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Alt
22. January 2014, 11:11
 #261 (permalink)
Mindsplitting ist offline  
Mindsplitting
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Bad Company 2 Profil von Mindsplitting Battlefield 3 Profil von Mindsplitting Battlefield 4 Profil von Mindsplitting
Kommt mal wieder ein wenig runter und ranzt euch hier nicht an.

Andere User hier wollen mit genausoviel respekt behandelt werden wie ihr selbst.

Wenn man denen die nur helfen wollen blöd kommt, braucht man sich auch nicht wundern wenn keiner mehr hilft.

Wenn man hier nur noch flamed, darf man sich nicht wundern wenn irgendwann keine produktive Posts kommen.


Und was Day Z angeht, wusste wirklich jeder vor dem Kauf das es Alpha ist und stark fehlerbehaftet ist. Im Wissen das es so war sollte man sich auch an die eigene Nase fassen bevor man den guten Umgangston vergisst.


Und jetzt: Weitermachen Aber bitte ohne eskalation.
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Alt
22. January 2014, 11:32
 #262 (permalink)
Einzelkind ist offline  
Einzelkind
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Zitat:
Zitat von Bowelas Beitrag anzeigen
Manchmal habe ich schon das Gefühl.
Echt? Zeig mal BF3 und BF4 Stats.

@Mind: Alfa hin oder her. Es kann nicht sein das man alles verliert weil man ausloggt. Leiterbugs etc. ok, aber sowas ist einfach nur behindert.
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Desert Combat oder BF2 EPS Spieler kennen mich unter DC-Force soulreaver oder HFD|soul.
 
Alt
22. January 2014, 11:40
 #263 (permalink)
Mindsplitting ist offline  
Mindsplitting
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Zitat:
Zitat von Einzelkind Beitrag anzeigen
Echt? Zeig mal BF3 und BF4 Stats.

@Mind: Alfa hin oder her. Es kann nicht sein das man alles verliert weil man ausloggt. Leiterbugs etc. ok, aber sowas ist einfach nur behindert.
Doch, das kann sein, darum is es ja ne verbuggt alpha von der der entwickler persönlich empfiehlt, sie noch nicht zu zocken.

Dass es behindert ist alles zu verlieren ist klar Aber verantwortlich dafür machen kann man keinen. Wenn du helfen willst notier doch bei sowas Ort und Zeit und welche Items weg sind. Dann machst du einen Bugreport im Entwicklerforum und hilfst so den Fehler zu beheben.

Glaub mir, Entwickler sind für solche detaillierten Bugreports dankbar und bearbeiten sie auch.

Mit einem "behindert, ich verliere alles" können die nichts tun. Weil es ein "Ortsproblem" sein kann oder ein Memoryleak das nach ner Bestimmten Serverlaufzeit auftritt oder so.
 
Alt
22. January 2014, 12:16
 #264 (permalink)
Bowelas ist offline  
Bowelas
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Zitat:
Zitat von Einzelkind Beitrag anzeigen
Echt? Zeig mal BF3 und BF4 Stats.

@Mind: Alfa hin oder her. Es kann nicht sein das man alles verliert weil man ausloggt. Leiterbugs etc. ok, aber sowas ist einfach nur behindert.
Öhm, ich heisse genauso wie hier auch im Battlelog, wenn du aus meinen Statistiken herauslesen willst, was ich für ein Mensch bin und ob ich deshalb Recht habe dir als DayZ-Neuling einen Tip zu geben, der mir schonmal geholfen hat und vielleicht auch dir geholfen hätte - die Vermutung liegt ja nahe...
*Kommentar über geistige Reife verkneif*
 
Alt
22. January 2014, 12:39
 #265 (permalink)
Einzelkind ist offline  
Einzelkind
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kennst ja das didn´t read gif.
Kann sein, dass ich mich im Ton vergriffen habe, jedoch sind es alles Tipps die mir nicht helfen, da ich solche Dinge selbst weiß.
Vor allem sinds Tipps auf die jeder Gamer selbst kommen sollte ( anderen Server loggen, etc.)

