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Alt
20. April 2012, 12:55 - Battlefield 3 - Server-Patch für Konsolen - Das bringt er - Videoshow
 #1 (permalink)
GUcms_BOT ist offline  
GUcms_BOT
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Kommentare zu folgender News:
Zitat:
Battlefield 3 - Server-Patch für Konsolen - Das bringt er - Videoshow
Battlefield 3 Closed Quarters screenshots
Battlefield 3 - Server-Patch, Auswirkungen des Server-Patches, Videos & Mehr

Der Freitag ist erreicht, das Wochenende nur noch einen ganz kleinen Sprung entfernt - da muss die Laune doch dementsprechend gut sein! Und das ist sie auch - wir vergessen das Wetter und sonstigen Unfug, und kümmern uns vollauf konzentriert um Battlefield 3. Und da sieht die Welt heute und nach dem - eigentlich gar nicht so heißen - Hot Fix per Server-Patch wieder ganz gut aus: Neben dem exakt gleichen Server-Patch für die Konsolen haben wir untersucht, was der Server-Patch denn jetzt bringt und inwieweit das Gameplay verändert und teilweise aufgekommene Unzufriedenheit berechtigt ist. Außerdem in der News dabei: Diverse Videos aus Battlefield 3 und zwei Dinge zu anderen EA-Shootern: Medal of Honor Warfighter und erstes Gameplay zu Crysis 3. Let's get rolling...

Den Anfang machen wir natürlich mit echten und realen Neuigkeiten wie etwa dem Server-Patch. Gut, der ist für den PC bereits schon gestern herausgekommen, den Patch für Konsolenserver haben wir...
... weiterlesen!
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Ich bin ein BOT, alle von mir erstellten Themen und Beiträge wurden automatisch erstellt.
Meinen großartigen Schöpfer findet ihr hier.
 
Alt
20. April 2012, 13:17
 #2 (permalink)
Sma[CH]down ist offline  
Sma[CH]down
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Medal Of honor, scheint wieder mehr interessant zu sein....
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Alt
20. April 2012, 13:39
 #3 (permalink)
Tillee ist offline  
Tillee
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Als Fan des ersten "modernen " MoH scheint es für mich ein schönes Spiel zu werden.Besonders die Blue vs Blue Multiplayergeschichte interresiert mich,ich frage mich wie sie das Umsetzen.

@Uruk: Schöne News,wie immer.Jeden Tag als erstes checken was es neues gibt.
Danke ,Uruk!
Sir Uruk.Inc likes this.
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Alt
20. April 2012, 13:52
 #4 (permalink)
playlessNamer ist offline  
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Zitat:
- RPG & SMAW: Front: 18 - 21 - Seite: 18 - 36 - Heck: 22 - 55
omfg, das erklärt einiges. Es ist random ob man 2 oder 5 Schuss ins Heck braucht. Aber bei BF3 wundert mich eh nix mehr!
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20. April 2012, 13:53
 #5 (permalink)
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Zitat:
Zitat von playlessNamer Beitrag anzeigen
omfg, das erklärt einiges. Es ist random ob man 2 oder 5 Schuss ins Heck braucht. Aber bei BF3 wundert mich eh nix mehr!
Nicht random, sondern es ist vom Winkel abhängig.
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Soon gibt es volles Pfund aufs Maul...
 
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20. April 2012, 13:54
 #6 (permalink)
Jolka248 ist offline  
Jolka248
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Zitat:
Zitat von playlessNamer Beitrag anzeigen
omfg, das erklärt einiges. Es ist random ob man 2 oder 5 Schuss ins Heck braucht. Aber bei BF3 wundert mich eh nix mehr!
Du weißt schon, dass der Entwickler DICE heißt oder?
dice = Würfel = Zufallszahlen
Das ist eine Firmenphilosophie, die im Namen steckt und auch in die Spiele eingebaut wird.
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Alt
20. April 2012, 13:54
 #7 (permalink)
L0rD_0f_W4r ist offline  
L0rD_0f_W4r
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kommt drauf an in welchen winkel du den panzer triffst
 
Alt
20. April 2012, 14:06
 #8 (permalink)
quattro ist offline  
quattro
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Zitat:
Zitat von Sir Uruk.Inc Beitrag anzeigen
Nicht random, sondern es ist vom Winkel abhängig.
was absolut witzlos ist - der panzer macht mir als inf ja auch nicht weniger schaden nur weil ich schräg zu ihm stehe...

FU DICE!
 
