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Alt
31. March 2014, 19:42
 #221 (permalink)
RushOr ist offline  
RushOr
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Battlefield 3 Profil von RushOr
Geil, dritte Schuß mit der Alten Kanone Kapmpfboot mir 3 Mann platt gemacht
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Alt
31. March 2014, 19:43
 #222 (permalink)
PS3-Besitzer ist offline  
PS3-Besitzer
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Brigadier General

Zitat:
Zitat von shotyaHEAD Beitrag anzeigen
Auf Konsole sind die DLC-maps durch das rubberbanding leider komplett unspielbar. Lediglich auf den Testservern läufts rund, aber Operation Mörser in der Dauerschleife ist auch nicht so das wahre..

Und wo bleiben die eigenen Server? Damit könnte man einen Teil der Probleme schon lösen, indem man die entsprechenden maps meidet und lagger einfach kickt. Die sollen ja nicht das Rad neu erfinden, sondern einfach nur die verdammten server zurückbringen!!!

Ich sage ja nicht mal was gegen das suboptimale balancing (bsp: attack heli, aa,...). Das kann man mit angepasstem Spielstil noch einigermaßen kompensieren. Aber wenns dann an der Technik scheitert und durch rubberbanding der komplette DLC auf Konsole unspielbar ist, fragt man sich echt wie man für das Spiel mit Premium ernsthaft 120 Euro ausgeben konnte.

Battlefield hat eigentlich soo viel Potential...
Dazu hätte ich mal ein paar Fragen. (soll kein Angriff sein )

Was genau soll mit eigenen Servern besser werden?
CQ-small gibt es auf den neuen Konsolen aktuell nicht. Also wirst du es auch vorerst nicht auf deinem Server laufen lassen können. Demzufolge kannst du gegen das rubberbanding erstmal garnix machen.

Spieler mit schlechtem Ping kicken?
Schöne Idee. Aber wie willst du herausfinden welsch Spieler lagt? Die Ping-Balken-Anzeige ist jedenfalls völliger Quatsch. Und hat Null Aussagekraft. Und wenn es stimmt dass die EU-Konsolen-Server in den USA stehen ist es sowieso alles irrelevant.




Und was soll das bedeuten "Battlefield hat eigentlich soo viel Potential..."
Das hab ich hier schon von vielen gehört. Es bedeutet nichts. Es ist nur eine hole Satzhülse.
BF4 hat Potenzial gut zu sein, wenn es ein anderes Spiel wäre?
Was soll dass bedeuten?!
Dann hat auch CoD Potenzial, wenn es von einem anderen Entwickler käme und sich an eine Andere Zielgruppe richten würde?
WAS SOLL DASS BEDEUTEN?!!!

Meine Mutter hat Potenzial die Weltherrschaft an sich zu reißen. Wenn sie nur atomar verstrahlt würde und Superkräfte bekäm.
 
Alt
31. March 2014, 19:51
 #223 (permalink)
Shigera
Beiträge: n/a

 
Alt
31. March 2014, 19:52
 #224 (permalink)
Jolka248 ist offline  
Jolka248
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Helihure
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Zitat:
Zitat von PS3-Besitzer Beitrag anzeigen
Und was soll das bedeuten "Battlefield hat eigentlich soo viel Potential..."
Das hab ich hier schon von vielen gehört. Es bedeutet nichts. Es ist nur eine hole Satzhülse.
BF4 hat Potenzial gut zu sein, wenn es ein anderes Spiel wäre?
Was soll dass bedeuten?!
Dann hat auch CoD Potenzial, wenn es von einem anderen Entwickler käme und sich an eine Andere Zielgruppe richten würde?
WAS SOLL DASS BEDEUTEN?!!!

Meine Mutter hat Potenzial die Weltherrschaft an sich zu reißen. Wenn sie nur atomar verstrahlt würde und Superkräfte bekäm.
Was redest du für einen Blödsinn und was ist daran bitte so schwer zu verstehen?

Das Spiel hat in der Richtung Potential, dass es das Grundgerüst richtig aufgebaut hat, im Detail aber so viele Fehler macht, dass es am Ende dann doch in die falsche Richtung geht.