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shiggy und co, bin unten am balota airfield geloggt, hab wieder ne m4 und sowas. farme nachher noch bissel zelte. aber können schon ruhig wieder pvp machen, ready wäre ich.
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Geändert von Einzelkind (22. January 2014 um 14:10 Uhr).
 
Alt
22. January 2014, 15:22
 #266 (permalink)
Einzelkind ist offline  
Einzelkind
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Kleiner Tipp, aber sicher machens so schon viele.

Wenn man stirbt, so oft umbringen bis man Elektro oder Stany Sovor spawnt.
Dann direkt zum Flugfeld rasen, Waffen farmen, ausloggen, kleinen neuen Server suchen, wieder Waffen farmen.
In nicht mal einer Stunde war ich wieder PvP fähig, jetzt nach 2 hab ich fast den Krempel wieder den ich verloren hab.
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22. January 2014, 15:49
 #267 (permalink)
Tillee ist offline  
Tillee
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Uruks Hohepriester
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Zitat:
Zitat von Einzelkind Beitrag anzeigen
Dann direkt zum Flugfeld rasen, Waffen farmen, ausloggen, kleinen neuen Server suchen, wieder Waffen farmen.
Genau das , und Combatlogging/Ghosting wird hoffentlich mit dem kommenden Patch wirksam unterbunden.
Bowelas likes this.
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Geändert von Tillee (22. January 2014 um 16:05 Uhr).
 
Alt
22. January 2014, 16:12
 #268 (permalink)
Einzelkind ist offline  
Einzelkind
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Zitat:
Zitat von Tillee Beitrag anzeigen
Genau das , und Combatlogging/Ghosting wird hoffentlich mit dem kommenden Patch wirksam unterbunden.
Combatlogging ist möglich. Aber die neue serversuche? Schwer...
J
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22. January 2014, 23:11
 #269 (permalink)
DancingKing ist offline  
DancingKing
Beiträge: 233
 
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Zitat:
In case you’re not familiar with the terms, private hives mean that the databases which handle your character data are individual from public hives. In other words, when you are switching from a private to a public server (or vice-versa), you will have two separate characters. This prevents you from switching between servers to gather loot, and will force you to do it the hard (and fun) way. Private DayZ hives also have an admin-ban system, which in many cases can help against combat loggers or bug abusers.
Quelle: Klick

Sollte das Server-Hopping unterbinden! Also lasst euch paar Eier wachsen
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DancingKing
 
Alt
22. January 2014, 23:35
 #270 (permalink)
Einzelkind ist offline  
Einzelkind
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Zitat:
Zitat von DancingKing Beitrag anzeigen
Quelle: Klick

Sollte das Server-Hopping unterbinden! Also lasst euch paar Eier wachsen
Verstehe ich das falsch, denn zwischen offiziellen Servern kann man immer noch Hoppen.
Und auch 2 Chars gleich ausrüsten und hochlooten ist kein Akt.


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Shiggy, kommst morgen mal vor 11 ausm Nest? Ich will endlich andere Spieler abknallen!
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22. January 2014, 23:52
 #271 (permalink)
Gorgreal ist offline  
Gorgreal
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Zitat:
DAYZ PATCH UPDATE 22 JANUARY 2014

Branch: Stable
ETA: In process
Version: 0.32.114557

This build is has very big back-end changes, which means that it may take some time for game servers to come up. Please keep an eye on the DayZ twitter for updates. Many of the changes not listed here are significant database cluster changes associated with our datacenter, and involve configuration changes to DayZ servers themselves. We have tried to minimize potential problems, but delays and outages are possible now more than ever. We will be working as fast as we can to get everything back online.

