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Alt
2. December 2011, 14:35 - Bugs
 #21 (permalink)
Unicon ist offline  
Unicon
Beiträge: 140
Sergeant First Class
Sergeant First Class

Also bei mir ist es seit heute fast unspielbar.
Habe immer diese Dreiecke als Grafikbugs und sehe teilweise garnichts mehr.
Sehr zum kotzen alles :/
 
Alt
2. December 2011, 14:35
 #22 (permalink)
freakyphil1 ist offline  
freakyphil1
Beiträge: 86
Sergeant
Sergeant
freakyphil1 eine Nachricht über Skype™ schicken Twitter Account von freakyphil1 Facebook Account von freakyphil1 Bad Company 2 Profil von freaky_phil1 Battlefield 3 Profil von FreakyPhil
Zitat:
Zitat von Mr.BaDBoY Beitrag anzeigen
Ahhh ich habs schon seit ner Woche gepostet hier das es am 6.12 LOSGEHT

Schnell wer hat ein KEKS für mich ???
Mr.BaDBoY hats schon immer gewusst xD
Stehe zu diensten
Mr.BaDBoY likes this.
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Alt
2. December 2011, 14:42
 #23 (permalink)
OThunderO ist offline  
OThunderO
Beiträge: 99
Sergeant
Sergeant

Ein 2142 wäre jetzt nicht so der Brueller, aber ein 2.WK schon! Blos wie soll das gehen, da müssten ja Haufen neue Waffen und Fahrzeuge eingebaut werden, von den Häusern mal ganz abgesehen. Ich denke das wäre zu viel Arbeit, ist ja fast ein ganz neues Spiel!

Aber ein neues WK2- Battlefield wäre nicht schlecht!
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WIN 7 64 || I5 2500K || GTX 570 || 8 GB DDR 3
 
Alt
2. December 2011, 14:43
 #24 (permalink)
Sir Uruk.Inc ist gerade online  
Sir Uruk.Inc
Beiträge: 43.246
Artikel: 3015
 
Benutzerbild von Sir Uruk.Inc
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Zitat:
Zitat von OThunderO Beitrag anzeigen
Ein 2142 wäre jetzt nicht so der Brueller, aber ein 2.WK schon! Blos wie soll das gehen, da müssten ja Haufen neue Waffen und Fahrzeuge eingebaut werden, von den Häusern mal ganz abgesehen. Ich denke das wäre zu viel Arbeit, ist ja fast ein ganz neues Spiel!
Bad Company 2: Vietnam hat gezeigt wie es geht.

Wegen den Typos: Fixed.
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#BFS
Ein Uruk sie zu knechten, sie alle zu finden, ins Dunkel zu treiben und ewig zu binden.
Soon gibt es volles Pfund aufs Maul...
 
Alt
2. December 2011, 14:48
 #25 (permalink)
OThunderO ist offline  
OThunderO
Beiträge: 99
Sergeant
Sergeant

Zitat:
Zitat von Sir Uruk.Inc Beitrag anzeigen
Bad Company 2: Vietnam hat gezeigt wie es geht.

Wegen den Typos: Fixed.
Da haste natürlich Recht, gar nicht dran gedacht
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WIN 7 64 || I5 2500K || GTX 570 || 8 GB DDR 3
 
Alt
2. December 2011, 15:03
 #26 (permalink)
JC.CooL ist offline  
JC.CooL
Beiträge: 176
First Sergeant
First Sergeant
Battlefield 3 Profil von Sgt_Joey
Zitat:
Zitat von ReDRuM*(DKF)* Beitrag anzeigen
Eine Grossartige Ankündigung



Man kann offiziell die MBT´s hacken!! cool!!
Was sind den eigentlich MBTs?
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http://sigs.enjin.com/sig-bf3/84949e43aca13ffc.png
 
Alt
2. December 2011, 15:09
 #27 (permalink)
Patak ist offline  
Patak
Beiträge: 943
Major
Major
Bad Company 2 Profil von DeathLight Battlefield 3 Profil von SgtPatak
Zitat:
Zitat von JC.CooL Beitrag anzeigen
Was sind den eigentlich MBTs?
Die dicken Panzer mit den langen Rohren.
Adorath and freakyphil1 like this.
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SgtPatak

