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Alt
22. December 2012, 15:40
 #281 (permalink)
playlessNamer ist offline  
playlessNamer
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Benutzerbild von playlessNamer
Starcraft 2 Profil von playless Bad Company 2 Profil von playlessNamer Battlefield 3 Profil von playlessNamer
Allerhöchstens nen Zweitchar halten, der Abwechlsung wegen isses bei mir lila. Plasmawaffen sind Abwechslung genug. Ansonsten kann man den Kontinent wechseln.

Als wir gestern Amerish komplatt zurückgeholt hatten, haben wir gleichzeitig den Kontinent wieder belebt. Anfangs war garnix los, hier und da mal 2-3 Gegner. Nachdem wir unten von links nach rechts 3 Hexes hoch eingenommen hatten gabs plötzlich wieder Action überall, die wie wir recht kompakt vorgegangen sind. Wir waren aber die grösste Streitmacht auf dem Kontinent und bis auf einige kleine Panzerverbände haben wir alles einfach überrannt. Absolut epic wie wir attackiert wurden, von Sunderern mit 2-4 Mann support und bissi Air und bei uns hüpfen plötzlich 15 Mann aus den MTWs, reppen, healen, keine Verluste, einfach sauber aufgekehrt den Gegner.
Spoiler Heut Nacht: Aufklappen
Zitat:
Zitat von playlessNamer Beitrag anzeigen
PS2 hat etwas was BF3 auch unbedingt bräuchte:
Alleine geht einfach mal garnix! Nichts! Null! Nada! Da kann man mal paar Kills machen, bissi rumsupporten, leveln und Punkte machen. Dazu muss man aber auch immer zwangsläufig in der Nähe von befreundeter Armee sein.

Haben jetzt die ganze Nacht Amerish (Mallory) zurück erobert (Wir hatten nur die Mainbase am Anfang, später 80% der Karte)
12 Mann, Ingamevoice, 2 Sunderer und immer 1-2 Jets in der Luft. Wir hatten immer Luftaufklärung vorraus damit uns die Sunderer nicht wegplatzen und wenn die Air Probleme hatte einfach zurück fliegen und den Dogfight über den Sunderern führen. 4 Antiairkanonen klären das dann

Keiner wurde zurückgelassen, alle sind zu den Fahrzeugen gelaufen nach dem Einnehmen, Base zerstört, ubernommen, repariert und weiterziehen. Wir haben ganz selten mal 1-2 Leute verloren die dann per eigenes Fahrzeug hinterher fahren mussten.

Taktisches Zurückfallen lassen, gegen überstarke Gegner rechtzeitig zurückziehen und neu formieren, auf neue Situationen reagieren wenn einem die Versorgungslinien gekappt werden, mann vom Warpgate abgeschnitten ist. Wir waren zu 3. im Speak. Der Rest war Public! Nur per Ingamevoice. Am Ende waren wir 1,5 Trupps voll. 16 Mann im Platoon und die ganze Nacht lang hat jeder einzelne gemacht was ich sagte!

Hat Spass gemacht. Ich hab mein 2143 gefunden! Jetzt GuN8.


Wir sind eigentlich nur auf den Server weil bein nem Mate wegen Lag garnix ging bei grossen Schlachten. Ich konnte bissi fliegen üben, Stationen ansehen und Generatoren "Verstecke" finden.
Hat auch Spass gemacht und is ne Abwechslung zur sonstigen Masenschlacht.
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Alt
22. December 2012, 21:37
 #282 (permalink)
Kitschi ist offline  
Kitschi
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kanns sein, dass man net auf die Server kommt zurzeit???
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Zitat:
Zitat von Dr4ven Beitrag anzeigen
Bf3 - Das ist wie stures bezahltes vögeln ohne jegliches Vorspiel.
BF2 - Das war wie ein ordentlicher Blowjob und danach auf Viagra 5 Stunden durchrammeln.
 
Alt
23. December 2012, 16:46
 #283 (permalink)
ArcherV ist offline  
ArcherV
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Administrator

Ahh Patch hat mir mein PS2 zerhauen. Immer wenn ich starten will bleibt er bei 98% hängen im Ladebildschirm.
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All dies ist schon mal geschehen. Und all dies geschieht irgendwann wieder.
 
Alt
23. December 2012, 17:02
 #284 (permalink)
Jolka248 ist offline  
Jolka248
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Helihure
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Gestern mit Fluffy ein bisschen gespielt.
Ich in einer großen Schlacht wie immer 20fps gehabt und er hatte 40fps, obwohl mein Rechner eigentlich etwas besser ist als seiner.

