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Alt
18. October 2013, 15:28
 #41 (permalink)
ruegen1 ist offline  
ruegen1
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Battlefield 3 Profil von ruegen1
Zitat:
Wir werden es wohl nie erfahren, aber ich glaube die Beta hat den BF4-Verkäufen, zumindest in den ersten Wochen, ehr geschadet. Das ist zwar bei jeder Demo so (deshalb gibt es ja auch kaum noch welsche) aber die Reaktionen auf die Beta waren schon sehr negativ.
Dem muss ich widersprechen, alle bisherigen Reaktionen waren fast nur positiv...Das es Bugs und technische Probleme gab, dem stimmt sicher jeder zu, dass BF4 begeistert, darf auch ruhig erwähnt werden. Zwischen Beta (kein fertiges Produkt) und Demo (Teil eines fertigen Produkts) liegen ausserdem Welten.
99 Prozent der Leute, die erzählen, dass sie BF4 aufgrund der Beta stornieren werden, niemals kaufen werden etc, geben heiße Luft von sich^^
@Kurt:
niemand hier benimmt sich wie deine Jungs in der Bahn, es geht schlicht um Preis / Leistung / Verfügbarkeit von angekündigten Grafikkarten und Battlefield 4.
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Alt
18. October 2013, 15:28
 #42 (permalink)
Sir Uruk.Inc ist offline  
Sir Uruk.Inc
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Hat hier jemand "Wochenende und Kekse für den allseits geliebten Uruk" gesagt?



Zitat:
Zitat von Kurt-C.Hose Beitrag anzeigen
Uruk wann bekommt ihr eigentlich die Test-Version?
Das ist die gute Frage.^^

EA hat das ganze System zur Testmustervergabe letztens erst umgestellt. Wir bekommen unsere Review-Version irgendwann zwischen jetzt und dem 29.^^

Zitat:
Zitat von PS3-Besitzer Beitrag anzeigen
Naja, ich glaube wenn ich Projektleiter bei DICE wäre, würde ich ziemlich ausrasten, wenn ich Leute zum patchen der Beta abstellen müsste. 4 Wochen vor BF4 (day-one-Patch).
Aber sie haben ja schon seit über einem Jahr gewusst wann sie die Beta fertigstellen müssen.

Wir werden es wohl nie erfahren, aber ich glaube die Beta hat den BF4-Verkäufen, zumindest in den ersten Wochen, ehr geschadet. Das ist zwar bei jeder Demo so (deshalb gibt es ja auch kaum noch welsche) aber die Reaktionen auf die Beta waren schon sehr negativ.
Es ist eine interessante Frage, ob die Beta den Sales schadet und - im Fall der Fälle - warum das passierten kann. Natürlich hat die Beta Perobleme gehabt, was auch Leute dazu bringen kann, mit dem Spiel zu warten.

Wenn man böse wäre, dann könnte man sagen: Wer nicht versteht, dass eine Beta keine Demo ist, den vermissen gute Spieler in einem Spiel wie Battlefield wohl auch nicht.^^


Wegen der Aussage vom Patrick Bach: So ganz Unrecht hat er nicht. Jede Balancing- und Design-Entscheidung wird von Einzelpersonen oder Gruppen oft kritisiert, ohne das große Gesamtbild zu sehen.
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Alt
18. October 2013, 15:31
 #43 (permalink)
Kitschi ist offline  
Kitschi
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Bad Company 2 Profil von Kitschi310
Zitat:
Zitat von Sir Uruk.Inc Beitrag anzeigen

Wegen der Aussage vom Patrick Bach: So ganz Unrecht hat er nicht. Jede Balancing- und Design-Entscheidung wird von Einzelpersonen oder Gruppen oft kritisiert, ohne das große Gesamtbild zu sehen.
es Gesamtbild is dann so ein Balancing Mist wie bei BF3
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Zitat:
Zitat von Dr4ven Beitrag anzeigen
Bf3 - Das ist wie stures bezahltes vögeln ohne jegliches Vorspiel.
BF2 - Das war wie ein ordentlicher Blowjob und danach auf Viagra 5 Stunden durchrammeln.
 
