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Alt
11. March 2012, 21:59
 #61 (permalink)
Kitschi ist offline  
Kitschi
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Bad Company 2 Profil von Kitschi310
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Zitat von E-Burner Beitrag anzeigen
Ich muss dir da zustimmen, denn manchmal ist man wirklich der einzigste der versucht die anderen zu unterstützen wo es nur geht egal ob infantrie oder im fahrzeug, man machts als einzigster gescheit und hilft den andern und was machen die? sobald ich dene nich helf seh ich auf meiner karte totenköpfe weil die entweder nichts drauf haben oder nich im team spielen und dann fehlt mir ehrlich gesagt auch die lust denen weiterzuhelfen nur dan´mit ich im endeffekt noch die ganze zeit abgeknallt werde denn genau darauf läuft es dann meistens raus, ich helf ihnen, sie mir aber nicht...
und das bescheuertste was Dice noch gemacht hat, war den CHat auszublenden, wenn ich dort schreib welche Flagge gerade angegriffen wird das in 11 von 10 Fällen ignoriert, am besten ich knall mir selbst dann in den Kopf weil das is am sinnvollsten
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Zitat von Dr4ven Beitrag anzeigen
Bf3 - Das ist wie stures bezahltes vögeln ohne jegliches Vorspiel.
BF2 - Das war wie ein ordentlicher Blowjob und danach auf Viagra 5 Stunden durchrammeln.
 
Alt
11. March 2012, 22:02
 #62 (permalink)
E-Burner ist offline  
E-Burner
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ihr habt wenigstens einen chat ;D (PS3 )
 
Alt
11. March 2012, 22:06
 #63 (permalink)
Bloodfighter ist offline  
Bloodfighter
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Zitat:
Zitat von Th3.Sh0WGuN.! Beitrag anzeigen
Schöne große Maps, mit viel Platz zum flankieren. Am besten doppelt so groß wie Firestorm, dann sind die Maps mit 64 Spielern nicht zu überladen. Am besten noch neue Fahrzeuge (MIT NEUEN FUNKTIONEN!) und 2-Sitzer-Jets. Dann bin ich im Shooter-Himmel.
Achja ... der Commander würde mich mal interessieren.
Was mich wundert ist, in der Beta war die A-10 ja ein zweisitzer. Nach der Beta nur einsitzer. Warum? Vlt. habe ich noch ein Video auf der platte rum fliegen worin man das sehen kann.
 
Alt
11. March 2012, 22:09
 #64 (permalink)
Bloodfighter ist offline  
Bloodfighter
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Bad Company 2 Profil von Bloodfighter-KO Battlefield 3 Profil von Bloodfighter-KO Battlefield 4 Profil von Bloodfighter-KO
Zitat:
Zitat von Kitschi Beitrag anzeigen
und das bescheuertste was Dice noch gemacht hat, war den CHat auszublenden, wenn ich dort schreib welche Flagge gerade angegriffen wird das in 11 von 10 Fällen ignoriert, am besten ich knall mir selbst dann in den Kopf weil das is am sinnvollsten
Was ich scheiße finde ist das man den chat nicht hochscrollen kann, denn wenn man gerade mit jemanden schreibt, dann mehrere nachrichten im chat kommen seine nachricht dann nicht mehr angezeigt wird, weiß ich nicht was die person geschrieben hat. Ist zwar eine kleinigkeit aber es kann schon mal nerven
joja11, Kitschi and -WnB like this.
 
Alt
11. March 2012, 22:21
 #65 (permalink)
playlessNamer ist offline  
playlessNamer
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Major General III
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Zitat:
Zitat von Kitschi Beitrag anzeigen
und das bescheuertste was Dice noch gemacht hat, war den CHat auszublenden,...
Ein taktischer Chat wäre super! Schön gross und bunt! Mit Teambefehlen vom Commander oder sonstwoher. Die Befehle geben natürlich die imbapunkte und Medallien wenn man sie ausführt!
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Alt
11. March 2012, 22:24
 #66 (permalink)
power-hardy ist offline  
power-hardy
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Bad Company 2 Profil von power-hardy
http://battlelog.battlefield.com/bf3...183621097/ps3/

Solche Statistiken als PS3 Spieler zu haben ist schon heftig, oder ?


