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8. November 2011, 18:32 - Verbesserungen// Vorschläge diskutieren
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DerGepard ist offline  
DerGepard
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Der Gedanke:

BF3 Hat noch etliche Feler und Mängel. Da ich als Spieler mich damit nicht zurechtfinden will, will ich Konstruktive Kritik abgeben! Damit dies auch wirklich gelingt, würde ich mich freuen das jeder Spieler, der etwas an BF3 zu bemängeln hat, ishc ernsthafte Gedanken darüber macht diesen zu Begegnen. Technische Fehler kann man melden. Aber auch fehlende Features kann man benennen und oder bestehende mit Ideen verbessern.

Genau das soll hier Diskutiert werden. In Folge dessen wird ein Zweiter Thread bald stehen, in dem Vorschläge Gesammelt werden, hier sollen sie Diskutiert werden.

Ich würde bitten, das einjeder Deutlich Makiert, ob es das Battlelog betrifft, Technische Details und Fehler, Features und Balancing.

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Zitat:
Battlelog
Zitat:
Fehler/Bugs
- Sound: Wichtige Meldungen sind zu Leise, Bots und Flugdrohne dagen zu laut. Tanks mal Laut mal zu Leise, hier sollte der Soundmix entweder für jeden Spieler besser einstellbar sein und/oder der allg. Soundmix muss überarbeitet werden! Desweiteren Fehlt es an der Möglichkeit, klar und Deutlisch Stereo, Mono, 2.1 und 5.1 und 7.1 im Menu einzustellen, derzeitige Bezeichnungen sind zu Vage.
-
Zitat:
Zitat von Kitschi Beitrag anzeigen
der Vodnik geht bei Damavand im Schotterwerk wenn man aus dem Tunnel raus richtung Russen-Base rechts bergauf fahrt dort trotz Shift-Taste im Schneckentempo

ausserdem bleibt man damit bei dem normalen Baustellenzaun hängen und kann diesen nicht niederfahren...

- Man Bleibt zu oft damit hängen an kleinen Bauzäunen oder anderen kleinstobjekten
- Grenzzaun von Caspian Border kann nciht durchschossen werden
- Auf Grandbazar können die Geländer, die sich da befinden wo im Rush, 3. Stage, B steht, ebenfalls nicht durchschossen werden
- Panzer können keine Laternen umfahren
Zitat:
Technische Ungereimtheiten
- Es fehlt an Zerstörbaren Objekten, Destruction 2.0 ist fast nicht bemerkbar.
Besonders Stadt Maps besitzen zu viele statische Objekte
- Man bleibt nicht selten ein Gleisen oder anderen Kleinstobjekten hängen oder kann diese nicht überspringen
- Der Schwarze Bildschirm beim Spawnen (Egal wo) muss entfernt werden, der Wechsel von pistole zu Hauptwaffe sollte nach dem Revive schneller vollzogen werden können, es vergeht zu viel Zeit zwischen revive, die Möglichkeit diesen anzunehmen und danach zu interagieren
Zitat:
InGame Menu
- Kein Spawn mehr in Fahrzeugen wie Jets oder Helikopter, außer ein Teammate sitzt drin (?)
-
Zitat:
Zitat von Redd Beitrag anzeigen
Wer kennt nicht das Problem - man will bei einem Squadmember an der Front joinen doch im allerletzten Moment erwischt es deinen Squadmember und dein Spawnpunkt ist nicht mehr existent. In Folge dessen spawnt man automatisch in der Mainbase und darf ungewollt wieder mehrere hunderte Meter zu Fuß laufen oder wenn man Glück hat steht in der Base gerade ein Fahrzeug.
Mein Vorschlag dürfte ziemlich einfach umsetzbar sein:
Ist dein gewünschter Spawnpunkt nicht mehr vorhanden, so sollte man eine Art Fehlermeldung bekommen und man darf sich ein neuen Spawnpunkt aussuchen, statt automatisch in der Mainbase zu starten.