Known Issues
- Corpse cleanup causes server crash during forced server restart
- Spray Painting a magazine while on weapon, creates fake (unusable) copy in inventory

Fixed
- Niosh mask (respirator) inventory size fixed to 1/1 slot.
- Missing strings for BE popup for alternate languages, set to English while translations are being done.
- Reduced dispersion of FNX45 (from 0.05 to 0.03)
- Balanced stomach capacity,
- Added stuffed notifier (instead of sickness when full up)
- Eating and drinking animations properly set for tablets/disinfectants
- Version number in server browser and details
- Saline transfusion doesn't refill full blood
- Charcoal and Tetracycline tablets won't give sick badge if you aren't actually sick
- Player aim run speed updated, weapon position changed and improved for first person view
- Glitches on right hand while moving and while giving taunt fixed
- Players can't pile backpacks inside of another backpacks, backpack-inception style. You can only put one backpack inside of another backpack if the backpack that is being put inside is empty.
- Magnum speedloader should be spawning now
- Number of backpacks spawning lowered
- Number of .357 Pythons spawning lowered.
- Number of M4A1s spawning lowered
- Dead character cleanup performed at 10 minutes past death
- Removed scripted server teleporting check as now managed by engine
- Sea ambient sound is now slightly quieter
- Animation: Fixed misc issues with vaulting
- Animation: Fixed getting on the ladder from kneel for the armed player
- Animation: Fixed animation speed for unarmed player in main menu
- Animation: Fixed an issue with changing weapon while aiming in kneel
- Animation: Fixed an issue with rotation while aiming in prone
- Headtorch color descriptions fixed
- Jeans descriptions (color) fixed
- Cargo pants description fixed (color)
Chest holster description added
- Using an item in your hand no longer goes out of hand once action done
- Using an item while something else in your hand will go back to that item once action done
- Security issue with IGUI variable compiling
- Situation where player used item on other players inventory causing neverending looped item check
- Weapons now display tooltips
- Players can now be revived with the defibrillator
- Clipping on right hand when holding an item and pressing F1 (Greeting).
- Map_ChernarusSW description fixed
- SKS rifle description added

New
- UI: Editable character name in main menu
- UI: Hive, mode and time columns in server browser
- Database: Support for sub hives. (Sub-private, Hardcore/Regular public)
- Security: Signature verification against PBOs
- Loot: Added shotgun speedloader into loot spawns
- Loot: Added box of 20 pieces .357 rounds into loot spawns
- Loot: Added color variants of all shoes into loot spawns
- Loot: Added Hiking pants (both long and short ones) and Canvas pants including their color variants into loot spawns
- Loot: Added hacksaw into the loot spawns
- Loot: Added shotgun into loot spawns
- Action: Players can now collect Berries as food
- Loot: Added Hacksaw into loot spawns
- Crafting: Players can create sawed-off shotgun from shotgun
- Crafting: Players can opening cans with a hacksaw
- Crafting: Painting Mosin with spraypoint now supported
- Loot: Added spraypaint can into loot spawns
- Map: Coastal harbor town of Svetloyarsk (and surrounding areas)
- Animation: More direct transitions for aimed weapon(prone to stand/kneel and back)
- Animation: Surrender now disarms player for single handed items
- Loot: Pipsi, NotaCola, Spite and Rasputin Kvass drinks
- Action: Burlap sack can be placed on head of self or target
- Action: Burlap sack causes black screen and reduced sound when worn on head
- Performance: Server Performance improvements
- Zombies: Six new zombie soldier types
- Crafting: Weapon cleaning kit used for keeping your guns in good shape
- Loot: Shotgun snap-loader for fast reloads
- Crafting: Player can spraypaint MP handguard and buttstock
- Crafting: Support for "add paint" or "repaint" for spraypainting
- Crafting: Player can spraypaint CMAG magazines
Zitat:
Jrb @jrb1x
#DayZ characters are wiped with the newest patch, but pulls data from the experimental database if you played on it.
Mit diesen Worten gehe ich mal neu looten

Edit: Oder auch nicht, weil ich auf keinen Server komme cause of connection failed
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Faron93

Stolzes Mitglied der Nightcrew von Battlefield-3.org
 
Alt
23. January 2014, 00:08
 #272 (permalink)
Einzelkind ist offline  
Einzelkind
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Zitat:
DayZ characters are wiped with the newest patch, but pulls data from the experimental database if you played on it.



