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Alt
19. December 2014, 19:39
 #21 (permalink)
Sir Uruk.Inc ist offline  
Sir Uruk.Inc
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*Sich das Voting durchliest*

Very interesting...


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Ein Uruk sie zu knechten, sie alle zu finden, ins Dunkel zu treiben und ewig zu binden.
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Alt
19. December 2014, 20:35
 #22 (permalink)
ARK0047 ist offline  
ARK0047
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Was sit denn in der CTE grad los?
Alles nur Shanghai conqest small server, wirklich alle, das gab es bis
jetzt auch noch nicht so.


Neuer CTE Patch:

Sehr viele fixes, Air Coreplay auch wieder was dabei

THIS RELEASE: Continuing work on air gameplay – Lots of damage multiplier adjustments, tv-missile (and other) damage is now at its correct first pass value.
Jet cannons now have similar DPS vs other jets with 20mm being anti-heli high velocity, 25mm anti infantry and 30mm anti vehicle(unarmored) low velocity. I’ve also touched the Railgun and SRAW in an attempt to make them less frustrating for pilots.
MAA tweaks will be coming soon!


Known Issue:
Some weapons that got new multipliers or damage changes won’t damage certain destructible assets in the world.



In todays update:

Manual SRAW turning reduced
Manual SRAW range reduced
SRAW inner blast radius increased
SRAW blast damage reduced
Laser Designated SRAW damage reduced
Jet launchers to 1/1 with shorter reload instead of 2/0
StealthJets have slight reduction in nose up\down speed
StealthJet Belt Feeder now functions on all cannon types (This will be fixed on other vehicles soon)
Jet and chopper cannons now inherit speed which should fix the predictive sight being inaccurate
Lots of changes to multipliers, jets now have separate multipliers for 20,25,30, GAU to allow for more fine tuning
HeliTOW resupply increased to 16s
JDAM given more gravity and higher top speed (it hits faster)
Reduced acceptance angle on smart rockets by .5
No vehicle collision time removed from TV missile

Railgun changes
Sadly, we messed up a little here – bear with us, these were the proposed changes, (nerfs & buffs), but only the buff made it into this build. Still wanted you guys to know the nerfs ARE coming here..


Railgun ammo increased
Railgun impulse reduced
Railgun damage reduced
Railgun blast radius decreased


OTHER PATCH CHANGES
This release has a bunch of updates:



Squad Obliteration (FKA Obliteration Competitive)
Added timestamp data to spectator mode in Tabletop view
Removed points for picking up bomb as you can drop itDawnbreaker: disabled awning ramps
Solider Optics reticule improvements
Added Soldier optic preview when tweaking colors
Tweaked the color creation to closer match real world usage.
Red Dot textures are now higher quality (same assets, gen4/PC)
Fix for not dropping a battlepickup when in range of a vehicle or other interaction
Fixed an issue where textures would flicker when streamed in on Xbox One
Hainan Resort: Bullet collision mega-update. Hotel now has proper bullet collision.
Hangar 21: Reduced volume of ambient big world haunting distant owl. faded in/out of asset a bit more smoothly, Fixed two broken sound areas (stairs inside gas tank room, trench near the satellite)
Fixed CS5 reload audio by matching the sync properly
Fixed UTS 15 (UTAS) shotgun reload looping issue, and Dao-12 dito
Fixed issue where 3P shotgun reload sounds was inaudible
Paracel Storm: Improved collision on trailer object
Hammerhead: Improved destruction collision on Gen4 for warehouse building
Sunken Dragon: Improved collision on restaurant floor near center hole
Lumphini Garden: Optimized collision for pipestack object, removed one instance that caused players to get stuck to a wall, improved mud decal art
Propaganda: Fixed corner building glass collision
Fixed an audio issue where sound could get “deadlocked” when firing primary weapons at the same time as an audio update took place
Improved timings for READY HUD icon for heatseekers
Lost Island: Fixed glitch where the cave had no collision in the ceiling (no more little bird camping in there),
Fixed a crash related to Squad Join
Fixed an issue in Friend join that sometimes would not work if the user previously had played SP
Fixed an issue with endless black loading screens