Zitat:
Balancing
- Mehr Fahrzeuge bzw. mehr von der gleichen Sorte, da es zuoft dazu kommt, das man für diese aufgrund ihres fehlens oder besetzt sein, sie nie spielen zu können (?)
- Man sollte nicht bei Squadmembern spwnen können, die gerade im Gefecht sind, diis ist weder für den Member noch für den gerade schießenden Spieler schön, da es oft dazu kommt das ein Mate mitten im Schussfeld spawnt oder er zwar dahinter spawnt, aber der Gegner dann ohne Magazin dasteht und somit zu leichter Beute wird. (?)
- Squadmember sollten immer HINTER dem Mate Spawnen
- Suppliedrops wie in BF2142/BF2 fehlen, es sollte die Möglichkeit geben, das sich Squads mittels einehmen von Flaggen, Befehlserüllungen oder allg. dem Spielmodus orientierten Aktionen Belohnungen in Form von einer Suppliekiste, einem UAV (Wie in BF2142/BF2) und einem Vehicel(Buggy) sowie evtl. einem Artillerieschlag verdienen können. (?)
- Raketenwerfer haben eine zu hohe Splashdamage, evtl. wäre es besser den Schaden der Splitter gegenüber Infanterie zu reduzieren um "Abuse" derartigen Geräts zu minimieren.
- Raketenwerfer und die Javalin machen zu wenig DMG an Panzern. " Schuss ins Heck/Schwachstellen sollten genüge sein. Die javalin sollte obgleich ihrer Flugbahn und einschlagens von oben ebenfalls max 2 Treffer benötigen um einen Panzer zu zerstören.
Zitat:
HUD/Interface
- Waffenauswahl mittels Mausrad fehlt (?)
- Überarbeitung der Commando Rose ist Nötig, es fehlen die Befehle wie "Need Ammo" und "Need Medic", ebenso fehlt die Commando Rose für den Squadleader zum setzen von Befehlen, mit unter Befehle zum gezielten unterdrücken, Bewegen, Sammeln, Mortar und Verteidigungspositionen fehlen.
- Es müsste evtl. eine Einstellungsmöglichkeit geben, die Dauer zum halten der "Q"-Tase bis zum erscheinen der Commando Rose in Milisekunden (ms) anzugeben
- Es fehlt die Möglichkeit, das Aufstellen des Bipods auf eine alternative Tasten zu legen, anstatt diese Mittels der Rechten maustaste aufzustellen, so kann man sicherstellen das man ihn nur dann Aufstellt wenn man es sich wünscht. Hier Wäre es auch gut wenn man ihn mittels der Rechten Maustaste aufstellen kann
- Es fehlt der Textlog der Commando Rose Nachrichten wie in BF2142 oder BF2, ohne diesen gehen die Rufe nach Medic oder Ammo oder anderweitige Befehle zu schnell unter
- Nachrichten wie "Need Ammo" oder "Need Medic" sollten mittels einen Symbol über den Kopf des jeweils nächsten Nachfragenden erscheinen, auch die Symbole auf der Minimap sind zu unauffällig und zu klein.
- Befehle wie "Bewegen, Go go go usw." sollten ebenfalls im 3D Arial angezeigt werden
- Gegnerische Spots sind beim abrechen des Blickkontakts zu schnell verschwunden und auf der Minimap aufgrund der sehr niedrigen Skalierung sehr schlecht auszumachen.
- Minimap ist zu klein, es fehlt an einem Taktischen Overlay wie es in BF2/BF2142 war(Keine Taktische Karte)



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Quelle/Thread im EA Forum
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Geändert von DerGepard (12. November 2011 um 22:42 Uhr).
 
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8. November 2011, 18:49
 #2 (permalink)
ArcherV ist offline  
ArcherV
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Also an meisten stört mich halt das Audioproblem.
Sprich, Fahrzeuge/Tanks/EOD Bot/Flugdrohne viel zu laut und die ganzen Stimmen und Statusmeldungen viel zu leise, eigentlich unhörbar.

