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Alt
19. December 2013, 20:26
 #81 (permalink)
Kitschi ist offline  
Kitschi
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Bad Company 2 Profil von Kitschi310
Zitat:
Zitat von Sir Uruk.Inc Beitrag anzeigen

Ach ja: Steam Winter Sale.^^
nein net schu wieder Sale, arme Kreditkarte
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Zitat:
Zitat von Dr4ven Beitrag anzeigen
Bf3 - Das ist wie stures bezahltes vögeln ohne jegliches Vorspiel.
BF2 - Das war wie ein ordentlicher Blowjob und danach auf Viagra 5 Stunden durchrammeln.
 
Alt
19. December 2013, 20:26
 #82 (permalink)
Lucky567 ist offline  
Lucky567
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Battlefield 3 Profil von Lucky567
Zitat:
Zitat von The3r4Z0R Beitrag anzeigen
Warum wechselt der Tigerfibel-Server eig. immer zwischen 48 und 64 Spieler? Und werden evtl. noch die Vanilla-Maps hinzugefügt zum Server?
Der Server wechselt auf 48 Slots wenn weniger wie 40 Spieler auf dem Server spielen, um den Server attraktiver werden zu lassen. Sobald aber mehr wie 40 Spieler drauf spielen wechselt er auf 64 Slots.
Die Tigerfibel hat aber insgesammt 70 Slots 64 Spieler +2 Commander + 4 Spectator.

Es werden auch die Vanilla Maps wieder hinzukommen.

Welche würdest du denn favorisieren?
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„Genaue Angaben zum Problem sind unnötig. "Funzt net" reicht völlig.“
 
Alt
19. December 2013, 20:42
 #83 (permalink)
SMG ExzeSS ist offline  
SMG ExzeSS
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Zitat:
Zitat von Sir Uruk.Inc Beitrag anzeigen
*Kopfschüttel*

Die Leute, wegen denen BF4 erst zu früh veröffentlicht wurde, verklagen EA. Geil. Das ist einfach so eine herrliche Logik, dass ich grade sprachlos bin.

Und die Hater werden im Fall der Fälle ihr ganzes Zimmer einsauen und ganz vergessen, wo die Ursachen liegen. Wenn Spieler klagen würden, dann - hey, warum nicht? Ich könnte es verstehen. Aber dass jetzt die Verursacher klagen ist doch der Witz des Jahres...

Naja ob das Wahrheit ist wissen wir aber auch nicht, der Release Termin war fix und das vor COD, also wusste DICE auch bis wann sie was zu erledigen haben, Right?

Und bei dem Zustand, in dem BF4 sich befindet, wage ich zu behaupten sie wussten auch schon vor Release um den Zustand ihres Produkts, haben den aber bewusst verschwiegen und sogar mit "besserung" argumentiert, Right?

Einzig den Aktionären, den schwarzen Peter zuzuschieben ist auch ein wenig zu einfach Dice hätte sich das Debakel denken können und den Release verschieben können, das lag einzig bei ihnen, wurde aber nicht gemacht. Das solche Reaktionen bei dem Zustand des Spiels dabei raus kommen ist doch mehr als verständlich, wenn ich um die Fehler weiß, kann ich nicht genau in diesen Aspekten besserung versprechen, das IST nunmal arglistige Täuschung Uruk

Genauso das Debakel mit MS und Premium sogar 360 Spieler bekommen ihr Geld zurück, warum nur?
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Man muss lange warten, bis jemand die Frage stellt, warum die reichen arabischen Staaten wie Saudi-Arabien und Kuwait nicht intervenieren, die Flüchtlinge aufnehmen und für Ordnung vor der eigenen Tür sorgen.Sie haben genug Platz und viel Geld, allein es fehlt der Wille. Wo bleibt die muslimische Solidarität, die sich immer dann machtvoll entfaltet, wenn Mohammed beleidigt wird?
 
Alt
19. December 2013, 20:44
 #84 (permalink)
-=TDT=-chris_aut ist offline  
-=TDT=-chris_aut
Beiträge: 173
Staff Sergeant

Also bei mir spielt sich das Game seit dem letzten Patch wie Kaugummi anders kann man das nicht sagen.
Ich sterbe wieder hinter Ecken, das Trefferfeedback ist fürn Arsch und sterben tun wir jetzt mit 1 HP.

