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Shigera Beiträge: n/a
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Was ich mich jedoch gerade frage. DICE hat schon zur Ankündigung gesagt das BF4 sich mehr auf Wasserfahrzeuge spezalisieren wird. Auch war bekannt das Naval Strike sich vor allem auf Bootgefechte spezalisiert. Warum dann hier viele gegen die Boote sprich den DLC bashen ist mir etwas schleierhaft. Ist ja nicht so das es erst seit vorgestern bekannt ist... @Shigera: Ich finde die Kampfboote auf Paracel Storm z.B. super. Bin wirklich zufrieden das diese in das Spiel gefunden haben, bei BF3 hingegen waren Wasserfahrzeuge gar nicht zu gebrauchen. Bin zwar am liebsten im Scout Heli unterwegs, allerdings freue ich mich gerade auf Naval Strike, weil es eben dort Kampfboote gibt...Zu Mal wie dumm wäre DICE wenn sie die Kampfboote nicht in die Maps reingetan hätten. Überall Wasser aber keine Boote ?! Geändert von The3r4Z0R (31. March 2014 um 18:54 Uhr). | |
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Danke ![]() Och menno das ist noch das einzig interessante ![]() _________________________________________________________________________________________ | |
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![]() Beiträge: 87
![]() | Auf Konsole sind die DLC-maps durch das rubberbanding leider komplett unspielbar. Lediglich auf den Testservern läufts rund, aber Operation Mörser in der Dauerschleife ist auch nicht so das wahre.. Und wo bleiben die eigenen Server? Damit könnte man einen Teil der Probleme schon lösen, indem man die entsprechenden maps meidet und lagger einfach kickt. Die sollen ja nicht das Rad neu erfinden, sondern einfach nur die verdammten server zurückbringen!!! ![]() ![]() ![]() Ich sage ja nicht mal was gegen das suboptimale balancing (bsp: attack heli, aa,...). Das kann man mit angepasstem Spielstil noch einigermaßen kompensieren. Aber wenns dann an der Technik scheitert und durch rubberbanding der komplette DLC auf Konsole unspielbar ist, fragt man sich echt wie man für das Spiel mit Premium ernsthaft 120 Euro ausgeben konnte. ![]() Battlefield hat eigentlich soo viel Potential... |
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du hättest also gerne Naval Strike ohne Naval? ![]() ![]() | |
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Shigera Beiträge: n/a
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Bei Paracel Storm sind die Kampfboote IMO sehr gut platziert. Jede Flagge - überhaupt jede Instel bietet eine immense Anzahl an Deckungsmöglichkeiten - darüberhinaus kämpfen die Boote oft gegeneinander, bekämpfen Helikopter oder verfolgen leichtere Fahrzeuge auf dem Meer. Paracel Storm ist ein Paradebeispiel für eine abwechslungsreiche und generell gut designet, ausgereifte Map wo jeder das findet und unternehmen kann was ihm/ihr am meisten Spaß macht. Soweit habe ich auch nichts gegen die Kampfboote. Schaut man sich das Balancing-Desaster bei den Naval-Strike Maps an, nunja - sofern ich alle Maps öfter gespielt habe mag ich mich näher mit den Kampfbooten befassen - ein Problem sind sie IMO auf jedenfall. Vielleicht sind es nicht nur die Boote speziell sondern generell der Fahrzeug-Overkill den ich persönlich bei China-Rising nicht so gravierend fand. Da die NS-Maps größenteils aus Meer/See bestehen wird der bekannte Effekt aber nochmal ein gutes Stück verschärft. Zitat:
Will ich Naval Strike ohne "naval"? Sofern das bedeuten würde das die Kampfboote verschwinden ja - dann würde alles viel entspannter sein - auf jedenfall sollte die Anzahl an Booten reduziert werden. Darüberhinaus sollte man einige Flaggenpositionen definitiv überdenken und mehr Beton-Barrieren als Deckung einbauen. | ||
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Zitat:
Das Kampfboot ist doch auch nur ein Speedboat mit Kanone oben drauf und anscheinend mehreren Tonnen Panzerung, durch die es schon lange hätte untergehen müssen.. Im grunde doch fast nur ein LAV mit Gatlings, wobei die Schützen dort eh kaum was zu lachen haben.. ----- Naja konnte gerade mal ne Runde auf dem abgestürzten Flugzeug drehen. Soweit läufts überraschend stabil (für Releaseday) was aber auch nach der Verschiebung letzte Woche drin sein sollte. ![]() Bis jetzt hab ich die Runde Spaß gehabt - war aber auch CQ und nicht CA. Hat schon jemand bez. Der Waffenliste reagiert? ![]() | ||
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Grade etwas Carrier Assault gegen Mopelt gespielt. Carrier verteidigt, in letzter Sekunde kriegen die Gegner (deren Carrier noch 1 HP hat) die zweite MCOM scharf und wir versuchen alles und beten, dass die eine letzte Rakete bitte sofort beim Gegner einschlägt. Sehr geil - und am Ende haben wir gewonnen. ![]() Da haben wir dann aber auch mal mit zwei Squads verteidigt, uns supportet und alles. Machbar ist sowas sicher - man muss halt die vier möglichen Eingänge in den Maschinenraum abdecken und auch mal von hinten kommen, um die Gegner auszudünnen. Zitat:
_________________________________________________________________________________________ ![]() Admin || Mein Twitter || Meine Stats in BF2142 || Meine Stats in BC2 || Meine Stats in BF3 || Meine Stats in BF4 #BFS Ein Uruk sie zu knechten, sie alle zu finden, ins Dunkel zu treiben und ewig zu binden. Soon gibt es volles Pfund aufs Maul... | ||
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@Uruk Was gibt es denn neues zu den Eastereggs ![]() Ich glaube immernoch an den Megalodon!!!! ![]() | |
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hätte auch ein zwei runden mehr sein können....aber Uruk..... Sir Uruk.Inc likes this. _________________________________________________________________________________________ | |
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I'll be back. Soon. ![]() _________________________________________________________________________________________ ![]() Admin || Mein Twitter || Meine Stats in BF2142 || Meine Stats in BC2 || Meine Stats in BF3 || Meine Stats in BF4 #BFS Ein Uruk sie zu knechten, sie alle zu finden, ins Dunkel zu treiben und ewig zu binden. Soon gibt es volles Pfund aufs Maul... | |
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Playstation 4 Server down? Fehler e-820001F7. Hat sonst noch einer die Probleme? _________________________________________________________________________________________ http://bf4stats.com/graphics/player?q=8knRnNKP | |
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Zitat:
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Shigera Beiträge: n/a
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Eigentlich ist der Vincent eigentlich die richtige Anlaufstelle. | |
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Zitat:
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Zitat:
wird eh niemand Antworten und wenn doch kommt sowas wie: Danke für die tollen vorschläge, wir werden sie uns Anschauen etc... Am Ende nur heiße luft. _________________________________________________________________________________________ Stolzestes Mitglied der Battlefield-4.net Night Crew Dr_Nagel: Battlefield 4 ist geil! Von dem angeblich so schlimmen Netcode, sind 1. ALLE betroffen, sodass es sich wieder ausgleicht und 2. ist es halt so" | ||
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Zitat:
![]() _________________________________________________________________________________________ http://bf4stats.com/graphics/player?q=8knRnNKP | ||
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