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Alt
11. January 2014, 16:15
 #21 (permalink)
ARK0047 ist offline  
ARK0047
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Weiß jetzt net so genau , aber den Schneesturm könnten die
doch noch nachträglich hinein patchen, wenn sie es wollten oder nicht?

Mir ist klar, das das Risiko für eventuelle bugs oder crashes auf dieser Karte dann steigen könnte, aber wenn alles gefixt ist, könnten sie das mal versuchen.
Vielleicht ne Umfrage starten, mit der Aussage, das es anfangs evtl. zu Schwierigkeiten kommen kann.
Ist nämlich schade so um die Karte.

Das ganze natürlich erst dann, wenn das Game wirklich bei allen stabil läuft und der Netcode komplett gefixt ist, also
soweit das möglich ist in bf4.
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"Ein Gramm Charakter ist wichtiger als zehn Kilogramm Sachwissen."
 
Alt
11. January 2014, 16:21
 #22 (permalink)
AngryVyper ist offline  
AngryVyper
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Wäre wirklich mal interessant, ob man die Wettereffekte nachreichen könnte.
Muss ja auch nicht so doll sein, wie es für Golf of Oman geplant ist.
Ein Schnee-, oder Sandsturm könnte auch "grobpixeliger" Fog of War sein. Durch die geringere Sichtweite, wie bei Fog of War, dürfte es auch keine Leistungseinbrüche geben. Durch die geringere Sichtweite sollte es im Sichtbereich eigentlich sogar flüssiger laufen.
Die Karten mit FoW liefen bei BF2/2142 auch mit höheren FPS als die Airmaps.
 
Alt
11. January 2014, 17:05
 #23 (permalink)
Sir Uruk.Inc ist gerade online  
Sir Uruk.Inc
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Zitat:
Zitat von AngryVyper Beitrag anzeigen
Wäre wirklich mal interessant, ob man die Wettereffekte nachreichen könnte.
Muss ja auch nicht so doll sein, wie es für Golf of Oman geplant ist.
Ein Schnee-, oder Sandsturm könnte auch "grobpixeliger" Fog of War sein. Durch die geringere Sichtweite, wie bei Fog of War, dürfte es auch keine Leistungseinbrüche geben. Durch die geringere Sichtweite sollte es im Sichtbereich eigentlich sogar flüssiger laufen.
Die Karten mit FoW liefen bei BF2/2142 auch mit höheren FPS als die Airmaps.
Gehen tut es sicherlich. Die Frage ist, ob man das tun will...
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Ein Uruk sie zu knechten, sie alle zu finden, ins Dunkel zu treiben und ewig zu binden.
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Alt
11. January 2014, 17:36
 #24 (permalink)
AngryVyper ist offline  
AngryVyper
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Zitat:
Zitat von Sir Uruk.Inc Beitrag anzeigen
Gehen tut es sicherlich. Die Frage ist, ob man das tun will...
DICE wahrscheinlich nicht, ich schon.

Auf einigen Karten wäre es mal einen Versuch wert.
Bei vorherigen Titeln gab es ja auch Karten mit und ohne. Nimm mal die BF2142 Karten. Airmaps mit voller Sichtweite und bei den Citymaps mal so, mal so.
Auf kleine Karten, mit nahe beieinander liegenden Flaggen, ohne Sichtbegrenzung durch Gelände, wurde die Sichtweite durch FoW beschränkt.

Damals musste es wahrscheinlich technisch bedingt ein unerklärlicher "Nebel" sein. Heute könnte man das eben realistischer mit Schnee und Sand machen. Regen wäre bestimmt auch drin und ich meine jetzt nicht so einen Nieselregen wie auf Grand Bazaar, sondern richtiges Scheißwetter. Auf Dschungelkarten könnte das auch sehr gut kommen. Die Schlacht fände dann Mittags, pünktlich zum täglichen Regen, statt.
Man stelle sich mal Cerbere Landing oder Belgrad mit Schneefall anstelle des FoW vor.
Ich stelle mir das ziemlich geil vor.
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Alt
11. January 2014, 17:40
 #25 (permalink)
Mindsplitting ist offline  
Mindsplitting
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Zitat:
Zitat von Fluffy Taffi Beitrag anzeigen
Die lächerlichen Dogfights muss man einfach komplett vermeiden... TV aus 1000m rein und gut ist.