Dice das habt ihr mal wieder gut gemacht.

Wenn ihr mich fragt ist das hier ein notdürftiges Flicken was die Machen.

Es nützt nur nix die Hütte an zu malen wenn der Keller verfault.........

Das mit 1 HP ist doch nur die Konsequenz weils so am schnellsten ging das Double KO abzuschaffen.

Geändert von -=TDT=-chris_aut (19. December 2013 um 20:52 Uhr).
 
Alt
19. December 2013, 20:52
 #85 (permalink)
Sir Uruk.Inc ist offline  
Sir Uruk.Inc
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Zitat:
Zitat von Kitschi Beitrag anzeigen
nein net schu wieder Sale, arme Kreditkarte


@SMG: Ich bin mir sehr sicher, dass DICE ganz fest mit einem Launch gerechnet hat, der die Beta qualitätsmäßig und technisch hinter sich lassen sollte. Die ganzen Probleme, die wir heute in den Foren sehen, gab es da nicht. Und da fällt es dann schwer, mit "die hätten es verschieben müssen" zu argumentieren - selbst wenn der Launch trotzdem zu früh war.
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Admin || Mein Twitter || Meine Stats in BF2142 || Meine Stats in BC2 || Meine Stats in BF3 || Meine Stats in BF4
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Ein Uruk sie zu knechten, sie alle zu finden, ins Dunkel zu treiben und ewig zu binden.
Soon gibt es volles Pfund aufs Maul...
 
Alt
19. December 2013, 20:55
 #86 (permalink)
-=TDT=-chris_aut ist offline  
-=TDT=-chris_aut
Beiträge: 173
Staff Sergeant

Zitat:
Zitat von Sir Uruk.Inc Beitrag anzeigen


@SMG: Ich bin mir sehr sicher, dass DICE ganz fest mit einem Launch gerechnet hat, der die Beta qualitätsmäßig und technisch hinter sich lassen sollte. Die ganzen Probleme, die wir heute in den Foren sehen, gab es da nicht. Und da fällt es dann schwer, mit "die hätten es verschieben müssen" zu argumentieren - selbst wenn der Launch trotzdem zu früh war.
Sorry aber nur ganz fest dran glauben bzw. damit rechnen hilft halt nicht das gehört geprüft und da wurde schlicht geschlampt.
 
Alt
19. December 2013, 20:56
 #87 (permalink)
Sir Uruk.Inc ist offline  
Sir Uruk.Inc
Beiträge: 43.249
Artikel: 3015
 
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Zitat:
Zitat von -=TDT=-chris_aut Beitrag anzeigen
Sorry aber nur ganz fest dran glauben bzw. damit rechnen hilft halt nicht das gehört geprüft und da wurde schlicht geschlampt.
Dazu war die Beta da.^^

Wie gesagt: Wenn die Beta all die aktuellen Probleme gehabt hätte und die Foren voll gewesen wären, dann würde ich nichts sagen. Aber so? Die Framerate-Issues waren gefixt, der Netcode hat getan, was er sollte und alles...


Spoiler ...#: Aufklappen
In before: "Das Geld auf dem bild hast du von EA fürdas Posting bekommen!!!11111!" meiner besonderen "Fans".
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Alt
19. December 2013, 21:02
 #88 (permalink)
-=TDT=-chris_aut ist offline  
-=TDT=-chris_aut
Beiträge: 173
Staff Sergeant

Zitat:
Zitat von Sir Uruk.Inc Beitrag anzeigen
Dazu war die Beta da.^^

Wie gesagt: Wenn die Beta all die aktuellen Probleme gehabt hätte und die Foren voll gewesen wären, dann würde ich nichts sagen. Aber so? Die Framerate-Issues waren gefixt, der Netcode hat getan, was er sollte und alles...


Spoiler ...#: Aufklappen
In before: "Das Geld auf dem bild hast du von EA fürdas Posting bekommen!!!11111!" meiner besonderen "Fans".
Das ist ja das was die meisten nicht verstehen, mich eingeschlossen, da die BETA ja auch bei mir bis auf ein paar Kleinigkeiten super lief und dann das Desaster.

Und nur weils auf einmal Tausende spielen!?!

