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Alt
4. December 2013, 19:33
 #101 (permalink)
YsoSerious?!
Beiträge: n/a

Jetzt kommt doch alle ma wieder runter!
Fakt is das keiner hier im forum an iwas im spiel schuld is!zurzeit tut sich doch einiges un dice weiß doch um die probleme....
Kann den ärger verstehn aber sich gegenseitig anzumachen ist zwar menschlich aber macht das spiel nicht besser
 
Alt
4. December 2013, 19:33
 #102 (permalink)
Benerophon ist offline  
Benerophon
Beiträge: 644
Second Lieutenant
Battlefield 3 Profil von Benerophon
Zitat:
Zitat von Sir Uruk.Inc Beitrag anzeigen
*Kopfschüttel*

Wenn etwas nicht balanciert ist und es ein Problem wird, dann fixt man das. Ganz einfach. Just saying. Dazu gibt es Patches.

Und nur am Rande: Wenn ich mir die Waffen-Balance ansehe und mit jedem BF davor zum Start vergleiche - doch, bei DCIE hat man eine ganz gute Ahnung von Balance. Da bin ich mir sehr sicher.
Das Waffenbalancing in BF4 kannst Du echt schon beurteilen? Ich nämlich nicht, in Anbetracht der Tatsache, dass man von jeder Waffe nen Oneshot bekommen kann und ein 1vs1 im Moment oft durch den Netcode entschieden wird.

Wenn ich aber den BF4 Esport ansehe, sehe ich nur ACE23, AEK und selten mal ne M416. Also genau das selbe wie in BF3 mit M16, AEK und M416.

Und manche Dinge sollte man einfach gar nicht erst einbauen, weil man sie nicht balancen kann. Bei den Battlepickup-Waffen haben sie es ja noch hinbekommen, weil sie eben nicht beschränkt vorhanden sind und nicht viel Munition haben.

Bei der SUAV bleibt als einzige Lösung nur, dass man eben keinen Roadkill damit machen kann.
Bei der anderen Drohne vom Support....eine Verwendung pro Leben und kein Nachmunitionieren. Und selbst dann bleibt es bei einiger Übung ein free Kill pro Spawn.
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Benerophon
 
Alt
4. December 2013, 19:34
 #103 (permalink)
Mopelt ist offline  
Mopelt
Beiträge: 3.298
 
Benutzerbild von Mopelt

Zitat:
Zitat von Sch3v Beitrag anzeigen
da les ich lieber seinen Senf als diese total negative Grundstimmung von immer den gleichen Leuten. Wenn man ein Ventil für seine BF-Rages braucht warum geht man dann nicht ins Battlelog-Forum? (ja ich weiß das sollte man auch nicht tun, aber besser da als hier weil da eh alles verloren ist) Ich begreif es einfach nicht, ein paar Tage lang kann man hier entspannt mitlesen nachdem ein Mod hier mal für Ordnung gesorgt hat und danach geht es immer wieder von vorne los
da zeige mir doch mal einen post von mir heute der nur geflame enthielt?!
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Zitat:
Zitat von pilgo Beitrag anzeigen
Wenn BF4 so casualisiert wird wie bf3 kaufe ich es zwar, aber werde keinen spaß haben, auch wenn ich alles owne. hach, der alte BC2 skill
Der Commander soll auch schwer zu steuern sein und net das die GROÖ?TEN BOBS mit ihm alles ownen!!!
 
Alt
4. December 2013, 19:34
 #104 (permalink)
Kitschi ist offline  
Kitschi
Beiträge: 3.007
 
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Bad Company 2 Profil von Kitschi310
Zitat:
Zitat von Sir Uruk.Inc Beitrag anzeigen
Die musst du - wie in der News steht *Hust* - über ein Assignment freischalten.

Edit: Ninja'd by joja. Damn.^^
machen die JDAM's vom Bomber überhaupt Schaden gegen Inf???


bzgl. Waffenbalance, naja bei den AR seh ich nicht wirklich eine Balance zwischen der SAR-21 und der L85 als Beispiel, weil die 200rd mehr von der L85 lassen die SAR alt aussehen, denn beide machen den gleichen Schaden

bei den MG's genau so M249/MG 4 rotzen alles weg weil sie 800RPM haben und die RPK popelige 600 oder die Ultimax sogar nur 590
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Zitat:
Zitat von Dr4ven Beitrag anzeigen
Bf3 - Das ist wie stures bezahltes vögeln ohne jegliches Vorspiel.
BF2 - Das war wie ein ordentlicher Blowjob und danach auf Viagra 5 Stunden durchrammeln.
 