Hätten sie den Heli einfach genauso gelassen wie in BF3 nach dem AK-Patch hätte sich kein Mensch beschwert.
Dann hätten wieder alle geheult das man Teamplay braucht und nen attack Heli zu killen

Teamplay in nem Teamshooter... kann man doch nicht verlangen. Es muss doch jeder die Möglichkeit haben alles und jeden alleine kaputtmachen zu können

*Sarkasmus aus*

^^

Fan den Heli nach AK auch gut gebalanced. Doppelflares fand ich zu krass aber so wie er am Ende war war ich wenn ich im Heli saß zufrieden, und wenn ich am Boden war fühlte ich mich auch nicht unfair behandelt ^^

Sterben macht ja nie spaß, aber wenn man sagen kann das man verreckt ist weil der andere eben besser war, oder halt bei sich selbst den Fehler finden kann gehörts zu nem shooter dazu
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Alt
11. January 2014, 18:11
 #26 (permalink)
Major Koenig ist offline  
Major Koenig
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Bad Company 2 Profil von Major D. Koenig Battlefield 3 Profil von Maj0r_Koenig
Schneesturm, Sandsturm und Nebel... ja wow das nennt man jetzt also "Levolution". Früher hieß das noch Sichtbehinderung.
War wohl die Kreativabteilung am Werk, die sonst die Dogtags designed nehm ich mal an.

Das können sie sich wirklich sparen.

Dann lieber noch n paar Doppel XP WE rausknallen damit möglichst viele Leute den höchsten Rang erreichen und das Spiel deinstallieren.
Kommt ja schießlich auch DICE zu gute: Können sie wieder n paar Server einsparen und sich auf das allerwichtigste konzentrieren: Battlefield 5
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Maj0r_Koenig
 
Alt
11. January 2014, 18:29
 #27 (permalink)
Mopelt ist offline  
Mopelt
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http://battlelog.battlefield.com/bf4...936/335531841/

Server bitte auf die blacklist....wurde nach der runde ohne grund gebannt....
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Zitat:
Zitat von pilgo Beitrag anzeigen
Wenn BF4 so casualisiert wird wie bf3 kaufe ich es zwar, aber werde keinen spaß haben, auch wenn ich alles owne. hach, der alte BC2 skill
Der Commander soll auch schwer zu steuern sein und net das die GROÖ?TEN BOBS mit ihm alles ownen!!!
 
Alt
11. January 2014, 18:47
 #28 (permalink)
Shigera
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Zitat:
Zitat von Major Koenig Beitrag anzeigen
Schneesturm, Sandsturm und Nebel... ja wow das nennt man jetzt also "Levolution". Früher hieß das noch Sichtbehinderung.
War wohl die Kreativabteilung am Werk, die sonst die Dogtags designed nehm ich mal an.

Das können sie sich wirklich sparen.

Dann lieber noch n paar Doppel XP WE rausknallen damit möglichst viele Leute den höchsten Rang erreichen und das Spiel deinstallieren.
Kommt ja schießlich auch DICE zu gute: Können sie wieder n paar Server einsparen und sich auf das allerwichtigste konzentrieren: Battlefield 5
Kein Grund gegen die Designer von Medallien, Rängen und Co. zu schießen.

Vallium ist spitze.^^
 
Alt
11. January 2014, 18:49
 #29 (permalink)
t4pse ist offline  
t4pse
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Zitat:
Zitat von AngryVyper Beitrag anzeigen
DICE wahrscheinlich nicht, ich schon.

Auf einigen Karten wäre es mal einen Versuch wert.
Bei vorherigen Titeln gab es ja auch Karten mit und ohne. Nimm mal die BF2142 Karten. Airmaps mit voller Sichtweite und bei den Citymaps mal so, mal so.
Auf kleine Karten, mit nahe beieinander liegenden Flaggen, ohne Sichtbegrenzung durch Gelände, wurde die Sichtweite durch FoW beschränkt.

[...]

Ich stelle mir das ziemlich geil vor.
Man bedenke nur im Schnee bei schlechter Sicht dann auch noch Opfer des "Titanfelsens" zu werden. Ganz im Ernst, je mehr ich drüber nachdenke ein klein wenig mehr Wetter auf Altai Range und Silk Road wäre wirklich einen Versuch wert. Guilin Peaks würde mit Regen sicher ein wenig mehr Atmosphäre bekommen (ähnlich wie das Schietwetter auf Paracel Storm dazu beiträgt), braucht aber Wetter ebenso wenig wie Dragon Pass.

Ich fand die Levolution-Idee ganz nett, aber wirklich gebraucht habe ich sie nicht, obwohl ich sie hin und wieder auch einzusetzen versuche. Entgegen jeder anfänglichen Befürchtung, beide Teams würden sich auf das große Levolution Event einer Map konzentrieren ist es ja mittlerweile doch ziemlich häufig, dass Shanghai am Ende der Runde noch alle Wolkenkratzer hat, der Damm bei Flood Zone noch hält usw. Gespannt bin ich trotzdem, was folgende Karten noch bringen mögen.

Bei einem "Wetter-Versuch" auf Altai Range und Silk Road wäre ich dabei!
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Alt
11. January 2014, 19:01
 #30 (permalink)
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Zitat:
Zitat von Shigera Beitrag anzeigen
Kein Grund gegen die Designer von Medallien, Rängen und Co. zu schießen.