Irgendwie ist das arg komisch, für mich persönlich ist hier der Fehler bei der Qualitätssicherung zu suchen.

Oder der mangelnden Zeit die diese hatte usw. usw. das kann man endlos machen zum Schluss ist dann das Presswerk schuld weil die es vergeigt haben.... wirklich wissen werden wir das nie.

Was nur wirklich nervt ist das elende blaue vom Himmel versprechen was DICE immer und vor jedem Launch macht aber nie einhält.
 
Alt
19. December 2013, 21:06
 #89 (permalink)
joja11 ist offline  
joja11
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Zitat:
Zitat von Sir Uruk.Inc Beitrag anzeigen
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In before: "Das Geld auf dem bild hast du von EA fürdas Posting bekommen!!!11111!" meiner besonderen "Fans".
Nö, dafür wäre EA viel zu geizig.
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Mein grosser Jetguide findet sich hier
Zitat:
Zitat von Monstakeule Beitrag anzeigen
Sir Urin
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#1 ESL BF4 8v8 Testcup 1
 
Alt
19. December 2013, 21:06
 #90 (permalink)
pilgo ist offline  
pilgo
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Zitat:
Zitat von Lucky567 Beitrag anzeigen
Der Server wechselt auf 48 Slots wenn weniger wie 40 Spieler auf dem Server spielen, um den Server attraktiver werden zu lassen. Sobald aber mehr wie 40 Spieler drauf spielen wechselt er auf 64 Slots.
Die Tigerfibel hat aber insgesammt 70 Slots 64 Spieler +2 Commander + 4 Spectator.

Es werden auch die Vanilla Maps wieder hinzukommen.

Welche würdest du denn favorisieren?
Aufjedenfall Goldmud Railway/Paracel Storm/Rogue Transmission oder Shangai.
Best Vanilla Maps
 
Alt
19. December 2013, 21:16
 #91 (permalink)
Sir Uruk.Inc ist offline  
Sir Uruk.Inc
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Zitat:
Zitat von joja11 Beitrag anzeigen
Nö, dafür wäre EA viel zu geizig.

joja11 and Gladiator85 like this.
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19. December 2013, 21:19
 #92 (permalink)
HAse:ONE ist offline  
HAse:ONE
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Battlefield 3 Profil von HAse-0NE Battlefield 4 Profil von HAse-0NE
OT: Für die Diablo Spieler unter euch

http://eu.battle.net/d3/de/blog/1186...len-19-12-2013


Diablo Reaper of Souls Addon kommt am 25.März.2014 und soll stattliche 40€ kosten 40€ für ein Addon
 
Alt
19. December 2013, 22:37
 #93 (permalink)
pilgo ist offline  
pilgo
Beiträge: 2.038
 
Benutzerbild von pilgo

So Geil.
Runden Anfang mein Team versagt.
Absolut scheiße, camper, niemand zerstört die Tanks.
Es steht 600:300 für die Gegner.
Am Ende 12:0 für uns wegen der Flaggen Überzahl.
Alter war das geil.
20:20 es geht runter und dann 12:0.
Und dann alle GG GG GG!!!
 
Alt
19. December 2013, 22:48
 #94 (permalink)
The3r4Z0R ist offline  
The3r4Z0R
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Sergeant Major II
Battlefield 4 Profil von TheGunslinger94
Zitat:
Zitat von Lucky567 Beitrag anzeigen
Der Server wechselt auf 48 Slots wenn weniger wie 40 Spieler auf dem Server spielen, um den Server attraktiver werden zu lassen. Sobald aber mehr wie 40 Spieler drauf spielen wechselt er auf 64 Slots.
Die Tigerfibel hat aber insgesammt 70 Slots 64 Spieler +2 Commander + 4 Spectator.

Es werden auch die Vanilla Maps wieder hinzukommen.

Welche würdest du denn favorisieren?
Danke für die Antwort. Also wenn es nach mir gehen würde, könnten eig. alle Karten reingenommen werden, da ich im Großen und Ganzen oft mit Maps varriere. Aber das ist nicht meine Entscheidung.
 