Alt
18. October 2013, 15:33
 #44 (permalink)
Gorgreal ist offline  
Gorgreal
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Zitat:
Zitat von Sir Uruk.Inc Beitrag anzeigen
Hat hier jemand "Wochenende und Kekse für den allseits geliebten Uruk" gesagt?

Also ich habe ja Ferien
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Faron93

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Alt
18. October 2013, 15:33
 #45 (permalink)
Sir Uruk.Inc ist offline  
Sir Uruk.Inc
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Zitat:
Zitat von Kitschi Beitrag anzeigen
es Gesamtbild is dann so ein Balancing Mist wie bei BF3
Jetzt musst du mir noch erklären, was am Balancing so schrecklicher Mist war (Und ja. ich weiß, dass diverse Dinge nicht gut waren.) und dann kann ich dazu mehr als "Nope, das Balancing war eigentlich wirklich gut." sagen.^^
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Alt
18. October 2013, 15:34
 #46 (permalink)
RushOr ist offline  
RushOr
Beiträge: 2.162
 
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Battlefield 3 Profil von RushOr
Zitat:
Zitat von Po1337iKeR Beitrag anzeigen
Leider nein, zur Zeit läuft eine GTX580 in meinem Rechner. Fakten? Du nennst nichtmal das Modell von dem du sprichst. Und deine Links hab auch nicht viel mehr Fakten. 1. PCGH: einziger Fakt lautet: "Die Radeon R9 290X ist sehr schnell, schneller als Nvidias Geforce GTX 780 und sogar schneller als die GTX Titan – solange die AMD-Karte ihren Maximaltakt halten kann. Weitere Informationen zur Radeon R9 290X lesen Sie auf www.pcgh.de, wenn die Zeit dafür reif ist. Wann das ist, weiß nur AMD." Es wird kein Preis genannt 2. HT4U: Einziger Fakt: "Dabei pickte sich AMD als Kontrahenten nicht die GeForce GTX Titan, sondern das nächst kleinere Modell GeForce GTX 780. Über den Hintergrund dieser Wahl kann derzeit nur spekuliert werden. Möglicherweise könnte es der Preispunkt sein, welcher sich vielleicht eher der R9 290X annähert,..." Die präsentierten Ergebnisse (Tabelle in der mitte) sprechen von 16% unterschied (nicht von 5-7) Kein Preis 3. anandtech: "Moving on, it’s interesting to note in this case that both cards are essentially tied at Ultra quality, but when we dial down to medium the 290X takes a very decisive 14% lead." Wieder mehr als deine 5-7%, kein Preis 4. THG: eigentlich nichts an Fakten außer die benchmarks und die Aussage "There’s not much more I can say at this point, except that I have several cards tested at 3840x2160, and R9 290X doesn’t just do well against the GeForce GTX 780…" Preis wird auch hier nicht genannt. Ach ja, die getestete AUflösung ist wohl auch nicht sehr repräsentativ. Wer bitte spielt BF4 zur Zeit mit solchen Auflösungen...
Es geht um die R9 290X, hättest du mal die erste Seite gelesen wüstes du das

Fakt ist AMD erzählt viel, wenn der Tag lang ist und kann es dann nicht halten !
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Alt
18. October 2013, 15:38
 #47 (permalink)
Po1337iKeR ist offline  
Po1337iKeR
Beiträge: 246
 