Vallium ist spitze.^^
Man sollte prinzipiell nicht so oft gegen die Devs schießen. (Fast^^) immer denken die sich wirklich was Kluges bei dem, was sie anstellen.
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Alt
11. January 2014, 19:33
 #31 (permalink)
Shigera
Beiträge: n/a

Zitat:
Zitat von Sir Uruk.Inc Beitrag anzeigen
Man sollte prinzipiell nicht so oft gegen die Devs schießen. (Fast^^) immer denken die sich wirklich was Kluges bei dem, was sie anstellen.
Genau. Lieber sollte man die Adressen von den Leuten sammeln die in den Battlelog-Foren geschrieben haben das der Heli generft werden muss, damit dann mit einer Kickstarter-Kampagne einige Millionen generieren, um die Russenmafia zu bezahlen bei entsprechenden Leuten mal Gesichtsrazzia zu machen.
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Alt
11. January 2014, 20:07
 #32 (permalink)
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Zitat:
Zitat von Shigera Beitrag anzeigen
Genau. Lieber sollte man die Adressen von den Leuten sammeln die in den Battlelog-Foren geschrieben haben das der Heli generft werden muss, damit dann mit einer Kickstarter-Kampagne einige Millionen generieren, um die Russenmafia zu bezahlen bei entsprechenden Leuten mal Gesichtsrazzia zu machen.
Gewalt ist keine Lösung. Zumindest nicht solche Gewalt.^^
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Alt
11. January 2014, 20:17
 #33 (permalink)
Shigera
Beiträge: n/a

Zitat:
Zitat von Sir Uruk.Inc Beitrag anzeigen
Gewalt ist keine Lösung. Zumindest nicht solche Gewalt.^^
Klar, Zusätzlich noch entsprechende Infos in den Foren bevor jemand auf dumme Gedanken kommt.^^
 
Alt
11. January 2014, 20:31
 #34 (permalink)
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Zitat von Shigera Beitrag anzeigen
Klar, Zusätzlich noch entsprechende Infos in den Foren bevor jemand auf dumme Gedanken kommt.^^
Man weiß ja nie...
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11. January 2014, 23:16
 #35 (permalink)
YsoSerious?!
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Heut is ja weniger los als beim heimspiel von H96^^
 
Alt
11. January 2014, 23:17
 #36 (permalink)
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Zitat:
Zitat von YsoSerious?! Beitrag anzeigen
Heut is ja weniger los als beim heimspiel von H96^^
*Vorbeischaut* Das nennt man ja eine terminliche Punktlandung.

Man könnte ja über die Ideen und Balance-Vorschläge diskutieren.^^
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Alt
11. January 2014, 23:23
 #37 (permalink)
YsoSerious?!
Beiträge: n/a

Zitat:
Zitat von Sir Uruk.Inc Beitrag anzeigen
*Vorbeischaut* Das nennt man ja eine terminliche Punktlandung.

Man könnte ja über die Ideen und Balance-Vorschläge diskutieren.^^
Sind doch die tage von mehreren leuten schon sehr gute vorschläge aufgetaucht
Man muss doch die community mal loben was ideen betrifft!
Hätte da auch nichts mehr zu sagen.

Ich will einfach bald verbesserungen sehen!!!
Jetz is schlechtes wetter un nicht im sommer^^
 
Alt
11. January 2014, 23:24
 #38 (permalink)
HAse:ONE ist offline  
HAse:ONE
Beiträge: 385
 
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Battlefield 3 Profil von HAse-0NE Battlefield 4 Profil von HAse-0NE
Ich hoff nicht, dass DICE auf die Idee kommt und so vie LVLCap fordert, dass alles Nades auf 1 reduziert werden sollen, und dafür deren Schaden erhöht. Ich finds gut endlich mal mehr Granaten dabei haben zu können. Von mir aus sollen sie den Mini Schaden leicht nach unten korrigieren.
Bowelas likes this.
 
Alt
11. January 2014, 23:44
 #39 (permalink)
YsoSerious?!
Beiträge: n/a

Zitat:
Zitat von HAse:ONE Beitrag anzeigen
Ich hoff nicht, dass DICE auf die Idee kommt und so vie LVLCap fordert, dass alles Nades auf 1 reduziert werden sollen, und dafür deren Schaden erhöht. Ich finds gut endlich mal mehr Granaten dabei haben zu können. Von mir aus sollen sie den Mini Schaden leicht nach unten korrigieren.
Ich lauf ja auch gern mit den v40 minis rum un freu mich über die anzahl und den schaden ABER auf locker wirds mir manchmal auch zu viel mit granaten^^
 
Alt
11. January 2014, 23:54
 #40 (permalink)
Sir Uruk.Inc ist gerade online  
Sir Uruk.Inc
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Zitat von YsoSerious?! Beitrag anzeigen
Ich lauf ja auch gern mit den v40 minis rum un freu mich über die anzahl und den schaden ABER auf locker wirds mir manchmal auch zu viel mit granaten^^
Die Minis nerven mich aber. Das sind nicht nur viele, sondern die hauen auch noch (zu) ordentlich rein.^^
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