Dann wär noch das klassische Auswahlmenu von Waffen nützlich, also dass was normalerweiße kommt wenn man die Waffen per Scrollrad wechselt.

Und das Spawnen in Helis/Jets regt gehörig auf! Bloß weg damit... man sollte höchstens in Helis spawnen können, aber auch nur wenn ein Teammate drin ist..

Achja und ich hätte generell gerne mehr Fahrzeuge auf der Map, also zB nicht nur einen Flakpanzer... unsereins darf dann meistens nie das Teil fahren .
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All dies ist schon mal geschehen. Und all dies geschieht irgendwann wieder.
 
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8. November 2011, 20:23
 #3 (permalink)
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der Vodnik geht bei Damavand im Schotterwerk wenn man aus dem Tunnel raus richtung Russen-Base rechts bergauf fahrt dort trotz Shift-Taste im Schneckentempo

ausserdem bleibt man damit bei dem normalen Baustellenzaun hängen und kann diesen nicht niederfahren...

mit dem Panzer kann man die Masten der Überkopfwegweiser nicht umfahren sondern bleibt daran hängen

der hohe Zaun auf Caspian Border mit dem Stacheldraht oben ist wie eine Mauer, wenn jemand dahinter steht kann man mit den normalen Waffen Sturmgewehr etc. nicht durchschiessen
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Zitat:
Zitat von Dr4ven Beitrag anzeigen
Bf3 - Das ist wie stures bezahltes vögeln ohne jegliches Vorspiel.
BF2 - Das war wie ein ordentlicher Blowjob und danach auf Viagra 5 Stunden durchrammeln.
 
Alt
8. November 2011, 22:20
 #4 (permalink)
Al-Rik ist offline  
Al-Rik
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GamePlay:
Die CommRose sollte für den Squadleader um einen "Bewegen" Befehl ergänzt werden. Das dazu passende Icon ist schon im Spiel vorhanden.
Die CommRose für das Squadmember braucht einen "Befehl Anfordern" Menüeintrag.

Die CommRose sollte um die Einträge "Brauche Munition" "Brauche Medic" ergänzt werden.
Ausserdem muß sie so getweakt werden, das sie nicht mehr so lahm reagiert.

Die Einblendbare Karte muß sinnvoller werden, d.h. farbig, undurchsichtig, den ganzen Bildschirm bedeckend und zoombar.
Farbige Übersichts-Karten der Maps gibt es anscheinend ja für die PR in den Foren, nur Ingame konnte ich sie bislang nicht finden.

Allgemein sollten die Teamworkwerkzeuge von Battlefield 3 auf den Stand von Battlefield 2 gebracht werden, sonst haben newbies ohne dicke Freundesliste nichts viel Spaß.
 