Final Stand fixes now on the CTE as well (in sync with retail):



Updated ESN dogtags to show new name UPRISE
Fixed right line of Scout helicopter HUD being too short
Tweaked ranges on vehicle IRNV/FLIR Effects
Lancang Dam: Addressed collision for consolate office building near stairwell
Dawnbreaker: Fixed issue where players were unable to deploy Radio beacon, MAV and similar gadgets on the boardwalk located north from the water and south from objective C, Fixed collision for bridge (http://i.imgur.com/Ojnyzct.png)
Siege of Shanghai: Fixed issue where players were unable to throw grenades/use UCAV on the roof
Operation Locker: Fixed collision issue with the arching wall
Fixed a bug with Parachute Camo not being selectable
Hainan Resort: Improved collision of hotel post destruction
Fixed collision on Terrace objects (http://tinypic.com/view.php?pic=n1319w&s=8#.VBeGCPl_t8E)
Fixed collision on truck object (http://tinypic.com/view.php?pic=5bya38&s=8#.VBeGEvl_t8E)
Sunken Dragon: Fixed several collision issues with the Sunken Dragon Restaurant and buildings
Propaganda: Improved collision for destructible flagstatue, and removed red particla
Rogue Transmission: Fixed collision for railing, construction building and made poles desrtuctible when tanks run over them
Operation Metro: Fix for the C4 kills through floor kills near B, added destruction to entrance glass doors
Fix for tracers showing post hit
Adding faction support for Parachute Camo
Fixed a crash bug related to occlusion system
Pearl Market: Fixed issue with a hole in the world near CN base, Fixed collision issue below flag E hindering the player to jump over the scaffold
Zavod 311: Fixed bullet collision on top of roof, floating c4 on servicelamp, fixed bad grenade collision, Fixed a collision issue on the radio tower, fixed floating tower issue, improved collision to pipeline object and trains
Corrected the estonian flag dog tag
Lumphini Garden: Fixed collision for large sign bridging buildings, green tint on station building, Refined post levolution collision, Fixed issue with c4 on glass, Fixed road splines to line up better with terrain, Improved collision on destroyed railtrack pieces
Camo on soldier now persist correctly between rounds
Fix for a sound issue where one layer would continously loop
Fix for an issue where TV missiles spawned two instances sometimes
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"Ein Gramm Charakter ist wichtiger als zehn Kilogramm Sachwissen."

Geändert von ARK0047 (19. December 2014 um 20:40 Uhr).
 
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19. December 2014, 21:29
 #23 (permalink)
nemron80 ist offline  
nemron80
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Benutzerbild von nemron80

Zitat:
Zitat von Sch3v Beitrag anzeigen
Ich weiß. Wollte nur mal deutlich machen wie schlecht ich den Umstand finde, dass es zu TWD Season 2 keine deutschen Untertitel gibt. Aus Protest habe ich mir deshalb noch nicht mal Season 1 geholt auch wenn zwischendurch gerade mal 6 EUR gekostet hat oder so
Ich spiele Season 2 mit Untertitel, hab es aber auch erst vor 2 Wochen im Sale geholt.

Das Voting ist dies Jahr Schwierig:

Bester Publisher: EA, weil sie mehr oder weniger eine Kehrtwende hingelegt haben.

Bestes Spiel: Shadow of Mordor, Driveclub, und um ein drittes zu nennen Infamous SS.

Grösste Entäuschung: Destiny, hatte mich bis zur Beta noch darauf gefreut.

Bester Support: Dice LA

Beste Technik: Driveclub, jetzt wo der Regen da ist.

Most Wanted: Wild, No Mans Sky, Battlefront, Until Dawn, The Order.