Alt
4. December 2013, 19:35
 #105 (permalink)
Sir Uruk.Inc ist gerade online  
Sir Uruk.Inc
Beiträge: 43.246
Artikel: 3015
 
Benutzerbild von Sir Uruk.Inc
Zitat:
Zitat von Kitschi Beitrag anzeigen
machen die JDAM's vom Bomber überhaupt Schaden gegen Inf???
Yep.^^
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Ein Uruk sie zu knechten, sie alle zu finden, ins Dunkel zu treiben und ewig zu binden.
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Alt
4. December 2013, 19:35
 #106 (permalink)
Benerophon ist offline  
Benerophon
Beiträge: 644
Second Lieutenant
Battlefield 3 Profil von Benerophon
Zitat:
Zitat von RushOr Beitrag anzeigen
Tja bei meinen ganzen Kollegen läuft es auch, was soll also der Facepalm du Vollhorst ?
Die meisten Fehler kommen nunmal vom DAU und da gibts leider viel zu viele von

80% jammert rum, fragt man sie ob das das System up to date ist sagen sie "Ja", aber ohne Ende fehlen die Treiber und Windows Updates, da pack ich mir am Kopf bei so Vollidioten ! Die sollten lieber auf der Konsole spielen !
Du hast keine Probleme mit dem Netcode mehr?
Oder nur keine Performanceprobleme und Freezes mehr?
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Benerophon
 
Alt
4. December 2013, 19:40
 #107 (permalink)
Kitschi ist offline  
Kitschi
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Bad Company 2 Profil von Kitschi310
Zitat:
Zitat von Sir Uruk.Inc Beitrag anzeigen
Yep.^^
dann muss man den Typ direkt am Schädel trffen anders gibts des net...
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Zitat:
Zitat von Dr4ven Beitrag anzeigen
Bf3 - Das ist wie stures bezahltes vögeln ohne jegliches Vorspiel.
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Alt
4. December 2013, 19:44
 #108 (permalink)
Benerophon ist offline  
Benerophon
Beiträge: 644
Second Lieutenant
Battlefield 3 Profil von Benerophon
Zitat:
Zitat von Kitschi Beitrag anzeigen
dann muss man den Typ direkt am Schädel trffen anders gibts des net...
Siehe mein vorheriges Posting.
Man sollte einfach gewissen Dinge nicht einbauen, weil man sie nicht balancen kann.

Wenn man einen Bomber einbaut, dann macht man entweder so stark, dass er jedem im Gegnerteam auf die Nerven geht (siehe AC130 in BF3 speziell im Rushmodus) oder man nerft ihn bis zur Unbrauchbarkeit.
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Benerophon
 
Alt
4. December 2013, 19:45
 #109 (permalink)
-=TDT=-chris_aut ist offline  
-=TDT=-chris_aut
Beiträge: 173
Staff Sergeant

Heute das erste mal CR probiert.

in 20 min

1 Endlos Ladebildschirm

4 Crashes jedesmal wenn ich ich bei Medic ScarH das Visier für Mitteldistanz auswählen wollte.

Intel I 5
8GB Ram
Win 7 64Bit
Nvidia GTX 650 TI

Btw. THY DICE wenn ich könnte würde ichs zurückgeben......

Damit ichs auch mal sage sowas auf den Markt zu werfen ist eine bodenlose frechheit

Edit: Damit auch was positives kommt, die Ladezeiten wurden angenehm verkürzt.

Geändert von -=TDT=-chris_aut (4. December 2013 um 19:56 Uhr).
 
Alt
4. December 2013, 19:53
 #110 (permalink)
Sch3v ist offline  
Sch3v
Beiträge: 551
 
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Battlefield 3 Profil von Sch3v Battlefield 4 Profil von Sch3v
Zitat:
Zitat von Mopelt Beitrag anzeigen
da zeige mir doch mal einen post von mir heute der nur geflame enthielt?!
Ich meinte nicht speziell dich. Aber da du jemanden angegriffen hast der sich über das ständige ein- bis zweizeilige rumragen beschwert gehe ich davon aus, dass du das Gejammer gerne liest und das kann ich nunmal nicht verstehen.