Alt
8. November 2011, 23:12
 #5 (permalink)
MatGreen ist offline  
MatGreen
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Es wäre toll wenn es ein paar zusätzliche Comrose-Befehle geben könnte!
"Incoming" z.B.
Dann natürlich mehr Zerstörungsmöglichkeiten: Wände in OP Metro zerstören, ganze Wohnhäuser in Seine Crossing plattmachen, den Mast in OP Firestorm...
Dass die Map dann "platt" aussieht verhindert man indem man die Trümmer liegen lässt.
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Alt
9. November 2011, 10:54
 #6 (permalink)
Redd ist offline  
Redd
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Redd eine Nachricht über ICQ schicken Facebook Account von Redd Bad Company 2 Profil von Redd90 Battlefield 3 Profil von ReddFire
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Wer kennt nicht das Problem - man will bei einem Squadmember an der Front joinen doch im allerletzten Moment erwischt es deinen Squadmember und dein Spawnpunkt ist nicht mehr existent. In Folge dessen spawnt man automatisch in der Mainbase und darf ungewollt wieder mehrere hunderte Meter zu Fuß laufen oder wenn man Glück hat steht in der Base gerade ein Fahrzeug.
Mein Vorschlag dürfte ziemlich einfach umsetzbar sein:
Ist dein gewünschter Spawnpunkt nicht mehr vorhanden, so sollte man eine Art Fehlermeldung bekommen und man darf sich ein neuen Spawnpunkt aussuchen, statt automatisch in der Mainbase zu starten.
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9. November 2011, 13:36
 #7 (permalink)
Sturm28 ist offline  
Sturm28
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m.M.n sollte nichtmehr gefragt werden ob man wiederbelebt werden will oder nicht.
Das bremst den Spielfluss in meinen Augen sehr denn meistens ist man schon platt bevor man die Augen wieder aufgemacht hat ...
Schnelles weglaufen ist eh nicht gegeben, da man aus der Bauchlage nicht so schnell hochkommt aber dieses Gefrage sollte rausgenommen werden.
Außerdem sollte man nicht beim spawnen erschossen werden können.
Sprich ich möchte schon noch aufrecht stehen wenn ich gespawnt bin.
Selbst bei bf2 und bf2142 funktionierte das.
Ich will keinen spawnschutz wie bei bfbc2 aber abschießen sollte wirklich erst möglich sein wenn der Spieler tatsächlich gespawnt bin.
Oft genug bin ich schon gespawnt und lag als ich was sehen konnte schon auf dem Rücken...
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9. November 2011, 15:17
 #8 (permalink)
SNIPER301090 ist offline  
SNIPER301090
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Was Sturm28 da sagt bezüglich dem Spawnen hat mich schon zur weißglut getrieben, dass ich den Rechner fast in die Ecke geschmissen hätte. Immer wenn man iwo spawnt wird man teils sofort erschossen, sodass man nichtmal irgendwas sieht... Das ja das lächerliche... Weil es jetzt schon genug Pappnasen gibt die hinter den Spawns campen anstatt die Flag zu cappen...
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9. November 2011, 15:43
 #9 (permalink)
MatGreen ist offline  
MatGreen
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Das ist ja absichtlich so gemacht worden mit dem Nachfragen, wenn man stirbt möchte man vll. gar nicht wiederbelebt werden. Z.B. wenn man eine andere Klasse spielen oder sein Equipment wechseln möchte...
Wo stört das denn den Spielfluss?
Um weiterzuspielen, muss man LEER drücken um aufzustehen. Das muss man so oder so, wenn man weiterspielen möchte. Wen nicht, wird man evtl eh gleich wieder erschossen (was dann nicht zählt) oder drückt E, wo ist das Problem?

Nicht beim Spawnen erschossen werden... Sorry aber das ist Spawnschutz.
Man muss sich halt einen anderen Spawnpoint suchen, ich spawne grundsätzlich nicht bei "wackeligen" Punkten oder bei Mates die zu weit vorne sind.
Wenn man dann doch mal beim Spawn erschossen wird ist das halt Pech. Dann muss man vll sehen dass man mit mehreren an einem Punkt spawnt und die dämlichen Camper vertreibt. (Mörser + Camper = Fun ohne Ende)
Baserape ist gut eingeschränkt worden, anders als in BC2. Ich seh einzig Handlungsbedarf was das Spawnen angeht an der Spawnstelle, die scheint immer ähnlich zu sein.
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9. November 2011, 15:55
 #10 (permalink)
DerGepard ist offline  
DerGepard
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Ich glaube Sturm bezieht sich eher darauf, das zwischen revive und Tastenkontrolle zu viel zeit vergeht in der man erschossen wird und man dazu immer wieder diesen schwarzen Bildschirm der 1-3fps einnimmt nichts machen kann.