Das soll mal einer verstehen...
Hoffentlich gibt es echt einen Patch, der das mal hinbiegt. Ich bezweifle es aber sehr stark, da dass ja schon seit der Beta hinlänglich bekannt sein sollte.
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Alt
26. December 2012, 15:32
 #285 (permalink)
Tarvos ist offline  
Tarvos
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Seid ihr jetzt eig. alle auf Mallory? Dann würde ich nämlich meinen NC auf Cobalt löschen und dafür noch nen 3. TR auf Mallory erstellen. Dann habe ich zwar 3 TR aber hey, ich kann dann mit euch zusammenspielen. Ich finde das Serversystem sowieso ein wenig suboptimal

Zitat:
Zitat von Jolka248 Beitrag anzeigen
Gestern mit Fluffy ein bisschen gespielt.
Ich in einer großen Schlacht wie immer 20fps gehabt und er hatte 40fps, obwohl mein Rechner eigentlich etwas besser ist als seiner.

Das soll mal einer verstehen...
Hoffentlich gibt es echt einen Patch, der das mal hinbiegt. Ich bezweifle es aber sehr stark, da dass ja schon seit der Beta hinlänglich bekannt sein sollte.
Meine gelesen zu haben, dass Ende Januar einer kommt
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Alt
26. December 2012, 21:49
 #286 (permalink)
Jolka248 ist offline  
Jolka248
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Helihure
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Zitat:
Zitat von Tarvos Beitrag anzeigen
Meine gelesen zu haben, dass Ende Januar einer kommt
Einfach nur ein Patch oder tatsächlich ein Performancepatch?
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Alt
26. December 2012, 23:02
 #287 (permalink)
ArcherV ist offline  
ArcherV
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Zitat:
Zitat von Tarvos Beitrag anzeigen
Seid ihr jetzt eig. alle auf Mallory? Dann würde ich nämlich meinen NC auf Cobalt löschen und dafür noch nen 3. TR auf Mallory erstellen. Dann habe ich zwar 3 TR aber hey, ich kann dann mit euch zusammenspielen. Ich finde das Serversystem sowieso ein wenig suboptimal



Meine gelesen zu haben, dass Ende Januar einer kommt
Ja wird sind alle auf Mallory Genosse, sogar Fluffyman hat sich auf Mallory einen TR erstellt .
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Alt
27. December 2012, 00:01
 #288 (permalink)
Tarvos ist offline  
Tarvos
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Major General III
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Zitat:
Zitat von ArcherV Beitrag anzeigen
Ja wird sind alle auf Mallory Genosse, sogar Fluffyman hat sich auf Mallory einen TR erstellt .
Dann werde ich mich da auch mal bald einfinden

Aufgrund von Faulheit: Wie heißt ihr auf Mallory?

Zitat:
Zitat von playlessNamer Beitrag anzeigen
Allerhöchstens nen Zweitchar halten, der Abwechlsung wegen isses bei mir lila. Plasmawaffen sind Abwechslung genug. Ansonsten kann man den Kontinent wechseln.

Als wir gestern Amerish komplatt zurückgeholt hatten, haben wir gleichzeitig den Kontinent wieder belebt. Anfangs war garnix los, hier und da mal 2-3 Gegner. Nachdem wir unten von links nach rechts 3 Hexes hoch eingenommen hatten gabs plötzlich wieder Action überall, die wie wir recht kompakt vorgegangen sind. Wir waren aber die grösste Streitmacht auf dem Kontinent und bis auf einige kleine Panzerverbände haben wir alles einfach überrannt. Absolut epic wie wir attackiert wurden, von Sunderern mit 2-4 Mann support und bissi Air und bei uns hüpfen plötzlich 15 Mann aus den MTWs, reppen, healen, keine Verluste, einfach sauber aufgekehrt den Gegner.