P.S: Das sind nicht meine Stats.

Edit: sry für Off-Topic
 
Alt
11. March 2012, 22:27
 #67 (permalink)
DerGepard ist offline  
DerGepard
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BF3 braucht keinen taktischen Chat, BF3 braucht das Interface/HUD und den Commander aus BF2/BF2142 wenn ganze Teams Koordniert werden sollen.
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...Mit Würde zu Leben heißt Tag für Tag sein Horoskop zu berichtigen"
Umberto Eco "Das Foucaultsche Pendel"
 
Alt
11. March 2012, 22:52
 #68 (permalink)
Mox ist offline  
Mox
Beiträge: 152

Zitat:
Zitat von power-hardy Beitrag anzeigen
http://battlelog.battlefield.com/bf3...183621097/ps3/

Solche Statistiken als PS3 Spieler zu haben ist schon heftig, oder ?


P.S: Das sind nicht meine Stats.

Edit: sry für Off-Topic
ich sehe nur einen freak der den ganzen tag vor der konsole hockt und zu viel videospiele konsumiert
 
Alt
11. March 2012, 22:55
 #69 (permalink)
power-hardy ist offline  
power-hardy
Beiträge: 181
First Sergeant
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Bad Company 2 Profil von power-hardy
Zitat:
Zitat von Mox Beitrag anzeigen
ich sehe nur einen freak der den ganzen tag vor der konsole hockt und zu viel videospiele konsumiert
Naja die Statistiken sind aber trotzdem erstaunlich...
 
Alt
11. March 2012, 23:25
 #70 (permalink)
Shigera
Beiträge: n/a

Zitat:
Zitat von power-hardy Beitrag anzeigen
http://battlelog.battlefield.com/bf3...183621097/ps3/

Solche Statistiken als PS3 Spieler zu haben ist schon heftig, oder ?


P.S: Das sind nicht meine Stats.

Edit: sry für Off-Topic
Also Hacker gab es auch bei BC1 auf der Konsole, jedenfalls auf jedenfall Stats-Hacker.
 
Alt
11. March 2012, 23:28
 #71 (permalink)
Einzelkind ist offline  
Einzelkind
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Zitat:
Zitat von Th3.Sh0WGuN.! Beitrag anzeigen
Das ist falsch.
Die Message von Battlefield ist:

"Wir möchten ein taktisch ausgeglichenes und vielseitiges Spiel, welches mit authentischer Grafik und unglaublichem Sound punktet und in dem die Spieler eine Vielzahl von möglichkeiten haben vorzugehen um am Ende den Sieg zu erringen. Wir wollen mit einer großen Waffenauswahl, großen und kleinen Maps, Fahrzeug- und Inf-Maps überzeugen damit für jeden etwas dabei ist. Außerdem haben wir vor das Spiel lange zu supporten und unsere Spieler soweit das als Spieleentwickler möglich ist unterstützen und mit Fixes und Patches versorgen.
Leider schlägt uns der Großteil der Community bzw. der selbsternannten "Veteranen" bei jedem kleinen Fehler die Schädel ein und wir werden immer unsicherer was die Spieler nun wirklich wollen."

Ich liebe Battlefield 3 - genauso wie es ist und was die Entwickler daraus machen. (Außer, sie machen ein Abo-Game drauß bei dem man monatlich zahlen muss um online zu spielen.

