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Alt
5. November 2013, 12:04
 #81 (permalink)
Jolka248 ist offline  
Jolka248
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Helihure
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Zitat:
Zitat von Fluffy Taffi Beitrag anzeigen
Hab's nur aufm Handy gesehen in Mini-Auflösung und für nicht wichtig befunden.
Idiota!!
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Unseren großen AttackHeli Guide gibt's hier
Jolka248
 
Alt
5. November 2013, 12:19
 #82 (permalink)
Fluffy Taffi ist offline  
Fluffy Taffi
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Zitat:
Zitat von Jolka248 Beitrag anzeigen
Idiota!!
 
Alt
5. November 2013, 13:05
 #83 (permalink)
Einzelkind ist offline  
Einzelkind
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Zitat:
Zitat von Fluffy Taffi Beitrag anzeigen
Mjedpack
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Desert Combat oder BF2 EPS Spieler kennen mich unter DC-Force soulreaver oder HFD|soul.
 
Alt
5. November 2013, 13:09
 #84 (permalink)
GummiKaktus ist offline  
GummiKaktus
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Zitat:
Zitat von Einzelkind Beitrag anzeigen
Mjedpack
patroni bljad
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Zitat:
Zitat von EA Community Manager Shooter Deutschland Andreas Koch
Wenn ihr nicht erkennt warum Hardline das bessere BF ist, kann ich euch nicht helfen.
 
Alt
5. November 2013, 14:46
 #85 (permalink)
RedStorm ist offline  
RedStorm
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gabs hier eigentlich schon werbung für den server? habe noch nix gesehen...


vllt kann man auch son kleines fenster auf der mainpage einrichten, wo der server angezeigt wird (mit spieleranzahl, map, mapbild und namen -> ihr wisst was ich meine...)
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Alt
5. November 2013, 14:50
 #86 (permalink)
Fluffy Taffi ist offline  
Fluffy Taffi
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Zitat:
Zitat von RedStorm Beitrag anzeigen
gabs hier eigentlich schon werbung für den server? habe noch nix gesehen...


vllt kann man auch son kleines fenster auf der mainpage einrichten, wo der server angezeigt wird (mit spieleranzahl, map, mapbild und namen -> ihr wisst was ich meine...)
Uruk hatte den Server am Release-Day in die News gepackt, sonst nix.

Zusätzliche Werbung brauchen wir aktuell aber wirklich nicht imo, der Server ist 24/7 dicht...

Hier die Gametracker-Grafik:

RedStorm likes this.

Geändert von Fluffy Taffi (5. November 2013 um 14:55 Uhr).
 
Alt
5. November 2013, 15:05
 #87 (permalink)
RedStorm ist offline  
RedStorm
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das wir keine werbung brauchen.. darum gehts nicht.

wenn bei uns im server das forum steht, muss hier auch werbung rein, sonst funzt eine kooperation nicht.

meine meinung


also mindestens den banner rein, sollte schon sein?!



gerade z.B. server down und nicht direkt wieder voll!
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Geändert von RedStorm (5. November 2013 um 15:23 Uhr).
 
Alt
5. November 2013, 17:32
 #88 (permalink)
GummiKaktus ist offline  
GummiKaktus
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Zitat:
Zitat von RedStorm Beitrag anzeigen
also mindestens den banner rein, sollte schon sein?!
Technik ist informiert...
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Zitat:
Zitat von EA Community Manager Shooter Deutschland Andreas Koch
Wenn ihr nicht erkennt warum Hardline das bessere BF ist, kann ich euch nicht helfen.
 
Alt
5. November 2013, 17:41
 #89 (permalink)
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Zitat:
Zitat von GummiKaktus Beitrag anzeigen
Technik ist informiert...
Nicht Lieferheld?^^
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Alt
5. November 2013, 17:51
 #90 (permalink)
GummiKaktus ist offline  
GummiKaktus
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Zitat:
Zitat von Einzelkind Beitrag anzeigen
Nicht Lieferheld?^^
DING DONG....
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Zitat:
Zitat von EA Community Manager Shooter Deutschland Andreas Koch
Wenn ihr nicht erkennt warum Hardline das bessere BF ist, kann ich euch nicht helfen.
 
Alt
5. November 2013, 22:57
 #91 (permalink)
Einzelkind ist offline  
Einzelkind
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Vorhin waren 17 Leute in der Warteschlange
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Alt
6. November 2013, 09:10
 #92 (permalink)
Fluffy Taffi ist offline  
Fluffy Taffi
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Zitat:
Zitat von Einzelkind Beitrag anzeigen
Vorhin waren 17 Leute in der Warteschlange
Wir sollten Eintritt verlangen.
 
Alt
6. November 2013, 11:42
 #93 (permalink)
Shootinmonky ist offline  
Shootinmonky
Beiträge: 293
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Battlefield 3 Profil von ShootinmonkeyGER
Endlich werden die BF-4.net Server gut besucht! Ihr habt's verdient!
Ist auch mein Stanni Server geworden

Bei BF3 lief das ja komischerweise nicht so toll

Bester Server!
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Alt
6. November 2013, 11:55
 #94 (permalink)
Fluffy Taffi ist offline  
Fluffy Taffi
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Zitat:
Zitat von Shootinmonky Beitrag anzeigen
Endlich werden die BF-4.net Server gut besucht! Ihr habt's verdient!
Ist auch mein Stanni Server geworden

Bei BF3 lief das ja komischerweise nicht so toll

Bester Server!
Freut mich, dass es dir bei uns so gut gefällt.