Wir sind eigentlich nur auf den Server weil bein nem Mate wegen Lag garnix ging bei grossen Schlachten. Ich konnte bissi fliegen üben, Stationen ansehen und Generatoren "Verstecke" finden.
Hat auch Spass gemacht und is ne Abwechslung zur sonstigen Masenschlacht.
Ich werde nachwievor nur ein wenig veräppelt wegen folgendem Problem: Ihr spielt nun auf Mallory(also ein TR auf Mallory), die Leute vom ts3 haben TR auf Miller gespielt(also ein TR auf Miller) und meine Freunde/Bekannten spielen TR auf Woodland.. Doll ^^
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Alt
28. January 2013, 12:21
 #289 (permalink)
Tillee ist offline  
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Uruks Hohepriester
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Um den Thread hier mal zu reanimieren:
Wie wäre's mit ner Namensliste im Startposting?
Ich mach dann mal den Anfang:

Tillee-Tillee
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Alt
28. January 2013, 12:35
 #290 (permalink)
Jolka248 ist offline  
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Helihure
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Eine Liste von Dingen, die SOE von Januar bis Juni 2013 an PS2 ändern will.

http://www.planetside2.com/roadmap
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28. January 2013, 16:35
 #291 (permalink)
Dr4ven ist offline  
Dr4ven
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Battlefield 3 Profil von -Ambisontier-
Spielt ihr denn noch PS2?

Ich werds diese Woche mal starten, wo soll ich mich melden?
Server? Fraktion?
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Everything said here is just my opinion, there are those who are going to agree and those who are going to disagree.Please don't be offended, but I am of the mind set of "birds of a feather".Meaning, if you disagree, I don't really care and life is to short to waste my time debating with people who disagree with me. I'll enjoy my existence with those who are like minded,and everyone else,can freely live their lives with their opinions.
 
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28. January 2013, 17:10
 #292 (permalink)
ArcherV ist offline  
ArcherV
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Also ich habs hingeschmissen, mich stört das mit dem F2P/P2W + schlechte Technik zu sehr, evtl werf ich nochmal einen Blick rein wenn die Schiffe drin sind.
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Alt
28. January 2013, 22:00
 #293 (permalink)
Tillee ist offline  
Tillee
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Uruks Hohepriester
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Zitat:
Zitat von Dr4ven Beitrag anzeigen
Spielt ihr denn noch PS2?

Ich werds diese Woche mal starten, wo soll ich mich melden?
Server? Fraktion?
Server: Mallory
Fraktion : Terran Republic.




EDIT:
@Archer:
Schlechte Technik?
Schlechte PErformance.
Aber Grafisch ist das Spiel durchaus ansprechend.
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Alt
28. January 2013, 22:03
 #294 (permalink)
ArcherV ist offline  
ArcherV
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Artikel: 6
Administrator

Zitat:
Zitat von Tillee Beitrag anzeigen
@Archer:
Schlechte Technik?
Schlechte PErformance.
Aber Grafisch ist das Spiel durchaus ansprechend.
Ja und die schlechte Performance resultiert doch letztendlich durch eine noch nicht perfekt optimierte Engine, also Technik.

Grafisch ists ok, da hab ich nüscht gesagt.
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Alt
3. February 2013, 12:01
 #295 (permalink)
Jolka248 ist offline  
Jolka248
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Helihure
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Das große Update ist da (4.462 MB). Ist doch ein guter Grund PS2 mal wieder zu starten und zu schauen was sich alles verändert hat. Ich habe auf jeden Fall gelesen, dass sich die Performance verbessert haben soll. Aber leider stand da was von LowEnd-GPUs und nicht davon, dass sie die CPU-Problematik in den Griff bekommen haben. Egal, trotzdem mal schauen was sie alles von der Roadmap ins Spiel eingepflegt haben.

Ich muss hier echt noch mal explizit anmerken für wie genial ich diese Art der Entwicklung (Roadmap mit Abstimmung und Diskussion) halte.

Hier der Changelog: http://forums.station.sony.com/ps2/i...02-2013.87343/
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Alt
3. February 2013, 12:12
 #296 (permalink)
Tarvos ist offline  
Tarvos
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Die Roadmap ist super.. Keine Frage. ICh glaube aus der mache ich auch nochmal eine News, aber der Patch hat die Performance nur noch mehr zerstört.

Ich weiß nicht wie sie es geschafft haben, dennoch haben sie es geschafft. Das Spiel leidet an Lagganfällen, es stockt, das ist nicht mit den FPS Problemen zu vergleichen, die ich vor dem Patch hatte.
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Alt
3. February 2013, 12:15
 #297 (permalink)
Jolka248 ist offline  
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Zitat:
Zitat von Tarvos Beitrag anzeigen
Die Roadmap ist super.. Keine Frage. ICh glaube aus der mache ich auch nochmal eine News, aber der Patch hat die Performance nur noch mehr zerstört.

