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Es gab ja vorher nichtmal einen geplanten release und sie hätten sich alle Zeit der welt nehmen können, gerade weil SA erst anfang des Monats kam. Und jetzt kommen sie mit ner Aussagen wie: Das DLC gibts erst wenn alle Probleme gefixt sind und die Qualität hervorragend ist. Haben wir das nicht schonmal gehört? http://www.gamefront.com/dice-suspen...-bf4-is-fixed/ Haben die Jungs wohl vergessen... _________________________________________________________________________________________ Stolzestes Mitglied der Battlefield-4.net Night Crew Dr_Nagel: Battlefield 4 ist geil! Von dem angeblich so schlimmen Netcode, sind 1. ALLE betroffen, sodass es sich wieder ausgleicht und 2. ist es halt so" | ||
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![]() - Ein Fehler, der nur auf bestimmten Konfigurationen auftritt. - Ein Fehler, der im Testsystem nicht auftritt; dafür aber live zum Problem werden kann. - Irgendwas, was man übersehen hatte und heute oder gestern Abend gefunden hat... BF4 ist ein ziemlich (^^) großes und technisch komplexes Programm. Da gibt es genug Dinge, die schief laufen können. Zitat:
_________________________________________________________________________________________ ![]() Admin || Mein Twitter || Meine Stats in BF2142 || Meine Stats in BC2 || Meine Stats in BF3 || Meine Stats in BF4 #BFS Ein Uruk sie zu knechten, sie alle zu finden, ins Dunkel zu treiben und ewig zu binden. Soon gibt es volles Pfund aufs Maul... | |||
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Hallo zusammen, ich erlebe gerade ein Wechselbad der Gefühle. Heute morgen war ich 2 Stunden beim Zahnarzt, hatte ne intensive Behandlung, hat höllisch weh getan. Ich konnte nicht mehr, dachte ich spring gleich auf geht nach Hause, aber ich habe versucht immer positiv zu denken. Komm halts aus, gleich kannst du zur Belohnung und Entspannung Naval strike zocken, das hat mir, so komisch es klingt Kraft gegeben. Habe mir ganze Zeit im Unterbewusstsein die maps vorgestellt. Jetzt komme ich heim und lese, Launch verschoben. WTF??? Was, ist heute der 1 April oder was? Naja, ich bin froh, das mein Zahn wieder ok ist, das ist das wichtigste und die Vorfreude auf naval strike hat mir Kraft gegeben. Also bin ich voll abgefuckt und irgendwie doch zufrieden (wegen dem zahn) gleichzeitig. RushOr likes this. | |
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Jeder beliebige. _________________________________________________________________________________________ | |
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Ich für meinen Teil kann sagen das der Titan Modus keinen Spaß macht. Sobald der Gegner oder man selbst die erste MCOM scharf gemacht hat, hat das verteidigende Team keine Chance mehr. Weil sie ja erst aus der Tür müssen um zur MCOM zu gelangen aber da schimmeln schon alle Gegner. Die zweite MCOM wird danach auch direkt scharf gemacht sodass die Runde schnell zu Ende geht. Die Feinde schimmeln auch schon hinter dem eigenen Schiff und rotzen die Fahrzeuge alle weg sobald man spawnt. Sehr schön! Ausserdem stimmt irgendetwas mit dem Spiel nicht. Man kann keine Boosts benutzen. Alle meine Tarnungen / Messer / Freischaltungen sind weg. Es gibt irgendein Problem mit der Synchronisierung der Battlepacks. Behemecoatyl likes this. _________________________________________________________________________________________ Ich setz die Welt in Feuerflammen....... HITZEROT Geändert von Hitzerot104 (25. March 2014 um 14:25 Uhr). | |
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![]() Ich meine, das sie genug zeit hatten das DLC zu Optimieren, wenn sie sich mal Zeit gelassen hätten! Sie hätten mal richtige Arbeit in der QA leisten sollen und wenn alles am laufen wäre hätten sie nen Release bekannt geben können und ein Paar tage danach den DLC wahrscheinlich Problemlos Releasen können. _________________________________________________________________________________________ Stolzestes Mitglied der Battlefield-4.net Night Crew Dr_Nagel: Battlefield 4 ist geil! Von dem angeblich so schlimmen Netcode, sind 1. ALLE betroffen, sodass es sich wieder ausgleicht und 2. ist es halt so" | ||
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Dass die Jet Cannon keinen Damage macht ist doch glaube ich nur auf Paracel Storm so? Ist schon nervig wenn man das Gunship 5 mal statt 1 mal anfliegen muss ^^ die Hydras schlagen aber ein btw. Und die Bewaffnung des Gunships war schon etwas zu schwach, man muss ja auch bedenken, der Gegner muss die Flagge holen und halten und braucht einen Commander. Erobert mein Team die entsprechende Flagge geht das Gunship wieder down. Und mal ehrlich, wenn ich im Jet bin freue ich mich immer über das gegnerische Gunship ^^ Ach der 3er Granatenwerfer, keine Sorge den nutzt eh keiner, da er schlechter als der normale ist. Die AA mine hat man als man sie freispielen konnte häufiger mal gesehen, dann hat das aber schnell wieder stark nachgelassen. Und wenn die nun auf dem Rocketlauncher-slot ist, wird man die erst recht nicht nehmen. Das mit der G36c ist nice! Ansonsten, schade mit dem DLC (aber stört mich gerade nicht) | |
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Das erste MCOM steht in einer "Halle" direkt neben dem Eingang für die Angreifer. Die machen es scharf. Und die Verteidiger spawnen im hinteren Raum und müssen alle durch EINE Tür gehen, die 10m links neben dem MCOM ist, um zu diesem zu gelangen und die Angreifer haben nach der Schärfung schon alle Waffenläufe auf diese Tür gerichtet. Stell ich's mir richtig vor? ![]() Hitzerot104 likes this. _________________________________________________________________________________________ | ||
