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Tja, dann mach ich halt wieder BF4 Pause bis der Livescore wieder geht und der Rest uptodate ist _________________________________________________________________________________________ | |
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Das genialste an der Anti-Heli-"Mine" (es ist ja gar keine Mine, sondern eine Auto-Stinger) ist ja, dass sie genau pünktlich zum Carrier-Assault-Modus implementiert wird. Dann kann schön jeder Nap die Teile aufs Deck pappen und kein Heli kommt mehr in die Nähe. Ich verlange sofort eine Anti-Boot-Mine! Und zwar soll das knapp unter der Wasseroberfläche treiben und alles auf dem Wasser LOCK ON AND DISABLE -=TDT=-chris_aut likes this. _________________________________________________________________________________________ | |
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Wenn man diese Raketen wirklich flaren kann, dann ist es halb so wild. Und auch wenn 100 von denen nebeneinander auf dem Deck stehen und die alle gleichzeitig losgehen, kann man alle mit einem einzigen Flare neutralisieren. So krass und schlimm wie das hier teilweise gemacht wird, ist es sicherlich nicht. Aber mal ehrlich: Das letzte was BF4 braucht ist eine weiere Anti Air Waffe. Die Luftwaffe ist in dem Spiel schon gestraft genug. Diese AA Mine an sich ist für sich genommen gar nicht soooo schlimm. Sie reiht sich aber ein in die Menge der ganzen anderen AA Waffen und die Masse dieser Waffen ist es, welche so verflucht frustrierend ist. _________________________________________________________________________________________ | ||
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Beiträge: 837
| BTW: Ich glaube man kann die Naval Strike Waffen schon unlocken, heute rannte der erste auf Locker mit der AR-160 rum. Kann das irgendwer bestätigen? |
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Beiträge: 173
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Man könnte DICE auch noch eine vollautomatische Phalanx Mk-15 vorschlagen die auf alles mit irgendeiner Wärmesignatur feuert...... Sorry Uruk aber die Jungs übertreffen sich immer wieder selber. | |
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Was ich mich frage: Wie genau stellt ihr euch die Funktion der Helimine eigentlich vor? (Nur damit ich sicher bin, dass wir über die gleiche Sache reden...) _________________________________________________________________________________________ Admin || Mein Twitter || Meine Stats in BF2142 || Meine Stats in BC2 || Meine Stats in BF3 || Meine Stats in BF4 #BFS Ein Uruk sie zu knechten, sie alle zu finden, ins Dunkel zu treiben und ewig zu binden. Soon gibt es volles Pfund aufs Maul... | |
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Beiträge: 173
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Von cooldown usw. hab ich keine Ahnung geb ich zu aber DICE hat sich da bis jetzt nicht durch überragende Intelligenz ausgezeichnet. Kannst mich aber gerne eines besseres Belehren wenn du da was weist was wir nicht wissen. Und nein die Phalanx war nur als Sarkasmus gedacht, so sehe ich das Ding nicht. Was wohl alle damit sagen wollen, auch ich, ist das die Luftabwehr in diesem Spiel ohnehin schon viel zu stark ist und es da das Ding nicht auch noch braucht. Noch dazu weil es wieder so ein Dodelvonselberpunktegeneriergerät ist, aufstellen, punkte bekommen, sabbern, tastatur trocken reiben..... Geändert von -=TDT=-chris_aut (6. March 2014 um 20:23 Uhr). | |
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So wie es in den Youtube Videos aussieht hat man 2 Stationen die jeweils einen Schuss haben und sich dann selbst zerstören. | |
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- Man hat 2 "Heliminen". Die kann man gleichzeitig platzieren. - Jedes Geschoss macht 30 Schaden. - Die Heliminen haben einen "Lock On" wie die Stinger - ist der Heli in der Nähe, dann wird er aufgeschaltet und abgefeuert. - Nachdem die Helimine gefeuert hat, ist sie weg. Bis man zum Support rennt und aufmunitioniert (Zeit ungewiss); hat man keine Heliminen. Das klingt nach Nervpotential und eventuell dem einen oder anderen Problem. Aber was man hier liest ist definitiv überzogen. _________________________________________________________________________________________ Admin || Mein Twitter || Meine Stats in BF2142 || Meine Stats in BC2 || Meine Stats in BF3 || Meine Stats in BF4 #BFS Ein Uruk sie zu knechten, sie alle zu finden, ins Dunkel zu treiben und ewig zu binden. Soon gibt es volles Pfund aufs Maul... Geändert von Sir Uruk.Inc (6. March 2014 um 20:37 Uhr). | ||
