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![]() Beiträge: 2.020
![]() | Ich wollte heute eigentlich garnix schreiben, da ich zum Thema SA ja noch nix sagen kann. ![]() Übrigens, vielen Dank an alle die hier ihre Meinung zu SA geteilt haben. ![]() Auch wenn es sehr ernüchternd ist. Aber dazu muss ich jetzt doch mal was sagen. @ joja11 : Ich habe aus Liebe zu BF schon BF3 akzeptiert. Ein Spiel dass ich in seinem Anfangszustand als Frechheit bezeichnen würde. Ich hab damit gerechnet das es so schlecht wie BF3 würd oder schlechter. Und ja, das war mir 69,99€ wert. ![]() Aber ich finde nicht, dass man DAS hätte kommen sehen können. ![]() So viele Dinge die BF ausmachen sind kaputt. - Mit Freunden spielen > auf der PS4 fast unmöglich - Teamplay > War noch nie so unwichtig und schwierig (z.B. Devi) - Klassen > kaum noch vorhanden, Karabiner und Explosiv kann jeder - Auf Sieg spielen > fast unmöglich Zusätzlich worden viele Versprechungen gebrochen. (Netcode, Fahrphysik) Wie hätte man das alles vorher wissen sollen? ![]() Nur wer sich über den unterirdischen SP beschwert, kann ungestraft als Träumer bezeichnet werden. Zitat:
![]() Unter all dem nervigen Mist ist BF4 ein Shooter. Und wenn ich in jeder verf**kten Runde Probleme habe Gegner zu treffen oder selbst getroffen zu werden ist das ein schlechtes Spiel! Punkt. Meine Gegner haben das Problem ja auch? TOLL dann haben ja alle ein schlechtes Spielerlebnis! Ich will auch nicht durch Zufall gewinnen. Jedesmal wenn ich einen Gegner erschieße und der garnicht reagiert denke ich mir immer "toll, war bestimmt ein one-shoot-death für ihn." Wozu spiele ich den dann überhaupt online gegen andere Leute? ![]() | |
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Jedoch bedarf es eigentlich auch überhaupt keinen Vergleich zu irgendeinem Spiel. Mit die wichtigste Grundlage für einen guten Multiplayer-Shooter ist der Netcode und die Hitreg. Ich habe auch schon vor Monaten gesagt, dass zusätzlicher Content wie Levolution, Zerstörung und authentische Ballistik eine nette Dreingabe sind, aber immer erst NACHDEM das Grundgerüst eines Spieles funktioniert. BF4 ist den anderen und (meiner Meinung nach) klar falschen Weg gegangen. Erst möglichst viel Kunden anlocken, indem man mit möglichst viel Inhalt wirbt und sich erst im Anschluss darum bemühen, all jene Features auch vernünftig ins Spiel zu implementieren. Du siehst also hoffentlich, dass niemand etwas schönreden oder nur BF4 in einem schlechten Licht erscheinen lassen will. Wie bereits erwähnt, wird in den Netcode-Videos, die ich gesehen habe, nicht ein anderes Spiel fälschlicherweise besser dargestellt, nur um BF4 noch mehr in den Dreck zu ziehen. Das ist auch gar nicht nötig. Ich weiß nicht zu 100% worauf Du hinaus willst, deswegen korrigier mich, wenn ich Dich falsch interpretiert haben sollte. | ||
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@PS3-Besitzer : Nun das ist deine Meinung und die akzeptiere ich. Jeder hat seine Erfahrungen gemacht. Wie ich schon sagte, ich habe mich damit abgefunden. Mich darüber aufzuregen - so jung bin ich auch nicht mehr und das Spielen ist auch nur ein Hobby im Winter von mir. Ich habe für BF4 87 Euro bezahlt inkl. Premium. Und dann möchte ich das auch spielen und mir gefällts besser- mir machts auf jeden Fall mehr Spaß als BF3. Ich wiederhole mich hier. Naja ich werd halt alt. Es wird sowieso bald wieder das Mopet aus der Garage geholt... ![]() ![]() MD241274 likes this. | |
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@PS4-Besitzer Bei Teamplay: Meiner Meinung nach bietet BF4 genug Möglichkeiten mit dem Team taktisch vorzugehen. Das einzige Problem sind einfach die Spieler. Natürlich können sie nix dafür wenn sie neu sind und sich nicht auskennen. Was man machen kann, ist ein Tutorial das jeder absolvieren MUSS und ihm da alles erklärt wird. Und beim mit Freunden auf der PS4 spielen: Konsolen halt ![]() (Nicht ernst nehmen ![]() Ach nochwas: Hab grad 5min gedacht, was ein DeVi ist ![]() Und erst dann hab.ich gecheckt, das du den DeFi damit meinst ![]() | |
