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Alt
12. September 2012, 18:45
 #101 (permalink)
Apf3l ist offline  
Apf3l
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Sergeant
Sergeant

Zitat:
Zitat von Sir Uruk.Inc Beitrag anzeigen
Leider nein.
Aber weisst du vielleicht etwas drüber von Minikarte ausschalten was die Servereinstellung angeht ?
 
Alt
12. September 2012, 18:56
 #102 (permalink)
Govil ist offline  
Govil
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Sergeant Major
Sergeant Major
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Zitat:
Zitat von Shigera Beitrag anzeigen
*Aua* >.<

Ne, ich habe normal Govil zitiert und in diesem Zusammenhang war klar ersichtlich worauf ich mich bezog als ich meine Gedanken schrieb, DU

hast VERSÄUMT, das Zitat von Govil zu lesen das ich extra an meinen post angebunden habe.

Ich ein Nuttenpreller? Das nimmst du zurück!

Du wirst mich nicht einfach von der Seite anmachen! (Jedenfalls nicht im Forum)
Jolka hat dich schon richtig verstanden. Es ist eine Sache, die fest kreisende AC in einem vorgegebenen Radius abstürzen zu lassen als das Ding frei fliegen und dann abstürzen zu lassen.


Soweit ich weiß waren diese Bedenken auch der Grund, warum die Leute bei Dice das Ding nicht frei fliegen lassen wollten.

Ich glaube auch nicht, dass es das Spiel aus der Balance wirft, wenn die starr kreisende AC zu Boden kracht, da sie Freund wie Feind treffen würde. Außerdem sähe es als Inf sicher lustig aus, wenn es vor einem zu Boden kracht.
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Alt
12. September 2012, 19:04
 #103 (permalink)
Sir Uruk.Inc ist gerade online  
Sir Uruk.Inc
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Zitat:
Zitat von Apf3l Beitrag anzeigen
Aber weisst du vielleicht etwas drüber von Minikarte ausschalten was die Servereinstellung angeht ?
Darüber weiß ich auch nichts, nein.
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Alt
12. September 2012, 19:15
 #104 (permalink)
Desert3ur ist offline  
Desert3ur
Beiträge: 1.589
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Zitat:
Zitat von Jolka248 Beitrag anzeigen
Death Valley ist genau wie Bandar und Alborz 64-Spieler-pflichtig wie ich finde. Das einzige Problem dabei ist: Die Fahrzeuge sind immer sehr schnell vergriffen. Ich bin im Spawnmenü, noch 4 Sekunden bis zum Spawn, ah ein Jet, anklicken, 3, 2, 1, Jet ist weg. Aber nunja, so ist das eben bei 64.
Ich kann nur empfehlen: Testet mal 32er Alborz oder Bandar. Mit halbwegs ausgeglichenen Teams geht es um einiges taktischer zur Sache und der Verlust einer Flagge oder von Fahrzeugen ist richtig schmerzhaft. Armored Kill mit 64 Spieler ist natürlich pures Battlefield-Feeling, überall scheppert es und beim Spotting leuchtet die gesamte Map orange.^^

By the way die Dogfights auf Alborz sind so geil. Die volumetrischen Wolken in Verbindung mit ECM machen die Luftkämpfe um einiges spannender.

Apropos Gebirgskamm. Ich suche den Alborz Mountain Wallpaper aus dem Ladebildschirm in hoher Auflösung. Gibt es da schon Quellen? Habe bis jetzt leider nichts gefunden.
 
Alt
12. September 2012, 19:34
 #105 (permalink)
KingDennisXB ist offline  
KingDennisXB
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Zitat:
Zitat von Apf3l Beitrag anzeigen
Ahhh in zwei Wochen mach ich auch mit

War da mal nicht irgendwo Die Rede von Im Hardcore Modus kann mann bald oder schon die Minikarte ausschalten ?