Alt
20. April 2012, 14:10
 #9 (permalink)
Jolka248 ist offline  
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Zitat:
Zitat von quattro Beitrag anzeigen
was absolut witzlos ist - der panzer macht mir als inf ja auch nicht weniger schaden nur weil ich schräg zu ihm stehe...

FU DICE!
Weil der Einschlagwinkel bei einem menschlichen Körper auch scheißegal ist. Was glaubst du macht mehr Schaden? Wenn eine Rakete einen Panzer im rechten Winkel trifft (also frontal) oder in einem Winkel von 20° (also extrem schräg)?
Eigentlich ist der Unterschied dort schon nachvollziehbar.
 
Alt
20. April 2012, 14:10
 #10 (permalink)
Ghardyne ist offline  
Ghardyne
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Zitat:
Zitat von quattro Beitrag anzeigen
was absolut witzlos ist - der panzer macht mir als inf ja auch nicht weniger schaden nur weil ich schräg zu ihm stehe...

FU DICE!

Das ist nicht witzlos da die Panzerung stärker ist je extremer der Winkel.
Wenn man keine Ahnung hat einfach mal die Fresse halten
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Zitat:
Zitat von Sir Uruk.Inc Beitrag anzeigen
Hm. Weil du der größte Spammer bist?!
 
Alt
20. April 2012, 14:10
 #11 (permalink)
Gueni ist offline  
Gueni
Beiträge: 35
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Den Schaden der Javelin: Front: 49 - 51 - Seite: 50 - Heck: 65 ist das wenn das Ziel per Laser markiert ist oder ist das egal ob mit oder ohne Lasermark.?
 
Alt
20. April 2012, 14:12
 #12 (permalink)
Jolka248 ist offline  
Jolka248
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Zitat:
Zitat von Gueni Beitrag anzeigen
Den Schaden der Javelin: Front: 49 - 51 - Seite: 50 - Heck: 65 ist das wenn das Ziel per Laser markiert ist oder ist das egal ob mit oder ohne Lasermark.?
Wenns mit Laser markiert ist trifft die Javelin eh immer von oben.
 
Alt
20. April 2012, 14:17
 #13 (permalink)
quattro ist offline  
quattro
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Zitat:
Zitat von Ghardyne Beitrag anzeigen
Das ist nicht witzlos da die Panzerung stärker ist je extremer der Winkel.
Wenn man keine Ahnung hat einfach mal die Fresse halten
dann müsste das aber für alles gelten und nicht nur für die RPG/Smaw...

bei der TV-Rakete ist das egal, bei der Javelin ist das egal, bei den ungided rockets ist das egal... aber bei der SMAW/RPG wo man in den meisten situationen recht nahe am panzer ist ist man aufeinmal vom würfelglück von DICE abhängig in welchem winkel man den panzer trifft... DAS IST HOCHGRADIG LÄCHERLICH!

Und woher willst du wissen wovon ich ahnung habe?

ich glaube eher du hast keine ahnung -weil nicht die PANZERRUNG stärker wird sondern aufgrund des flacheren winkels die kinetische energie des geschosses abgelenkt wird und somit der aufschlags und explosionsschaden abgeleitet wird... aber klar ich habe keine ahnung... aber für dich wird die Panzerung STÄRKER.. ne is klar
 
Alt
20. April 2012, 14:20
 #14 (permalink)
Ghardyne ist offline  
Ghardyne
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XMAS-CZ'10
Santa Slasher
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Abgeschrägte Metallplatten beiten mehr effektive Panzerung als gerade.
Was meinst warum die kaum gerade Segmente haben?

Die Javelin ist ein Panzerbuster und speziell dafür Konzipiert schwerste Panzerungen zu durchschlagen deswegen Winkel egal. Die TV Missile ist ne fuckin Hellfire Missile also auch darauf ausgelegt schwerstgepanzerte Fahrzeuge auszuschalten. Für die ToW gilt das selbe.

Btw ne Javelin oneshottet nen Tank im RL genauso wie ne Hellfire oder ToW.
SMAW und RPG7 können dass nur wenn sie vitale Punkte treffen.

Achja unguided ehm dafür brauch man auch einige bis der Panzer platt ist oder sollen die jetzt genauso stark werden wie die normalen RPG´s? oO



Rechne da jetzt noch drauf wenn dass Geschoss von der Schräge drauf schlägt da muss es ja nochmal mehr Panzerung durchschlagen. Und hey wenn du so für Gleichberechtigung bist dann bitte Heul net rum sondern bring konkrete Vorschläge mit Werten die Balanced sind. Falls du keine hast STFUKKTHXBYE!
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Zitat:
Zitat von Sir Uruk.Inc Beitrag anzeigen
Hm. Weil du der größte Spammer bist?!
 