Shiggy hast du spacken nicht gesacht man behält die Chars auch in der Beta?
also so oft wie wir gerade durch bugs und co sterben, da können wir auch gleich auf 40 mann server gehen.

bzw. auf nem low server nur die m4 etc. und dann go....


p.s. sks rifle discription added?
aber keine sks added? ^^
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23. January 2014, 00:20
 #273 (permalink)
Tillee ist offline  
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Zitat:
Zitat von Gorgreal Beitrag anzeigen
Mit diesen Worten gehe ich mal neu looten

Edit: Oder auch nicht, weil ich auf keinen Server komme cause of connection failed
Also doch keine Notfallwartung sondern der Patch.^^
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Alt
23. January 2014, 00:22
 #274 (permalink)
DancingKing ist offline  
DancingKing
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Lolz alles weg und alle Server sind finster
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Alt
23. January 2014, 06:47
 #275 (permalink)
ArcherV ist offline  
ArcherV
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Ich hab's gesagt, ich hab's von Anfang an gesagt @wipe.
 
Alt
23. January 2014, 08:05
 #276 (permalink)
Bowelas ist offline  
Bowelas
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Zitat:
Zitat von Einzelkind Beitrag anzeigen
Verstehe ich das falsch, denn zwischen offiziellen Servern kann man immer noch Hoppen.
Und auch 2 Chars gleich ausrüsten und hochlooten ist kein Akt.
Nein, das hast du vollkommen richtig erkannt.
Das zititerte System existiert schon seit Release der Alpha.

Deswegen kann das Equipment auch einfach so weg sein.
Wenn aus Versehen auf den private Server geht ^^
 
Alt
23. January 2014, 09:41
 #277 (permalink)
Pein ist offline  
Pein
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Ich war gestern auf nem 50 Mann Beta Server, hab nur 3 Leute getroffen, die meisten sind wohl auf Airfield/Militarybase verteilt und alles in die Stadt (Solchiny oder wie die Stadt hiesst) war schon gelootet

Naja, heute nach der Arbeit versuche ich wieder mein Glück ^^
Was ich cool finde: die Uhrzeit von den Servern auf die Serverliste. Da muss man nicht immer rumsuchen


Zitat:
Zitat von Einzelkind Beitrag anzeigen


Shiggy hast du spacken nicht gesacht man behält die Chars auch in der Beta?
also so oft wie wir gerade durch bugs und co sterben, da können wir auch gleich auf 40 mann server gehen.

bzw. auf nem low server nur die m4 etc. und dann go....


p.s. sks rifle discription added?
aber keine sks added? ^^
Newest Patch (für Alpha) & Beta Server ist nicht gleich^^
Wobei, wenn man auf nem Beta Server zockt (experimental database) fängt man auch neu an. Beta Server hat ein separates Database...

sry 4 Double Posts
Handy ^^
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Geändert von Pein (23. January 2014 um 18:10 Uhr).
 
Alt
23. January 2014, 16:22
 #278 (permalink)
pilgo ist offline  
pilgo
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So, DayZ ist gekauft, grade am downloaden.

Startbereit bin ich aber erst morgen
 
Alt
24. January 2014, 08:26
 #279 (permalink)
Einzelkind ist offline  
Einzelkind
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Irgendwie hat man nur noch neue Charakter.
Ich raff das nicht mit den Servern.
Sind die bescheuert?
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24. January 2014, 08:44
 #280 (permalink)
DancingKing ist offline  
DancingKing
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Falls es dich beruhigt, ich hab bei jeden neuem Login auch ein frisches Bambi!

Irgendwo hab ich gelesen, dass viele Server nicht richtig mit dem Main-Hive kommunizieren; d.h. der Public/Private Server denkt man hat noch keinen Charakter und macht dir einen neuen und das jedes mal

Hier der Link zum Thread von "Rocket" in dem er alles erklärt:

Quelle

Und viele behaupten, falls die fehlerhaften Server noch nicht mit dem Hauptserver kommuniziert haben, ist es möglich den Character von vor dem Patch zu bekommen. Alternativ ein Bambi mit dem Loot zu dem Zeitpunkt als der Server mit dem Main mal kommuniziert hat
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