Ich weiß nicht wie sie es geschafft haben, dennoch haben sie es geschafft. Das Spiel leidet an Lagganfällen, es stockt, das ist nicht mit den FPS Problemen zu vergleichen, die ich vor dem Patch hatte.
Oh, nein. Nicht im Ernst, oder? -.-

Ich hatte mich gerade so gefreut als ich die vielen schönen Verbesserungen im Changelog gelesen habe.

Naja, ich werd ja gleich sehen wie es bei mir läuft.
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3. February 2013, 12:47
 #298 (permalink)
ArcherV ist offline  
ArcherV
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Zitat:
Zitat von Jolka248 Beitrag anzeigen
Das große Update ist da (4.462 MB). Ist doch ein guter Grund PS2 mal wieder zu starten und zu schauen was sich alles verändert hat. Ich habe auf jeden Fall gelesen, dass sich die Performance verbessert haben soll. Aber leider stand da was von LowEnd-GPUs und nicht davon, dass sie die CPU-Problematik in den Griff bekommen haben. Egal, trotzdem mal schauen was sie alles von der Roadmap ins Spiel eingepflegt haben.

Ich muss hier echt noch mal explizit anmerken für wie genial ich diese Art der Entwicklung (Roadmap mit Abstimmung und Diskussion) halte.

Hier der Changelog: http://forums.station.sony.com/ps2/i...02-2013.87343/
Prowler Buff

Zitat:
Prowler
Prowler P2-120 HEAT and P2-120 AP
Damage per round increased
Increased Projectile Speed
Anchored Mode
Anchored Mode now increases projectile speed of the equipped 120mm cannon. (In addition to the improved reload rate)
G30 Vulcan
Increased minimum damage.
Decreased maximum (close range) damage (It still maintains the best TTK at close range by a large margin).
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All dies ist schon mal geschehen. Und all dies geschieht irgendwann wieder.
 
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3. February 2013, 12:50
 #299 (permalink)
Jolka248 ist offline  
Jolka248
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Helihure
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Hm, also ich habe eine Spawn Leuchte aufgestellt und bin noch nie bei ihr gespawnt und der Cooldown für mich um bei dem Ding zu spawnen beläuft sich auf 7 Tage und 5 Stunden??? WTF???

Ansonsten ist mir bisher aufgefallen, dass sich die Fahrzeuggeschütze wesentlich besser steuern lassen und von der Performance ist es bei mir bisher wie immer. War aber noch nicht in einer großen Schlacht.

Und achja, die UI-Verbesserungen sind echt herrlich. Tausend mal besser.

edit: Sicher, wenn ich Panzer fahre, kann ich nicht schießen. Wollt ihr mich verarschen?? Ich klicke, der Sound vom Schuss kommt, das Rohr zieht nach hinten als würde es etwas abfeuern, aber es kommt keine Kugel raus. Ist klar. -.- Playtests scheinen bei SOE ähnlich wie bei DICE abzulaufen.

Zitat:
Zitat von ArcherV Beitrag anzeigen
Prowler Buff
Hat man nur nix von, weil das Ding gar nicht mehr schießen kann.
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Geändert von Jolka248 (3. February 2013 um 13:09 Uhr).
 
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3. February 2013, 16:22
 #300 (permalink)
Tillee ist offline  
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Zitat:
Zitat von Jolka248 Beitrag anzeigen
Hm, also ich habe eine Spawn Leuchte aufgestellt und bin noch nie bei ihr gespawnt und der Cooldown für mich um bei dem Ding zu spawnen beläuft sich auf 7 Tage und 5 Stunden??? WTF???

Ansonsten ist mir bisher aufgefallen, dass sich die Fahrzeuggeschütze wesentlich besser steuern lassen und von der Performance ist es bei mir bisher wie immer. War aber noch nicht in einer großen Schlacht.

Und achja, die UI-Verbesserungen sind echt herrlich. Tausend mal besser.

edit: Sicher, wenn ich Panzer fahre, kann ich nicht schießen. Wollt ihr mich verarschen?? Ich klicke, der Sound vom Schuss kommt, das Rohr zieht nach hinten als würde es etwas abfeuern, aber es kommt keine Kugel raus. Ist klar. -.- Playtests scheinen bei SOE ähnlich wie bei DICE abzulaufen.



Hat man nur nix von, weil das Ding gar nicht mehr schießen kann.
Den Spawnleuchten Bug hab ich aber schon seid 2 Wochen...
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