Battlelog: SgtPatak, Steam: SgtPatak
 
Alt
2. December 2011, 15:10
 #28 (permalink)
Adorath ist offline  
Adorath
Beiträge: 100
Gunnery Sergeant
Gunnery Sergeant
Adorath eine Nachricht über Skype™ schicken Twitter Account von Adorath Bad Company 2 Profil von Exmecha Battlefield 3 Profil von Exmecha
Zitat:
Zitat von Sir Uruk.Inc Beitrag anzeigen
Bad Company 2: Vietnam hat gezeigt wie es geht.
naja, auf ein wk2 addon mit 3 Gebäuden wie in bc2 Vietnam kann ich verzichten

Aber bei einem 2143 addon wär's mir auch recht

Bitte bitte bitte 2143
 
Alt
2. December 2011, 15:23
 #29 (permalink)
joja11 ist offline  
joja11
Beiträge: 2.511
Major General
Major General
joja11 eine Nachricht über Skype™ schicken Bad Company 2 Profil von xx_prokillx Battlefield 3 Profil von joja11
Zitat:
Zitat von JC.CooL Beitrag anzeigen
Was sind den eigentlich MBTs?
Main Battle Tanks
 
Alt
2. December 2011, 15:36
 #30 (permalink)
Major Koenig ist offline  
Major Koenig
Beiträge: 8.099
Lieutenant General II
 
Benutzerbild von Major Koenig
Bad Company 2 Profil von Major D. Koenig Battlefield 3 Profil von Maj0r_Koenig
Sinnvolle Änerungen, die der gute Demize da angesprochen hat
Am besten gefällt mir das:
Zitat:
- Man hat die Zeitspanne verkürzt, nach der ein Spieler nach dem Sprinten wieder schießen kann.
So, wies jetzt ist hat man nämlich kaum eine Chance
F1ghter likes this.
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Maj0r_Koenig
 
Alt
2. December 2011, 16:01
 #31 (permalink)
Einzelkind ist gerade online  
Einzelkind
Beiträge: 5.700
Lieutenant General
Lieutenant General
 
Benutzerbild von Einzelkind
Einzelkind eine Nachricht über ICQ schicken
Heli Gunner noch mehr DMG auf INf? Krank......

Los, kommt zocken und füllt unseren Server ihr Knechte
http://battlelog.battlefield.com/bf3...y-G-Portal-de/
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»»» Zentralrat der Guten - unser BF-4.net Community-Server! «««

Desert Combat oder BF2 EPS Spieler kennen mich unter DC-Force soulreaver oder HFD|soul.
 
Alt
2. December 2011, 16:29
 #32 (permalink)
joja11 ist offline  
joja11
Beiträge: 2.511
Major General
Major General
joja11 eine Nachricht über Skype™ schicken Bad Company 2 Profil von xx_prokillx Battlefield 3 Profil von joja11
Zitat:
Zitat von Einzelkind Beitrag anzeigen
Heli Gunner noch mehr DMG auf INf? Krank......

Los, kommt zocken und füllt unseren Server ihr Knechte
http://battlelog.battlefield.com/bf3...y-G-Portal-de/
Nein, nur der Helipilot. Und auch bei dem ist nur der Radius vergrössert worden, nicht der Schaden an sich
 
Alt
2. December 2011, 16:34
 #33 (permalink)
Wibber ist offline  
Wibber
Beiträge: 29
Corporal
Corporal

http://battlelog.battlefield.com/bf3...94508872/last/
ist sowas überhaupt erlaubt ?
mattstorm likes this.
 
Alt
2. December 2011, 16:38
 #34 (permalink)
captain_sexy ist offline  
captain_sexy
Beiträge: 791
First Lieutenant I
First Lieutenant
Bad Company 2 Profil von noisebstard Battlefield 3 Profil von noisebastard

  • Der Schaden der Hauptwaffe des MBT gegen gepanzerte Fahrzeuge wurde erhöht.
  • Ein Treffer mit der Hauptkanone eines Panzers zerstört nun sofort Jets, Kampfhelikopter und Aufklärungshelikopter.
  • Man hat den Schadensradius von Helikopterraketen gegen Infantrie leicht erhöht.
  • Man hat den Schaden von lasergeleiteten Raketentreffern von oben deutlich erhöht.
  • Die Anzahl der mitgenommenen SMAW- und RPG-Raketen wurde auf vier verringert.
  • Der Schadensbereich von SMAW und RPG gegen Infantrie wurde verringert.