Armored Kill + Ohne Karte /vielleicht nur durch Tastenfunktion aufrufen + Hardcore... dass wär ein feeling
Geht das aufm PC nicht? Auf der XBOX kann man wenn man nen eigenen Server hat die Minimap auf Normal und Hardcore ausschalten. Genauso wie Map-Spotting und 3D spotting etc.
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Alt
12. September 2012, 19:39 - .....
 #106 (permalink)
BF-Daddy
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naja...
es ist nichts besonderes was ich jetzt schreibe...
also...
erste eindrücke vom hubschrauber fliegen... seit dem man von stinger & co schneller anvisiert werden kann... und fast kein unter dem radar hatt...
der gunner hatt ja keine flares mehr...deshalb ist eine komplette umstellung notwendig... kein könig der lüfte ohne ruhe und taktik...
der gunner macht ab jetzt 3viertel ser arbeit...
wie im film muss man sich im hintergrund aufhalten... kurz raus hinter dem berg... der gunner markiert und zerfetzt die inf. und vielleicht auch mal ne rakete zu den panzern... und dann zieht man sich eventuell zurück wenn man anvisiert wird... ecm sei dank.
man muss geduld haben... ruhe bewahren...
 
Alt
12. September 2012, 20:09
 #107 (permalink)
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Sodele, ein erstes Rush-Fazit: Als Verteidiger kann man gewinnen. Man muss nur das eigene Team dazu bringen, die AC-130 zu bekämpfen - grade Jets und Helikopter müssen da viel tun.

Dummerweise kapieren die meisten Leute das nicht. Und darum wäre es - aus meiner Sicht - besser, die Spawn-Zeit für die AC-.130 im Rush auf 5 Minuten oder mehr zu setzen...
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Alt
12. September 2012, 20:12
 #108 (permalink)
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Zitat:
Zitat von Sir Uruk.Inc Beitrag anzeigen
Sodele, ein erstes Rush-Fazit: Als Verteidiger kann man gewinnen. Man muss nur das eigene Team dazu bringen, die AC-130 zu bekämpfen - grade Jets und Helikopter müssen da viel tun.

Dummerweise kapieren die meisten Leute das nicht. Und darum wäre es - aus meiner Sicht - besser, die Spawn-Zeit für die AC-.130 auf 5 Minuten oder mehr zu setzen...
Man muss sie nur dazu bringen. Wie willst du diese Horde von Hornochsen, denn bitte dazu bringen?
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Jolka248
 
Alt
12. September 2012, 20:14
 #109 (permalink)
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Zitat:
Zitat von Jolka248 Beitrag anzeigen
Man muss sie nur dazu bringen. Wie willst du diese Horde von Hornochsen, denn bitte dazu bringen?
Das ist das letzte verbleibende Problem. Viele der Spieler sind wohl Tunnelratten allererster Güte....
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Alt
12. September 2012, 20:16
 #110 (permalink)
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GummiKaktus
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Zitat:
Zitat von EA Community Manager Shooter Deutschland Andreas Koch
Wenn ihr nicht erkennt warum Hardline das bessere BF ist, kann ich euch nicht helfen.
 
Alt
12. September 2012, 20:16
 #111 (permalink)
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Zitat:
Zitat von Sir Uruk.Inc Beitrag anzeigen
Und darum wäre es - aus meiner Sicht - besser, die Spawn-Zeit für die AC-.130 auf 5 Minuten oder mehr zu setzen...
5min? o_O
Solang geht doch nicht mal ne durchschnittliche Runde. Morgen kommt übrigens der Serverpatch R30. Da wird die Spawn-Zeit schonmal von 60 auf 90s angehoben. Danach kann man ja weitersehen

Quelle:
http://battlelog.battlefield.com/bf3...4785760680621/
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Alt
12. September 2012, 20:19
 #112 (permalink)
PS3-Besitzer ist offline  
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Lieutenant Colonel

Zitat:
Zitat von Jolka248 Beitrag anzeigen
Man muss sie nur dazu bringen. Wie willst du diese Horde von Hornochsen, denn bitte dazu bringen?
Mit einer Milliarde XP für den Abschuss!