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Po1337iKeR eine Nachricht über ICQ schicken Battlefield 3 Profil von P01337iKeR Battlefield 4 Profil von P01337iKeR
Wir werden es sehen. Es bleibt halt spannend.
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Alt
18. October 2013, 15:44
 #48 (permalink)
TEQUILAS ist offline  
TEQUILAS
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Brigadier General
Bad Company 2 Profil von Tequilas Battlefield 3 Profil von TEQUILAS223 Battlefield 4 Profil von GER223TEQUILAS
Zitat:
Die Famas in Battlefield 3: Viele Leute haben sich über die Abschwächung der Famas in Battlefield 3 beschwert. Sogar der EA Games Vice President Patrick Söderlund habe angerufen und wörtlich gesagt “Ihr habt meine Famas ruiniert!” Schlussendlich war der Nerf aber notwendig, weil die Waffe zu stark war. Bei der Balance helfe übrigens auch das riesige QA-Team nicht - erst durch die Millionen an Spielstunden werden die letzten größeren und kleineren Balancing-Probleme gefunden.
naja die Famas wurde aber auch nicht einfach nur generft...
So wie sie jetzt ist hätten sie sie besser direkt rausgenommen ^^
Das war mehr Mord als Nerf.
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Dr_Nagel: Battlefield 4 ist geil! Von dem angeblich so schlimmen Netcode, sind 1. ALLE betroffen, sodass es sich wieder ausgleicht und 2. ist es halt so"
 
Alt
18. October 2013, 15:55
 #49 (permalink)
Dr4ven ist offline  
Dr4ven
Beiträge: 3.492
 
Benutzerbild von Dr4ven
Battlefield 3 Profil von -Ambisontier-
Zitat:
Zitat von Mindsplitting Beitrag anzeigen
Ich hoffe das Mantle ein Erfolg wird. Nicht weil ich AMD Präferiere oder so.

Einfach nur weil DirectX so langsam eine Monopolstellung gewinnt was mir gar nicht gefällt. Monopolstellung bedeutet auch, man muss sich nicht mehr bemühen besser/kundenfreundlicher zu werden.

Eine Schnittstelle die offen ist, und auf seine Bedürfnisse (aus sich der Spieleentwickler) KANN(!!!) weitaus effizienter sein als so eine festgebackene universal schnittstelle von einem Drittanbieter (hier MS)
So denke ich auch.

Was glaube ich ein Missverständnis bei Einigen darstellt, ist die Tatsache dass MANTLE NUR am PC angwendet wird und NICHT auf den neuen Konsolen die ohnehin extrem hardwarenahe arbeiten.

Bei der AMD API geht es eben darum OS unabhängig zu sein und um den Fakt dass Portierungen mit Mantle um Einiges schneller und besser funktionieren als auf DX11.x

Ausserdem kommt bald die Steambox und Linux wird neben MAC wohl doch noch ein Thema werden...das alles geht mit Mantle und ich bin neugierig ob NV da mitmacht, zu wünschen wäre es, da ich nicht einsehe dass MS so stur bleibt und ihr verficktes DX mit jeder neuen OS Version ändert um die Kunden zum Kauf der neuen OS "zu zwingen" wie es jetzt gerade wieder mit Win8.1 geschieht.

Hier zum lesen und man sollte sich mal klar darüber sein dass in Zukunft bei EA Studios und deren Spielen nur noch 2 Engines arbeiten werden, FB3 und die aus den Sportspielen (Name fällt mir jetzt grad nicht ein)..:

http://www.computerbase.de/news/2013...-unterstuetzt/

Portierung soll dennoch einfacher werden

AMDs „Mantle“ wird von Konsolen nicht unterstützt


Zitat:
Microsoft hat AMDs Grafik-API „Mantle“ auf der Xbox One eine klare Absage erteilt. Die Spielkonsole unterstützt Microsofts eigene Bibliothek DirectX, „andere grafische APIs wie OpenGL oder AMDs Mantle werden nicht unterstützt“. Aber auch die PlayStation 4 ist außen vor. AMD hat mittlerweile Stellung bezogen.

Microsoft begründet diese Entscheidung mit den Vorteilen, die sich Entwicklern aus der Nutzung von DirectX bieten: Die API ist etabliert, weit verbreitet und hat mit DirectX 11.2 erst kürzliche neue Funktionen erhalten. Programmierer können ihre Anwendungen durch die Nutzung von DirectX für eine Bandbreite von Geräten von PCs und Notebooks mit Windows über die Xbox One bis hin zum Tablet mit Windows und Smartphones mit Windows Phone auslegen (jedoch immer mit speziellen Low-Level-Anpassungen).