Alt
20. April 2012, 14:50
 #15 (permalink)
R2D2-ShOt-YoU ist offline  
R2D2-ShOt-YoU
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Über solch einen mist macht ihr euch gedanken...

Ich sehe es so das es einfach ein witz ist besonders im HC Modus. Da sollte ein Hit mit der Tv den Tank egal ob aktiv Armor oder ohne bitterst aufblähen und grillen! Im Normalo modus 2 mit aktiv Armor und one Hit ohne aktiv Armor. Ist immerhin noch eine Hellfire und kein Silvesterrakete...

Und das wichtig ist und bleibt das sie die Hitbox vom Helikopter anpassen, man trifft wirklich nur wenn man die Personen im cockpit erwischt, das ist sowas von lächerlich!
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Alt
20. April 2012, 14:55
 #16 (permalink)
Sch3v ist offline  
Sch3v
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Würfelglück in welchem Winkel man trifft? Man kann das schon in nem gewissen Maß beeinflussen je nachdem wie man sich hinstellt
 
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20. April 2012, 15:01
 #17 (permalink)
GummiKaktus ist offline  
GummiKaktus
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Artikel: 114
 
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GummiKaktus eine Nachricht über Skype™ schicken Battlefield 3 Profil von GummiKaktus
Schule aus - Heim gehen - PC einschalten - BF3 News lesen - Kommentar schreiben - dann was essen gehen ^^

Danke für die genauen Infos wegen der Panzerung..


Ich warte nurnoch bis des erste kommt: "In BF2 war das besser.... in BF3 ist alles scheiße"

Und ich warte ebenfalls darauf dass mich wieder alle Flamen, aber da ich mich dafür nicht wirklich interessiere legt los
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Alt
20. April 2012, 16:11
 #18 (permalink)
Hein_i ist offline  
Hein_i
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Battlefield 3 Profil von Tequila_Sancho
Zitat:
Und das wichtig ist und bleibt das sie die Hitbox vom Helikopter anpassen, man trifft wirklich nur wenn man die Personen im cockpit erwischt, das ist sowas von lächerlich!
Sag ich ja
Im Jet ist es überigens das selbe. Wenn man seitlich abfängt und auf den
Raum zwischen Nase und hinterem Kockpit ballert reicht überigens ne halbe
bis dreiviertel Salve mit der Gun und der Gegner wird hell & laut. Das ganze
vorzusweise vaus mittlerer Entfernung.

Von hinten kann man auf den Jet rotzen wie man will, da passiert fast nix.
Bringt evtl. n bisschen Licht ins "WTF wieso explodiere ich instant und wenn
ich baller passiert nix, der olle cheater"-Pilotenleben.
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"Wenn nicht mal die Gesichterkennung der Kamera dein Gesicht als solches erkennt, sollteste dir wirklich mal 5 Minuten Zeit zum nachdenken nehmen."
 
Alt
20. April 2012, 16:26
 #19 (permalink)
playlessNamer ist offline  
playlessNamer
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Benutzerbild von playlessNamer
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lol der Winkel, bei was für schwachsinnigen Punkten die plötzlich auf Realitätstreue achten. Spielerisch gesehen ist das ingame völlig fail angebracht! War wahrscheinlich einfach zu erstellen weil die Engine die Winkelberechnung in dem Fall so einfach nutzen konnte, sonst wär das eh nicht implementiert worden.
Was ist wenn ich dem Tank genau in die Ketten schiesse? Ich würd denen gerne mal 90° auf den Kopf sch....!
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℘ʟ@ƴℓℯṧ﹩И@ღεя
Dota > HoN+LoL
 
Alt
20. April 2012, 16:27
 #20 (permalink)
TCSxMax112 ist offline  
TCSxMax112
Beiträge: 865
Captain
Captain

Wie immer alles schön geschrieben.
Nur bei dem Trollvideo kann ich dir nicht recht geben.
Die Trololol Musik ist immer gut

Typisch EA:
Ankündigung einer Ankündigung...wahrscheinlich kommt am 24 der wahre Teaser raus, der uns dann auf Gamescom, E3 etc verweisst
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Fugio ergo sum.
Aber dann hole ich mir in der Basis einen Helikopter und erschiess den verdammten Sniper
 
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