Grundgerüst = Verschiedene Klassen mit verschiedenen Aufgaben, CommoRose, Commander usw.
Also Potential ein super Teamspiel zu sein
Wird aber dadurch verschwendet, dass die meisten Mitspieler dumm wie ein Haufen Kuhscheiße sind, oder aber sich einfach einen Dreck für's Teamplay interessieren. Warum? Weil Das Spiel damit wirbt irgendwelche geilen Erlebnisse produzieren zu können und das lockt dann die ganzen Trottel an.

Nur eines von vielen möglichen Beispielen, welche sich auch auf einen unheimlich hohen Detailgrad runterbrechen lassen.
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Jolka248
 
Alt
31. March 2014, 19:54
 #225 (permalink)
Bowelas ist offline  
Bowelas
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Zitat:
Zitat von TEQUILAS Beitrag anzeigen
Naja was habt ihr erwartet?

wird eh niemand Antworten und wenn doch kommt sowas wie:

Danke für die tollen vorschläge, wir werden sie uns Anschauen etc...

Am Ende nur heiße luft.
Wäre ja immerhin ne Antwort.
 
Alt
31. March 2014, 19:58
 #226 (permalink)
Jolka248 ist offline  
Jolka248
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Helihure
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Zitat:
Zitat von Bowelas Beitrag anzeigen
Wäre ja immerhin ne Antwort.
Solltest aber keine erwarten.
TEQUILAS likes this.
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Alt
31. March 2014, 19:58
 #227 (permalink)
TEQUILAS ist offline  
TEQUILAS
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Brigadier General
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Zitat:
Zitat von Bowelas Beitrag anzeigen
Wäre ja immerhin ne Antwort.
Mach dir besser keine Hoffnungen...
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Stolzestes Mitglied der Battlefield-4.net Night Crew

Dr_Nagel: Battlefield 4 ist geil! Von dem angeblich so schlimmen Netcode, sind 1. ALLE betroffen, sodass es sich wieder ausgleicht und 2. ist es halt so"
 
Alt
31. March 2014, 20:02
 #228 (permalink)
Sir Uruk.Inc ist offline  
Sir Uruk.Inc
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Zitat:
Zitat von TEQUILAS Beitrag anzeigen
Naja was habt ihr erwartet?

wird eh niemand Antworten und wenn doch kommt sowas wie:

Danke für die tollen vorschläge, wir werden sie uns Anschauen etc...

Am Ende nur heiße luft.
Was erwartest du denn bitte auch für eine Antwort? Womit wärst du zufrieden?^^
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Ein Uruk sie zu knechten, sie alle zu finden, ins Dunkel zu treiben und ewig zu binden.
Soon gibt es volles Pfund aufs Maul...
 
Alt
31. March 2014, 20:04
 #229 (permalink)
macke404 ist offline  
macke404
Beiträge: 837
Captain

Scheiße nein, die Booten brauchen keinen Nerf, das ist das einzige Fahrzeug, dass wirklich noch Feuerkraft hat in BF4.

Man kann die Anzahl an Fahrzeugen verringern, aber man kann doch nicht immer alles nerfen. Dann kann man gut Naval Strike spielen, aber auf allen anderen Maps werden Boote wieder sinnlos? Klasse durchdacht.

DICE soll dann halt mal die Anzahl verringern, aber nicht wieder nerfen. Das löst vielleicht das Problem auf NS, macht auf anderen Karten aber wieder neue.
TEQUILAS, Sch3v and userrr3 like this.
 
Alt
31. March 2014, 20:05
 #230 (permalink)
Jolka248 ist offline  
Jolka248
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Helihure
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Zitat:
Zitat von Sir Uruk.Inc Beitrag anzeigen
Was erwartest du denn bitte auch für eine Antwort? Womit wärst du zufrieden?^^
Meinst du die Frage wirklich ernst?

Kein Mensch hat Bock sich Mühe zu geben und den Entwicklern ernst gemeinte Vorschläge zu machen und dann KEINE Antwort zu bekommen.

Jeder will zumindest ein "OK, wir sehen uns das mal an" oder sowas in der Richtung hören, um einfach nur zu wissen, ob der Kram überhaupt angekommen und nicht untergegangen ist.