Bester Entwickler: Hello Games
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http://forum.gamersunity.de/image.php?type=sigpic&userid=32659&dateline=1371561101

Geändert von nemron80 (19. December 2014 um 21:49 Uhr).
 
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19. December 2014, 21:41
 #24 (permalink)
playlessNamer ist offline  
playlessNamer
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Artikel: 9
 
Benutzerbild von playlessNamer
Starcraft 2 Profil von playless Bad Company 2 Profil von playlessNamer Battlefield 3 Profil von playlessNamer
Also über "beste Spiele 2014" zu reden ohne zu erwähnen, dass sich hier 90% alles um Shooter dreht und EA zu 85% im (positiven) Mittelpunkt steht, lässt manch neutralem Bterachter diese News und Ergebnisse ziemlich (gelinde gesagt) mysteriös aussehen.

Vor allem:
EA ist der eigentlich beste Publisher! Falsch. Und dan bringen wir den Satz damit zu Ende, dass EA zumindest was tolles gemacht hat...
Uruk, ein Job beim Spiegel oder bei RTL is dir bald sicher.

Klar muss das jedem auf ner BF webite klar sein aber dan nennts doch gleich "beste Shooter 2014" oder Best of EA oder sowas.

no offense!
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Dota > HoN+LoL
 
Alt
19. December 2014, 21:57
 #25 (permalink)
Sir Uruk.Inc ist offline  
Sir Uruk.Inc
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Zitat:
Zitat von playlessNamer Beitrag anzeigen
Also über "beste Spiele 2014" zu reden ohne zu erwähnen, dass sich hier 90% alles um Shooter dreht und EA zu 85% im (positiven) Mittelpunkt steht, lässt manch neutralem Bterachter diese News und Ergebnisse ziemlich (gelinde gesagt) mysteriös aussehen.

Vor allem:
EA ist der eigentlich beste Publisher! Falsch. Und dan bringen wir den Satz damit zu Ende, dass EA zumindest was tolles gemacht hat...
Uruk, ein Job beim Spiegel oder bei RTL is dir bald sicher.

Klar muss das jedem auf ner BF webite klar sein aber dan nennts doch gleich "beste Shooter 2014" oder Best of EA oder sowas.

no offense!
Ach komm playless. Hier kann und darf jeder abstimmen. Du auch.

Am Ende wird das Ergebnis vom Community Voting am 1. oder 2. Januar gepostet. Und ich sehe hier massig verschiedene Games, die genannt werden, die nicht von EA oder Shooter sind.


RTL und Spiegel - naja. Ich stehe vielen Medien recht kritisch gegenüber. (Nein, das heißt nicht, dass ich Russia Today oder sonstigen Rotz lese.) Ich bin ja ein seelenloser Marketing Manager. Alles für den Konsum, den Kapitalismus und das Marketing!^^
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19. December 2014, 22:29
 #26 (permalink)
Grufi ist offline  
Grufi
Beiträge: 316
Sergeant Major
Grufi eine Nachricht über AIM schicken Starcraft 2 Profil von Grufi Battlefield 3 Profil von Grufi2 Battlefield 4 Profil von Grufi2
Enttäuschung des Jahres - : The Divison, weil es verschoben wurde
Beste Technik - : In meinen Augen in Sachen Ego Shooter bei mir Deifinitiv BF 4

Game of the Year Platz 1 - : Battlefield 4
Game of the Year Platz 2 - : Middle-earth Shadow of Mordor
Game of the Year Platz 3 - :

Das meisterwartete Spiel 2015 - : The Divison, Star Wars: Battlefront
 
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19. December 2014, 22:39
 #27 (permalink)
Jolka248 ist offline  
Jolka248
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Helihure
Bad Company 2 Profil von Jolka248 Battlefield 3 Profil von Jolka248 Battlefield 4 Profil von Jolka248
Game of the Year will ich jetzt doch noch mal nachreichen: MGS Ground Zeroes

Es ist zwar superkurz und nicht viel mehr als eine Demo, aber verdammt ist das geil. Eine Mischung aus Splinter Cell und Crysis 1. Ich bin hin und weg von dem Spiel.
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Jolka248
 