@Uruk:
5min sind vielleicht etwas hart.
In deiner News stand ja dass der kommende Serverpatch die Spawn-Zeit auf 90sec. hebt.
Ein Anfang.
 
Alt
12. September 2012, 20:21
 #113 (permalink)
Jolka248 ist offline  
Jolka248
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Bringt nur leider nichts, wenn viele Server ihren instant bzw. faster Respawn Dreck einstellen.
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Alt
12. September 2012, 20:21
 #114 (permalink)
Pilz_Lord ist offline  
Pilz_Lord
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Neues IPhone vorgestellt!!!
http://www.chip.de/news/iPhone-5-Liv..._49168870.html

Geändert von Pilz_Lord (12. September 2012 um 20:45 Uhr).
 
Alt
12. September 2012, 20:25
 #115 (permalink)
Major Koenig ist offline  
Major Koenig
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Zitat:
Zitat von PS3-Besitzer Beitrag anzeigen
@Uruk:
5min sind vielleicht etwas hart.
In deiner News stand ja dass der kommende Serverpatch die Spawn-Zeit auf 90sec. hebt.
Ein Anfang.
Uruk kennt nur das Balancing von DICE^^
Erst total OP und im nächsten Patch dann völlig nutzlos gepatcht

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Maj0r_Koenig
 
Alt
12. September 2012, 20:26
 #116 (permalink)
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Zitat:
Zitat von PS3-Besitzer Beitrag anzeigen
@Uruk:
5min sind vielleicht etwas hart.
In deiner News stand ja dass der kommende Serverpatch die Spawn-Zeit auf 90sec. hebt.
Ein Anfang.
Es wäre nur dann hart, wenn die Verteidiger generell ihr Hirn benutzen würden. Aktuell spawnen die, werden abgeballert, respawnen, werden abgeballert, fluchen, respawnen, werden abgeballert, respawnen, werden abgeballert, respawnen, werden abgeballert, respawnen, werden abgeballert, respawnen, werden abgeballert, respawnen, werden abgeballert, respawnen, werden abgeballert, respawnen, werden abgeballert, respawnen, werden abgeballert, und so weiter...^^

@Major: Als Fansite-Admin muss man halt so sein. Wenn wir mal unsere Forenregeln anpassen...
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Alt
12. September 2012, 20:28
 #117 (permalink)
Major Koenig ist offline  
Major Koenig
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Vllt sollte das Ding einfach nicht in die Spawn-zone schiessen können
Bzw. Für Rush kann mans auch ganz streichen wenns nicht anders geht o_O
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Maj0r_Koenig
 
Alt
12. September 2012, 20:35
 #118 (permalink)
GummiKaktus ist offline  
GummiKaktus
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Zitat:
Zitat von Pilz_Lord Beitrag anzeigen
Sry, aber IPhone ist so verdammt uninnovativ... das Teil sieht fast 1:1 aus wie das Galaxy S2
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Alt
12. September 2012, 20:38
 #119 (permalink)
DMS_Psycho ist offline  
DMS_Psycho
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Lance Corporal
Lance Corporal

Hi Leute. Ich habe da mal eine Frage:

Ein Bekannter von mir spielt BF3 auf PlayStation und er meint, dass er immer automatisch mit seinen Squad-Mitgliedern im Sprach-Chat ist. Gibts das auch aufm PC?
 
Alt
12. September 2012, 20:40
 #120 (permalink)
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Zitat:
Zitat von DMS_Psycho Beitrag anzeigen
Hi Leute. Ich habe da mal eine Frage:

Ein Bekannter von mir spielt BF3 auf PlayStation und er meint, dass er immer automatisch mit seinen Squad-Mitgliedern im Sprach-Chat ist. Gibts das auch aufm PC?
Leider gibt es kein VoIP auf dem PC, nein.
Stattdessen kann man in Battlelog eine Gruppe aufmachen oder TeamSpeak nutzen.
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