BTW: Ich wäre dafür das es für die CR wieder nen Textlog unter den Killmessage gibt. Zudem finde ich, sollte man die Minimap größer machen, derzeit ist sie so klein, das man auszoomen muss damit man mal nen Spot sieht, zudem ist nicht angegeben ob A B oder C gerade angegriffen bzw da Bomben gelegt wurden. Außerdem fehlt die Möglichkeit "Blind" zu spotten, das heißt, das man ein "Fragezeichen" auf der Map setzen kann für einige Sekund, um anzuzeigen das da ein Gegner ist aber man selber ihn nicht genauer spotten kann. Desweiteren sind die Symbole recht klein. Und wie schon beschrieben fehlts an einer Kompletten Übersichtkarte. Desweiteren würde ich gern wieder die Spawnpunkte AUF der Map auswählen und nicht aus einer Liste.

Und es fehlt die Möglichkeit, das der Squadleader Befehle auf die nur halb vorhandene Karte setzen kann.

Weiterhin wären mal Suppliedrops gut, und ein echtes UAV wie in BF2/BF2142... doch wie ohne Commander? Naja... in 2142 hatte man ja die Feld/Squadunlocks... was wäre, wenn so UAV, Supply und ein Buggy geordert werden könnte.
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9. November 2011, 17:44
 #11 (permalink)
Sturm28 ist offline  
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Zitat:
Ich glaube Sturm bezieht sich eher darauf, das zwischen revive und Tastenkontrolle zu viel zeit vergeht in der man erschossen wird und man dazu immer wieder diesen schwarzen Bildschirm der 1-3fps einnimmt nichts machen kann.
Genau das
Bei Bf2142 war es nicht das Problem, da gabs keinen Spawnschutz aber man konnte direkt aufstehen. So habe ich bestimmt ne Sekunde einen schwarzen Bildschirm in dem ich nichts machen kann ABER erschossen werden kann.
Außerdem stehe ich oft genug nach dem revive mit der Pistole auf und kann die Waffe nicht wechseln und das ist eben auf diese Nachfragerei zurückzuführen.

Achja warum müssen die Raketenwerfer soviel splashdamage machen?
Bei 2142 und 2 musste man inf schon KOMPLETT treffen um mit den Raketenwerfern zu töten ... Kommt mir bitte nicht mit realismus es nervt halt einfach wenn die Leute immer direkt zum Raketenwerfer greifen und man auf offener Fläche getötet wird naja ...
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9. November 2011, 17:53
 #12 (permalink)
DerGepard ist offline  
DerGepard
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Realistisch gesehen, sind die meisten Raketen ebenfalls nur bei direkten Treffern tödlich!
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9. November 2011, 18:41
 #13 (permalink)
BlackBalverin ist offline  
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Zitat:
Zitat von Sturm28 Beitrag anzeigen
Achja warum müssen die Raketenwerfer soviel splashdamage machen?
Bei 2142 und 2 musste man inf schon KOMPLETT treffen um mit den Raketenwerfern zu töten ... Kommt mir bitte nicht mit realismus es nervt halt einfach wenn die Leute immer direkt zum Raketenwerfer greifen und man auf offener Fläche getötet wird naja ...
In 2142 hatten wir dafür die Rockets vom Sturmsoldat, damit kannst du es eher vergleichen^^
Hier hat wahrscheinlich Hollywood zugeschlagen um das ganze einfach noch bombastischer zu machen (Vergleich mal echte Explosionen und die Benzinexplosionen von Hollywood) war auch in BC2 kein Freund davon. Wobei es nach einer Zeit doch abnahm. Vielleicht regelt es sich selbst *Rosarote Brille anzieh*
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Alt
9. November 2011, 21:56
 #14 (permalink)
Sturm28 ist offline  
Sturm28
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Gut bei 2142 hattest du die Rockets? ^^ Dafür hast du bei bf3 den Granatwerfer
Ich bleib dabei die Raketen sollten nur bei direkten Treffern tödlich sein und wenn man nicht direkt trifft max 20% abziehn
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9. November 2011, 22:53
 #15 (permalink)
DerSteph ist offline  
DerSteph
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Ich hab nun auch um die 45 Stunden gezockt - imho eins der besten Games die ich je gezockt hab - aber hier mal meine Hauptkritikpunkte:

Squadsystem!!!!!!!!!!!: Warum kann man sein Squad nicht immer frei wählen, warum ist die Squadanzahl begrenzt? Dauert jedesmal Minuten um mit meinen 4 Leuten in ein Squad zu kommen.