Das ist einfach der größte Scheiß, wenn man keine Rückmeldung bei sowas bekommt. Wenn ich immer so naiv bin es doch mal zu versuchen, dann reg ich mich immer wieder drüber auf, dass absolut KEINE Raktion kommt. Einfach nur zum Kotzen sowas! Ganz ehrlich.
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Jolka248
 
Alt
31. March 2014, 20:07
 #231 (permalink)
TEQUILAS ist offline  
TEQUILAS
Beiträge: 2.043
Brigadier General
Bad Company 2 Profil von Tequilas Battlefield 3 Profil von TEQUILAS223 Battlefield 4 Profil von GER223TEQUILAS
Zitat:
Zitat von Sir Uruk.Inc Beitrag anzeigen
Was erwartest du denn bitte auch für eine Antwort? Womit wärst du zufrieden?^^
Perfekt wäre es, wenn DICE sich das Feedback von uns Durchlesen würde und auch Teile davon Umsetzen würde

Naja Zufrieden wäre ich, wenn DICE eine Ehrliche Antwort geben würde, damit man sehen würde, das sich DICE auch wirklich dafür Interessiert.

Die nächste Stufe wäre, wenigstens eine Antwort zu bekommen. Diese wäre warscheinlich so ein Einheitsbrei wie auf Twitter aber wirklich Interessieren würe es keinen.

Und das wahrscheinlichste, ist keine Antwort bzw. Reaktion, was ziemlich Enttäuschend ist, da dies zeigen würde, das sich DICE nicht um die Wünsche der Community schert.
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Dr_Nagel: Battlefield 4 ist geil! Von dem angeblich so schlimmen Netcode, sind 1. ALLE betroffen, sodass es sich wieder ausgleicht und 2. ist es halt so"
 
Alt
31. March 2014, 20:08
 #232 (permalink)
Behemecoatyl ist offline  
Behemecoatyl
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Battlefield 3 Profil von Claymore_Klaus01 Battlefield 4 Profil von Claymore_Klaus01
Zitat:
Zitat von PS3-Besitzer Beitrag anzeigen
Was genau soll mit eigenen Servern besser werden?
CQ-small gibt es auf den neuen Konsolen aktuell nicht. Also wirst du es auch vorerst nicht auf deinem Server laufen lassen können.
Also ich hätte da schon ein paar Sachen:

• CQ-Small wird dann mit großer Wahrscheinlichkeit zur Verfügung stehen
-->Wenn nicht? Dann kann man immerhin CQL mit 32 oder 48 Spielen
• frei wählbare Maprot. + Modusrot.
• DLC Übergreifende Maprotation
• Eventuell Auto-Admin Plugin?!?!
-->Kick von Highpinglern usw.
• Eventuell Waffenverbote: Explosiv-Verbote auf Metro/Locker
• Bessere Clantauglichkeit --> aktuell fast unmöglich mit 15 Clanspielern auf
eine Seite zu kommen.

Ja das sind zumindest ersteinmal die Punkte die mich so an Eigenen Servern interessieren.
PS3-Besitzer, userrr3 and Bowelas like this.
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[bf3stats][/bf3stats]
 
Alt
31. March 2014, 20:17
 #233 (permalink)
macke404 ist offline  
macke404
Beiträge: 837
Captain

Zitat:
Zitat von TEQUILAS Beitrag anzeigen
Perfekt wäre es, wenn DICE sich das Feedback von uns Durchlesen würde und auch Teile davon Umsetzen würde

Naja Zufrieden wäre ich, wenn DICE eine Ehrliche Antwort geben würde, damit man sehen würde, das sich DICE auch wirklich dafür Interessiert.

Die nächste Stufe wäre, wenigstens eine Antwort zu bekommen. Diese wäre warscheinlich so ein Einheitsbrei wie auf Twitter aber wirklich Interessieren würe es keinen.

