus ... und dann ist das Schadensystem nur in diesem einen Panzer Modus verfügbar. Würd mir auch reichen. ^^

Das wär so geil wenn ich dem Gegner die Ketten, den Turm, den Motor oder die Kanone wegschießen könnte.
Ich find das gehört einfach dazu, in Red Orchestra zB ist es doch ähnlich? (Habs nur mal kurz angespiellt... schien recht komplex zu sein. )

WoT ist mir halt atm zu langweilig.... bin halt geil darauf was für ein geiles Panzerspiel man mit der BF3/4 Engine machen könnte. ^^

Btw. ^^
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Alt
22. March 2013, 22:24
 #93 (permalink)
BattleRush ist offline  
BattleRush
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Viel Spass!!!

Edit:
Nicht Erschrecken wenn das Bild Online ist wird sich in eurem Standard Browser ein neuer Tab öffnen mit dem Bild.

Ver.2 Unten Rechts sieht man noch wie oft geprüft wurde ob das Bild online ist...
Und die Bilder werden auf eurem PC auch gespeichert(dort wo die EXE ausgeführt wird).
Angehängte Dateien
Dateityp: zip HypeTool.zip (6,7 KB, 69x aufgerufen)
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Geändert von BattleRush (22. March 2013 um 22:47 Uhr).
 
Alt
22. March 2013, 22:29
 #94 (permalink)
Shigera
Beiträge: n/a

Zitat:
Zitat von Jolka248 Beitrag anzeigen
Paris ist auch eine Großstadt/Metropole.
Und auf Seine Crossing spielt man in Paris. Aber irgendwie besonders toll macht das die Map auch nicht. Eine Shanghai-Map würde mich glaube ich nicht allzu sehr aus den Socken hauen. Man wird halt in Häuserschluchten kämpfen wie auf Seine. Wenn da dann auch alles gleich aussehen wird, dann wird die Map auch eher langweilig werden.

Wobei Shanghai so eine Stadt ist, die man sich sowieso immer nachts vorstellt. Könnte also eine Nachtmap werden. Mit vielen leuchtenden Werbetafeln und so. Das könnte dann vielleicht doch ganz schick aussehen.

Aber egal, denn am Ende ist das Gameplay und das Flaggenlayout immer noch wichtiger als die Optik. Man kann nur hoffen, dass DICE die Physik verbessert und man mit dem 60-Tonnen-Panzer nicht an einem kleinen Chinesenauto hängen bleibt.

Ich will mit dem Panzer einfach über diese Schrottkisten drüberrollen!

@Uruk: Warum hast du dieses dumme CoD-Video überhaupt in die News gebracht? Um der CoD-Spielerschaft einen Seitenhieb zu verpassen? Du hättest es besser sein gelassen. Im Forum kann man sowas gerne posten, aber das in die News zu packen....kann ich echt nicht nachvollziehen.
Dann kommt es noch auf die Größe an.

Shanghai wird bestimmt auch in Groß verfügbar sein.

Schön Hauptstraßen halten, vielleicht einen ganzen Stadtteil um den Turm herum, mit Fluss.^^
 
Alt
22. March 2013, 22:34
 #95 (permalink)
Gorgreal ist offline  
Gorgreal
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Was zum...?!
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Faron93

Stolzes Mitglied der Nightcrew von Battlefield-3.org
 
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22. March 2013, 22:36
 #96 (permalink)
ArcherV ist offline  
ArcherV
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Major General

Zitat:
Zitat von Shigera Beitrag anzeigen
Dann kommt es noch auf die Größe an. ...
...
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Alt
22. March 2013, 23:21
 #97 (permalink)
BattleRush ist offline  
BattleRush
Beiträge: 914
Major
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HypeTool.zip (6,7 KB, 7x aufgerufen)

Cu cu.... biiiiip biiiiip.... wrmmmbmbmbmbmbmbmm


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23. March 2013, 00:08
 #98 (permalink)
Shigera
Beiträge: n/a

Zitat:
Zitat von BattleRush Beitrag anzeigen
HypeTool.zip (6,7 KB, 7x aufgerufen)

Cu cu.... biiiiip biiiiip.... wrmmmbmbmbmbmbmbmm


Sieht eher aus wie das EA-Support Center.
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Alt
23. March 2013, 00:20
 #99 (permalink)
nemron80 ist offline  
nemron80
Beiträge: 1.781
Colonel I
Lieutenant Colonel
 
Benutzerbild von nemron80

Das hier schon gelesen
http://www.play3.de/2013/03/22/call-...n-entwicklung/

Die Stelle gefällt mir am besten
Zitat:
Weiter heißt es, dass die Umgebungen zumindest in der Singleplayer-Kampagne noch zerstörbarer ausfallen werden, als es bei den bisherigen Ablegern der Fall war. Derzeit sollen die Entwickler allerdings Probleme haben, die zerstörbaren Umgebungen auch im Multiplayer umzusetzen.
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http://forum.gamersunity.de/image.php?type=sigpic&userid=32659&dateline=1371561101
 
Alt
23. March 2013, 00:27
 #100 (permalink)
Shigera
Beiträge: n/a

Zitat:
Zitat von nemron80 Beitrag anzeigen
Das hier schon gelesen
http://www.play3.de/2013/03/22/call-...n-entwicklung/

Die Stelle gefällt mir am besten
Ich habe an CoD-bashing keinen Spaß, es ist schon erschreckend was da mal ablief zum Beispiel als Spieler den VAC korrumpiert haben.

Ich denke das man bei DICE auch nicht von einer Woche auf die andere die Zerstörung taddellos in einen simulierten MP eingebaut bekam.
 
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