Bisher wurde angenommen, dass AMDs API „Mantle“ diese Exklusivität potentiell aushebeln könnte, stellt die Ende September vorgestellte Schnittstelle doch in der Theorie eine alternative Möglichkeit dar, – vorerst ausschließlich – GCN-GPUs von AMD direkt und ohne High-Level-API anzusprechen. Nach Bekanntgabe der Technologie rankten sich Mutmaßungen um den möglichen Einsatzzweck der Technik von einer erleichterten Portierung entsprechender Inhalte von Xbox One und PlayStation 4 auf den PC.

Kurz nach Microsofts Bekanntgabe hat sich AMD per Twitter geäußert. Das Unternehmen teilt mit, dass Mantle nicht für den Einsatz auf Konsolen vorgesehen ist. Ziel der Schnittstelle ist es, die Programmierung von Spielen auf PCs zu vereinfachen. Da Mantle als „Low-Level-API“ den Ausführungen (der angepassten Low-Level-Version) von DirectX oder vergleichbaren Schnittstellen auf Konsolen nahe steht und auf Xbox One und PlayStation 4 GCN-GPUs von AMD zum Einsatz kommen, soll der Einsatz von Mantle die Portierung am Ende dennoch erleichtern. Tatsächlich genutzt wird Mantle auf Konsolen – Xbox One und PlayStation 4 – hingegen nicht.


Für Microsoft hängt viel an der weit verbreiteten Nutzung von DirectX, stellt die API doch ein Alleinstellungsmerkmal der Windows-Plattform dar, die Hersteller in der Vergangenheit zumeist davon abgehalten hat, Spiele auch auf anderen Plattformen wie dem Mac oder für Linux zu entwickeln. Eine alternative Schnittstelle, die betriebssystemunabhängig zur Verfügung steht, ist nicht in Microsofts Interesse.

Wie mächtig die API am Ende wirklich ist, steht zum jetzigen Zeitpunkt noch nicht fest. Auf der Konferenz „APU13“, die vom 11. bis 13. November 2013 in San Francisco stattfinden wird, wird AMD weitere Details zu „Mantle“ bekannt geben. Battlefield 4 wird als erstes Spiel eine alternative Mantle-Fassung ohne DirectX erhalten.
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Everything said here is just my opinion, there are those who are going to agree and those who are going to disagree.Please don't be offended, but I am of the mind set of "birds of a feather".Meaning, if you disagree, I don't really care and life is to short to waste my time debating with people who disagree with me. I'll enjoy my existence with those who are like minded,and everyone else,can freely live their lives with their opinions.
 
Alt
18. October 2013, 16:13
 #50 (permalink)
Sir Uruk.Inc ist offline  
Sir Uruk.Inc
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Zitat:
Zitat von TEQUILAS Beitrag anzeigen
naja die Famas wurde aber auch nicht einfach nur generft...
So wie sie jetzt ist hätten sie sie besser direkt rausgenommen ^^
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Das stimmt jetzt auch wieder.
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Alt
18. October 2013, 16:16
 #51 (permalink)
RushOr ist offline  
RushOr
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http://www.battlefield.com/de/battle...-beta-feedback
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18. October 2013, 16:18
 #52 (permalink)
TEQUILAS ist offline  
TEQUILAS
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18. October 2013, 16:21
 #53 (permalink)
RushOr ist offline  
RushOr
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Zitat:
Zitat von TEQUILAS Beitrag anzeigen
Der ist schon was älter.
Ne der is von heute, erkennt man am Datum oben rechts! Uruk hat das Original nur schon in den News übersetzt
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Alt
18. October 2013, 16:28
 #54 (permalink)
Bloodfighter ist offline  
Bloodfighter
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Zitat:
Zitat von Sir Uruk.Inc Beitrag anzeigen
Jetzt musst du mir noch erklären, was am Balancing so schrecklicher Mist war (Und ja. ich weiß, dass diverse Dinge nicht gut waren.)...
Vlt. weil gefühlt jeden Monat alles über den haufen geworfen wurde. Hatte Spaß mit einer Waffe dann kam ein Patch schon konnte man diese in die Tonne werfen und sich eine neue suchen, hat man diese gefunden kam gewisse zeit später wieder ein Patch, gleiches Spiel von vorne.