Das einzige was mich stört und mir bisher schlecht gebalanced aufgefallen ist, ist dass man mit dem Pionier, der ja eigentlich als Fahrzeugzerstörer/-reparierer dient gegen Panzer dank mindestens 2 benötigten Treffern für einen Disable viel schlechter dran ist als wenn man sich den Supporter schnappt, 3x C4 and Heck klebt, den Zünder betätigt und es macht BOOM.

Nun eine COD Kopie wollen wir Veteranen schon mal nicht.
Ach und zum letzten Abschnitt....während der Supporter aber bis zum Tank heranlaufen muss ( was gegen einen guten Tanker samt Gunner fast unmöglich ist) kann der gute Engi einfach aus dem Urbanen zuschlagen oder den Tank umgehen, und von hinten mit 2 RPG´s!!!!!!!!!!! platt machen.
Jedenfalls bleibt er auf Distanz.

Ich weiß nicht was schlimmer ist, dass man für so eine einseitige Ansicht hat oder sowas sogar als fehlbalancing tituliert.
Ach und p.s, die likes für so einen Erguss sind glaub ich das schlimmste daran...
Shigera likes this.
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Desert Combat oder BF2 EPS Spieler kennen mich unter DC-Force soulreaver oder HFD|soul.
 
Alt
12. March 2012, 00:19
 #72 (permalink)
power-hardy ist offline  
power-hardy
Beiträge: 181
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Bad Company 2 Profil von power-hardy
Zitat:
Zitat von Shigera Beitrag anzeigen
Also Hacker gab es auch bei BC1 auf der Konsole, jedenfalls auf jedenfall Stats-Hacker.
Ich kenn ihn aus einem anderen Forum und kann mir das kaum vorstellen.

P.S Ich hab ihn auch schon lange auf meine Batttlelog Liste
 
Alt
12. March 2012, 00:44
 #73 (permalink)
PS3-Besitzer ist offline  
PS3-Besitzer
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Zitat:
Zitat von playlessNamer Beitrag anzeigen
Wo soll ich denn damit anfangen? Einer nimmt sich einfach den Jet und fliegt rum. 3-4 nehmen sich die Tanks und fahren einfach rum. Der Heli fliegt auch so durch die Gegend auf der Jagd nach Punkten. Das ist doch ne ganz normale Runde Battlefield, oder? Das Spiel failt in diesem Punkt! Ich spiele dieses Spiel genauso wie es vom Hersteller gewollt ist! Wenn sie es anders gewollt hätten würde das Spiel nicht so aussehen wie jetzt!
Ich mach mich doch nicht verrückt in so nem random Game wegen Teamplay und Sieg oder Niederlage! Wo soll ich da denn anfangen? Mit 20 Mann ins TS gehen? Man kann noch nicht mal minimalste Befehle auf der Minimap geben! Das Spiel unterstützt Teamspieler kein bisschen!

Wie ich oben schon gesagt habe, wenn ich mit 2-4 Leuten im Team spiele, macht man auch nur irgendwas. Man kann nicht alles machen und woher soll man wissen worans grad mangelt? Man hält den Luftraum sauber, kämpft die ganze Zeit zwischen 2 Flaggen hin und her, geht auf Fahrzeugjagd, das ist alles super Teamplay! Aber ob ich jetzt alleine oder zu viert einfach IRGENDWAS tue ist immer noch random!
Also ich kann die Erfahrungen die ihr hier alle beschreibt nicht bestätigen.

Natürlich ist mir das alles auch schon einmal passiert. Aber nicht annähernd so häufig wie ihr das beschreibt.
Wenn ich mich vor nen Support setze bekomme ich in 50% der Fälle Munition.
Werfe ich ihm ein Medi-Kit an den Kopf steigt die Wahrscheinlichkeit auf 80%
Widerbelebt man jemanden 2-3 mal, bleibt er von aleine in deiner Nähe.
Auf Inf.-Maps werde ich selbst auch häufig widerbelebt.