Alt
19. December 2014, 22:42
 #28 (permalink)
userrr3 ist offline  
userrr3
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Bad Company 2 Profil von userrr3 Battlefield 3 Profil von userrr3 Battlefield 4 Profil von userrr3
Also zur Repräsentativität dieser Umfrage:
Schreib halt dazu, dass es aus der BF-4.net Community kommt... sollte sich jeder zusammenreimen können, dass bei so einer Umfrage auf einer BF Fansite gehäuft Shooter und EA genannt werden

Und schlussendlich hat hier jeder seine Meinung, meine hat nur wenig mit dem Thema zu tun, weil mir grad auffällt, dass mir kein Spiel einfällt, das ich mir heuer gekauft haben, das auch heuer erschienen ist...

Enttäuschung des Jahres - : CSGO (ich habs 2014 gekauft) - Die Leute schwärmen davon, ich kaufs, und HASSE es, kann ich das Spiel auf Steam verkaufen?

Publisher des Jahres - : Napalm Records \m/

Enttäuschendster Publisher des Jahres - : Ubisoft
South Park mit Zensur (in Ö nicht rechtlich fundiert!) und 30 FPS
Wolfenstein mit Zensur (siehe oben)
Watch Dogs Grafikdowngrade und co
Assassins Creed Unity
...diverse Spiele mit 30 FPS Limit - Hallo, wir haben 2014, sogar YT bietet jetzt 60 FPS Videos an...

Entwickler des Jahres - :Ohne es gespielt zu haben schaut This War of Mine von 11bit Studios nach dem kreativsten aus, was Entwickler in letzter Zeit auf die Beine gestellt haben

Bester Support - : BF4 CTE - eh klar

Beste Technik - : South Park - The Stick of Truth
Ich finde die Technik faszinierend, es sieht ja fast 1:1 wie aus der Serie aus - das schaffen die wenigsten Spiele auf Film und Fernsehbasis

Die folgenden 3 ohne Reihung!
Game of the Year - : Sid Meiers Civilization V (schon 2010 rausgekommen, 2014 im Humble Bundle)
Ein würdiger Nachfolger der Serie find ich

Game of the Year - : FTL: Faster Than Light: Advanced Edition (hab zwar das komplette Spiel von 2012 erst heuer gekauft, aber die AE kam erst 2014)
DEFINITIV eines der besten Spiele auf meiner Platte

Game of the Year - : Battlefield 4 (Release 2013, spielbar erst 2014 - jetzt aber sehr spaßig )

Das meisterwartete Spiel 2015 - : This War of Mine - ist zwar schon heraußen, aber wenn der Steam Sale kein super Angebot hergibt, werd ichs erst irgendwann 2015 kaufen

MfG
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Alt
19. December 2014, 23:02
 #29 (permalink)
joja11 ist offline  
joja11
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Major General
joja11 eine Nachricht über Skype™ schicken Bad Company 2 Profil von xx_prokillx Battlefield 3 Profil von joja11
Mal was zu BF4:

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Zitat:
Zitat von Monstakeule Beitrag anzeigen
Sir Urin
Achievements:
#1 ESL BF4 8v8 Testcup 1
 
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19. December 2014, 23:15
 #30 (permalink)
Jolka248 ist offline  
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Helihure
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Zitat:
Zitat von userrr3 Beitrag anzeigen
Enttäuschung des Jahres - : CSGO (ich habs 2014 gekauft) - Die Leute schwärmen davon, ich kaufs, und HASSE es, kann ich das Spiel auf Steam verkaufen?
Was genau hasst du daran?
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Jolka248
 
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19. December 2014, 23:26
 #31 (permalink)
userrr3 ist offline  
userrr3
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Zitat:
Zitat von Jolka248 Beitrag anzeigen
Was genau hasst du daran?
Es macht mir einfach 0 Spaß, gut vll. 0.1
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19. December 2014, 23:41
 #32 (permalink)
Jolka248 ist offline  
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Helihure
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Zitat:
Zitat von userrr3 Beitrag anzeigen
Es macht mir einfach 0 Spaß, gut vll. 0.1
Spitzenmäßige Argumentation.