Aber: Unser Zentralrat ist nicht der offizielle BF4.net-Server...
Shootinmonky and RedStorm like this.
 
Alt
6. November 2013, 15:28
 #95 (permalink)
Shootinmonky ist offline  
Shootinmonky
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Master Gunnery Sergeant II
Battlefield 3 Profil von ShootinmonkeyGER
Zitat:
Zitat von Fluffy Taffi Beitrag anzeigen
Freut mich, dass es dir bei uns so gut gefällt.

Aber: Unser Zentralrat ist nicht der offizielle BF4.net-Server...
Ja, aber der offizielle 64 Mann Server ist eigentlich auch regelmäßig gut bestückt
Trotzdem gehört euer Server für mich zu BF-4.net

Sind beide als Favoriten markiert
Im großen und ganzen sind 48 Spieler meist wirklich angenehmer als 64 Mann.
_________________________________________________________________________________________
 
Alt
6. November 2013, 15:37
 #96 (permalink)
Einzelkind ist offline  
Einzelkind
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Zitat:
Zitat von Shootinmonky Beitrag anzeigen
Ja, aber der offizielle 64 Mann Server ist eigentlich auch regelmäßig gut bestückt
Trotzdem gehört euer Server für mich zu BF-4.net

Sind beide als Favoriten markiert
Im großen und ganzen sind 48 Spieler meist wirklich angenehmer als 64 Mann.
Gerade weil es in BF4 noch so viele One Shot Random Death´s gibt, ist 64 Mann unmöglich.
Aber auch Grundsätzlich ist 32 bzw. 48 Slot mehr als genug und vor allem noch taktisch spielbar.
64 Mann ...da kriegst aus jeder Ecke auf die Fresse....ist einfach viel zu überladen.

Wir haben sogar schon überlegt auf 32 zu wechseln, da aber könnte es bei den großen Maps auch zu langweilig werden.
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Alt
6. November 2013, 16:09
 #97 (permalink)
Fluffy Taffi ist offline  
Fluffy Taffi
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Zitat:
Zitat von Einzelkind Beitrag anzeigen
Gerade weil es in BF4 noch so viele One Shot Random Death´s gibt, ist 64 Mann unmöglich.
Aber auch Grundsätzlich ist 32 bzw. 48 Slot mehr als genug und vor allem noch taktisch spielbar.
64 Mann ...da kriegst aus jeder Ecke auf die Fresse....ist einfach viel zu überladen.

Wir haben sogar schon überlegt auf 32 zu wechseln, da aber könnte es bei den großen Maps auch zu langweilig werden.
Es wäre einfach genial, wenn wir über Procon die kleinen Maps mit 32 und die größeren mit 48 ausspielen könnten.

Wird aber nicht möglich sein - was würde mit den 16 Spielern passieren, die zu viel sind, wenn die Slotanzahl verringert wird?! Random-Kick?

48 passt grundsätzlich, abgesehen von Locker...
 
Alt
6. November 2013, 16:15
 #98 (permalink)
Shootinmonky ist offline  
Shootinmonky
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Master Gunnery Sergeant II
Battlefield 3 Profil von ShootinmonkeyGER
Zitat:
Zitat von Fluffy Taffi Beitrag anzeigen
Es wäre einfach genial, wenn wir über Procon die kleinen Maps mit 32 und die größeren mit 48 ausspielen könnten.

Wird aber nicht möglich sein - was würde mit den 16 Spielern passieren, die zu viel sind, wenn die Slotanzahl verringert wird?! Random-Kick?

48 passt grundsätzlich, abgesehen von Locker...
Also Locker würde ich in der Mapliste sowieso nicht vermissen..
Am Anfang dachte ich "Okay hat viele Routen und auch einen Außenbereich! "
Aber Pustekuchen. Es beschränkt sich dann doch nur auf Noobtubes..
Vorallem macht es besonders viel Spaß weil man so schnell umfällt.. *hust*
_________________________________________________________________________________________
 
Alt
6. November 2013, 16:17
 #99 (permalink)
Fluffy Taffi ist offline  
Fluffy Taffi
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Zitat:
Zitat von Shootinmonky Beitrag anzeigen
Also Locker würde ich in der Mapliste sowieso nicht vermissen..
Am Anfang dachte ich "Okay hat viele Routen und auch einen Außenbereich! "
Aber Pustekuchen. Es beschränkt sich dann doch nur auf Noobtubes..
Vorallem macht es besonders viel Spaß weil man so schnell umfällt.. *hust*
Hab die Map bisher nur in CQ gespielt. Ich glaube, im Rush mit max. ~16 Spielern kann Locker echt Spaß machen, da es doch deutlich mehr Wege gibt als beispielsweise auf Metro. Muss ich bei Gelegenheit mal testen.
 
Alt
6. November 2013, 16:18
 #100 (permalink)
Einzelkind ist offline  
Einzelkind
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Zitat:
Zitat von Fluffy Taffi Beitrag anzeigen
Es wäre einfach genial, wenn wir über Procon die kleinen Maps mit 32 und die größeren mit 48 ausspielen könnten.

Wird aber nicht möglich sein - was würde mit den 16 Spielern passieren, die zu viel sind, wenn die Slotanzahl verringert wird?! Random-Kick?

48 passt grundsätzlich, abgesehen von Locker...
Erklärt nicht 30:6 Runden etc. die wir schon hatten. Teamplay macht Locker absolut spielbar.
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