Die Angreifer (ich spiele meistens Rush) stürmen zur M-Com, die Verteidiger versuchen das zu verhindern.
Ich kann mich nicht beschweren!
Klar hat man oft auch Deppen im Team, aber dann versuche ich halt die Partie zu drehen. (Daraus ziehe ich meinen Spielspaß)

Und wenn mir das zu dumm wird wechsle ich halt den Server. Aber das ist bei vielleicht jeder 10. Partie der Fall.
 
Alt
12. March 2012, 00:45
 #74 (permalink)
PS3-Besitzer ist offline  
PS3-Besitzer
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Zitat:
Zitat von Shigera Beitrag anzeigen
Also Hacker gab es auch bei BC1 auf der Konsole, jedenfalls auf jedenfall Stats-Hacker.
Es gibt Leute die die Stats hacken, damit sie besser dastehen?!
Wie traurig ist das denn?!
 
Alt
12. March 2012, 01:46
 #75 (permalink)
Shigera
Beiträge: n/a

Zitat:
Zitat von PS3-Besitzer Beitrag anzeigen
Es gibt Leute die die Stats hacken, damit sie besser dastehen?!
Wie traurig ist das denn?!
Ja gab, gibt und wird es geben. Auch auf dem PC (da natürlich noch mehr).
 
Alt
12. March 2012, 02:32
 #76 (permalink)
Shigera
Beiträge: n/a

Zitat:
Zitat von playlessNamer Beitrag anzeigen
Es wären tausend kleine Details die da fehlen.
Mal 1 Beispiel:
Wenn ein Tank repariert wird, sieht er sofort im HUD ein Riesen "Ich-werde-gerade-repariert" Signal, mindestens so gross wie ein superduper Abzeichen was man immer wieder bekommt, und man bekommt angezeigt von wo man repariert wird, damit man nicht immer überfahren oder mitten auf der Strasse deckungslos stehengelassen wird wenn man mal nen random Tank supporten will!

So, ein Tropfen auf den heissen Stein! Jetzt haben wir nur noch 999 weitere kleine fehlende Details die liebevoll hinzugefügt werden müssten!
Fest steht das es davon auch mindestens 99 Details mit ins Spiel gemacht hätten wenn EA nicht den Konkurrenzdruck durch CoD gehabt hätte.

BF3 musste ja unbedint vor MW3 rauskommen.

Wenn ich mich Recht erinnere hat wahrscheinlich EA eine Finte ausgelegt (jedenfalls vermute ich dies) da diverse Spiele-Shops wie z.B. "Games_Only.at" die Spieleveröffentlichung für den 7. November genannt hatten.

CoD oder besser gesagt Activision Blizzard zogen nach und hatten ihren Realease-Termin auf den 8.11 gelegt. Also nur 1! Tag davor. Wahrscheinlich wollte man ein lächerliches wetteifern um den frühesten Releasetermin (Hauptsache nahe der Konkurrenz) vermeiden um seriös zu bleiben.

Am Ende kann ich nur vermuten das EA seine Finger bei der BF3-Produktion im Spiel hatte. In welcher Form auch immer haben sie mit den Vorgaben natürlich darauf bestanden das das Spiel auf Konsolen erfolgreich werden muss, das Spiel musste dementsprechen "angepasst" werden. Oder wie ich pflege zu sagen- verstümmelt.

EA sind die Veteranen und andere Spieler die den Kern der Serie erwarteten natürlich mehr oder weniger gleichgültig. Auf die PC´ler Fraktion z.B. wurde auch über einen längeren Zeitraum geschi**en wie man einer Kolumne von BF-Games.net unmissverständlich entnehmen kann. (http://www.bf-games.net/readnews/104..._der_zeit.html).

Ob es solche Details schlussendlich noch ins Game schaffen bezweifele ich.

Denn auf den Konsolen muss das Spiel die Integrität behalten, wenn man da Zich neue Sachen ein- und wieder ausbauen würde, würde das ganze Spiel auf der Konsole wahrscheinlich nicht mehr laufen, oder man müsste zurück in die Phase wo das Spiel sehr aufwendig an das System Konsole angepasst werden muss.