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BF4 hat Technikprobleme die es so noch nie in BF gab und ich zähle da den Netcode mal hauptsächlich mit, da er auf dem Problem der 10hz Tickrate aufbaut das ja schon seit BC2 das Grundproblem ist...nur hatten sie das damals schon recht bald halbwegs im Griff und ehrlich gesgat ists mir wurscht wie komplex die Engine ist, das ist nur eine faule Ausrede für falsches Q&A Management - sowas sollte nicht released werden. Bei BC2 war es einfach nur die Hitbox die extrem nachzog, bei BF3 eher die Hitreg und Hitbox (Heli, TV), in BF4 hakt es einfach überall und vieles davon sind sicher Bugs, das glaub ich denen sogar - aber Bugs sollte man zu Release halbwegs im Griff haben, noch dazu wenn ein Multiplayer Spiel grundlegend komplett davon abhängig ist. Man mus aber fairerweise anfügen dass DICE noch nie den Netcode konnte, BF2 war teilweise ganz schlimm. _________________________________________________________________________________________ Everything said here is just my opinion, there are those who are going to agree and those who are going to disagree.Please don't be offended, but I am of the mind set of "birds of a feather".Meaning, if you disagree, I don't really care and life is to short to waste my time debating with people who disagree with me. I'll enjoy my existence with those who are like minded,and everyone else,can freely live their lives with their opinions. | ||
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![]() Auch damals meckerten die Leute immer darüber, gemolken zu werden. Und dass das Ende der Franchise gekommen sei. Wie gesagt: Die gute alte Zeit...^^ _________________________________________________________________________________________ ![]() Admin || Mein Twitter || Meine Stats in BF2142 || Meine Stats in BC2 || Meine Stats in BF3 || Meine Stats in BF4 #BFS Ein Uruk sie zu knechten, sie alle zu finden, ins Dunkel zu treiben und ewig zu binden. Soon gibt es volles Pfund aufs Maul... | ||
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Mein Kurzfazit nach jeweils einer Runde: - Firestorm: War in BF3 scheiße, ist in BF4 scheiße. - Caspian: Farbsetting gefällt mir. Hatte eine schöne Runde im Panzer und als Inf. Aber: Die Mauer ist Fluch und Segen zugleich. Fluch, weil da ständig 100 Sniper drauf rumhängen; Segen, weil sie eine schöne Frontlinie bildet. http://battlelog.battlefield.com/bf4...544/351764657/ - Metro (Conquest): n/c... Oman hab ich noch nicht gespielt. | |
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BF2/2142 hatte clientseitige Hitdetection! Das heisst ganz einfach dass der Server und DEIN Ping ausschlaggebend waren! Man konnte auch etwas tricksen, da damals schon eine 100er Interpolation als Grundberechnung diente... In BF4 wird alles übern Server berechnet, du als Client hast absolut keinen Einfluss mehr darauf, egal ob 20er oder 80er Ping - es kommt immer drauf an wie der Server gerade belastet wird und woher die anderen Spieler am Server kommt. Sozusagen bist du abhängig von Randomfaktoren - und das passt zum Rest von Bf3/4. Nein, früher war ganz und gar nichts besser - ich weiss noch wie wir BF2 tagelang nicht zocken konnten weil der Browser rumzickte, Serverram überlief und sozusagen schwarze Löcher den Server abschmieren liessen... Zum Überfluss machte DICE mit den Patches noch mehr kaputt, das konnten sie immer schon saugut. Ich hab nix gegen serverseitige Berechnungen da es Manipulationen etwas vorbeugt, aber dann sollte es bitteschön auch hinahuen, denn das ganze MP Spiel hängt davon ab und das für JEDEN. Zitat:
Das Grundproblem ist der Zeitplan, BF4 sollte einfach erst im April kommen. So und ich geh jetzt das DLC testen, baba. _________________________________________________________________________________________ Everything said here is just my opinion, there are those who are going to agree and those who are going to disagree.Please don't be offended, but I am of the mind set of "birds of a feather".Meaning, if you disagree, I don't really care and life is to short to waste my time debating with people who disagree with me. I'll enjoy my existence with those who are like minded,and everyone else,can freely live their lives with their opinions. | |||
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Ganz vergessen vor lauter Rage ![]() Herzlichen Glückwunsch Uruk du leistest eine Wahnsinnsarbeit desw schau ich ja auch jeden Tag vorbei ![]() ![]() 200 000 weltweit auf allen Plattformen? Und wieviele habens gekauft? @Hitreg kA alle halt BF2 mit der Serverside Detection fand ich sogar noch besser, gestern erst wieder gespielt/gemerkt Zitat:
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![]() Und am Rande: Sowohl client- als auch server-seitige Hitdetection haben ihre Pros und Contras. Das perfekte Rundum-Sorglospaket gibt es da nicht. ![]() RushOr likes this. _________________________________________________________________________________________ ![]() Admin || Mein Twitter || Meine Stats in BF2142 || Meine Stats in BC2 || Meine Stats in BF3 || Meine Stats in BF4 #BFS Ein Uruk sie zu knechten, sie alle zu finden, ins Dunkel zu treiben und ewig zu binden. Soon gibt es volles Pfund aufs Maul... | ||
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![]() Beiträge: 2.020
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![]() Selbstverständlich gönne ich dir deinen Spaß. ![]() Und freue mich für dich, wenn du das Geld nicht total in den Sand gesetzt hast. Ich kann nicht nachvollziehen wie man BF4 BF3 vorziehen kann. ![]() Dass kann aber auch daran liegen dass ich am liebsten Rush spiele. Das Problem ist, das sich nix ändert wenn es alle so hinnehmen wie du. Meine DLC-Kohle bekommt DICE nicht ohne Patch. Und ich hab so das Gefühl, da bin ich bei weitem nicht der einzige. ![]() @Pilgo: Ach, nimm’s mir bitte nicht krumm, aber ich hab jetzt keine große Lust dass alles nochmal im Detail aufzudröseln. Aber: 25xp fürs Widerbeleben und 195xp für nen Sniper-Kopfschuss sind schon die Schuld des Spiels. ![]() Geändert von PS3-Besitzer (19. February 2014 um 21:11 Uhr). | |
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![]() Das ist jetzt mal kein übliches Gemeckere, sondern wirklich das sogenannte "Kern-Problem" welches ich mit BF4 habe.. | ||
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Habs verwechselt, seit BF3 gibts clientseitige Hitdetection, umgekehrt war es, um vom Server die Last zu nehmen. Mir geht das Netcodeproblem und die Diskussion schon derbst am Sack.. _________________________________________________________________________________________ Everything said here is just my opinion, there are those who are going to agree and those who are going to disagree.Please don't be offended, but I am of the mind set of "birds of a feather".Meaning, if you disagree, I don't really care and life is to short to waste my time debating with people who disagree with me. I'll enjoy my existence with those who are like minded,and everyone else,can freely live their lives with their opinions. | |
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Hab ich doch, du verallgemeinerst mir da zu viel, aber lassen wir das, es bringt eh nix sich im Kreis zu drehen. _________________________________________________________________________________________ Everything said here is just my opinion, there are those who are going to agree and those who are going to disagree.Please don't be offended, but I am of the mind set of "birds of a feather".Meaning, if you disagree, I don't really care and life is to short to waste my time debating with people who disagree with me. I'll enjoy my existence with those who are like minded,and everyone else,can freely live their lives with their opinions. | |
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Ich hab kein Problem, wenn anderen das Spiel spaß macht und sie einfach über die Bugs hinwegschauen können. Aber ich will nicht mit Bugs spielen, habe genau soviel wie andere bezahlt wie andere, und das RECHT ein Bugfreies spiel zu spielen. Balance ist da was anderes, da ich auch verstehe das man es nie allen recht zu machen. _________________________________________________________________________________________ Stolzestes Mitglied der Battlefield-4.net Night Crew Dr_Nagel: Battlefield 4 ist geil! Von dem angeblich so schlimmen Netcode, sind 1. ALLE betroffen, sodass es sich wieder ausgleicht und 2. ist es halt so" | ||
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Die hätten BF4 einfach als Addon zu BF3 rausbringen sollen oder viel mehr Zeit dafür nehmen (bzw. bekommen). _________________________________________________________________________________________ | |
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@PS3-Besitzer: Das kannst du halten wie du willst das Recht hast du. Und hinnehemen tue ich garnichts, ich rege mich nur nicht mehr auf ,weil entern kann ich persönlich daran nichts. Ich mach das Beste draus. Was aber hier sehr kurios ist, ist die Tatsachen das hier viel BF4 hasser sind die doch 100-150 Spielstunden haben und Level 110 und auch immer noch Zocken, Das ist doch sehr kurios. Kleiner Tipp : nur Server von 32-48 Spieler benutzen da hält sich das Netcode-Problem in grenzen. | |
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