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Tolle Qualität... _________________________________________________________________________________________ Stolzestes Mitglied der Battlefield-4.net Night Crew Dr_Nagel: Battlefield 4 ist geil! Von dem angeblich so schlimmen Netcode, sind 1. ALLE betroffen, sodass es sich wieder ausgleicht und 2. ist es halt so" | ||
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Hast du den Test gemacht? Irgendwelche Verbesserungen? @TEQUILAS : Ist wohl nur ein temoräres Problem. Ist doch Patch Day!!!!!!!!!!!!!!!!! | |
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Eine wahre Meisterleistung in Sachen Gameplay Design. Bravo! ![]() Das stellt den am Anfang befürchteten womöglichen Design Fail des Fallschirmspawns BEI WEITEM in den Schatten. Ich bin fassungslos, wenn ich mir das vorstelle. Die Attacker haben drei 10 Meter breite Eingänge in den Raum....die Verteidiger EINE kleine Tür.....Junge....Junge Junge Junge.... Also wenn es da nichts anderes gibt.... _________________________________________________________________________________________ | |
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![]() Kachatczy likes this. _________________________________________________________________________________________ Ich setz die Welt in Feuerflammen....... HITZEROT | ||
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Am Ende hätten sie das mit der 2. MCOM auch lassen können! Sowas von sinnfrei. Ich habe jetzt mal ein paar SA Maps ausprobiert. Ich muss sagen das Rubberbanding hat sich stark verringert, bis jetzt ist alles gut am funzen. Jetzt noch Mietserver und alles wäre perfekt ![]() Kachatczy likes this. | ||
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Das Gamaplay der Maps ändert sich auch nach dem Patch day kaum... Dafür müsste das Map Layout angepasst werden, was aber nie passieren wird. _________________________________________________________________________________________ Stolzestes Mitglied der Battlefield-4.net Night Crew Dr_Nagel: Battlefield 4 ist geil! Von dem angeblich so schlimmen Netcode, sind 1. ALLE betroffen, sodass es sich wieder ausgleicht und 2. ist es halt so" | ||
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Ich habe dich sehr gut verstanden. Du verstehst nur nicht, wie komplex so ein Programm wie BF4 ist und wie viel da schief laufen kann. Die haben den DLC mehr als ein Mal getestet. Und sie haben sich Zeit genommen. Das hilft nur nicht. Und warum hilft das nicht? Ganz einfach: Je größer ein Programm ist, desto mehr kann schief laufen. DICE testet also die Maps, die Fahrzeuge, den Modus, die Waffen und alles in einem schönen Testsystem mit hunderten von vorher festegelegten Tests und Prüfungen. Und dann sagt die QA: "Ist gut. Kann raus." Und dann wird ein Termin verkündet. Das ist etwa zwei Wochen her, dass intern die Arbeit am DLC als fertig betrachtet wurde und alle Tests bestanden waren. Man spielt den DLC dann trotzdem zum Spaß weiter und plötzlich fällt jemandem ein wirklich ernster Fehler auf, der durchgerutscht ist - entweder weil man ihn übersehen hat oder weil man ihn mit den Tests in QA (Stichwort abgeschlossenes und internes System) nicht finden konnte. Bei Millionen und Abermillionen möglicher Fehler kann sowas passieren. Und dann hat man das Problem und die Frage: Haut man es trotzdem raus (Und alle schimpfen, wieso man schon wieder einen DLC mit einem ernsten Fehler veröffentlicht?) Oder stellt man den DLC zurück, fixt den Bug und haut den DLC später raus? (Und viele schimpfen, warum man den DLC verschiebt?) Die Realität ist - wer mir nicht glaubt, fragt bitte einen ganz normalen Programmierer - einfach so: Große Programme bieten Möglichkeiten für Millionen von Fehlern. Und manchmal passiert sowas nunmal. Ist jetzt mal gut hier? ![]() Bowelas likes this. _________________________________________________________________________________________ ![]() Admin || Mein Twitter || Meine Stats in BF2142 || Meine Stats in BC2 || Meine Stats in BF3 || Meine Stats in BF4 #BFS Ein Uruk sie zu knechten, sie alle zu finden, ins Dunkel zu treiben und ewig zu binden. Soon gibt es volles Pfund aufs Maul... Geändert von Sir Uruk.Inc (25. March 2014 um 14:35 Uhr). | ||
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Egal, es ist noch nicht da und da kannste nix machen. Außer das schöne Wetter genießen! =P | |
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1. Du hast keine Ahnung von den internen Abläufen bei DICE. 2. Du hast generell keine Ahnung von Software Engineering. 3. Du hast generell keine Ahnung von Projektmanagement bei einem Softwareprojekt. 4. Du hast keine Ahnung von Softwaretests. _________________________________________________________________________________________ | ||
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Rubberbanding kommt vom Packet Loss... ![]() _________________________________________________________________________________________ ![]() Admin || Mein Twitter || Meine Stats in BF2142 || Meine Stats in BC2 || Meine Stats in BF3 || Meine Stats in BF4 #BFS Ein Uruk sie zu knechten, sie alle zu finden, ins Dunkel zu treiben und ewig zu binden. Soon gibt es volles Pfund aufs Maul... | |
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