Ich versuche mich mit dem Gedanken abzufinden das das Spiel nichtmehr so sein wird wie der Vorgänger, weniger Taktik mehr CoD-mäßig, so ist der Wille der Masse und wie schon viele hier im Forum unmissverständlich klargemacht haben ist Ihnen egal wie das Spiel geformt ist solange es im Großen und Ganzen Spaß macht.

Das möchte ich (tue es aber ) jenen auch nicht verdenken. Allerdings zählt für EA eben nur die Kohle, BF3 wurde (mehr durch die Werbung mit dem Ruf von Bad Company 2) sehr gut vermarktet.

Ob man damit die Spieler-Basis der früheren Teile zerschlagen hat interessiert EA wohl eher nicht, dafür ist der Faktor zu klein und man kan auf dem Namen "Battlefield" eben noch einige Male das Nudelholz rollen lassen, der nächste "Streich" folgt dann mit "Battlefield Evolved".

Inwiefern DICE die Sache sieht kann man streiten, die sagen ja kaum was. Aber das sind auch nur die Zuhälter die die Prostituierte auf die Straße bringen, was mit der passiert diktiert EA.

Mods kann man streichen.
playlessNamer and Kitschi like this.
 
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12. March 2012, 08:59
 #77 (permalink)
Einzelkind ist offline  
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Zitat:
Zitat von Shigera Beitrag anzeigen
Fest steht das es davon auch mindestens 99 Details mit ins Spiel gemacht hätten wenn EA nicht den Konkurrenzdruck durch CoD gehabt hätte.

BF3 musste ja unbedint vor MW3 rauskommen.

Wenn ich mich Recht erinnere hat wahrscheinlich EA eine Finte ausgelegt (jedenfalls vermute ich dies) da diverse Spiele-Shops wie z.B. "Games_Only.at" die Spieleveröffentlichung für den 7. November genannt hatten.

CoD oder besser gesagt Activision Blizzard zogen nach und hatten ihren Realease-Termin auf den 8.11 gelegt. Also nur 1! Tag davor. Wahrscheinlich wollte man ein lächerliches wetteifern um den frühesten Releasetermin (Hauptsache nahe der Konkurrenz) vermeiden um seriös zu bleiben.

Am Ende kann ich nur vermuten das EA seine Finger bei der BF3-Produktion im Spiel hatte. In welcher Form auch immer haben sie mit den Vorgaben natürlich darauf bestanden das das Spiel auf Konsolen erfolgreich werden muss, das Spiel musste dementsprechen "angepasst" werden. Oder wie ich pflege zu sagen- verstümmelt.

EA sind die Veteranen und andere Spieler die den Kern der Serie erwarteten natürlich mehr oder weniger gleichgültig. Auf die PC´ler Fraktion z.B. wurde auch über einen längeren Zeitraum geschi**en wie man einer Kolumne von BF-Games.net unmissverständlich entnehmen kann. (http://www.bf-games.net/readnews/104..._der_zeit.html).

Ob es solche Details schlussendlich noch ins Game schaffen bezweifele ich.

Denn auf den Konsolen muss das Spiel die Integrität behalten, wenn man da Zich neue Sachen ein- und wieder ausbauen würde, würde das ganze Spiel auf der Konsole wahrscheinlich nicht mehr laufen, oder man müsste zurück in die Phase wo das Spiel sehr aufwendig an das System Konsole angepasst werden muss.

Ich versuche mich mit dem Gedanken abzufinden das das Spiel nichtmehr so sein wird wie der Vorgänger, weniger Taktik mehr CoD-mäßig, so ist der Wille der Masse und wie schon viele hier im Forum unmissverständlich klargemacht haben ist Ihnen egal wie das Spiel geformt ist solange es im Großen und Ganzen Spaß macht.