Und das wahrscheinlichste, ist keine Antwort bzw. Reaktion, was ziemlich Enttäuschend ist, da dies zeigen würde, das sich DICE nicht um die Wünsche der Community schert.
Das Problem ist nicht DICE, das Problem ist da doch hauptsächlich die Community!! Guck dir mal die Javelin, nach dem Patch war die ok mit 34 Schaden lediglich diese Doppel Schuss Combo war Rotz. Dann haben ein paar Tanker rumgeheult, weil die zu dumm sind einen Javelin Schützen zu töten, der offen auf der Map liegt und denen auch noch angezeigt wird aus welcher Richtung er schießt?! Das Risiko was man mit der Javelin eingeht ist so hoch, dann ist 3 Shot Kill ja wohl nicht zu heftig?!

Kaum heulen ein paar Leute deswegen rum und es wird generft. Siehe da Javelin ist wieder nutzlos geworden und macht nicht mal mehr Splash gegen Inf. Happy Birthday, die Javelin ist somit noch nutzloser als vor dem 34 Damage Patch.

Und so geht es jedes Mal, ich werde mit dir wetten, dass die AC-130 bald wieder zum Scheißhaufen generft wird und die wieder nur Free Kills für Jets ist.
Das Balancing hier und das was in Patches noch kommt, das liegt alles an der Community und das ist das Traurige.


BTW JDAM Update: Das Ding jagt jetzt sogar MBTs in die Luft, wenn beide Bomben auch nur knapp daneben einschlagen. Vielleicht doch endlich mal ne "Bombe"
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Alt
31. March 2014, 20:24
 #234 (permalink)
PS3-Besitzer ist offline  
PS3-Besitzer
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Brigadier General

Zitat:
Zitat von Behemecoatyl Beitrag anzeigen
Also ich hätte da schon ein paar Sachen:

1. CQ-Small wird dann mit großer Wahrscheinlichkeit zur Verfügung stehen
-->Wenn nicht? Dann kann man immerhin CQL mit 32 oder 48 Spielen
2. frei wählbare Maprot. + Modusrot.
3. DLC Übergreifende Maprotation
4. Eventuell Auto-Admin Plugin?!?!
-->Kick von Highpinglern usw.
5. Eventuell Waffenverbote: Explosiv-Verbote auf Metro/Locker
6. Bessere Clantauglichkeit --> aktuell fast unmöglich mit 15 Clanspielern auf
eine Seite zu kommen.

Ja das sind zumindest ersteinmal die Punkte die mich so an Eigenen Servern interessieren.
1.) Ich habe den Verdacht der Modus ist in der PS4/ONE-Version nicht enthalten, sonst hätten sie es doch in 4 Monaten mal geschafft den zu aktivieren. Nach dem Motto "dass haben wir für 64 Man designt" haben sie es sich warscheinlich gespart. Das man auf der Konsole die Spielerzahl einstellen kann ist möglich, aber ehr unwarscheinlich. Ging in BF3 ja auch nicht.
2-3.) Ja ok, darauf kann man sich freuen.
4-5.) Hahahaha, das ist zumindest sehr . . . optimistisch gedacht.
6.) Ja klar, das ist wichtig für Clans.


@Jolka248:
Das Problem ist das so viele Leute diesen holen Satz als "versöhnlichen Schluss" unter ihren Kommentar packen ohne darüber nachzudenken was er bedeuten soll.
Nach dem Motto: "Alles scheiße! Aber ich bin kein hater, denn ich finde das Spiel hat Potenzial."

Ohne genauer darauf einzugehen zu was es Potenzial hat, oder was es ihrer Meinung nach genau davon abhält.
In deinem Beispiel ist die Liste an Problemen ja wohl länger als die Liste der Dinge die Teamplay fördern könnten.
In der Tat gab es im direkten Vorgänger sogar deutlich mehr Teamplay als jetzt.
Es ist mir einfach schleierhaft warum das Potenzial von BF4 mit der Rückgängigmachung aller Änderungen Teamplay zu fördern höher ist, als z.B. das Potenzial von CoD mit der Einführung von Teamplay.
Woran macht ihr dass fest?
Nach der Logik hat jedes Spiel Potenzial alles zu sein.
Wenn man das nicht irgendwie eingrenzt hat es überhaupt keine Aussagekraft.
 
