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Alt
23. May 2011, 09:23
 #41 (permalink)
Fluffyman ist offline  
Fluffyman
Beiträge: 12.706
General I
Wandelnde Flohschaukel
Fluffyman eine Nachricht über ICQ schicken Starcraft 2 Profil von Fluffyman Bad Company 2 Profil von Fluffyman
Zitat:
Zitat von Spliff1968 Beitrag anzeigen
nein, du warst schon richtig. sie drosseln die jets bewusst, weil man sonst schlicht zu schnell durchfliegen würde.

sind wohl nicht mal BF-maps groß genug für die spielzeuge
Ah ok^^


Das mit den Jets und Gebäuden wäre cool. Ich glaube auch dass das geht, was will Dice denn schon dagegen machen? Sollen die Häuser etwa überhaupt keinen Schaden nehmen wenn man mit einem Jet dagegen knallt?

Irgendwann hat man keine Munni mehr an Board, man sieht wie das eigene Squad auf einer Straßenseite von Gegnern die sich im Gebäude verschanzt haben beschossen wird und hämmert einfach den Jet dagegen
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Zitat:
Zitat von Sir Uruk.Inc Beitrag anzeigen
In der QE wird man oft einfach so abgemurkst. So ist das halt. Damit muss man umgehen und klarkommen.
 
Alt
23. May 2011, 11:19
 #42 (permalink)
stumper ist offline  
stumper
Beiträge: 440
Command Sergeant Major
Command Sergeant Major
stumper eine Nachricht über Skype™ schicken Bad Company 2 Profil von stumper Battlefield 3 Profil von stumper720
also ich glaube wenn man dann mit einem flugzeug oder hubschrauber vor ein haus fliegen sollte werden die nicht gleich einstürzen sondern dieversen schaden nehmen wenn man dann noch mit nem raketenwerfen drauf schiest dann kann man sich das vorstellen
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Master Sergeant Shooter Sergeant Important Person of Sergeant Extreme to the Max...

Origin-ID: stumper720

Platoon:Höllen-Hunde
 
Alt
23. May 2011, 16:39
 #43 (permalink)
Finli ist offline  
Finli
Beiträge: 12
Specialist
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Also die Sache mit den Jets und Hochhäusern lässt sich doch ganz einfach regeln:

Jets brauchen schon ein wenig Freilauf, ergo kommen die wahrscheinlich nur auf großen Maps zum Einsatz. Und auf den wirklich großen Maps aus BF2 stand soweit ich mich erinnern kann kein Hochhaus rum. Ich denke mal in BF3 wird das ähnlich geregelt sein, man stelle sich nur mal vor, wenn in einer Stadt wie Karkand eine F-18, oder was auch immer, mit JDAMs um sich wirft...
Da wird auch eine noch so perfekt programmierte FrostBite2-Engine in die Knie gehen.
Somit hätte man auch gleich die Hochhaus-Flugzeug-Problematik im Griff.
 
Alt
23. May 2011, 23:05
 #44 (permalink)
CreytaX ist offline  
CreytaX
Beiträge: 12.494
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Battlefield 3 Profil von CreytaX
joa deshalb bin ich auf MP mat gespannt =)
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