Das möchte ich (tue es aber ) jenen auch nicht verdenken. Allerdings zählt für EA eben nur die Kohle, BF3 wurde (mehr durch die Werbung mit dem Ruf von Bad Company 2) sehr gut vermarktet.

Ob man damit die Spieler-Basis der früheren Teile zerschlagen hat interessiert EA wohl eher nicht, dafür ist der Faktor zu klein und man kan auf dem Namen "Battlefield" eben noch einige Male das Nudelholz rollen lassen, der nächste "Streich" folgt dann mit "Battlefield Evolved".

Inwiefern DICE die Sache sieht kann man streiten, die sagen ja kaum was. Aber das sind auch nur die Zuhälter die die Prostituierte auf die Straße bringen, was mit der passiert diktiert EA.

Mods kann man streichen.
Irgendwie müsste man sich bei EA für den Tritt in die Ei... revanchieren und beten das kaum wer COD Quarters kauft, Amored Kill holt sich hingegen jeder.
Das wäre mal ein Zeichen.
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12. March 2012, 09:01
 #78 (permalink)
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Zitat:
Zitat von Einzelkind Beitrag anzeigen
Irgendwie müsste man sich bei EA für den Tritt in die Ei... revanchieren und beten das kaum wer COD Quarters kauft, Amored Kill holt sich hingegen jeder.
Das wäre mal ein Zeichen.
wird aber leider so nicht passieren

die ganzen COD Fritzen die jz BF spielen werden es kaufen und die Konsoleros erst recht

und ich wette, dass mindestens eine neue Kanone dabei is die man unbedingt braucht


@Shigera: was glaubst du wieso BF3 bei den Vorbestellungen weg ging wie warme Semmeln, es wurde alle BF-Veteranen Honig ums Maul geschmiert, wie super toll und übertrüber alles wird und dann als es alle schön gekauft hatten kam die Ernüchterung was für eine Lüge das war...
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Zitat von Dr4ven Beitrag anzeigen
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12. March 2012, 09:32
 #79 (permalink)
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Zitat von Kitschi Beitrag anzeigen
wird aber leider so nicht passieren

die ganzen COD Fritzen die jz BF spielen werden es kaufen und die Konsoleros erst recht

und ich wette, dass mindestens eine neue Kanone dabei is die man unbedingt braucht


@Shigera: was glaubst du wieso BF3 bei den Vorbestellungen weg ging wie warme Semmeln, es wurde alle BF-Veteranen Honig ums Maul geschmiert, wie super toll und übertrüber alles wird und dann als es alle schön gekauft hatten kam die Ernüchterung was für eine Lüge das war...
Sagte ich ja schon, dass mit der Kanone. Die bei EA wissen das 16 Mann Inf Krams nichts für jeden ist, somit muss man was Anderes einbauen was ALLE zum Kauf zwingt, was wohl eine OP Waffe sein wird. Alles andere wäre wirtschaftlich dämlich.
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12. March 2012, 10:12
 #80 (permalink)
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Zitat von Einzelkind Beitrag anzeigen
Sagte ich ja schon, dass mit der Kanone. Die bei EA wissen das 16 Mann Inf Krams nichts für jeden ist, somit muss man was Anderes einbauen was ALLE zum Kauf zwingt, was wohl eine OP Waffe sein wird. Alles andere wäre wirtschaftlich dämlich.
Wenn ich das schon höre...
Von Marketing hat hier anscheinend niemand einen Schimmer. Die dümmste, idiotischste und geschäftsschädigende Idee wäre es, eine Überwaffe in den DLC einzubauen. Jetzt kann man sagen: Gut, man konzentriert sich auf Infantry-Fans und fertig. Wenn man aber eine Überwaffe einbauen würde wäre die Reaktion darauf einfach nur grausam und würde mehr Schaden anrichten als Menschen dazu bewegen, sich den LDC zu holen.
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