Edit: Zur Waffenbalance: Warum im Esport auf wenige Waffen zugegriffen wird ist doch wohl klar. Da trifft man in 90% der Fälle im Nahkampf aufeinander, da fällt die Wahl bei den AR's nunmal nicht wirklich schwer...Und ich sehe auch das Problem nicht so lange keine Waffe in allen Belangen OP ist. Wer 100%ige Balance will der muss nen Game mit nur einer Waffe spielen wie z.B. Shootmania Storm Nichtmal CS hat ne ordentliche Waffenbalance, auch wenn das andere Hintergründe hat. Und da im Esport in BF4 sowieso alle die gleichen Waffen nehmen ist auch da 100%ige Balance gegeben.
 
Alt
4. December 2013, 19:57
 #111 (permalink)
pilgo ist offline  
pilgo
Beiträge: 2.038
 
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Zitat:
Zitat von -=TDT=-chris_aut Beitrag anzeigen

Damit ichs auch mal sage sowas auf den Markt zu werfen ist eine bodenlose frechheit
Daran ist aber EA schuld^^
Die wollten es doch unbedingt vor CoD rausbringen.
 
Alt
4. December 2013, 20:12
 #112 (permalink)
Sir Uruk.Inc ist gerade online  
Sir Uruk.Inc
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Zitat:
Zitat von Benerophon Beitrag anzeigen
Das Waffenbalancing in BF4 kannst Du echt schon beurteilen? Ich nämlich nicht, in Anbetracht der Tatsache, dass man von jeder Waffe nen Oneshot bekommen kann und ein 1vs1 im Moment oft durch den Netcode entschieden wird.

Wenn ich aber den BF4 Esport ansehe, sehe ich nur ACE23, AEK und selten mal ne M416. Also genau das selbe wie in BF3 mit M16, AEK und M416.

Und manche Dinge sollte man einfach gar nicht erst einbauen, weil man sie nicht balancen kann. Bei den Battlepickup-Waffen haben sie es ja noch hinbekommen, weil sie eben nicht beschränkt vorhanden sind und nicht viel Munition haben.

Bei der SUAV bleibt als einzige Lösung nur, dass man eben keinen Roadkill damit machen kann.
Bei der anderen Drohne vom Support....eine Verwendung pro Leben und kein Nachmunitionieren. Und selbst dann bleibt es bei einiger Übung ein free Kill pro Spawn.
Das liegt aber an anderen Dingen. Am Ende wird im E-Sports ja Domination gespielt - das ist (wie du ja weißt, aber ich erwähne es für den Rest...) ein schneller Modus mit kurzen Entfernungen und viel Bewegung. Darum wird man halt auch eine Assault-Waffe einpacken, die für kurze Entfernungen und Bewegung optimal ist. Un ddas sind nunmal ACE, M416 und AEK.^^
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Alt
4. December 2013, 20:29
 #113 (permalink)
joja11 ist offline  
joja11
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joja11 eine Nachricht über Skype™ schicken Bad Company 2 Profil von xx_prokillx Battlefield 3 Profil von joja11
Das klingt doch mal gut:



http://battlelog.battlefield.com/bf4...70191685205/1/

PS: Nein, ich erhoffe mir nicht wirklich viel^^
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Zitat von Monstakeule Beitrag anzeigen
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4. December 2013, 20:32
 #114 (permalink)
Bowelas ist offline  
Bowelas
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Zitat:
Zitat von Benerophon Beitrag anzeigen



Tut mir leid, aber das ist der nächste Beweis, wieviel Gedanken sich DICE mit dem Balancing macht.

Es wird genauso sein wie in BF3 Damavand Peak Rush erste Station.
Spätestens wenns nicht mehr läuft, wird das gesamte Angreiferteam auf die Drohnen wechseln und dann die Verteidiger.