Alt
31. March 2014, 20:33
 #235 (permalink)
Trinidadd ist offline  
Trinidadd
Beiträge: 383
 
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Habe mal Rush angetestet und sovile wie ich hinter Deckungen gestorben bin hatte ich bislang noch nie. Zu allem überfluss war nochn Aimbotter on, der auf einer erhöhten Positione gecampt hat und sobald du gespawnt bist, BAM, Headshot. Das suckt nur noch.
Maybe wieder "Nicht am Patchday spielen", aber ich hasse diese Hacker die einem das Game kaputt machen.
_________________________________________________________________________________________
Mein PC: Fatal1ty Z87 Killer - Intel Core i7 4770K - 16 GB DDR3 @ 2400 MHz - MSI GF GTX 770 Twin Frozr IV 4 GB - 256 GB SATA3 SSD
 
Alt
31. March 2014, 20:46
 #236 (permalink)
macke404 ist offline  
macke404
Beiträge: 837
Captain

http://battlelog.battlefield.com/bf4...4776630932640/

Selbst die Moderatoren sagen schon Fallschirmspawn weg und mehr Leben beim Carrier. Dazu auch noch ne MCOM mehr, eigentlich fast genau das was hier auch alle denken. Merken die bei DICE eigentlich nicht, wie schwachsinnig manches umgesetzt ist?
 
Alt
31. March 2014, 20:48
 #237 (permalink)
Shigera
Beiträge: n/a

Zitat:
Zitat von macke404 Beitrag anzeigen
http://battlelog.battlefield.com/bf4...4776630932640/

Selbst die Moderatoren sagen schon Fallschirmspawn weg und mehr Leben beim Carrier. Dazu auch noch ne MCOM mehr, eigentlich fast genau das was hier auch alle denken. Merken die bei DICE eigentlich nicht, wie schwachsinnig manches umgesetzt ist?
Eigentlich genau das was ich schon vor nach dem ersten Ankündigungs-Post im Battlelog geschrieben habe - selbst das es eine MCOM mehr sein sollte - bzw. das die Systeme vom Titan-Modus und Carrier-Assault eigentlich vertauscht werden müssten...^^
 
Alt
31. March 2014, 20:52
 #238 (permalink)
macke404 ist offline  
macke404
Beiträge: 837
Captain

Zitat:
Zitat von Shigera Beitrag anzeigen
Eigentlich genau das was ich schon vor nach dem ersten Ankündigungs-Post im Battlelog geschrieben habe - selbst das es eine MCOM mehr sein sollte - bzw. das die Systeme vom Titan-Modus und Carrier-Assault eigentlich vertauscht werden müssten...^^
Ich mein ja auch, es ist einfach genau dass was hier alle gedacht und auch gesagt hatten, der Sinn des Sturmes ist bei starkem Wiederstand den Carrier schnell zu zerstören. Sollten die Angreifer das schaffen, dann GG ansonsten halt auf die Raketen warten. Bloß das die Angreifer fast schon im Vorteil sind beim Angriff macht halt alles kaputt.

Die Verteidiger müssen irgendwie aus dem Carrier rauskommen und Flaggen einnehmen und gleichzeitig verteidigen, bloß das ist nicht gegeben und somit hat das Team, dass verteidigen muss eigentlich schon verloren.

Man hätte doch zum Beispiel mal im Carrier Cal. 50 aufstellen können, damit man Feuerkraft hat oder automatische Miniguns, die zerstört und wieder repariert werden können, einfach irgendwas was den Verteidiger untersützt und nicht noch extra Spawnpoints für die Attacker, damit die das noch leichter haben.
 
Alt
31. March 2014, 21:05
 #239 (permalink)
supagonzo ist offline  
supagonzo
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Benutzerbild von supagonzo

so NS runtergeladen .... 2 runden carrier assault gespielt. keine hat mehr als 10 minuten gedauert..... der carrier is gefühlt instant offen und dann isses gegessen. verteidigerspawns so gesetzt das du beim rauskommen direkt in die angreifer reinlaufst ..... bf4 wieder abgedreht. hatte mich eigentlich gefreut auf den carrier assault modus aber so wie das jetzt ist kann mans ganz ehrlich vergessen
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SupaGonzo
 
Alt
31. March 2014, 21:15
 #240 (permalink)
RushOr ist offline  
RushOr
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