  • Man kann wärmesuchende Raketen nur noch mit Flares loswerden, wenn man sie pünktlich und in Nähe der Rakete abwirft. 20 Sekunden vorher ausgelöst helfen die Flares nicht mehr


  • Der Schaden vom Helikopterschützen gegen Panzerung wurde verringert.
  • Der Rückstoß vom SKS wurde verringert und der Schaden auf große Entfernung erhöht.



wieso wird der g3-nerf nicht zurückgenommen und wieso wird nichts gegen die f2000 gemacht?
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battlelog-id: drunkenTEDDYBEAR

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Alt
2. December 2011, 16:38 - Schaden
 #35 (permalink)
izzy_1902 ist offline  
izzy_1902
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Lance Corporal
Lance Corporal

Also ich finde das echt traurig wo battlefield 3 hingekommen ist. Ich kann mich noch erinnern wie der Schaden in der beta war. Heute kannst du niemanden mehr töten wenn du nicht die f2000 hast oder ein anderes Sturmgewehr.
Aber das beste daran ist, sie machen damit weiter. Jeder Patch seit dem Release hat Waffen abgeschwächt. Mittlerweile vermisse ich die Beta, die hat mir besser gefallen als das momentane Battlefield 3.
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Alt
2. December 2011, 16:39
 #36 (permalink)
signalgrau ist offline  
signalgrau
Beiträge: 94
Sergeant
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Wenn DICE was gegen solche Deppen machen würde, dürfte meinetwegen die Taclight auch gerne so bleiben.

http://www.youtube.com/watch?feature...&v=4tru4Tsyruo
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Alt
2. December 2011, 16:39
 #37 (permalink)
TCSxMax112 ist offline  
TCSxMax112
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Wie schön alle Sachen die ich schon für stark genug hiel werden noch verstärkt^^
Das SKS war für bisher immer eine Geheimwaffe. Keiner weiss, dass sie gut ist, aber wer es weiss der ist der Boss
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Aber dann hole ich mir in der Basis einen Helikopter und erschiess den verdammten Sniper
 
Alt
2. December 2011, 16:42
 #38 (permalink)
captain_sexy ist offline  
captain_sexy
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Zitat:
Zitat von signalgrau Beitrag anzeigen
Wenn DICE was gegen solche Deppen machen würde, dürfte meinetwegen die Taclight auch gerne so bleiben.

http://www.youtube.com/watch?feature...&v=4tru4Tsyruo
ein taclight-nerf wurde ja bereits angekündigt und kommt ...soon
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2. December 2011, 16:53
 #39 (permalink)
marxist ist offline  
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Zitat:
Zitat von signalgrau Beitrag anzeigen
Wenn DICE was gegen solche Deppen machen würde, dürfte meinetwegen die Taclight auch gerne so bleiben.

http://www.youtube.com/watch?feature...&v=4tru4Tsyruo
Wow, wenn ich so was sehe bin ich echt noch froher Konsolero zu sein... Jetzt müsste nur noch der Patch für die Xbox kommen...

... und das Playerlimit auf min. 32 angehoben werden...
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Alt
2. December 2011, 16:53
 #40 (permalink)
Fluffyman ist offline  
Fluffyman
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Wandelnde Flohschaukel
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Die F2000 soll auch mal generft werden, 80% der Assaults laufen damit rum.

Eigentlich wäre mir das scheissegal gewesen aber da die Leute übers IRNV geweint haben verlange ich jetzt auch einen F2000 Nerf. Auge um Auge und Zahn um Zahn. Und im Gegensatz zur IRNV ist die F2000 wirklich imba.
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Zitat:
Zitat von Sir Uruk.Inc Beitrag anzeigen
In der QE wird man oft einfach so abgemurkst. So ist das halt. Damit muss man umgehen und klarkommen.
 
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