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Kurt, mittlerweile glaube ich sogar, das dui mit deiner Theorie Recht hast | |
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Finde auch, das hier manche übertreiben. Nur wirds halt unschön aufm Flugzeigträger, landen wird unmöglich sein Aber ich warte erstmal ab | ||
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Die Menge an Optionen gegen Fluggerät machts aus und langsam reichts halt doch. 2x30 Schaden = 40HP wenn man vorher überhaupt 100 hatte, noch 1 Stinger, IGLA, mobile AA, Active AA, semi Active oder 10x30mm Kanone nach und good bye.. Stell dir vor du flarest die Minen - dann reicht auf den ganzen flachen Maps wo du nie wegen fehledner Deckung weg kommst 1 AA Typ und 1-2 IGLA mit der er dich jederzeit innerhalb 10 Sekunden down bekommt da die Nachladezeiten so kurz und die der Flares zu lang sind und bleiben. Also hör auf den Mist schönzureden... Es ist einfach ein Witz und komplett umsonst was sie da wieder machen, das muss doch alles wirklich nicht sein. _________________________________________________________________________________________ Everything said here is just my opinion, there are those who are going to agree and those who are going to disagree.Please don't be offended, but I am of the mind set of "birds of a feather".Meaning, if you disagree, I don't really care and life is to short to waste my time debating with people who disagree with me. I'll enjoy my existence with those who are like minded,and everyone else,can freely live their lives with their opinions. Geändert von Dr4ven (6. March 2014 um 20:31 Uhr). | ||
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Beiträge: 837
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MGs treffen endlich! Alle Supporter, probiert mal das M249 aus, mit dem hat man vorher einen Scheiß getroffen und jetzt ist das Ding ein Biest. Da wurde ein Bug gefixt, dass man bei den MGs im Zoom immer noch mit dem Hüftfeuer geschossen hat, deswegen waren die auch so ungenau. Dann der Nade Spam, endlich ist die V40 nicht mehr das Überding, sondern ist der Größe entsprechend echt in Ordnung, die Flashbangs machen auch endlich mal Sinn. Die Active Radar müssen um einiges genauer abgeschossen werden, damit die noch auf ihr Ziel peilen, habe ich vorhin im Stealtjet gut bemerkt. Raketen die sonst locker getroffen hätten, sind einfach grade aus weitergeflogen als wäre da nix. Heute wurde echt viel brauchbares gepatcht, auf das so viele Leute gewartet haben, dass mit dem Mg gefällt mir besonders gut, aber hier wird nur diskutiert wie Scheiße eine Mine doch ist, wo noch nicht einer von getroffen wurde. Wartet doch bitte einfach, bis Naval Strike da ist und man das objektiv bewerten kann oder redet darüber im Meckerthread weiter. Wenn ich ehrlich bin, kommt mir die Mine sogar schlechter vor als ich gedacht hätte, ich hätte mir das Ding echt brutaler vorgestellt Sir Uruk.Inc and pilgo like this. | |
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Dass die Masse von dem ganzen Scheiß einfach zu viel ist. Was versuchst du mir also zu erzählen? _________________________________________________________________________________________ | ||
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TDM ohne Sound ist einfach wieder nur Scheisse. Gerede getestet und schon nach 10 Min. keinen Bock mehr. | |
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TDM ist immer scheiße. Vollkommen egal ob mit oder ohne Sound. _________________________________________________________________________________________ | |
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Was glaubst du wofür der Smilie war? Und abwarten bringt gar nichts weil ich Recht habe, wie immer <--- jawohl! Alles was jetzt noch NEU an Waffensystemen dazukommt, ist einfach viel zu viel, BF4 schaut jetzt schon aus wie ein halbgarer Truthahn bei dem schon nach 30min die Fülle rausplatzt. RushOr likes this. _________________________________________________________________________________________ Everything said here is just my opinion, there are those who are going to agree and those who are going to disagree.Please don't be offended, but I am of the mind set of "birds of a feather".Meaning, if you disagree, I don't really care and life is to short to waste my time debating with people who disagree with me. I'll enjoy my existence with those who are like minded,and everyone else,can freely live their lives with their opinions. | ||
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