Was keine Nachteile hat bekommt Nachteile verpasst.
Bsp. Griff


Zitat:
Zitat von Sir Uruk.Inc Beitrag anzeigen

...und dann kann ich dazu mehr als "Nope, das Balancing war eigentlich wirklich gut." sagen.^^
Nach dem das Spiel ein Jahr alt war, das ist richtig. Eigentlich hätte man das Spiel erst zu diesem Zeitpunkt releasen dürfen.


Zitat:
...und ein Spiel zu entwickeln, das nicht den größtmöglichen Spaß bringt, wäre eine komische Entscheidung.
Dann hat man sich also nach dem Experiment Battlefeld 3 umentschieden.
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Alt
18. October 2013, 16:48
 #55 (permalink)
ceramicx ist offline  
ceramicx
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Kann ich jetzt BF4 Final eigntl am 30. oder am 31. zocken?
 
Alt
18. October 2013, 16:51
 #56 (permalink)
RushOr ist offline  
RushOr
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Zitat:
Zitat von ceramicx Beitrag anzeigen
Kann ich jetzt BF4 Final eigntl am 30. oder am 31. zocken?
Uruk rastet aus, hör auf damit


http://www.battlefield.com/de/battle...4/release-date
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Alt
18. October 2013, 16:54
 #57 (permalink)
Sir Uruk.Inc ist offline  
Sir Uruk.Inc
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Zitat:
Zitat von RushOr Beitrag anzeigen
Vielen Dank, dass du es beantwortet hast.
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Alt
18. October 2013, 16:57
 #58 (permalink)
Mindsplitting ist offline  
Mindsplitting
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Bad Company 2 Profil von Mindsplitting Battlefield 3 Profil von Mindsplitting Battlefield 4 Profil von Mindsplitting
Zitat:
Zitat von Sir Uruk.Inc Beitrag anzeigen
Jetzt musst du mir noch erklären, was am Balancing so schrecklicher Mist war (Und ja. ich weiß, dass diverse Dinge nicht gut waren.) und dann kann ich dazu mehr als "Nope, das Balancing war eigentlich wirklich gut." sagen.^^
Sagen wir mal so....


Das Balancing war/ist nicht gut, es ist aber für die BF Serie "durchschnittlich"

Es als Mißt zu bezeichnen ist naja, übertriebener blödsinn. Die Waffen die "underpowered" sind nimmt man halt einfach nicht und gut is.

Bugs: En Masse, aber auch aushaltbar wenn man nicht grad die TV Missile als Liebling hat.
 
Alt
18. October 2013, 17:02
 #59 (permalink)
AgentHawk ist offline  
AgentHawk
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Master Sergeant II

Zitat:
Zitat von ceramicx Beitrag anzeigen
Kann ich jetzt BF4 Final eigntl am 30. oder am 31. zocken?
Hau dir nen VPN druff und Zock am 29

Kleiner Tipp:
In BF3 war Malaysia als erstes dran
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Alt
18. October 2013, 17:11
 #60 (permalink)
ceramicx ist offline  
ceramicx
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Zitat:
Zitat von AgentHawk Beitrag anzeigen
Hau dir nen VPN druff und Zock am 29

Kleiner Tipp:
In BF3 war Malaysia als erstes dran
DAnke Rush0r ich wusste das er bald platzt aber nicht wann genau weil dauernd jmd was anderes sagt ^^

VPN nur zum aktivieren oder auch zum Spielen benötigt?
Habs bei Amazon bestellt weil ich lieber ne Schachtel will vond aher muss ich wohl eh noch bissi warten ^^
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