Spaß kann erst aufkommen, wenn man Wettkampf spielt und da gewinnt. Um so weit zu kommen, muss man aber in den sauren Apfel beißen und sich an das Spiel gewöhnen. Das ist die große Schwierigkeit. Ich hab's 2013 schon ein paar Monate gespielt und dann mangels Abwechslung wieder aufgehört. Vor ein oder zwei Wochen haben wir jetzt wieder angefangen - und wieder in's Spiel reinzukommen war wie ein Schlag in die Fresse (und ich bin immer noch nicht richtig drin).

Das Waffenverhalten ist natürlich völlig anders als in anderen Shootern. Damit muss man erst mal halbwegs klarkommen bzw. begreifen wie das Schießen überhaupt funktioniert. Jemand, der sonst nur CoD oder BF spielt wird in CS keinen einzigen Kill machen, wenn er nicht erkennt wie das in CS funktioniert.

CS ist ein großartiger Team-Taktik-Shooter. Entsprechende Mitspieler, Map- und Gameplaykenntnis vorausgesetzt. Alle anderen Modi außer Wettkampf sind höchstens ein schneller Zeitvertreib, wenn man sonst nix anderes hat. Wer CS nur für die anderen Modi spielt, wird auch keinen Spaß haben. Was soll man da auch machen? Das ist alles nur wildes Rumgerenne ohne jegliche Motivation.

Im Wettkampf geht alles einzig und allein um den Teamsieg, 5 gegen 5, jeder Mann zählt, Taktik und Teamkommunikation sind das höchste Gut. Und wenn man aufgrund von gutem Teamplay, guter Taktik und idealerweise noch guter Eigenleistung gewinnt, dann ist das etwas was man in keinem anderen Spiel bekommt. Die Teamleistung wird heutzutage doch in keinem Spiel mehr gewürdigt oder halbwegs anständig gefördert. Wenn ich mir zB BF angucke. 64 Leute rennen wie bekloppt völlig kopflos einfach von einem Punkt zum andern und versuchen auf dem Weg möglichst viele Kills zu machen. Kommunikation findet überhaupt nicht statt und ob man die Runde gewinnt oder verliert scheint den meisten komplett egal zu sein.
joja11, RushOr and GummiKaktus like this.
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Jolka248

Geändert von Jolka248 (19. December 2014 um 23:47 Uhr).
 
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19. December 2014, 23:55
 #33 (permalink)
userrr3 ist offline  
userrr3
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Zitat:
Zitat von Jolka248 Beitrag anzeigen
Spitzenmäßige Argumentation.
Ich brauch doch nicht zu argumentieren, warum mir etwas keinen Spaß macht
Ich sag ja nicht, dass das Spiel schlecht ist, ich mag's nur nicht.
Zitat:
Spaß kann erst aufkommen, wenn man Wettkampf spielt und da gewinnt. Um so weit zu kommen, muss man aber in den sauren Apfel beißen und sich an das Spiel gewöhnen. ...

Entsprechende Mitspieler, Map- und Gameplaykenntnis vorausgesetzt.
Und als jemand, der eher gelegentlich spielt, viele verschiedene Spiele aus verschiedenen Genre "auf einmal" hab ich für sowas einfach keine Nerven.

Wenn ein Spiel eine (steile) Lernkurve hat - gut.
Wenn's aber so wie in CS ist, dass man als Anfänger 0 Chance und 0 Spaß hat - dann kann mir das gestohlen bleiben.

Vielleicht reizt mich das Spiel ja mal irgendwann so sehr, dass ich mir die Zeit nehme, aber im Moment - nein danke.