Mousesens bei Jets: Wenn ich in den Jet einsteige, geht meine sens aberwitzig runter - ich muss 3 mal übers mousepad schrubben um einen turn hinzubekommen...

Dazu noch die anfänglichen Bugs: Teils wird nach benutzen der ComRose das gesamte Interface buggy, man kann nurnoch oberhalb der eigentlichen Knöpfe anwählen, ziemlich crazy.

Ah und ich frag mich seit Tagen was die Jungs dazu gebracht hat die Queue beim Serverjoin rauszunehmen. Wieso nur??

Grüsse!
 
Alt
10. November 2011, 13:20
 #16 (permalink)
Sturm28 ist offline  
Sturm28
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Du kannst dein Squad frei wählen!
Tritt aus dem Squad aus klicke ein leeres Squad an, klicke ganz unten auf beitreten, dann muss noch ein zweiter ins Squad kommen (auf gleiche Art und Weise) und dann ist das Squad sichtbar und die anderen beiden können auchnoch reinkommen ^^
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Alt
10. November 2011, 14:45
 #17 (permalink)
MatGreen ist offline  
MatGreen
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@Sturm 28:
Du hattest Recht!
Ich hab mal drauf geachtet, am meisten nervt mich der Blackscreen vorm Spawn, während dem man nichts sieht und machen kann, aber schon auf der Map ist. Man wird angeschossen ohne sich wehren zu können und wenn man dann endlich selber handeln kann, ist es vll schon zu spät.
Außerdem steht das Alter Ego nach dem Revive zu langsam auf.
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10. November 2011, 14:59
 #18 (permalink)
DerSteph ist offline  
DerSteph
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@ Sturm: Ja da hast du Recht, aber wenn man aufn nen Server joined sind die Squads meist alle 3/4 - und ohne die Möglichkeit ein neues, leeres zu erstellen steht man dann dumm da - oder hast du da ne Lösung für mich? ^^
 
Alt
10. November 2011, 15:15
 #19 (permalink)
playlessNamer ist offline  
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yep, das passiert echt oft dass ich sagen muss:"Toll, jetzt bin ich wieder tot gespawnt!"

Eine Sache nervt mich die in BF3 noch schlimmer urde als in anderen Teilen/Shootern. Dass man oft stirbt wenn man längst wieder in Deckung ist. Man ist schon längst wieder hinter der Häuserecke oder hinterm Felsen und stirbt trotzdem. Ist in vielen Shootern so aber bei BF3 sehr sehr auffallend!
Is ja nicht soo schlimm aber es fühlt sich jedesmal wieder komisch an!
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℘ʟ@ƴℓℯṧ﹩И@ღεя
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Alt
10. November 2011, 16:25
 #20 (permalink)
DerGepard ist offline  
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Zitat:
Zitat von DerSteph Beitrag anzeigen
@ Sturm: Ja da hast du Recht, aber wenn man aufn nen Server joined sind die Squads meist alle 3/4 - und ohne die Möglichkeit ein neues, leeres zu erstellen steht man dann dumm da - oder hast du da ne Lösung für mich? ^^
Die Möglichkeit ist da... nur etwas merkwürdig: Im Squad Menu ein leeres Squad anklicken, und dann Beitreten. Sobald ein Zweiter ebenfalls in das Squad joint, wird dieses dann auch "eröffnet". ;D
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