Im Übrigen wird der jetzt schon vorhersehbare Patch (SUAV zerstört sich nach dem ersten Roadkill selbst) nichts bringen, weil man ja neben der Ammobox sitzt und dann einfach die nächste Drohne startet.
Wie im richtigen Leben

Aber in dem Video siehts doch ziemlich einfach aus, wie der damit alle wegholzt. Ich dachte ja, dass die Drohne zumindest kaputt geht, wenn man damit nen Gegner trifft. Das Ding ist doch nur Plastik und Papier o.O
 
Alt
4. December 2013, 20:40
 #115 (permalink)
Mindsplitting ist offline  
Mindsplitting
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Zitat:
Zitat von Sir Uruk.Inc Beitrag anzeigen
Das liegt aber an anderen Dingen. Am Ende wird im E-Sports ja Domination gespielt - das ist (wie du ja weißt, aber ich erwähne es für den Rest...) ein schneller Modus mit kurzen Entfernungen und viel Bewegung. Darum wird man halt auch eine Assault-Waffe einpacken, die für kurze Entfernungen und Bewegung optimal ist. Un ddas sind nunmal ACE, M416 und AEK.^^
Und nicht zu verachten, sind die Waffen diesmal wenigstens auch verschiedener. Wenn alle balanced wären, wär das spiel nicht nur langweilig, sondern auch anspruchslos.

Unbalanced ist, der Schaden der Drohnen... 50 pro Drohne bei unendlichem Kontingend lässt bei der Manövrierfertigkeit sogar nen Pio alt aussehen!

Was aber die Waffen angeht bin ich eigentlich bis auf die Snipergewehre zufrieden.

Jede Waffengattung hat so einer Vor und Nachteile und in den Gattungen gibt es je nach eigener Vorliebe Waffen mit weniger Recoil und Schaden oder halt mit hohem Schaden und hohem Recoil.

Es ist halt endlich kein Einheitsbrei mehr bei dem alles ein bisschen gleicher ist. Man muss sich selbst kritisch einschätzen und überlegen ob man eher der Sprayer oder ein Schütze ist. Ob man lieber Burst, Auto oder singleshot spielt.

Und was alle mal wieder vergessen oder verdrängt haben. In den Spielen die man so als "Krönungen des Competetive Gameplays" bezeichnet, werden oft immer die selben 3-4 waffen gespielt.

Die einzige Ausnahme die ich kenne ist BF2 bei 16-16 matches wo man auf Klassenvielfalt achten musste und die richtige Waffenwahl noch teil der Taktik war. Wo bitte soll man für Domination eine Taktik entwickeln?

Obwohl, 2 Taktiken gibt es bei Domination:

1. Der brennenden Ameisenhaufen
2. Der Stich ins Wespennest

^^

Ich will wieder schöne conquest matches haben, 16-16 alles andere ist für mich völlig uninterressant
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Alt
4. December 2013, 20:56
 #116 (permalink)
joja11 ist offline  
joja11
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Alt
4. December 2013, 21:01
 #117 (permalink)
Sir Uruk.Inc ist gerade online  
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Zitat von joja11 Beitrag anzeigen


Hm. Was ist jetzt eigentlich doofer...^^

- Dass jemand ihn kicken würde?
- Dass der Admin zu doof war mitzubekommen, dass das nicht Patrich Bach war - man achte nur mal auf das "-" zwischen dem DICE und dem patrickBach?
- Dass jemand sich so nennt?

Wie auch immer: I smell shitloads of fail.
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Alt
4. December 2013, 21:02
 #118 (permalink)
joja11 ist offline  
joja11
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joja11 eine Nachricht über Skype™ schicken Bad Company 2 Profil von xx_prokillx Battlefield 3 Profil von joja11
Zitat:
Zitat von Sir Uruk.Inc Beitrag anzeigen
Hm. Was ist jetzt eigentlich doofer...^^

- Dass jemand ihn kicken würde?
- Dass der Admin zu doof war mitzubekommen, dass das nicht Patrich Bach war - man achte nur mal auf das "-" zwischen dem DICE und dem patrickBach?
- Dass jemand sich so nennt?

Wie auch immer: I smell shitloads of fail.
Ach ne^^ Trotzdem fand ichs lustig
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4. December 2013, 21:03
 #119 (permalink)
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Zitat von joja11 Beitrag anzeigen
Ach ne^^ Trotzdem fand ichs lustig
Ich finde es eher traurig.^^

Wie man es auch dreht und wendet: Das ist maximal ebenso lustig wie die coolen Gangsta-Checker (), wenn sie dann mal hinfliegen.^^
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4. December 2013, 21:04
 #120 (permalink)
joja11 ist offline  
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Zitat von Sir Uruk.Inc Beitrag anzeigen
Ich finde es eher traurig.^^

Wie man es auch dreht und wendet: Das ist nicht lustig.^^
Allein schon wegen 3 Fails auf einmal ist es lustig^^
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Zitat von Monstakeule Beitrag anzeigen
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