Und um doch noch ein Argument zu bringen, was mir nicht gefällt:
Mir ist das ganze zu viel Geduldspiel. Ewig auf den Respawn warten, nur um dann einen "Onebang" zu kassieren und weiter zu warten... das macht mir keinen Spaß.
Solche Taktik-Spiele sind halt nicht was für jeden, sorry.

MfG
jan4hcd and Bowelas like this.
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Alt
20. December 2014, 00:00
 #34 (permalink)
Jolka248 ist offline  
Jolka248
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Helihure
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Zitat:
Zitat von userrr3 Beitrag anzeigen
Ich brauch doch nicht zu argumentieren, warum mir etwas keinen Spaß macht
Ich sag ja nicht, dass das Spiel schlecht ist, ich mag's nur nicht.

Und als jemand, der eher gelegentlich spielt, viele verschiedene Spiele aus verschiedenen Genre "auf einmal" hab ich für sowas einfach keine Nerven.

Wenn ein Spiel eine (steile) Lernkurve hat - gut.
Wenn's aber so wie in CS ist, dass man als Anfänger 0 Chance und 0 Spaß hat - dann kann mir das gestohlen bleiben.

Vielleicht reizt mich das Spiel ja mal irgendwann so sehr, dass ich mir die Zeit nehme, aber im Moment - nein danke.
Kann ich sehr gut verstehen und nachvollziehen. Am schlimmsten isses halt auch, wenn du kein Team hast oder zumindest einen Partner mit dem du das zusammen spielst. Wenn ich alleine wäre hätte ich CS auch niemals angefasst, ganz ehrlich.

Durch Fluffy hab ich aber angefangen es zu spielen. Er hat CS früher ja schon gespielt und hat mir alles erklärt. Ohne seine "Lehre" und sein Drängen, dass ich das lernen soll, hätte ich das Spiel auch nach spätestens 30 Minuten für immer in die Ecke geschmissen.
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20. December 2014, 00:17
 #35 (permalink)
RushOr ist offline  
RushOr
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Gott sei Danke rafft nicht jeder Kacknoob CSGO sofort, die sollen COD oder BF 4 spielen !

Wer CS gut spielen will muß täglich spielen oder man versagt auf ganzer Linie !
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20. December 2014, 01:07
 #36 (permalink)
ARK0047 ist offline  
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Zitat:
Zitat von RushOr Beitrag anzeigen
Gott sei Danke rafft nicht jeder Kacknoob CSGO sofort, die sollen COD oder BF 4 spielen !
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20. December 2014, 01:19
 #37 (permalink)
RushOr ist offline  
RushOr
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Zitat:
Zitat von ARK0047 Beitrag anzeigen
Ist doch war, mir gehen die Low Level Bobs in BF4 schon auf die Eier ! Man macht 4 Mann platt und der Kacknoob in der Ecke gibt dir Oneshot
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20. December 2014, 06:16
 #38 (permalink)
Gladiator85 ist offline  
Gladiator85
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Fake,aber...
Naja,gucken kann man ja trotzdem...




http://bf4central.com/2014/12/battlefield-4-night-maps/

https://twitter.com/MrProWestie/stat...81295550656513
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20. December 2014, 09:39
 #39 (permalink)
Bowelas ist offline  
Bowelas
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Zitat:
Zitat von RushOr Beitrag anzeigen
Ist doch war, mir gehen die Low Level Bobs in BF4 schon auf die Eier ! Man macht 4 Mann platt und der Kacknoob in der Ecke gibt dir Oneshot
Dann hast du wohl was falsch gemacht und bist doch nicht so pro...
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20. December 2014, 12:02
 #40 (permalink)
Sir Uruk.Inc ist offline  
Sir Uruk.Inc
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Zitat:
Zitat von Gladiator85 Beitrag anzeigen
Das sind ja eigentlich nur Bilder, die mit den Cinematic Tools bei einem Event entstanden sind...

DICE hat aber wirklich schon diverse Nachtvarianten der Maps umgesetzt.
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