Alt
19. December 2013, 23:17
 #95 (permalink)
Mindsplitting ist offline  
Mindsplitting
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Bad Company 2 Profil von Mindsplitting Battlefield 3 Profil von Mindsplitting Battlefield 4 Profil von Mindsplitting
Zitat:
Zitat von HAse:ONE Beitrag anzeigen
OT: Für die Diablo Spieler unter euch

http://eu.battle.net/d3/de/blog/1186...len-19-12-2013


Diablo Reaper of Souls Addon kommt am 25.März.2014 und soll stattliche 40€ kosten 40€ für ein Addon
Und das für ein Spiel dessen wiederspielwert bei null liegt.

Diablo 3 war für mich eine Enttäuschung, nicht weil es schlecht ist, sondern weils einfach viiiieeeeel zu schnell durchgespielt war.... 6h.... nichtmal ganz.

War auch es letzte Diablo was ich mir hole... 60€ für 6h ist einfach Wucher. Und deR Multiplayer reißts auch nicht raus. Ist nur das selbe nochmal in Grün.

Edit, Ich weis das viele Spiele nur 6-8h Spielzeit haben, aber von einem RPG erwarte ich dann doch ein bisschen mehr.
 
Alt
19. December 2013, 23:21
 #96 (permalink)
Lucky567 ist offline  
Lucky567
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Zitat:
Zitat von pilgo Beitrag anzeigen
So Geil.
Runden Anfang mein Team versagt.
Absolut scheiße, camper, niemand zerstört die Tanks.
Es steht 600:300 für die Gegner.
Am Ende 12:0 für uns wegen der Flaggen Überzahl.
Alter war das geil.
20:20 es geht runter und dann 12:0.
Und dann alle GG GG GG!!!
Jop war ne geile Runde auf der Tigerfibel. Leider war ich im Verlierer-Team

Zitat:
Zitat von The3r4Z0R Beitrag anzeigen
Danke für die Antwort. Also wenn es nach mir gehen würde, könnten eig. alle Karten reingenommen werden, da ich im Großen und Ganzen oft mit Maps varriere. Aber das ist nicht meine Entscheidung.
Ja prinzipiell sind die Maps alle nicht schlecht aber manche leider nicht mit 64 Spielern gut spielbar.
Es wird denke ich Goldmud, Paracel, Rouge Transmission evtl noch Hainan und Zavod werden

Vll mach ich auch ne Spielerzahl abhängige Mapcycle
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„Genaue Angaben zum Problem sind unnötig. "Funzt net" reicht völlig.“
 
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20. December 2013, 00:48
 #97 (permalink)
RushOr ist offline  
RushOr
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20. December 2013, 04:01
 #98 (permalink)
GummiKaktus ist offline  
GummiKaktus
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Zitat:
Zitat von Sir Uruk.Inc Beitrag anzeigen
Erleuchte er mich.
Kurzfassung, da Bier intus und sowieso spät...

Klar sind sie daran beteiligt, dass das Spiel mit gewissem Druck auf den Markt kommt, wenn EA aber absichtlich getäuscht haben sollte und den Investoren Dinge verspricht die sie nicht einhalten, dann ist das Täuschung...
Besonders interessant ist eben die Tatsache, dass die hohe Etage von EA ihr Aktien vor Release auf den Markt geworfen haben, als der Kurs noch sehr hoch war und dieser ist unter anderem durch die Investoren so hoch angestiegen..
Dr4ven likes this.
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Zitat:
Zitat von EA Community Manager Shooter Deutschland Andreas Koch
Wenn ihr nicht erkennt warum Hardline das bessere BF ist, kann ich euch nicht helfen.
 
Alt
20. December 2013, 12:19
 #99 (permalink)
RedStorm ist offline  
RedStorm
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sry leute aber wenn ich mir den bullshit von einigen hier durchlese, weiß ich jetzt, wieso meistens fast alle im team behindert sind ^^so aktionen wie 400 tickets vorsprung und doch noch verlieren...

die ganzen random müll meinungen machen uns das ganze spiel kaputt... ist halt das problem mit den ganzen quereinsteigern aus cs/cod, die 42 und dc nichtmal kennen... kkthxbye!


shigeras post über das balance und vergleich zu bf3 sagt eigentlich alles... gut, dass er die lust hatte so viel zu schreiben, aber die meisten raffen es ja selbst danach nicht ^^
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